絕地求生大逃殺全槍械數(shù)據(jù)一覽 絕地求生全武器列表
絕地求生全武器數(shù)據(jù)列表:加入了MINI14,修改了湯姆遜的數(shù)據(jù)。 圖片 名稱 中文/昵稱 類型 彈藥 彈夾容量 容量 配件數(shù) 0甲身體傷害 1甲身體傷害 2甲身體傷害 3甲身體傷害 0甲頭傷害 1甲頭傷害 2甲頭傷害 3甲頭傷害 P18C 18
絕地求生大逃殺VSS怎么用 絕地求生VSS使用心得
VSS數(shù)據(jù): 圖片 名稱 DMG SPD PWR zRNG MAG TBS 模式 AMM 帽 ATTCH BDMG 0 BDMG 1 BDMG 2 BDMG 3 HDMG 0 HDMG 1 HDMG 2
絕地求生大逃殺吃雞攻略 開局選武跑毒技巧介紹
首先說,如果你是為了吃雞,那么我這個打法非常適合你。如果你喜歡鋼槍,那我這個打法你可能會看不上。從素質(zhì)廣場開始說,素質(zhì)廣場找集裝箱練大跳,熱手,或者搶桌子上的槍練一下壓槍,讓手熱起來。然后上飛機之后,很重要的事!記住航線,航線兩邊一公里也就是一個黃格左右是屬于人密度比較大的。學(xué)校監(jiān)獄大城更是落地就有人死。然后說到跳傘,這個是我這個打法的核心,跳傘別找樓別找房子,找車。這里說幾個容易刷車的點。找到車以后,遠離航線兩邊一公里的大城。但不要跑太遠,去一些離航線兩三公里的地方,搜羅裝備,記得拿一桶油。重點來了,收拾好之后,快遞打包好了怎么才能不送快遞呢。我這里有兩種方法,第一種直接開車去圈中心,找個視野好的地方蹲著。不過這種我不推薦。因為安全區(qū)鬼知道最后會刷在哪。當然如果你會紫蘭的畫圈法事那當我沒說。第二種,沿著毒跑,
絕地求生大逃殺不同倍鏡開鏡后實景效果圖解
二倍鏡四倍鏡和八倍鏡的測距,四倍鏡是用三角和橫線測肩寬,八倍是測身高,注:人和八倍鏡下面第一條線400m那里其實應(yīng)該是600m,400m和500m身高大概在八倍鏡下第一條線到第二條線之間下面是四倍鏡的實際測距圖如圖是八倍鏡看200米人的樣子關(guān)于不同距離在鏡子上要用哪個點打,其實由于不同的槍子彈速度不同,反應(yīng)在鏡子上的點位也不同,所以在下面我會把常見的槍械使用常見的鏡子的點位圖貼出來,首先是ak和556步槍然后是八倍鏡98k和最新的mini14在四倍鏡和八倍鏡上的點位圖,這是mini14的98k的(沒有200m)打人的一點小心得,打人前先預(yù)瞄頭部,然后開鏡盡量往頭部瞄,開槍后盡量打中的前提下能打多快打多快,快點的同時進行壓槍,總的來說就是預(yù)瞄,爆頭,壓槍,對于新人來說最重要的就是對槍別慌,鼠標別抖,然后記住上面三
絕地求生大逃殺9月17日新版地圖資源分布圖一覽
新版地圖資源分布:新版資源分布(圖片可以點擊放大)簡單說一下新版地圖的資源分布:大體上沒有什么特別大的變化,新增的K鎮(zhèn)只能用一個窮字形容,而S遺跡因為新增加了幾個建筑群在資源上顯得非常不錯,即使4排也能拿到過得去的裝備。當然一切還是看臉。地勢分布圖:(圖片可以點擊放大)圖片來源:NGA
絕地求生大逃殺筆記本怎么優(yōu)化 筆記本優(yōu)化介紹
這是設(shè)置好后的游戲平均數(shù)據(jù)。在溫度上面不用管,因為是筆記本,散熱不好,導(dǎo)致CPU降頻了,如果在不降頻的情況下(2.4Ghz),我很有信心幀數(shù)穩(wěn)定在55-60。因為配置問題,所以我們在游戲設(shè)置里要把特效全部調(diào)到最低,但是在可視距離這個選項我選擇調(diào)成高,因為這是生存游戲,需要看到遠方的人,實驗過低和高,相差不到3幀,可以忽略不計了。屏幕比例,我理解為渲染率(和守望先鋒的那個一樣),我們把他調(diào)成最低,然后顯卡的占用率我這里直接降低了10%,當然,帶來的后果就是畫面變差,不過,每個小伙伴都是希望是流暢運行而不是卡頓。內(nèi)存方面,我是12G內(nèi)存雙通道,也開了4G虛擬內(nèi)存,如果小伙伴們的電腦只有8G甚至更低的內(nèi)存,不建議打開虛擬內(nèi)存,因為虛擬內(nèi)存用的是硬盤,而硬盤的速度是50m/s-500m/s,但是內(nèi)存的速度是每秒幾G,所
絕地求生大逃殺步槍top5 步槍性能分析
TOP5-SCAR-L(5.56)有單發(fā)和全自動兩種模式。在中距離的交火中有不錯的表現(xiàn),而且即使沒有配件穩(wěn)定性也很高。對于新手練習(xí)全自動壓槍來說是一把很不錯的槍。不過距離稍遠它的表現(xiàn)就很差(個人觀點)??偟膩碚f是一把很中庸的槍。不過由于它的穩(wěn)定性,我還是很喜歡它。用它潑起水來還是挺厲害的。TOP4-AK在壓槍大神手里,AK應(yīng)該不會排到這個位置...我把AK排這么低完全是個人習(xí)慣的問題。因為它的穩(wěn)定性太差了。我曾經(jīng)用AK中距離潑水一槍未中人體描邊,因此對AK有了深深的陰影。不過對擅長壓槍的大佬來說,AK槍膛中7.62子彈帶來的是巨大的殺傷力。因此如果你壓槍很好,這把槍一定是你中距離戰(zhàn)斗的不二之選。對我來說,我選擇單發(fā),再也不開全自動了。TOP3-M16M16是個好東西。嗯,真的很好。根據(jù)我的經(jīng)驗,這把槍應(yīng)該是最容
絕地求生大逃殺更新啟動報錯解決方法
報錯圖示:這種情況是因為你沒有關(guān)閉steam上的測試服務(wù)的問題,只要關(guān)閉steam上面的beta測試就可以解決了。具體操作方法:左上角steam-設(shè)置-賬號-參與測試,選擇不參與測試。
絕地求生大逃殺什么姿勢射擊準 絕地求生射擊細節(jié)
幾個名詞解釋:腰射(shooting from the hip),俗稱站擼, 甚麼都不按, 精準超過10米基本打不中目標, 一般只用于突然發(fā)現(xiàn)近距離的敵人使用。肩射鼠標右鍵按住不動射擊, 精準略高于腰射, 低于機瞄, 適合近距離(15米以內(nèi)?)機瞄在武器沒有瞄具的情況下進入瞄準射擊模式,這種情況就稱為機瞄。ADS(aiming down sight)指的是瞄準射擊, 按一下鼠標右鍵進入, 用的是武器自帶的機瞄或者瞄準鏡 機瞄的精準明顯高于肩射直角握把和垂直握把的區(qū)別:垂直握把:- 20.00% Recoil Pattern- 20.00% Vertical Recoil+ 10.00% Faster ADS(加快開鏡速度)直角握把:- 20.00% Recoil Pattern- 20.00% Horizont
絕地求生大逃殺如何無傷跳車 絕地求生無傷跳車詳解
關(guān)于跳車:游戲中跳車的死亡判定是根據(jù)你跳車時的速度來的,因為玩家在游戲中可以發(fā)現(xiàn),不同速度的車跳下來掉的血并不一樣。所以誕生了這樣一個技巧:首先我們知道,游戲中載具的駕駛員默認是從左邊下車的,而我們已經(jīng)知道了跳車受傷判定是依據(jù)速度。那么:上圖是跳樓(懸崖)的技巧,但是我們可以從中得到一些游戲的機制原理。所以我們可以在跳車的時候,故意選擇一個跳車位置有障礙物的地方,讓角色跳車的時候撞到這個障礙物,這樣我們雖然會吃到撞擊傷害,但是由于速度被判定為0,所以不會受到跳車的傷害。駕車逃命快被打爆的時候,這個技巧還是可以嘗試一下的。(圖片來源于吃雞貼吧)