《絕地求生》開發(fā)商計劃推出撤離類射擊游戲新作,以對抗《逃離塔科夫》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》的DMZ模式。在Krafton最新財報中提到了“Project Black Budget”這一項目,將其形容為“基于《絕地求生》和服務(wù)類游戲的產(chǎn)品經(jīng)驗向撤離類射擊游戲發(fā)起挑戰(zhàn)”。Krafton表示,該計劃預計將提供“不斷變化的PvPvE開放世界以及令玩家滿意的槍戰(zhàn)系統(tǒng),提供變化莫測的激動人心的體驗”。該項目計劃面向PC、主機和手機平臺推出,但并未提供上市日期情報?!癙roject Black Budget”由《絕地求生》開發(fā)商PUBG工作室制作,雖然大逃殺玩法已經(jīng)不復2018年巔峰時的盛況,但依然是Steam平臺的人氣類型之一,且吃雞手游仍然風靡全球。近年來,在《逃離塔科夫》的帶領(lǐng)下,撤離類射擊游戲逐漸流行起來。動視也通過《
藍洞(Krafton)最近發(fā)布的第三季度財務(wù)報告,其中包含大量關(guān)于他們的主打的主機游戲以及他們的旗艦游戲《絕地求生》在移動端和PC平臺上的表現(xiàn)的信息。盡管收入環(huán)比僅增長2%,但其凈利潤環(huán)比增長了17%?!督^地求生》手游的整體銷售額環(huán)比下降了12%,這對公司收入造成了不小的打擊。但本季度PC版《絕地求生》的銷量創(chuàng)下多年來的最高紀錄。 盡管《絕地求生》在其他平臺上取得了重大成功,包括PC的QoQ收入增長了48%,這是自2019年以來的最高水平,但《絕地求生》手游的整體收入大幅下降。這可能歸因于藍洞針對印度市場定制的應(yīng)用程序《BGMI》(BattleGrounds Mobile India)被禁止。然而,目前尚不清楚《絕地求生》手游所有市場版本的總體數(shù)據(jù)中是否包括這方面的收入。然而,盡管藍洞重申了對市場印度的重視,但
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