《絕地求生》官方今晚在微博上再次展示了他們的打擊外掛成果:從10月30日到11月4日期間,6天內(nèi)封號超過8萬個(gè)。官方表示,“絕地求生運(yùn)營團(tuán)隊(duì)一直致力于為玩家提供更公平,綠色的游戲環(huán)境,以保障每位玩家都能體驗(yàn)到獨(dú)特的大逃殺游戲體驗(yàn),在此再次呼吁各位玩家珍惜自己的游戲賬號。吃雞不易,且吃且珍惜”。另外,《絕地求生》官微還發(fā)布了測試服更新公告。“為了進(jìn)一步檢測和制裁違規(guī)用戶, 我們已更新了新的反外掛機(jī)制。通過這次的測試環(huán)境我們希望測試該功能的穩(wěn)定性。如果在測試當(dāng)中發(fā)現(xiàn)任何問題,請廣大用戶通過微博私信反饋寶貴的意見,謝謝。”《絕地求生》Xbox One X版即將于2017年12月12日(雙12)發(fā)售,登陸Xbox One游戲預(yù)覽,PC版12月晚些時(shí)候正式發(fā)售。
在2017巴黎游戲周上,《絕地求生》制作人Chang Han Kim接受《Fami通》專訪,并聊了許多關(guān)于《絕地求生》未來發(fā)展的問題。Kim稱藍(lán)洞之所以選擇《絕地求生》這款游戲,當(dāng)初是看到生存游戲在歐美非常流行,并且預(yù)感到只剩最后一個(gè)人的“大逃殺”模式會(huì)非常流行,因此就選擇了這種射擊模式的游戲。我們和Brenda Greene一起共同努力,想要為玩家們創(chuàng)造一款最優(yōu)秀的“大逃殺”游戲。Kim還稱,雖然現(xiàn)在Xbox版《絕地求生》無法與PC版《絕地求生》進(jìn)行跨平臺對戰(zhàn),但他相信在未來跨平臺對戰(zhàn)將會(huì)實(shí)現(xiàn),但這種跨平臺對戰(zhàn)也只是鍵盤對鍵盤,手柄對手柄的跨平臺對戰(zhàn)。在問到新公司“絕地求生”成立的意圖時(shí),Kim說,“絕地求生”公
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