• 《絕地求生》國區(qū)銷量超過100萬 總玩家世界第二
    據(jù)SteamSpy統(tǒng)計(jì),《絕對(duì)求生:大逃殺》日前在Steam上的銷量超過了630萬套。而根據(jù)國家和地區(qū)劃分,中國購買量排名第二,占17.53%,也就是110萬4390套。這意味著本作國區(qū)銷量已經(jīng)超過了100萬?!督^地求生:大逃殺》最初于3月23日發(fā)售,登陸了Steam搶先體驗(yàn),國區(qū)售價(jià)98元,支持簡(jiǎn)體中文。Steam上最新評(píng)價(jià)是“褒貶不一”,好評(píng)率為66%。除了中國外,《絕地求生》在這些國家也很火爆,包括美國,德國,韓國,英國,俄羅斯等。值得一提的是,CJ期間傳出騰訊即將代理《絕地求生:大逃殺》的消息,但至今騰訊尚未回應(yīng)此事,也沒有宣布代理。然而,中國區(qū)銷量已經(jīng)超過了100萬,考慮到《絕地求生》在國內(nèi)的火爆程度,騰訊代理國服還是很有可能的。

    2017-08-06

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  • 《絕地求生》科隆邀請(qǐng)賽 開箱獲得的所有新服裝
    《絕地求生:大逃殺》的逃殺者們將有機(jī)會(huì)獲得科隆展會(huì)邀請(qǐng)賽推出的專屬皮膚,而現(xiàn)在我們就已經(jīng)能提前看到這批皮膚的樣子了。Youtube用戶Arekkz通過瘋狂開箱,已經(jīng)湊齊了科隆展會(huì)邀請(qǐng)賽的全部新皮膚,并通過下面的視頻進(jìn)行了展示。 目前有兩個(gè)箱子是可以通過玩家在游戲中獲得的貨幣購買的,分別是“求生者Survivor ”和“流浪者Wanderer”。其實(shí)此前我們也曾在宣傳畫中看到過這些裝扮皮膚,但很高興能夠通過視頻進(jìn)行全方位觀察??坡≌箷?huì)邀請(qǐng)賽需要玩家花錢購買鑰匙才能解鎖,而這將在游戲內(nèi)的競(jìng)技系統(tǒng)中發(fā)揮重要作用??坡≌箷?huì)邀請(qǐng)賽將在2017年科隆游戲展上進(jìn)行,分為單挑模式、雙人模式、雙人FPS模式和小隊(duì)模式。三個(gè)模式總分最高的隊(duì)伍將贏得冠軍??坡≌箷?huì)邀請(qǐng)賽開箱鑰

    2017-08-05

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  • 《絕地求生:大逃殺》瞬時(shí)活躍玩家數(shù)量超過50萬
    《絕地求生:大逃殺》剛剛公布了月度更新,所以同時(shí)在線玩家數(shù)量出現(xiàn)了猛增,在Steam游戲在線人數(shù)排行榜上躍居第二位,僅次于《DOTA2》。此前,Steam玩家數(shù)量排行榜的前兩名始終都是《DOTA2》和《反恐精英:全球攻勢(shì)》?,F(xiàn)在《絕地求生:大逃殺》力壓《反恐精英:全球攻勢(shì)》以519,478人的成績(jī)成為了新的亞軍,距離冠軍《DOTA2》的774,396人也已經(jīng)不遙遠(yuǎn)。《絕地求生:大逃殺》的官方推特發(fā)布了這張截圖,同時(shí)表示,“感謝大家一如既往的支持!”

    2017-08-05

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  • 《絕地求生:大逃殺》拾取物品延遲降低 維持平衡
    《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)8月更新現(xiàn)已推送,今日Bluehole制作組也透露了有關(guān)本作的一些修改,包括拖拉與丟道具改動(dòng)。在目前的測(cè)試服中,玩家在拖拉動(dòng)作和撿物品道具的時(shí)候是會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)延遲的,這就讓許多玩家感到不解,而制作組也解釋了這個(gè)操作的原因,因?yàn)橹谱鹘M認(rèn)為拾取物品沒有延遲會(huì)導(dǎo)致一些游戲不平衡因素。目前,拖拉動(dòng)作和撿物品道具的延遲已經(jīng)被計(jì)劃移出,但制作組表示,這個(gè)特性不會(huì)完全被丟掉,只是制作組會(huì)減少玩家按“F”鍵拾取裝備的延遲,并增加一個(gè)拖拉的動(dòng)畫。也就是說,游戲減少了“按鍵拾取物品”的延遲(而非變?yōu)?延遲)。

    2017-08-04

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  • 《絕地求生:大逃殺》治療喝水動(dòng)作變得更加流暢
    今日,《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)制作組放出了游戲的全新情報(bào),為我們透露了一些游戲角色動(dòng)畫的場(chǎng)景,一起來看看吧?!督^地求生:大逃殺》第4個(gè)月度更新已經(jīng)開始推送,并上線許多此前已經(jīng)登陸測(cè)試服的新功能。上面提到的角色動(dòng)畫也有一部分被加入到游戲中,包括全新的喝飲料與治療動(dòng)畫。玩家可以觀看視頻,感受一下游戲角色的全新動(dòng)畫,包括使用急救,喝飲料等等。新動(dòng)作比以前有了很大改善,變得非常流暢。當(dāng)然,日后我們也希望制作組能夠加入更多復(fù)雜的動(dòng)畫,比如翻墻,爬過柵欄等等。

    2017-08-04

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  • 游戲晚報(bào)|絕地求生8月更新細(xì)節(jié)《GTA5》高畫質(zhì)mod
      歡迎來到3DM《游戲晚報(bào)》,今日要聞都在這里!Ø    《絕地求生:大逃殺》8月更新細(xì)節(jié) 多種功能上線     閱讀原文近日,《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)迎來了8月的月度更新,在每次的版本大更新中都會(huì)加入不少新內(nèi)容。在Steam論壇上,制作人Brendan Greene羅列了月度更新計(jì)劃,包含了非常多的重要更新內(nèi)容,一起來看看吧。在本月的更新中,游戲加入了車輛鳴笛,第一人稱模式,支持Xbox One手柄,全新武器和角色自定義等等,內(nèi)容十分豐富。Ø    《古劍奇譚》1&am

    2017-08-03

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  • 《絕地求生:大逃殺》8月更新細(xì)節(jié) 多種功能上線
    近日,《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)迎來了8月的月度更新,在每次的版本大更新中都會(huì)加入不少新內(nèi)容。在Steam論壇上,制作人Brendan Greene羅列了月度更新計(jì)劃,包含了非常多的重要更新內(nèi)容,一起來看看吧。在本月的更新中,游戲加入了車輛鳴笛,第一人稱模式,支持Xbox One手柄,全新武器和角色自定義等等,內(nèi)容十分豐富。我們了解到,北美和歐洲服務(wù)器會(huì)加入第一人稱視角服務(wù)器選項(xiàng),選擇第一人稱視角模式的玩家將會(huì)匹配到一起。此外,最新的更新引入了三個(gè)新的服裝箱子,內(nèi)含不同的服裝裝備。在8月3日,將上線3個(gè)新的寶箱。第一和第二種寶箱,取名為流浪者和幸存者寶箱,將可以免費(fèi)開啟。除開所有其它裝飾性物品,每一種寶箱都將包含主題服裝中的一種。第三種寶箱

    2017-08-03

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  • 《絕地求生》主創(chuàng):隊(duì)友太強(qiáng) 光屁股也能做完游戲
    《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的游戲制作人Brendan Greene,也就是PlayerUnknown,最近表示他非常有幸能組建起這家位于韓國的Bluehole工作室,他們對(duì)于游戲非常地富有激情。在接受采訪時(shí),Greene表示他之前向玩家承諾的六個(gè)月推出正式版是在自己缺乏游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的情況下說出來的大話。“在我們剛開始開發(fā)的時(shí)候,我承諾過六個(gè)月推出正式版。說出這樣的話完全是因?yàn)槲姨煺媪耍以跇I(yè)界的經(jīng)驗(yàn)不足,后來才發(fā)現(xiàn)制作游戲是一件難度這么大的事情。”他說?!督^地求生:大逃殺》原計(jì)劃于10月脫離搶先體驗(yàn)階段,但是現(xiàn)在上市日期已經(jīng)推遲到了2017年第四季度。不過,Greene對(duì)于新目標(biāo)還是“很有信心&rdquo

    2017-08-03

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  • 《絕地求生:大逃殺》第一人稱和新UI完整演示
    《絕地求生:大逃殺》第一人稱模式已經(jīng)在測(cè)試服推出,今日YouTube玩家分享了一段他錄制的視頻。在視頻中這名玩家展示了第一人稱視角下游玩《絕地求生》的各種動(dòng)作,此外還展示了一些新的UI。玩家的裝備和武器分別在生命條的左側(cè)和右側(cè)顯示。 視頻截圖:

    2017-08-02

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  • 游戲晚報(bào)|絕地求生開箱惹爭(zhēng)議!DQ11特典1代免費(fèi)版
      歡迎來到3DM《游戲晚報(bào)》,今日要聞都在這里!Ø    《絕地求生》開箱惹爭(zhēng)議 說好的暫無微交易呢?      閱讀原文《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)制作人Brendan Greene發(fā)布了一則新博客,回應(yīng)了玩家最近比關(guān)心的皮膚包和微交易的問題。Greene首先表示應(yīng)該對(duì)玩家的意見有個(gè)說法。最大的爭(zhēng)議在于《絕地求生:大逃殺》剛登陸Steam搶先體驗(yàn)平臺(tái)的時(shí)候Greene的承諾。簡(jiǎn)單地說,制作人承諾這款游戲在搶先體驗(yàn)階段不會(huì)賣皮膚道具。Ø     《德軍總部2:新巨像》

    2017-08-02

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  • H1Z1鉆石玩家瘋狂嘲諷:絕地求生玩家都是垃圾
    在游戲業(yè)界在一個(gè)類型中如果出現(xiàn)兩款相近的游戲,那就自然免不了被拿出來比較,最近的《H1Z1》和《絕地求生:大逃殺》就是這樣的例子。我們經(jīng)??吹酵嬗螒蚰芡娉鰞?yōu)越感的玩家,今天這個(gè)就是一例。如今網(wǎng)上討論非?;鸨木褪沁@兩款游戲,H1Z1和絕地求生了!網(wǎng)友們都在討論這兩款游戲哪一個(gè)更勝一籌,有的網(wǎng)友是就事論事,而有的網(wǎng)友無非是為了加強(qiáng)自己的優(yōu)越感。其中有一個(gè)非常關(guān)鍵的話題就是H1Z1和絕地求生哪個(gè)難度更大?絕地求生玩家認(rèn)為絕地求生更難,而H1Z1玩家認(rèn)為H1Z1更難,兩邊相持不下!然而一個(gè)H1Z鉆石玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)絕地求生之后,兩個(gè)小時(shí)成功吃雞,打破了平衡,并且還公然嘲諷:玩絕地求生的都是垃圾,一點(diǎn)意思都沒有!那么小編今天就來詳細(xì)分析一下這兩款游戲的區(qū)別吧!相同點(diǎn):這兩款游戲在游戲類型上面基本一樣,從steam上面的游戲標(biāo)簽

    2017-08-02

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  • 《絕地求生》開箱惹爭(zhēng)議 說好的暫無微交易呢?
    《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)制作人Brendan Greene發(fā)布了一則新博客,回應(yīng)了玩家最近比關(guān)心的皮膚包和微交易的問題。Greene首先表示應(yīng)該對(duì)玩家的意見有個(gè)說法。最大的爭(zhēng)議在于《絕地求生:大逃殺》剛登陸Steam搶先體驗(yàn)平臺(tái)的時(shí)候Greene的承諾。簡(jiǎn)單地說,制作人承諾這款游戲在搶先體驗(yàn)階段不會(huì)賣皮膚道具。但顯然,情況并非如此,他也想解釋一下:“我們的目標(biāo)依然是在游戲發(fā)售的時(shí)候?qū)⑺械墓δ芏疾渴鸷?,所以在發(fā)售之前的搶先體驗(yàn)階段肯定要先測(cè)試一下,才能夠更加穩(wěn)定地面向我們的玩家群體開放。”“我能理解玩家對(duì)于這個(gè)系統(tǒng)的憂慮,但我也感覺在這個(gè)階段Steam市場(chǎng)上有一個(gè)穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)對(duì)于游戲最終是有好處的。玩家

    2017-08-02

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  • 《絕地求生:大逃殺》第一人稱模式即將上線
    《絕地求生:大逃殺》下個(gè)月度更新可能是今年最重要的一個(gè)更新,將會(huì)加入第一人稱視角模式,并有視野滑動(dòng)條。上次加入了付費(fèi)的自定義外觀后,游戲收到了廣大玩家的強(qiáng)烈抨擊。“大逃殺之父”Brendan Greene在網(wǎng)上發(fā)表了公開道歉,并透露了游戲未來的開發(fā)方向,其中就講到了關(guān)于第四個(gè)月度更新。這個(gè)更新針對(duì)游戲整體,對(duì)服務(wù)器和客戶端進(jìn)行了優(yōu)化,新增了一些項(xiàng)目,并且會(huì)在測(cè)試服開啟第一人稱視角測(cè)試。Brendan Greene之前談到游戲的第一人稱將會(huì)去掉瞄準(zhǔn)的十字準(zhǔn)星正式版游戲的第一人稱模式會(huì)在測(cè)試后一周左右上線。

    2017-08-01

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  • 《絕地求生》PC版品質(zhì)不會(huì)受到Xbox版開發(fā)的影響
    現(xiàn)在很少有玩家沒聽過《絕地求生:大逃殺》的大名了。這款游戲在搶先預(yù)覽階段目前的成績(jī)就已經(jīng)秒殺了無數(shù)的作品,并達(dá)到了非Valve游戲里的玩家最高峰,目前人數(shù)只是在《Dota2》和《反恐精英:全球攻勢(shì)》之后。游戲的勢(shì)頭很不錯(cuò),但也面臨很多問題,其開發(fā)者Brendan “Playerunknown” Greene針對(duì)PC版的升級(jí)也在努力工作中,那傳聞中的Xbox One或者說Xbox One X版呢?其中負(fù)責(zé)移植的Anticto工作室受到了關(guān)注。Greene表示微軟信賴自己的工作室,也很高興,他自己并沒有卷入xbox開發(fā)方面的內(nèi)容,不過微軟并沒有想要刻意去影響游戲,只是想?yún)f(xié)助工作室做出最好的xbox版,并派了一些開發(fā)者來協(xié)助開發(fā),以及游戲優(yōu)化。游戲目前優(yōu)化仍然不佳,不過Greene表示即便是未

    2017-07-31

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  • 《絕地求生》會(huì)在10年內(nèi)持續(xù)更新 允許玩家制MOD
    《絕地求生:大逃殺》開發(fā)者PlayerUnknown之前曾為《武裝突襲3》設(shè)計(jì)過MOD,其中不少成功的經(jīng)驗(yàn)也在后續(xù)作品中得到了沿用?,F(xiàn)在他希望玩家們?yōu)椤督^地求生》制作mod,從而尋找下一位“PlayerUnknown”。在接受外媒CNET采訪時(shí),PlayerUnknown表示《絕地求生》團(tuán)隊(duì)正在思考,如何在杜絕盜版的情況下讓玩家們能夠?qū)τ螒蜃龀稣{(diào)整:“我們必須謹(jǐn)慎行事,因?yàn)槭紫任覀兊帽Wo(hù)好自家的服務(wù)器文件。允許玩家運(yùn)行自己的定制服務(wù)器,意味著我們得先公布服務(wù)器文件,這可能會(huì)導(dǎo)致盜版問題的出現(xiàn)。我們的確有些想法,不過要實(shí)現(xiàn)它可能還要花上一段時(shí)間,因?yàn)槲覀儽仨氄业阶詈玫男袆?dòng)方式,才能保持游戲安全。”PlayerUnknow的目標(biāo)是允許其他玩家對(duì)游戲進(jìn)行拆分,方式就和P

    2017-07-31

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