Steam平臺公布了最近一周(7月24日到7月30日)銷售排名,《絕地求生:大逃殺》成功奪得十九連冠。Steam一周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:未知3:《黑暗與光明(Dark and Light)》4:《堡壘:火焰之煉(Citadel:Forged with Fire)》(新晉)5:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓3)6:《汽車修理工模擬2018(Car Mechanic Simulator 2018)》(新晉)7:《毀滅戰(zhàn)士4(DOOM)》(↓1)8:《夢幻老爹:老爸約會模擬(Dream Daddy:A Dad Dating Simulator)》(&dar
《絕地求生:大逃殺》的Xbox One版本終于有消息了。今年的E3上,官方確認了游戲的Xbox One和Xbox One X版本,但是之后就一直沒有新消息。而在最新的一個訪談中,游戲創(chuàng)始人Brendan Greene反復(fù)強調(diào)游戲團隊已經(jīng)定了游戲的發(fā)布時間。新的游戲團隊一直緊張的做著游戲的移植工作,Greene不愿透露每個服務(wù)器的玩家數(shù)量限制。“我們已經(jīng)在Xbox One X原型機上做游戲某個版本的測試工作,而且已經(jīng)連接了在線服務(wù),游戲可以跑到30至40fps,在100人的服務(wù)器中完全沒問題。”他還表示,大部分開發(fā)團隊在韓國專注于PC版的游戲制作,在西班牙有5個人的團隊正在做Xbox版的移植工作。考慮到Xbox One X的強大性能,30至40幀實在是有點不夠看了,不過相信開發(fā)的深入
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