粉絲們抱怨《精靈寶可夢劍/盾》畫面還在吃老本
據(jù)外媒Comicbook報道,寶可夢的部分粉絲現(xiàn)在非常氣憤,正在集體抱怨Game Freak竟然還有勇氣在《精靈寶可夢劍/盾》中使用與之前類似的游戲畫面。 由于這一次《精靈寶可夢劍/盾》為了讓玩家們能夠玩到之前的寶可夢,所以Game Freak把前作中的寶可夢們大部分的加入到了新作之中,而且目前要加入的寶可夢數(shù)量還沒有具體明確,現(xiàn)在只知道游戲動畫需要制作超過900個寶可夢模型和接近1000個不同保真度更高的寶可夢,而且要求要遠高于3DS上的寶可夢游戲。自《精靈寶可夢劍/盾》公布以來,粉絲一直在吐槽GF是在偷懶,為了證明自己的觀點,某些粉絲偶爾還會發(fā)一些對比視頻,展示《精靈寶可夢劍/盾》與前作的比較,這些視頻似乎表明了《精靈寶可夢劍/盾》擁有相同的過場動畫和戰(zhàn)斗動畫。有些“粉絲”(黑粉)甚至說,15年前一款只有一

2019-07-03

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指尖伊布!萬代推出1/20超迷你《精靈寶可夢》模型系列
萬代近日公布,將在今年推出以人氣IP《精靈寶可夢》系列初代登場角色制作而成的,1/20比例超迷你模型系列,定價為500日元,預(yù)計今年秋季起陸續(xù)發(fā)售。 本系列模型嚴格遵守1/20的比例設(shè)計,因此原本設(shè)定中30厘米高的萌物伊布便以1.5厘米的超迷你尺寸化身指尖玩物。另外登場亮相的還有初代游戲御三家:老噴一家、妙蛙一家和水箭龜一家;以及人氣角色諸如帥氣拉風的耿鬼、風速狗、乘龍等,當然寶可夢世界的王夢幻和超夢必然也少不了。除了迷你精靈之外,萬代還推出過同系列的“大木博士組合”等限定套裝,感興趣的小伙伴也可以前往一覽。萬代商城地址:→點我跳轉(zhuǎn)

2019-07-02

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《精靈寶可夢》關(guān)東街景藝術(shù)圖 你能認出來都是哪嗎
游戲藝術(shù)家Simone Mandl是個忠實的寶可夢迷,并且在個人Ins上持續(xù)更新了數(shù)張精美的畫作,干凈唯美的描繪了《精靈寶可夢》關(guān)東地區(qū)的街景,塑造了一個風格恬靜的、人與寶可夢和諧共存的童話世界。讓我們來一起欣賞一下:Simone Mandl《精靈寶可夢》關(guān)東街景:可以看到,作者在細節(jié)塑造上十分精妙,不少標志性的場景還貼心給出了城市和道路路牌標識。閉目想象一下,我們腦海中游戲里的這些場景和他的畫作是否能夠重合呢?小伙伴們不妨試試能夠在這些畫作中認出幾張來。另附上作者的Instagram主頁,感興趣的可以關(guān)注一下原作者。→點我跳轉(zhuǎn)

2019-07-02

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增田順一談《精靈寶可夢:劍/盾》全國圖鑒:這部沒有,下部再說
《精靈寶可夢:劍/盾》在E3 2019上隆重登場,但由于某幾項特定設(shè)計,玩家們的總體反應(yīng)褒貶不一。因為《精靈寶可夢:劍/盾》取消全國圖鑒,就意味著有一些寶可夢無法從前作中被繼承。而作為第8世代《精靈寶可夢》的第一步,這一決定讓玩家們十分擔憂,甚至在推特上發(fā)起了“#挽回全國圖鑒”的請愿標簽。 今天,Game Freak制作人增田順一對此進行了正面回應(yīng)并發(fā)表在寶可夢官方網(wǎng)站?!案兄x所有關(guān)切《精靈寶可夢》的玩家粉絲們。最近我公布了消息,《精靈寶可夢:劍/盾》無法繼承一些寶可夢。我閱讀了全部留言,感謝你們對寶可夢的愛與熱情。和你們一樣,我們也對寶可夢充滿熱情,每一只寶可夢都對我們十分重要。經(jīng)過這么多年的游戲開發(fā),這個決定對我個人也十分艱難。我想要澄清一件事:雖然特定的寶可夢不會出現(xiàn)在《精靈寶可夢:劍/盾》中,但這并不意

2019-06-29

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《寶可夢:劍/盾》回應(yīng)全國圖鑒 將在未來作品中添加
近日《精靈寶可夢》的開發(fā)商Game Freak發(fā)布了聲明,開發(fā)者增田順一表示這是一個“非常困難的決定”——《精靈寶可夢:劍/盾》將不會包含所有的寶可夢,沒有登場的寶可夢將有可能會在之后的作品中亮相。 《精靈寶可夢:劍/盾》官網(wǎng)聲明截圖 官方聲明內(nèi)容感謝粉絲們對《精靈寶可夢》如此深切的關(guān)心。最近我跟大家分享了“部分寶可夢不能被轉(zhuǎn)移至《精靈寶可夢:劍/盾》”的消息。我已經(jīng)閱讀了各位玩家的評論,感謝大家對于《精靈寶可夢》的愛與熱情。與各位一樣,我們對《精靈寶可夢》也充滿著熱情,并且每一個寶可夢對我們來說都很重要。在開發(fā)了《精靈寶可夢》系列這么多年后,這對于我來說也是一個非常困難的決定。我需要向大家澄清一點的是:即使某個寶可夢沒有出現(xiàn)在《精靈寶可夢:劍/盾》,這也不意味著它就不會在以后的作品中出現(xiàn)?!毒`寶可夢》的世界

2019-06-29

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爭議不斷人氣不減 最受期待NS游戲《寶可夢:劍/盾》登頂
今天(6月28日)日本游戲媒體Fami通,公布了新一期“最受期待Switch游戲”票選結(jié)果,最近受到不少爭議的《精靈寶可夢:劍/盾》以597票的成績登頂榜首;日本國民RPG《勇者斗惡龍11S》,則以496票的成績位居第二。 Fami通最受期待Switch游戲排行(6月13日~19日)1、《精靈寶可夢:劍/盾》 – 5972、《勇者斗惡龍:11S》– 4963、《動物之森:新地平線》– 4194、《火焰紋章:風花雪月》 – 3795、《獵天使魔女3》– 3406、《超級馬里奧制造2》 – 2997、《背后靈》– 2258、《塞爾達傳說:織夢島》– 2209、《真女神轉(zhuǎn)生V》–20910、《星魂之鏈》– 186由于取消Mega進化和全國圖鑒,以及重復(fù)利用以前作品紋理材質(zhì)等問題的爆出,受全世界玩家歡迎的《精靈寶可夢》

2019-06-28

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《寶可夢》公司5年收益上漲12倍 吸金能力令人瞠目
今天(6月27日)據(jù)日本媒體Sora News24的報道,《精靈寶可夢》的公司GAME FREAK五年內(nèi)收益上漲了1200%,可以說是賺的盆滿缽滿。據(jù)日本 Social Game Info的統(tǒng)計,《寶可夢》公司截止2019年3月收益為133.89億日元,較去年同期上漲了51.6%(去年同期收益為88.27億日元),已經(jīng)有了一個非常大的提升。更令人瞠目的是,《寶可夢》公司2014年的同期收入僅為10億日元,也就是說在短短的5年之內(nèi),公司的收益就上漲了12倍之多。對于《寶可夢》這樣已經(jīng)有了非常高全球知名度的IP來說,在近些年還可以取得如此高速的收益增長,不得不佩服《精靈寶可夢》的吸金能力。據(jù)悉,《精靈寶可夢:劍/盾》將于2019年11月15日正式發(fā)售,喜歡《精靈寶可夢》系列的玩家們記得關(guān)注本作的最新動態(tài)。

2019-06-27

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打臉開發(fā)困難論!GF仍在重復(fù)利用舊世代《寶可夢》紋理材質(zhì)
自從今年E3發(fā)布會以來,GameFreak和《精靈寶可夢:劍/盾》就陷入了輿論的漩渦當中。這個打敗了Hello Kitty的全球第一大多棲IP,為何GameFreak工作室卻越來越不用心?昨(25)日又有Reddit網(wǎng)友通過細致對比分析,得出了其實第八世代中GF還在套用前兩個世代紋理材質(zhì)的結(jié)論。 如上圖所示,該Reddit網(wǎng)友通過比較認為,Gen6/7和Gen8的材質(zhì)是相同的。GameFreak使用了一種名為“輪廓邊緣照明(菲涅爾反射)”的效果,來照亮物體的外部區(qū)域,這個效果使得所有寶可夢身上看起來都很透明。 而其他的畫面進步僅僅包括著色明暗、去除描邊和分辨率等等,一切都是通過游戲引擎完成而和獨立材質(zhì)建模沒有一丁點關(guān)系。 這只是為了反駁那些說GF需要更多時間來干正事的人,他們只是需要調(diào)整已有的素材而已。

2019-06-26

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《精靈寶可夢》合體生成器再掀熱潮 一大波萌物出現(xiàn)
寶可夢合體生成器(Pokemon Fusion)很早就在網(wǎng)上流傳,透過簡單的頭部與身體作為區(qū)格,將兩種不同的寶可夢任意拼成全新品種,后來也有新的Pokemon Generator,能讓玩家嘗試更多不同世代寶可夢的夢幻合體。 最近因為《精靈寶可夢:劍/盾》熱議話題,在推特上出現(xiàn)了新的創(chuàng)作熱潮,玩家們開始將自己拼出來的寶可夢合體重新畫出一張圖。 通過合體生成器產(chǎn)生的寶可夢有時還真不錯,許多擅長繪圖的玩家上傳了自己的合體寶可夢。像下面這張,是臭臭花與藤蔓怪融合后的全新品種,看起來像一個貪睡的藤蔓怪。 再來看看大舌貝與可達鴨的合體,一旁的可達鴨好像看到什么奇形種一樣... 叁地鼠:我們之中出了叛徒... (耿鬼) 噴火龍與卡蒂狗合體,彷彿變成一只帥氣的火狐。 看完帥的,接下來看呆殼獸與鯉魚王合體,呆魚王名副其實。 再來

2019-06-25

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畫師繪制《寶可夢:劍/盾》露璃娜同人圖被指種族歧視
《精靈寶可夢》系列新作《精靈寶可夢:劍/盾》中,黑人道館館主露璃娜(Nessa)受到不少玩家關(guān)注。近日,畫師Naju0517和hews_ 分別繪制了露璃娜的同人圖,卻都被不少外國網(wǎng)友指責是種族歧視。 原版藝術(shù)圖 Naju0517版露璃娜同人圖 hews_ 版露璃娜同人圖Naju0517的圖中露璃娜的皮膚顏色與原來的顏色有所不同。而hews_ 的圖中露璃娜的皮膚稍微不太黑。而這樣的效果被網(wǎng)友們認為是白人化,是對黑人的侮辱。雖然有網(wǎng)友稱這只是色調(diào)問題,但有人說這并非是色調(diào)問題,而是對皮膚顏色的隨意修改。

2019-06-20

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《寶可夢的終結(jié)》 當寶可夢世界變?yōu)橐徊垦缺┝Φ腞級電影
你可曾試想,要是以寶可夢世界觀為背景,演繹一部如同暗黑超英一般血腥暴力的純正R級電影會是什么樣子?感謝導(dǎo)演Adi Shankar,這位Netflix《惡魔城》動畫制片人今日就給我們帶來了長達5分半的設(shè)想預(yù)告片,呈現(xiàn)了與以往完全不同的辛辣寶可夢世界! 《寶可夢的終結(jié)》——R級寶可夢電影宣傳片: 兩個字,帶感。這部短片直接撕下了全年齡向作品的標簽,開頭就以皮神的墳?zāi)拐鸷沉怂杏^眾。在這個世界中,小智(動畫版主角Ash)失去了自己最心愛的伙伴皮卡丘,作為一個成年人他發(fā)誓要為了皮神背棄整個世界。既然再也拯救不了皮卡丘,那就去解放其他所有的寶可夢! 影片中充滿了大量的噴血、斷頭鏡頭,寶可夢也不例外。九尾在和妙蛙花的戰(zhàn)斗中被相當諷刺的吞食,背后的大屏幕還寫著“效果拔群”的字樣?;鸺犚琅f作為反派出現(xiàn),武藏的狙擊直接爆頭

2019-06-20

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全國圖鑒有戲!粉絲公開任天堂官方對《劍/盾》的回復(fù)郵件
一位Reddit網(wǎng)友同時也是9年的寶可夢線下同好會管理者昨日分享了她和任天堂官方的郵件溝通,其中最關(guān)鍵的部分莫過于任天堂官方對于“《寶可夢:劍/盾》的全國圖鑒怎么辦”問題的回應(yīng)了。經(jīng)歷了昨日海量網(wǎng)友對其缺乏證據(jù)的質(zhì)疑,原帖主今日公開了任天堂的回復(fù)郵件截圖,從而使得整個信息價值得到了認可。 首先對長的令人難以置信的任天堂UK官方回復(fù)進行一下總結(jié):任天堂在回信中告訴這位寶可夢粉絲,他們十分理解玩家對寶可夢斷代的沮喪和心碎,但也有些納悶為啥寶可夢公司給出的客戶支持服務(wù)是任天堂的(意思是這事理應(yīng)找寶可夢公司或者Gamefreak)。但是隨后任天堂表示,目前開發(fā)者比以往任何一個時代都要更加關(guān)注粉絲在社交網(wǎng)絡(luò)等輿論渠道的普遍共識,尤其是在官方渠道得到的反饋(推特、臉書)等。他們不想踢皮球,所以認真做出了任天堂方面的答復(fù)。

2019-06-19

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《精靈寶可夢:劍/盾》游戲主題揭曉:成長與進化
根據(jù)kotaku的最新報道,制作人增田順一和《精靈寶可夢:劍/盾》總監(jiān)大森滋談到了新作的游戲主題:玩家作為訓(xùn)練師,將與寶可夢精靈一起在冒險旅途中獲得成長。 增田順一表示:“熟悉《精靈寶可夢》的玩家或許都會了解到,我們通常會在游戲中加入寶可夢進化設(shè)定,這些進化向玩家們展示了與眾不同的風格,并帶來了前所未有的體驗。新作《精靈寶可夢:劍/盾》會在原本的基礎(chǔ)上為玩家們帶來更多有趣內(nèi)容。玩家們既會感到熟悉,又會產(chǎn)生新鮮感?!贝笊瘫硎荆骸霸诂F(xiàn)實世界中,很多玩家會發(fā)現(xiàn)其實昆蟲也是有著進化過程的。如果玩家們擁有的是一條寵物狗,在外觀上則不會有太大的變化。但是在寶可夢世界里,玩家可以看到很多熟悉的元素,其中就包含了昆蟲類寶可夢精靈。而我們一直想要強調(diào)的理念就是:成長與進化?!?大森滋進一步表示:“不過,寶可夢精靈并不是唯一的成

2019-06-18

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取消《精靈寶可夢:劍/盾》全國圖鑒 平衡調(diào)整和工作強度是主要原因
最近《精靈寶可夢:劍/盾》在玩家間的評價,由于全國圖鑒以及“Mega進化”的取消,而陷入到了危機之中,氣憤的玩家們紛紛向游戲官方表達自己的不滿。在近日一篇外媒對《精靈寶可夢》設(shè)計師大森滋的采訪中,他解釋了其中的原因。 大森滋 大森滋表示,取消《精靈寶可夢:劍/盾》中全國圖鑒與“Mega進化”的原因,主要是因為在游戲中增加大量寶可夢而產(chǎn)生的平衡問題,以及隨之產(chǎn)生的超高工作強度,但大森滋也并未決定是否會在《劍/盾》中加入更多寶可夢。6月17日,游戲官方確認《寶可夢:劍/盾》將會參加6月29日-30日在日本舉辦的次世代WHF19展會,并會在展會現(xiàn)場公布《劍/盾》的最新情報,不知道這次新內(nèi)容的公布是否能夠挽回一些玩家們的期待值。 據(jù)悉,《精靈寶可夢:劍/盾》將于2019年11月15日正式發(fā)售,喜歡《精靈寶可夢》系列的

2019-06-18

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網(wǎng)上發(fā)起五分鐘寶可夢模組創(chuàng)作 大量搞笑怪物出現(xiàn)
之前我們報道過今年E3上《精靈寶可夢:劍/盾》表現(xiàn)讓人喜憂參半。官方透露的“無全國圖鑒”、“無Mega和Z技能”等信息讓玩家心情掉落谷底。制作人増?zhí)锓Q800種以上的寶可夢,如果都要收錄登場,在繪圖模組與戰(zhàn)斗平衡方面的制作時間將不夠用,因為開發(fā)時間有限。 但增田的說法無法獲得所有玩家的諒解。有玩家提出疑問“一只寶可夢的繪圖模組不是大概五分鐘左右就能弄出來嗎?”,并得出“5 分×約800只左右大概60小時就能作出來”的結(jié)論,這在網(wǎng)上掀起新一波討論熱潮。有人說:“這樣的話只要5天熬夜加班就能作出來”等等。但5分鐘真能搞定一只寶可夢的繪圖模組嗎? 為了看看5分鐘能把寶可夢做成什么模樣,許多玩家以此為主題開始建模挑戰(zhàn),并放出了用5分鐘跟2小時建模繪圖的差異比較,許多未完成的怪異形狀寶可夢登場亮相,一起來看看搞笑作品,看來

2019-06-17

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