《荒野大鏢客2》將在今年10月發(fā)售,然而這個月內(nèi)發(fā)售的大作今年是真的多。除了《荒野大鏢客2》,還有《刺客信條:奧德賽》、《使命召喚15:黑色行動4》、《戰(zhàn)地5》等游戲。在今天的財政會議上,Take Two CEO Strauss Zelnick表示盡管他們相信《荒野大鏢客2》將熱賣,但同時Take Two沒有放松對其他游戲的警惕,對10月份的競爭他們是非常認真。 以往R星開發(fā)的游戲都是非常成功,你可能以為他們不用擔心銷量,不用擔心競爭。然而Zelnick告訴投資者們他們對今年的競爭在態(tài)度上是十分認真的?!捌鋵嵨覀円恢倍际菗鷳n競爭,從來沒有想當然過,從來沒有過早地以為能成功。我們的態(tài)度是盡我們所能打造一個現(xiàn)象級娛樂產(chǎn)品,高效率地宣傳,然后我們解釋結果。由于《荒野大鏢客2》要在這個月發(fā)售,我們對10月有非常高的期待
在接受Game Daily采訪時,T2 CEO Zelnick表示,盡管他們不排除會在《荒野大鏢客2》中加入大逃殺模式,但這并不是他們想跟風想做的內(nèi)容。“我們之前用過大逃殺機制,我不排除會加入,但你使用的任何機制都必須服務于核心娛樂體驗,以消費者為重心,而不是以賺錢為目的。如果一款游戲過渡復制另外一款游戲的成功,那么可以相當肯定的是你不會有自己的成功,因為沒有玩家想要《堡壘之夜》的山寨版。我希望我們也有《堡壘之夜》,但現(xiàn)實是我們沒有,所以希望自己也有《堡壘之夜》這樣的游戲并不能幫助自己。”“不過這并不意味著你不能用其他游戲的機制。我們當然不反對其他人發(fā)明的東西來為我們自己的游戲創(chuàng)造一個良好體驗。因此你可能會借鑒用其他游戲的一小部分。如果我們把《荒野大鏢客2》變成一個《堡壘之
《荒野大鏢客2》是今年最令人期待的游戲之一,而零售商們對這款游戲也有很高的期待。國外著名游戲零售商GameStop預測《荒野大鏢客2》將是今年最暢銷的游戲。CEO Eric Bright在接受采訪時說:“《荒野大鏢客2》毫無疑問將是今年的一個頂尖游戲。我們有獨家收藏版,預購開啟后,僅僅一天半的時間就已經(jīng)售罄。可以看出玩家對這款的興趣是現(xiàn)象級。因為這是R星,R星出品,必屬經(jīng)典。”Take Two最近也相信《荒野大鏢客2》將會創(chuàng)造紀錄,這也是為什么一些游戲,比如《刺客信條:奧德賽》和《黑色行動4》比其早發(fā)售。當然Take Two也有自知之明,他們認為《荒野大鏢客2》的銷量不會超過《GTA5》創(chuàng)下的記錄,后者的銷量已經(jīng)接近1億套?!痘囊按箸S客2》目前暫定于10月26日發(fā)售,由于十月份競爭激烈
幾乎所有人都猜測Rockstar的《荒野大鏢客2》將成為2018年最佳游戲,畢竟該公司一直以頂級的游戲體驗聞名。雖然《荒野大鏢客2》已經(jīng)確定10月發(fā)售,不過期待游戲的各位可別高興的太早,因為Take-Two集團老總對于發(fā)售日還不敢打包票呢!最近Take-Two CEO Strauss Zelnick接受了媒體的采訪,當問到《荒野大鏢客2》是否確定能夠在10月份上市時,他居然給出了令人疑惑的回答。Strauss Zelnick認為只要游戲尚未發(fā)售,他們就不應該放松警惕。他個人認為對于游戲發(fā)售始終保持不安全感和偏執(zhí)是一件好事,只要沒有奪得成功之前,他們都不會認為已經(jīng)獲勝。來自其他廠商的競爭對手非常強大,想要獲得勝利必須比其他開發(fā)商更加努力?!痘囊按箸S客2》預計在2018年10月26日發(fā)售,對應PS4和XboxOne
《荒野大鏢客2》是2018年最受人期待的游戲之一,也是自2013年《GTA5》發(fā)售以來R星開發(fā)的首個新作。在這過去5年中,《GTA5》的銷量接近1億套,這也讓《荒野大鏢客2》有了一個很難以超越的目標。在E3期間,T2 CEO Zelnick接受了Gameinformer的采訪。在采訪中,GI問到《荒野大鏢客2》的銷量是否有可能達到和《GTA5》同樣的高度。Zelnick回復說:“我感覺不會。GTA系列是史上最盈利的娛樂產(chǎn)品。我認為我們游戲的挑戰(zhàn)不在于能否和GTA5那樣成功,而在于是否做出了令我們非常自豪的東西,在于我們是否創(chuàng)造了一個消費者們喜歡和樂此不彼的游戲體驗。在這方面,我認為《荒野大鏢客》已經(jīng)實現(xiàn)了,玩家們對續(xù)作似乎非常期待,這對我們來說就已經(jīng)足夠好了。”“那它會熱賣
IGN為我們分享了關于單機游戲死亡與否的消息,據(jù)GeamsBeat報道,《荒野大鏢客2》發(fā)行商Take-Two CEO稱他相信單機游戲沒有死,而且單人游戲離死沒那么近。他覺得有些公司會避開故事創(chuàng)作和角色設計這樣辛苦的工作,直接通過多人模式賺錢,他認為那樣是行不通的。他覺得很驚訝。IGN:《荒野大鏢客2》發(fā)行商認為單機游戲沒有死。你們怎么看?《荒野大鏢客2》發(fā)行商Take-Two CEO Strauss Zelnick:“單機游戲,在我看來,沒有死,離死還沒那么近。感覺一些公司,他們想避開故事創(chuàng)作和角色設計這樣的辛苦工作,通過多人模式賺錢,我覺得這是行不通的。我覺得很驚訝。”Zelnick說他欣賞擁有故事創(chuàng)作和角色設計的高質量單機游戲。他也是不聾子,他聽到很多關于單機游戲死亡的消息,不過他
2018-08-03
02018-07-30
02018-07-26
112018-07-24
02018-07-23
02018-07-16
02018-07-10
72018-07-09
02018-07-06
92018-07-03
82018-06-27
132018-06-27
322018-06-22
852018-06-20
332018-06-15
08.1