《生化危機:保護傘小隊》演示視頻 僵尸成打醬油的
作為系列首款多人射擊游戲,Capcom旗下《生化危機:保護傘小隊(Resident Evil Umbrella CorPS)》一直備受粉絲關(guān)注?,F(xiàn)在卡普空為我們帶來一段長達18分鐘的《生化危機:保護傘小隊》PS4版試玩演示,展示了多名玩家對抗的熱血場面,一起來感受下吧。試玩演示:在游戲演示中,游戲模式為2v2團隊對抗模式。演示中出現(xiàn)了兩個地圖,一個是廢棄工廠,一個是廢棄的村落。游戲視角是第三人稱,在某些武器瞄準的情況下會進入第一人稱。從演示中可以看出,玩家不僅要在游戲中個擊敗對手,還要注意來自僵尸的威脅。不過由于該作追求的是玩家之間的對抗,僵尸元素對玩家的干擾不大,從演示中可以看出,僵尸基本不會主動攻擊玩家?!渡C:保護傘小隊》是以《生化危機》系列作的世界觀為基礎(chǔ),在游戲內(nèi)加入各種僵尸元素的第三人稱射擊對
《生化危機:保護傘小隊》多任務(wù)模式8大規(guī)則公布
Capcom今日發(fā)布了《生化危機:保護傘小隊》的最新游戲細節(jié)。繼之前的“一條命比賽”模式后,今日官方又公布了一個全新的模式“多任務(wù)”。該模式最多支持6名玩家比賽,采用5局3勝制。和“一條命比賽”模式一樣,“多任務(wù)”模式也是一個快節(jié)奏的戰(zhàn)斗模式,每局時間不超過3分鐘。“多任務(wù)”模式正如其名所示,包含8種隨機不同的規(guī)則,為同一個隊伍的玩家持續(xù)帶來不同的游戲體驗。由于規(guī)則隨機性,所有隊伍必須每局保持警惕采取相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)來贏得對手。下面是多任務(wù)模式包含的8大規(guī)則:獵殺目標:每個隊伍都會被選中一個目標,只有殺死對方的目標才能取得積分。玩家可以選擇保護己方的目標或者是更有進攻性地襲擊對方的目標。重生比賽:支
《生化危機:保護傘小隊》“生化5”地圖截圖公布
Capcom之前曾表示,《生化危機:保護傘小隊》將加入《生化危機4》和《生化危機5》啟發(fā)的地圖,而今天Capcom則正式展示了這一點。剛剛Capcom為第三人稱射擊游戲《生化危機:保護傘小隊》公布了一個新地圖,Kijuju。Kijuju是根據(jù)《生化危機5》游戲中第一個關(guān)卡而設(shè)計的地圖,同時也是《生化危機:保護傘小隊》中最大的地圖。Kijuju地圖,地面之上擁有開放區(qū)域,地下有走廊。和其他地圖一樣,除了和敵人隊伍作戰(zhàn)外,每張地圖都有其他的不容易處理的僵尸。該地圖就有《生化危機5》游戲中的經(jīng)典僵尸Majini?!渡C:保護傘小隊》的地圖都是根據(jù)《生化危機》系列游戲中的地點改編而來,除了《生化危機5》的Kijuju地圖外,還有其他地圖,比如《生化危機4》的村莊,《生化危機5》中的Tricell HQ,以及保護傘
《生化危機:保護傘小隊》發(fā)售日公布 含單人模式
CAPCOM今日宣布,PC/PS4平臺對戰(zhàn)射擊游戲《生化危機:保護傘小隊(Umbrella Corps)》預定將于今年5月在北美、歐洲上市,今日同步公開最新游戲畫面與影片。CAPCOM指出,連線射擊游戲《生化危機:保護傘小隊》將會支持1至6名玩家,雖然多數(shù)模式主要是以團隊戰(zhàn)斗競技為要素,但仍保留取名為「實驗」的單人模式,將可以讓玩家挑戰(zhàn)自己、磨練技能,而在此模式中將有超過 20個以上的任務(wù)讓他們可以熟悉《生化危機:保護傘公司》的世界,每個任務(wù)都有不同的目標要去完成。《生化危機:保護傘小隊》主要是以知名《生化危機》系列游戲中的眾多世界為場景,讓玩家體驗刺激的對戰(zhàn),除了原本宣布的保護傘實驗室地圖外,玩家還可以體驗到源自于《生化危機4》、《生化危機5》靈感的地圖,《生化危機4》著名的村莊已經(jīng)升級成為多人對戰(zhàn)的場景
《生化危機:保護傘小隊》將可以成為低成本佳作
卡普空的最新一部《生化危機》,《生化危機:保護傘小隊》(Biohazard: Umbrella Corps)是一款第三人稱團隊射擊游戲,是該系列的衍生作品,雖然按照正常歷史線來講,保護傘小隊應(yīng)該早就不復存在了??ㄆ湛赵诩~約動漫展上提供了本作的現(xiàn)場試玩,在游戲中,玩家扮演保護傘小隊的雇傭軍,而該系列經(jīng)典角色沒有一個出場的??傮w來說這款游戲僅僅繼承了《生化危機》的品牌,最多還可以算上游戲里的僵尸,骨子里其實是另外一種游戲。對于一款射擊游戲來講,《生化危機:保護傘小隊》的近戰(zhàn)格斗發(fā)生得非常頻繁。玩家可以在游戲起始的時候選擇許多種出門裝,不同的裝備會有非常不同的用途。其中最暴力的是“僵尸挖腦器”,本質(zhì)上是一種近戰(zhàn)武器,但除了可以砍人以外,它還能讓玩家攀墻,爬到更高的地點。游戲中還有戰(zhàn)術(shù)盾牌,可以
《生化危機:保護傘小隊》新情報 僵尸干擾器逆天
生存對戰(zhàn)射擊游戲《生化危機:保護傘小隊》將于2016年年初登陸PC和PS4,售價30美金。近日,官方還公布了一些新情報,包括之前介紹過的“模擬掩體”系統(tǒng)。游戲的武器和裝備系統(tǒng)非常豐富,包括僵尸挖腦器(一把冰錐和鐮刀組合的武器,可以用它舉起僵尸肉盾,避免被敵人爆頭,還可以用它作為近戰(zhàn)武器一擊捅死敵人玩家)、僵尸干擾器(每場比賽開始的時候,背著“僵尸干擾器”,它能讓僵尸以為你也是僵尸)、戰(zhàn)術(shù)盾牌、地形釘鞋等等?!侗Wo傘小隊》的賣點之一,是他們創(chuàng)新的“模擬掩體”系統(tǒng)。在掩體中,玩家探出身子瞄準的動作是緩慢的,探出身子越多,瞄的就越準,但同時暴露出的肢體面積也越大。這種機制讓掩體不再是絕對安全的避難所,要想開槍就要冒險。游戲的模式之一—
卡普空《生化危機:保護傘小隊》實機游戲視頻展示
卡普空日前放出了“生化”系列多人射擊游戲《生化危機:保護傘小隊》的首部游戲?qū)崣C操作視頻。在視頻中,來自卡普空日本開發(fā)團隊的兩支小隊進行3v3的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)況相當激烈。另外還有一部真人宣傳片也進行了展示,為這款游戲積極造勢。
純多人!《生化危機:保護傘小隊》沒有單人戰(zhàn)役
Capcom新公布的競技射擊游戲《生化危機:保護傘小隊(Resident Evil: Umbrella Corps)》設(shè)定在《生化危機6》之后,而且沒有單人戰(zhàn)役。在接受GameSpot的采訪時,開發(fā)人員Masachika Kawata和James Vance透漏了一些細節(jié)。Kawata說:“說起來有點諷刺,因為我們這個游戲名字是保護傘小隊,但實際上在這個時候保護傘公司已經(jīng)不復存在了。它已經(jīng)被摧毀了。”不過Vance澄清說,玩家將控制雇傭兵進入那些會發(fā)生生化恐怖事件的地區(qū),目的是提取有價值的東西。你是代表保護傘公司這樣做的,基本上就是成立另外一個保護傘公司。當被問到游戲是否有一個單人戰(zhàn)役時,Vance干凈利落地回復說:“沒有向前的故事了”。《生化危機:保護傘小隊》
《生化危機:保護傘小隊》劇情 故事發(fā)生于生化6后
卡普空在TGS上宣布了一款競技多人射擊游戲《生化危機:保護傘小隊》,那么游戲到底是什么樣的呢?最近制作人Masachika Kawata和James Vance就透露了最新情報。他們說:“游戲的劇情并不是假設(shè)的,《生化危機:保護傘小隊》設(shè)定在現(xiàn)代,也就是《生化危機6》之后。大家都知道保護傘公司已經(jīng)被摧毀了,不復存在,這只是游戲世界設(shè)定的前提。”另外,這款游戲游戲是沒有等級系統(tǒng)的,取而代之的是獲得不同的裝備體驗完全不同,讓玩家自己在游戲中成長。“我們不會給你的角色設(shè)定等級升級或?qū)傩缘鹊葨|西,而是你自己通過玩游戲不斷獲得提高,也就是說,玩家玩游戲的時間越長,水平也就會越高。游戲中獲得的點數(shù)可以自定義自己的角色。游戲中有三種不同的武器裝備選項,三種之間有非常大的區(qū)別,而不是提供給
《生化危機:保護傘小隊》不講恐怖!只管突突突
卡普空在日前舉辦的東京電玩展上公布了《生化危機》系列續(xù)作《生化危機:保護傘小隊》,目前我們得知這是一款FPS游戲,那么該作具體為何?近日,《生化危機:保護傘小隊》的制作人Masachika Kawata與James Vance接受了外媒Gmaespot的采訪,從中我們了解到了更多詳細信息。具體內(nèi)容不再贅述,整篇采訪總結(jié)如下:1、首先,為何《生化危機》新作不是恐怖生存類游戲而是FPS?倆位制作人給出的回答是此舉為了迎合歐美市場,畢竟FPS還是歐美玩家的主流玩法。2、該作同樣包含了恐怖元素,游戲總體而言環(huán)境逼真狹窄,甚至會引起玩家的幽閉恐懼感,同時玩家也將會有屏蔽喪尸認知的喪尸干擾器(只要你不攻擊喪尸,喪尸就不會攻擊你)。3、該作故事發(fā)生在《生化危機6》之后,諸多公司欲成為下一個“保護傘”
TGS 15:《生化危機:保護傘小隊》前瞻試玩體驗
幾天前的TGS上,卡普空宣布了《生化危機:保護傘小隊》(Biohazard: Umbrella Corps),這是一款設(shè)定在《生化危機》背景下的多人競技射擊游戲,IGN前線記者在現(xiàn)場進行了試玩,IGN認為,本作有許多令人期待的地方,但也有一些硬傷。某些元素的處理很巧妙,但其他元素則讓人擔憂。以下就是IGN總結(jié)的《生化危機:保護傘小隊》七條試玩前瞻心得1.射擊感比較差任何一款射擊游戲,生死存亡完全取決于打槍爽不爽?!侗Wo傘小隊》的武器射擊感比較差,不同武器之間沒有太大差別,傷害效率都很低。角色中彈以后沒有什么肢體上的反射表現(xiàn),你甚至沒法準確判斷自己是否命中了目標。每次我打死人的時候都以為他還沒死。僵尸角色更是如此,甚至連爆頭也會有死亡延遲。在競技型射擊游戲中,你必須知道自己下一槍打出去以后能不能解決對手,如果你
TGS 2015:《生化危機:保護傘小隊》屏攝實機視頻
日前gamersyde上傳了一段全新的《生化危機:保護傘小隊》屏攝實機展示視頻??梢钥吹?,雖然是屏攝,但視頻的質(zhì)量還不錯,基本的游戲過程和風格已經(jīng)可以從視頻中了解個大概。上一作《生化危機》系列的射擊游戲還是《生化危機:浣熊市行動》,該作發(fā)行之后受到了一致的惡評,粗糙的操作手感和差勁的優(yōu)化使得玩家興趣全無,希望本作能夠帶給玩家全新的生化體驗。
《生化危機:保護傘小隊》真人預告 美女槍手很猛
在早前的TGS 2015索尼媒體發(fā)布會上,卡普空公布了射擊新作《生化危機:保護傘小隊(Resident Evil Umbrella CorPS)》,現(xiàn)在官方為我們帶來了該作的真人宣傳片。由于本作主打網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),原本的兇殘喪尸變成了背景道具,視頻中的美女槍手相當犀利,一起來感受下吧!真人宣傳片:《生化危機:保護傘小隊》核心為團隊競技、快節(jié)奏賽制,游戲中包含有潛入動作、戰(zhàn)術(shù)掩護、用喪尸當作盾牌等機制,同時可以對戰(zhàn)的地圖也相當之多。準確地說它是主打網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)的作品?!渡C:保護傘小隊》預定于2016年登陸PS4、PC,售價30美元。
TGS 2015:《生化危機:保護傘小隊》中文版視頻
在正在進行的索尼亞洲發(fā)布會上,《生化危機》系列新作《生化危機:保護傘小隊》中文版本正式公布,同時還有中文預告片放出,請欣賞。中文版預告:《生化危機:保護傘小隊》核心為團隊競技、快節(jié)奏賽制,游戲中包含有潛入動作、戰(zhàn)術(shù)掩護、用喪尸當作盾牌等機制,同時可以對戰(zhàn)的地圖也相當之多。準確地說它是主打網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)的作品?!渡C:保護傘小隊》預定于2016年登陸PS4、PC,售價為30美元。
不是冷飯 卡婊新作《生化危機:保護傘小隊》情報
卡普空《生化危機》系列最新作《生化危機:保護傘小隊》將于2016年初發(fā)售,目前詳細情況還不明確,不過就TGS2015中公開的視頻來看,是一款對戰(zhàn)型在線射擊游戲,將預定對應(yīng)PS4與PC平臺。《生化危機:保護傘小隊》作為卡普空在《生化危機》系列二十周年這個具有紀念意義的時期推出的作品,可謂是能夠吸引眾多粉絲的目光。所有玩家分為兩個派別互相戰(zhàn)斗,同時場景中還有喪尸存在,因此整個戰(zhàn)場的局勢就變成了玩家vs玩家vs喪尸。目前來看游戲的完成度已經(jīng)相當之高,游戲中包含有潛入動作、戰(zhàn)術(shù)掩護、用喪尸當作盾牌等機制,同時可以對戰(zhàn)的地圖也相當之多?!渡C:保護傘小隊》中所出現(xiàn)的CQBZ(Close Quarter Quarantined Battle Zone)指的是在市區(qū)和建筑物內(nèi)進行的接近戰(zhàn)(Close Quarters