《只狼:影逝二度》各個(gè)boss戰(zhàn)風(fēng)格氣氛截然不同
換做是幾年前,我是絕不會(huì)對(duì)From工作室的作品抱有任何想法的,并不是因?yàn)樗麄儗?duì)手殘玩家的虐待,而是因?yàn)椤逗诎抵辍废盗袎櫲牒诎档闹黝}實(shí)在太壓抑,玩得我身心俱疲。但From工作室的下一款新作《只狼:影逝二度》卻改變了我的看法。雖然者依然是一款主打難度挑戰(zhàn)的動(dòng)作RPG,但《只狼》目前的試玩演示明顯更加流暢、靈活,畫(huà)風(fēng)上也換成了日本古代的東方審美建筑和綠植。不僅如此,根據(jù)最新公布的信息,《只狼》的每一場(chǎng)Boss戰(zhàn)的風(fēng)格和氣氛是非常特別的。在最新一期PS博客中,制作人Robert Conkey介紹:“From工作室是烘托氣氛的大師,他們這一次帶來(lái)了精彩異常的東西。顯然他們特意讓每個(gè)boss的外觀有明顯區(qū)別,從而達(dá)成特定的氣氛和意境。”“在一場(chǎng)boss戰(zhàn)開(kāi)始以前,一切都會(huì)變得很安靜,你可能會(huì)路過(guò)一段景色優(yōu)美的區(qū)域——這是
《只狼:影逝二度》高清人設(shè)圖公布 主角“狼”很酷喲
近日,《只狼:影逝二度》日本官網(wǎng)上線了部分主要角色的人設(shè)圖。人設(shè)圖中包含主角“狼”,還有效忠保護(hù)的對(duì)象“御子”,妙齡的藥師、斬?cái)嘀鹘亲笫值娜斆焕傻鹊取!吨焕恰芬詰?zhàn)國(guó)歷史為背景,世界觀和設(shè)定與《仁王》有些相似,例如為玩家們所熟悉的忍者、武士刀、忍具等等。此次主人公將在16世紀(jì)后期親臨殘酷的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,在那無(wú)比黑暗和扭曲的世界中與威及自身性命的敵人對(duì)抗。無(wú)論是生,是死,是福是禍,玩家都會(huì)在游戲中與主人公一起體驗(yàn)一次不同的血雨腥風(fēng)?!吨焕牵河笆哦取穼⒂?月22日0點(diǎn)正式解鎖,游戲已開(kāi)啟預(yù)售,支持簡(jiǎn)體中文。人設(shè)圖賞:
受苦準(zhǔn)備!《只狼:影逝二度》3月22日0點(diǎn)正式解鎖!
今日亞太地區(qū)發(fā)行商方塊網(wǎng)絡(luò)剛剛宣布,《只狼:影逝二度》將于3月22日0點(diǎn)正式解鎖!準(zhǔn)備好感受宮崎英高的愛(ài)了么?! 《只狼:影逝二度》發(fā)售預(yù)告片: 《只狼:影逝二度》目前已開(kāi)啟預(yù)售,首發(fā)語(yǔ)言包含簡(jiǎn)體中文,參與預(yù)售即可獲得數(shù)碼游戲藝術(shù)冊(cè)與迷你原聲音樂(lè)集。 《只狼》以戰(zhàn)國(guó)歷史為背景,其世界觀和設(shè)定可能與《仁王》也有些相似,例如為玩家們所熟悉的忍者、武士刀、忍具等等。此次主人公將在16世紀(jì)后期親臨殘酷的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,在那無(wú)比黑暗和扭曲的世界中與威及自身性命的敵人對(duì)抗。無(wú)論是生,是死,是福是禍,玩家們都會(huì)在游戲中與主人公一起體驗(yàn)一次不同的血雨腥風(fēng)。從目前得知的消息來(lái)看,此次《只狼:影逝二度》幀率表現(xiàn)很理想,如果該作真能做到高幀率與高畫(huà)質(zhì)完美同步的話,那么毫無(wú)疑問(wèn)地,這款游戲一定會(huì)給玩家?guī)?lái)超出預(yù)期的游戲體驗(yàn)。預(yù)約
《只狼:影逝二度》 生死一念的全新體驗(yàn) 玩家快感足
近日,有外媒陸續(xù)采訪了動(dòng)視制作人Robert Conkey以及《只狼:影逝二度》總監(jiān)宮崎英高,談到了他們對(duì)《只狼》這部作品的看法,一起來(lái)看下具體內(nèi)容。 動(dòng)視制作人Robert Conkey聲稱(chēng)這款游戲最令人興奮的地方在于:角色身手變得更加敏捷了。它為玩家的戰(zhàn)斗提供了新的打開(kāi)方式。往往僅僅是非常巧妙的一跳就能改變戰(zhàn)斗的方式,例如,玩家可以通過(guò)跳躍躲過(guò)敵人橫掃式的攻擊,并且在空中施展不同的戰(zhàn)斗技巧。這種在移動(dòng)性上的提升可以讓玩家在遭遇敵人的時(shí)候能夠以多種手段對(duì)付成群的敵人,因此一定會(huì)讓玩家感到十分有趣。 Robert Conkey還表示Fromsoftware非常善于制造氛圍,他們?cè)谶@款作品中也展現(xiàn)了不錯(cuò)的創(chuàng)意。每一位boss的出場(chǎng)都能夠玩家感受到一種特別的氛圍。在Boss戰(zhàn)開(kāi)始之前,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)周?chē)囊磺卸甲兊檬?/div>
《只狼:影逝二度》復(fù)活機(jī)制不會(huì)讓游戲變簡(jiǎn)單
《只狼:影逝二度》與From Software的魂系列游戲有很多不同的地方,其中最引人注意的一點(diǎn)就是其“復(fù)活機(jī)制”,該機(jī)制允許玩家在死亡后信春哥原地復(fù)活一次,玩家可以利用這一機(jī)制對(duì)敵人發(fā)起二次挑戰(zhàn)。對(duì)于大部分人來(lái)說(shuō),都認(rèn)為引入這樣的機(jī)制會(huì)令游戲簡(jiǎn)單一些,畢竟這是一款由From Software這個(gè)受苦游戲?qū)I(yè)戶開(kāi)發(fā)的作品。 工作室之前談到過(guò)這一問(wèn)題,并表示該游戲依然極具挑戰(zhàn)性和難度,復(fù)活機(jī)制并不會(huì)讓游戲變簡(jiǎn)單。最近在接受PlayStation博客采訪時(shí),動(dòng)視制作人Robert Conkey也同意這一觀點(diǎn)?!癋rom Software在復(fù)活系統(tǒng)上反復(fù)做了很多次試驗(yàn),我認(rèn)為現(xiàn)在這樣相當(dāng)棒,”Conkey在被問(wèn)及這一機(jī)制是如何誕生和如何修改的時(shí)表示,“這一創(chuàng)意能保證玩家以強(qiáng)大但又脆弱的忍者享受緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),復(fù)活
嘻哈風(fēng)格室內(nèi)嗨上天!PS4發(fā)布創(chuàng)意游戲陣容宣傳MV
PlayStation今日下午官方發(fā)布了游戲陣容宣傳MV《PLAY IN DA HOUSE》,主題為“MIXTAPE”,運(yùn)用hip hop的嘻哈風(fēng)格,為每一款游戲進(jìn)行了不同風(fēng)格的創(chuàng)作并將其串燒,充分展現(xiàn)了PS4游玩過(guò)程中能感受到的多元魅力和愉悅。PS4官方創(chuàng)意游戲陣容宣傳MV“PLAY IN DA HOUSE”: MV由知名hip-hop藝人DJ FUMIYA譜曲,攜手ILMARI、著名說(shuō)唱女歌手AKKOGORILLA以及吉他主唱擔(dān)當(dāng)Rei一起為廣大粉絲獻(xiàn)上了這份活力四射的視頻大禮,想要安利身邊好友購(gòu)買(mǎi)PS4的可以嘗試著用上這支MV哦。 MV中主打的游戲按順序?yàn)椤锻詹辉佟?、《死或?》、《只狼:影逝二度》、《地球防衛(wèi)軍鐵雨》、《生還者》、《鬼泣5》、《全境封鎖2》以及《Jump大亂斗》。歌手
小水管福音!《只狼》X1數(shù)字版只有12GB
《只狼》微軟商城頁(yè)面更新了Xbox One版游戲的容量,看起來(lái)很小,只有12.58GB。考慮到當(dāng)今的游戲動(dòng)輒都是50,60GB,《只狼》算是很小了。對(duì)比近期的大作,《圣歌》X1版44G,而《全境封鎖2》PS4版將近100G。值得一提的是,《只狼》Steam版需要25GB硬盤(pán)空間,而PS4版暫時(shí)不清楚有多大。不過(guò)Xbox One版《只狼》不排除有首日補(bǔ)丁,因此占用的硬盤(pán)空間應(yīng)該會(huì)更多一些?!吨焕恰纺壳案鄯box One商城已經(jīng)開(kāi)啟了預(yù)購(gòu),售價(jià)403港幣,約合人民幣344元,支持HDR,Xbox One X性能強(qiáng)化和官方中文,定于3月22日正式發(fā)售。
《只狼》位居Steam熱銷(xiāo)榜第二 眾多玩家已迫不及待
近日《只狼:影逝二度》引爆了玩家的期待。該作位居Steam熱銷(xiāo)榜第二,還把剛發(fā)售的《鬼泣5》壓了下去。 在Steam《只狼:影逝二度》論壇上,許多玩家已迫不及待想馬上玩到該作。一些玩家表示,在期待這款游戲的同時(shí),他們希望新作能與之前的《黑魂》《仁王》有所不同?!吨焕恰芬詰?zhàn)國(guó)歷史為背景,其世界觀和設(shè)定可能與《仁王》也有些相似,例如為玩家們所熟悉的忍者、武士刀、忍具等等。此次主人公將在16世紀(jì)后期親臨殘酷的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,在那無(wú)比黑暗和扭曲的世界中與威及自身性命的敵人對(duì)抗。無(wú)論是生,是死,是福是禍,玩家們都會(huì)在游戲中與主人公一起體驗(yàn)一次不同的血雨腥風(fēng)。 從戰(zhàn)斗上來(lái)說(shuō),《只狼》毫無(wú)疑問(wèn)繼承了黑魂系列的傳統(tǒng)。在宮崎設(shè)計(jì)理念中,死并不是一件可怕的事情,它代表了一種修行,一種不斷的成長(zhǎng)。或許是因?yàn)橥婕以谏乐g可以體會(huì)到過(guò)
《只狼》發(fā)售預(yù)告!這么多Boss戰(zhàn)簡(jiǎn)直燃爆了
距離正式發(fā)售不到兩個(gè)星期了,剛剛FromSoftware發(fā)布了《只狼》的上市預(yù)告。預(yù)告片展示了多個(gè)從未見(jiàn)過(guò)的Boss戰(zhàn),此外還有一些揭露劇情的場(chǎng)景??梢哉f(shuō)只要是FromSoftware的粉絲,看了這個(gè)令人沸騰的發(fā)售預(yù)告,剩下的只有買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)了吧。 《只狼》定于3月22日發(fā)售,登陸Xbox One,PC和PS4。
PS4 pro《只狼:影逝二度》畫(huà)質(zhì)高 幀率表現(xiàn)理想
距離《只狼:影逝二度》已經(jīng)不遠(yuǎn)了,據(jù)外媒Digital Foundry報(bào)道,目前《只狼:影逝二度》可以在PS4 pro上以高清1080p運(yùn)行。 同時(shí)外媒表示,《只狼:影逝二度》的幀率表現(xiàn)很理想。其它很多游戲通常會(huì)采用鎖定幀數(shù)來(lái)保證游戲的運(yùn)行效果,而《只狼》沒(méi)有鎖幀,游戲通常能保持在40-60幀,如果遇到比較復(fù)雜的場(chǎng)景,游戲幀數(shù)可能會(huì)下降到30幀以下。值得注意的是,根據(jù)之前的試玩版本以及目前外媒所了解到的消息,《只狼:影逝二度》有可能會(huì)支持4K解析度。《只狼:影逝二度》將于3月22日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC平臺(tái)。
《只狼:影逝二度》獎(jiǎng)杯列表曝光 四個(gè)結(jié)局待你挑戰(zhàn)
Reddit論壇上DeftonesBandPSN用戶泄露了疑似《只狼:影逝二度》的PS4版獎(jiǎng)杯列表,從下圖可以看出,游戲共計(jì)有34個(gè)獎(jiǎng)杯,其中包括有18個(gè)銅杯、11個(gè)銀杯、4個(gè)金杯和1個(gè)白金杯。而從獎(jiǎng)杯描述來(lái)看,《只狼 影逝二度》有4個(gè)結(jié)局、11個(gè)BOSS。除了BOSS獎(jiǎng)杯外,還有一系列忍術(shù)、義肢等內(nèi)容的相關(guān)獎(jiǎng)杯。(后附詳細(xì)獎(jiǎng)杯列表) 白金Platinum - Sekiro - All trophies have been unlocked 獲得所有獎(jiǎng)杯金杯Man Without Equal - Defeated all bosses 擊敗所有BOSSAshina Traveler - Traveled to all areas of the game 踏遍游戲所有區(qū)域Master of t
《只狼》媒體試玩會(huì)報(bào)導(dǎo) FromSoftware給玩家的全新挑戰(zhàn)書(shū)
由 FromSoftware制作,預(yù)定在2019年3月22日推出的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》(PC/PS4/Xbox One)在2月27日于同公司內(nèi)舉辦了針對(duì)媒體記者的試玩招待會(huì)。 當(dāng)天現(xiàn)場(chǎng)準(zhǔn)備了幾乎和完成版相同的PC版游戲,接受招待的記者在兩小時(shí)內(nèi)可以體驗(yàn)到游戲的兩個(gè)章節(jié)。雖然忠實(shí)繼承了從《惡魔靈魂》開(kāi)始一脈相傳,高難度富挑戰(zhàn)性的動(dòng)作游戲血脈,同時(shí)也加入純和風(fēng)世界觀和武士刀互相衝擊的要素,和過(guò)去作品別有一番風(fēng)味是最大的魅力。以下就要為大家送上游戲試玩報(bào)導(dǎo)。 這次試玩分為兩段,首先是從游戲開(kāi)始時(shí)的教學(xué)模式到探索葦名城外圍的地圖,以及使用已經(jīng)過(guò)到一定進(jìn)度后的游戲存檔,挑戰(zhàn)有著美麗紅葉的寺廟「仙峰寺」周?chē)牡貓D。身為玩家角色的狼,其主人卿子被葦名的武士綁走,
動(dòng)視決定不為媒體和游戲主播發(fā)放評(píng)測(cè)版《只狼》
和電影的做法一樣,一般游戲在正式發(fā)售之前都會(huì)給各大媒體發(fā)送用于評(píng)測(cè)的版本,近幾年隨著網(wǎng)絡(luò)主播的流行,游戲廠商也會(huì)給人氣主播捎帶一份,這樣可以起到很好的宣傳作用。然而,對(duì)于動(dòng)視發(fā)行的《只狼》來(lái)說(shuō),事情有點(diǎn)不一樣,因?yàn)閯?dòng)視決定不給媒體和主播發(fā)放評(píng)測(cè)版了。 經(jīng)過(guò)媒體和游戲主播的確認(rèn),動(dòng)視發(fā)行的《只狼》將不會(huì)專(zhuān)門(mén)為游戲媒體和主播提供評(píng)測(cè)版本,也就是說(shuō)無(wú)論是游戲媒體還是知名主播都將和普通玩家一樣同一時(shí)間玩到這款來(lái)自FromSoftware的日式動(dòng)作游戲。 一般來(lái)說(shuō),封鎖媒體評(píng)測(cè)是少數(shù)游戲廠家對(duì)于游戲素質(zhì)不夠自信的做法。顯然對(duì)于宮崎英高牽頭打造的全新IP《只狼》,這種擔(dān)憂并不存在,因?yàn)槎鄠€(gè)試玩過(guò)本作的媒體和玩家都對(duì)游戲質(zhì)量評(píng)價(jià)很高。也許正是出于對(duì)品質(zhì)的自信,所以動(dòng)視這次才沒(méi)有給媒體和主播送上評(píng)測(cè)版本?!吨焕恰穼⒂?月22日
凡人終究難逃一死 《只狼》最新試玩視頻放出
如果你是宮崎英高的狂熱粉并且對(duì)于《黑魂》系列及《血源詛咒》都十分熱愛(ài)的話,那接下來(lái)要說(shuō)的事情對(duì)你來(lái)說(shuō)應(yīng)該是個(gè)好消息。在宮崎英高的新作《只狼:影逝二度》中你無(wú)需再去收集魂或者血之回想,唯一不變的在于你依舊會(huì)死,會(huì)死很多次。《只狼》試玩視頻: 在《只狼》中玩家將化身為古代武士于戰(zhàn)場(chǎng)于不同的敵人作戰(zhàn),包括鬼怪等非人類(lèi)的怪物以及生物展開(kāi)殊死戰(zhàn)斗!而流暢的動(dòng)作表現(xiàn)以及武士之間的刀劍決斗將會(huì)是本作的賣(mài)點(diǎn)之一。 《只狼:影逝二度》預(yù)定將在2019年03月22日全球發(fā)布,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PS4、Xbox One、與PC,并支持中文版。想要入手的玩家,“落命”準(zhǔn)備!
黑魂開(kāi)發(fā)商或?qū)⒅谱鞔筇託⒂螒?為玩家?guī)?lái)更爽體驗(yàn)
游戲開(kāi)發(fā)商From Software以其極具挑戰(zhàn)性的單機(jī)游戲而聞名于世。也許正是因?yàn)楹诨?、血源這些硬核單機(jī)游戲吸引了一大批玩家,所以即將發(fā)售的《只狼:影逝二度》才會(huì)如此備受矚目。不過(guò)最近開(kāi)發(fā)商表示他們?cè)诳紤]制作大逃殺游戲或多人在線游戲。 From Software社長(zhǎng)宮崎英高在采訪時(shí)被問(wèn)及工作室是否有制作多人在線游戲的打算,他表示任何事情都有其可能性,目前工作室對(duì)多人游戲很感興趣,而且這類(lèi)游戲很有趣,因此未來(lái)我們會(huì)有可能去制作多人游戲。值得注意的是,F(xiàn)rom Software在提供在線服務(wù)方面有一定經(jīng)驗(yàn),例如推出小型多人游戲和舉辦《黑暗之魂2/3》社區(qū)活動(dòng)。然而,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及其他開(kāi)發(fā)者的在線服務(wù)規(guī)模。許多玩家已經(jīng)接觸了不少大逃殺游戲和多人在線游戲。比如Epic《堡壘之夜》、Bungie《命運(yùn)2》以及Bioware