狙擊手幽靈戰(zhàn)士系列全武器視頻展示 全武器介紹一覽
狙擊手幽靈戰(zhàn)士系列全武器視頻展示狙擊手:幽靈戰(zhàn)士 狙擊:手幽靈戰(zhàn)士狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2

2017-04-25

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狙擊手幽靈戰(zhàn)士什么配置能玩
狙擊手幽靈戰(zhàn)士配置要求最低配置要求:系統(tǒng):WindowsXPSP3/WindowsVistaSP2/Windows7SP1CPU:IntelCore2DuoE4300 1.8Ghz或AMDAthlon64X24600 2.4GHZ內(nèi)存:1.5GBWindowsXP/2GBWindowsVista或Windows7硬盤(pán):12GB可用空間顯卡:顯存256MB支持DirectX9.0及ShaderModel3.0或更高光驅(qū):DVD-ROMDrive聲卡:支持DirectX9.0推薦配置要求:系統(tǒng):WindowsXPSP3/WindowsVistaSP2/Windows7SP1CPU:IntelCore2DuoE6700@2.6GHz或AMDAthlon64X2或更高6000@3.0Ghz內(nèi)存:1.5GBWindows

2017-03-23

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》流程攻略
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》流程攻略游戲劇情故事發(fā)生在一個(gè)名字叫做Isla Trueno的南美地區(qū)的小島上面,而游戲角色Vasquez將軍率領(lǐng)自己的反抗軍隊(duì)推翻了游戲世界里的民主政府,想要控制整個(gè)Isla Trueno,游戲便在這樣的背景下展開(kāi)序幕。

2013-01-27

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》最高難度數(shù)次通關(guān)和聯(lián)網(wǎng)心得
 玩狙擊手一定要選擇最高難度,除AI超牛且超神槍手外(基本中3槍斃命中4槍絕對(duì)掛,若是碰個(gè)正面,中2槍就掛了),自己可以學(xué)到以下3條:1、很爽的隱蔽和被發(fā)現(xiàn)如何跑、藏的技巧(單機(jī)或是聯(lián)網(wǎng),即使有遮蔽物在地勢(shì)不利的時(shí)候一定要先跑,后藏),2、對(duì)射擊的掌握提高很大。3、整個(gè)通關(guān)盡量不要使用SHIFT鍵,否則的話(huà),難度下降了一半都不止,還無(wú)法提高射擊技術(shù)。聯(lián)網(wǎng)上,現(xiàn)在最煩的就是那些利用BUG,轉(zhuǎn)換自己所在陣營(yíng)位置(不是換陣營(yíng)),隱到對(duì)方陣地后面的墻里狙人。那些利用這種BUG的人在沾沾自喜的時(shí)候,有沒(méi)想過(guò),這種做法最后的結(jié)果是:1、誰(shuí)都不玩了(至少我是立即退出,且1~2小時(shí)內(nèi)不聯(lián)入),2、正常游戲者都知道,利用BUG的人都是不好的),擺開(kāi)對(duì)干的話(huà),在他對(duì)面跑動(dòng),他也射不到。

2010-08-13

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》個(gè)人心得體會(huì)及一些細(xì)節(jié)
雖然有很多人罵,評(píng)分也很杯具,不過(guò)這個(gè)游戲還是有一些特點(diǎn)的,現(xiàn)在FPS一個(gè)賽著一個(gè)火爆,像這樣要求靜悄悄地干掉敵人的不多,可惜游戲沒(méi)能多給幾個(gè)潛行的關(guān)卡,不然說(shuō)不定會(huì)更好。以下是個(gè)人的一點(diǎn)小體會(huì),希望有用。1 注意這個(gè)游戲講究的是隱蔽暗殺不是沖鋒陷陣,盡量在敵人沒(méi)發(fā)現(xiàn)你的時(shí)候干掉他2 一開(kāi)始敵人都比較傻,到后面幾關(guān)就精了,人多了還是悄悄繞過(guò)去吧3如果確定只有一個(gè)敵人或?qū)Ψ诫x其它敵人很遠(yuǎn),大膽開(kāi)槍?zhuān)M量爆頭,可有效防止對(duì)方死前發(fā)出慘叫,引來(lái)同伙不必要的關(guān)注 如果有兩三個(gè),如果能一槍串燒最好,不然就憋一口氣一次全部干掉,此時(shí)就不要爆頭了,如果人多....還是算了吧,保命要緊4 如果看見(jiàn)敵人在手舞足蹈,多半他是在和另一個(gè)人講話(huà)(有時(shí)是在扇蚊子)如果是潛行關(guān)要注意了,打死一個(gè)另一個(gè)可能會(huì)報(bào)警5到后期敵人不光眼好耳也順

2010-07-16

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》解決第十關(guān)彈出游戲
很多朋友打到這就卡死了玩不到,這些朋友我相信都系和我一樣費(fèi)話(huà)少講教下點(diǎn)解決還好選中幽靈戰(zhàn)士圖標(biāo)單擊鼠標(biāo)右鍵選擇屬性選擇兼容性在"以兼容模式運(yùn)行這個(gè)程序選擇WINDOWS XP SP3"并打上勾

2010-07-15

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》技巧攻略
1屏幕正下方的那個(gè)條,白色代表安全,紅色代表敵人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)你。一旦發(fā)現(xiàn)那個(gè)條開(kāi)始讀條,就一定要后退等敵人放松警惕再走。2蹲著或者匍匐遠(yuǎn)比站立行走安全3盡量拉近自己和要解決的敵人的距離,不知道你們有沒(méi)有這個(gè)感覺(jué),超過(guò)100米射擊有時(shí)候就不能指哪打哪了。4潛入關(guān)卡有的被發(fā)現(xiàn)還能繼續(xù)游戲,有的被發(fā)現(xiàn)就任務(wù)失敗,所以一般這種關(guān)卡還是盡量不要?dú)⑷恕.?dāng)然你如果受不了這種壓抑或者沒(méi)有耐心,清理整個(gè)地圖也不是不可能。5關(guān)于繩索掛鉤,抬頭發(fā)現(xiàn)提示紅圈之后,左鍵扔出,W是向上攀,S是下滑,空格是跳落。6槍?xiě)?zhàn)關(guān)卡不要吝嗇手里的手雷7標(biāo)記目標(biāo)幫助友軍狙擊手那關(guān)一定要耐心等待站在一起的敵人落單再用望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記8 BUG和AI智商可以在打完升級(jí)補(bǔ)丁后在兼容模式下用XP系統(tǒng)環(huán)境運(yùn)行來(lái)解決9擊殺數(shù)個(gè)敵人時(shí)耐心等待他們站在一條直線(xiàn)上。敵人數(shù)目多的話(huà)

2010-07-05

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》全破圖文心得
Sniper Ghost Warrior 終于破完了花費(fèi)時(shí)間約為4個(gè)半小時(shí)加上bug以及死掉重新的時(shí)間幾乎兩倍...現(xiàn)在切入主題游戲一開(kāi)始有練習(xí)模式機(jī)槍、狙擊以及芭樂(lè)可以練習(xí)練習(xí)打鳥(niǎo)...影子(跳起來(lái)的時(shí)候拍的小李他媽的飛刀火旁邊的空氣沒(méi)有因?yàn)闇囟榷斐梢曈X(jué)變化有點(diǎn)不真實(shí)~鉤子可以爬樹(shù)但是只有指定的地方才可以某關(guān)的過(guò)場(chǎng)暗殺敵人將軍 相當(dāng)帥氣利用爆炸引人耳目男主角看起來(lái)就很冷血...游戲里頭的水水草是不錯(cuò)但是水很糟..爆炸的畫(huà)面穿墻有點(diǎn)模糊~不過(guò)那是鱷魚(yú)..相當(dāng)老梗的破門(mén)而入慢動(dòng)作下雨場(chǎng)景感覺(jué)還不錯(cuò)bug= = 從主角視點(diǎn)轉(zhuǎn)換時(shí)到另一個(gè)人物上的時(shí)候變成這樣了這關(guān)不錯(cuò)玩我們扮演助攻者用望遠(yuǎn)鏡替隊(duì)友勘查點(diǎn)一下后鎖定目標(biāo)再來(lái)隊(duì)友就會(huì)把他暴頭拉~有BFBC2的FU= =游戲貼圖沒(méi)貼好= =最后一關(guān)先從幾個(gè)方面來(lái)說(shuō)好了從游

2010-06-29

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》正式版簡(jiǎn)評(píng)及上手指南
一向都非常喜歡狙擊手,這個(gè)游戲也等了很久了,也越來(lái)越接近夢(mèng)想中的狙擊手游戲了。雖然這公司(City Interactive)做的游戲一向不怎么樣,我對(duì)這公司的游戲也就是"快餐"的定位。不過(guò)這次貌似有了進(jìn)步,終于換引擎了。畫(huà)面:    CHROME 4的引擎(我怎么都還是喜歡用虛幻3或者起源的引擎),在 狂野西部:生死同盟 Call of Juarez - Bound in Blood 里面表現(xiàn)還不錯(cuò),畫(huà)面略帶些油畫(huà)風(fēng)格,細(xì)節(jié)也還過(guò)得去。    可惜的是在正式版里面,畫(huà)面比起DEMO版的時(shí)候沒(méi)任何進(jìn)步??蓤?zhí)行文件是X86的,就不用WIN7折騰了,估計(jì)是沒(méi)有支持DX10,大好的引擎浪費(fèi)了。我簡(jiǎn)直都懷疑這是到底是正式版還是內(nèi)部泄露的BETA版。 &

2010-06-29

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》全流程視頻攻略
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2010-06-29

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》四種狙擊槍介紹
與一般FPS類(lèi)型游戲不同的是,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》是以狙擊手為主角,因此更重視戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)在任務(wù)中的活用。官方宣稱(chēng)這款游戲?qū)⒕哂卸鄻踊膽?zhàn)場(chǎng)地圖,而且是以Chrome核心引擎打造而成,玩家可以看到細(xì)膩且復(fù)雜的叢林場(chǎng)景,并讓你找尋適合的狙擊點(diǎn),給敵人來(lái)一次完美的“爆頭”大餐。另外研發(fā)小組也為這款游戲設(shè)計(jì)了精密的彈道物理系統(tǒng),讓玩家體驗(yàn)武器之間的特性與差異,進(jìn)而在執(zhí)行任務(wù)的關(guān)鍵時(shí)刻,正確地利用武器來(lái)達(dá)成任務(wù)。游戲中提供的狙擊槍類(lèi)型:MSG90——MSG90軍用狙擊步槍雖然PSG-1的精確度受到好評(píng),但畢竟重量太大,作為警用狙擊槍還可以,如果讓士兵提著它在野外作戰(zhàn),簡(jiǎn)直苦不勘言。為此,HK公司在PSG-1的基礎(chǔ)上研制出MSG90軍用狙擊步槍。MSG是德文“Militarisch Scharfschutzen Gewehr

2010-06-28

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》隱藏特效和抗鋸齒的手動(dòng)開(kāi)啟方法
先玩一會(huì)游戲,存?zhèn)€檔打開(kāi)  游戲目錄\Game\out\SettingsVideo.scr 改后綴為 txt然后打開(kāi)編輯BPP色深32(游戲內(nèi)建菜單最大24)FSAA反鋸齒倍數(shù)4x(游戲內(nèi)建菜單最大0x)紋理尺寸2048(游戲內(nèi)建菜單最大1024)FX畫(huà)質(zhì)4(游戲內(nèi)建菜單最大3)FXFade級(jí)別0(越小畫(huà)質(zhì)越好,游戲內(nèi)建2)數(shù)值就在()內(nèi),自己改寫(xiě)就行了保存后 別忘了后綴改回scr 僅供參考FSAA(4)TexBPP(32)ShadowMapSize(2048)FXQuality(4)FXFadeLevel(0)

2010-06-27

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》解決游戲AI卡死問(wèn)題!
把系統(tǒng)語(yǔ)言改成英文在進(jìn)游戲玩就沒(méi)問(wèn)題了,簡(jiǎn)單 中等 困難難度的Ai一切正常,那個(gè)隱藏點(diǎn)是讓你躲過(guò)3個(gè)巡邏兵,因?yàn)檠策壉鴷?huì)跑過(guò)來(lái)。用刀弄死的那個(gè)人會(huì)自動(dòng)走過(guò)來(lái)背對(duì)著你,然后拐角那幾個(gè)敵人游戲設(shè)計(jì)的是不讓你打他們,隊(duì)友通知你告訴你什么時(shí)候走,她在遠(yuǎn)處監(jiān)視著情況。大家趕緊改一下吧。這游戲其實(shí)我覺(jué)得還是不錯(cuò)的。告訴一下大家怎么改系統(tǒng)語(yǔ)言~ 控制面板--區(qū)域與語(yǔ)言選項(xiàng)--然后找到高級(jí),在下拉菜單里找到英語(yǔ)(英國(guó)),應(yīng)用一下,可能讓你放入系統(tǒng)盤(pán)安裝。安裝好了以后重啟就行了。如果沒(méi)讓你放直接應(yīng)用了,那么就是說(shuō)你系統(tǒng)里面有英文語(yǔ)言包。放盤(pán)的話(huà)就是沒(méi)有~話(huà)說(shuō)正常了以后在窗戶(hù)里面那個(gè)人也看得見(jiàn)了,并且發(fā)現(xiàn)簡(jiǎn)單難度并不簡(jiǎn)單。。。關(guān)鍵還是AI正確了。所以那個(gè)目標(biāo)人物移動(dòng)了~注意!如果玩其他游戲就要改回原來(lái)的簡(jiǎn)體語(yǔ)言,要不然會(huì)影響其他游

2010-06-27

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狙擊手:幽靈戰(zhàn)士

Sniper Ghost Warrior
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 開(kāi)發(fā):City Interactive
  • 平臺(tái):PC
8.8
已有26人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》游戲是由國(guó)外知名游戲廠(chǎng)商國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)商國(guó)外City Interactive游戲公司開(kāi)發(fā)的一款FPS第一人稱(chēng)射擊游戲新作?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士》(Sniper: Ghost Warrior)游戲是在2008年正式上市發(fā)售的單機(jī)游戲《狙擊手:勝利藝術(shù)》的續(xù)作游戲作品?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士》(Sniper: Ghost Warrior)游戲的游戲劇情故事主要描述了:在一個(gè)名字叫做Isla
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