《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》防范弓箭手技巧
其實(shí)我覺得弓箭手沒有那么可怕,除了攻城守城的時候野戰(zhàn)中面對AI的弓箭手,關(guān)鍵就在于兩個因素,引誘和躲藏引誘我相信大家都懂,躲藏如何說呢?其實(shí)就是大家最容易忽視的樹林經(jīng)過幾次實(shí)戰(zhàn),我發(fā)覺躲在樹林里的不對,就算不開散陣的時候,被敵方復(fù)數(shù)弓箭手的交叉火力攻擊時也不存在瞬間大量的傷亡,上次我用三隊(duì)弓足輕面對武田的4隊(duì)弓足輕和2隊(duì)弓武士,都沒有潰敗,而且存活率達(dá)到80%所以大家可以嘗試將對方弓手引出,然后己方弓手在樹林里和他對射,因?yàn)槊菜茝臉淞掷锷浼粫姓劭?/div>
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》部隊(duì)升級解析
翻譯中才知道1等級以后兵種的數(shù)據(jù)。。。。。。。一直讓他們徘徊在生死線上,死了一些兵就合并。。。。升到9級是個大工程啊作為一個單元打仗和生存的戰(zhàn)斗,它獲得的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),提高其處理能力與未來作戰(zhàn)的情況。他們的第一個經(jīng)驗(yàn)的積累水平,采取不管殺死的次數(shù)25傷亡。除其他事項(xiàng)外,經(jīng)驗(yàn)增加 士氣, 所以有經(jīng)驗(yàn)的單位,然后休息,不太可能從戰(zhàn)場在壓力下運(yùn)作時 疲勞. 將軍也收獲后,一個可用于選擇戰(zhàn)斗取得圓滿成功經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)有用的軍事 技能 。Experience Level One實(shí)現(xiàn)等級1單位的經(jīng)驗(yàn)水平提高的統(tǒng)計(jì)數(shù)字如下:+1 近戰(zhàn)攻擊+1 近戰(zhàn)防御+2 彈藥重載技術(shù)+1 士氣+2 彈道的精度Experience Level Two實(shí)現(xiàn)第2級以下單位的經(jīng)驗(yàn)提高了統(tǒng)計(jì):+2 近戰(zhàn)攻擊+2 近戰(zhàn)防御+4 彈藥重載技術(shù)+1 士氣+4 彈道的精
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》黑船抓取心得
話說,這時已經(jīng)我的勢力已經(jīng)被全國通緝,正和服部家打的高興呢,因?yàn)橛泻I蟼刹榈男枰岩粋€艦隊(duì)開到尾張位置(那時尾張已經(jīng)是今川的領(lǐng)土了,我可憐的織田家,不用織田家,織田家沒有一次能撐過10回合的...)。回合結(jié)束的時候,發(fā)現(xiàn)一只黑船正向俊府方向海域開去,心想,好啊,替哥嚇嚇今川的海軍。過了幾個回合,當(dāng)我的偵查建隊(duì)滿滿開到小田原海域的時候,發(fā)現(xiàn)小田原的港口停著一艘黑船,心想,黑船主動打人了?再仔細(xì)一看...我擦...這貨是今川...在這幾個回合里,今川把黑船俘獲了?!我擦...當(dāng)年我一滿編艦隊(duì)圍攻黑船都沒機(jī)會,今川海軍雖然比較強(qiáng),但是也就一個編隊(duì)4艘小型bow bune加上3艘medium bune一共有3,4個艦隊(duì)的程度,再怎么說不可能打敗黑船,而且今川怎么可能主動攻擊黑船...然后我就糾集了4個編隊(duì)(其中還有一個
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》關(guān)原之戰(zhàn)猥瑣打法
就是當(dāng)時的demo里面那個唯一的戰(zhàn)役,左邊的盟軍不主動出擊,右邊的盟軍中途會叛變的那場。當(dāng)時剛拿到demo的時候苦苦掙扎,連普通難度都滅了幾次,現(xiàn)在很火星的發(fā)現(xiàn)猥瑣流打法其實(shí)相當(dāng)容易,Very Hard最高難度下自己軍隊(duì)的傷亡不過半都能輕松搞定。猥瑣的具體方法:一開局就重新部署,有幾個要點(diǎn):1、自己中路的部隊(duì),迅速調(diào)遣兩隊(duì)長矛兵到第一排,長矛姿態(tài)接敵方騎兵的沖鋒,兩隊(duì)大刀武士貼在兩隊(duì)長矛兵身后,兩隊(duì)弓箭手貼在兩隊(duì)大刀武士身后。一旦敵方兩隊(duì)騎兵潰散,立刻召集這里的所有人馬急行軍去左路盟軍處集合。2、自己的將軍和將軍周圍的部隊(duì),迅速急行軍集合到左路盟軍那里去!用一隊(duì)長矛兵頂住左翼森林、一隊(duì)弓箭兵貼在長矛兵身后,其余的到左路盟軍的將軍身邊布陣!這里地形相當(dāng)?shù)暮?,可以以逸待勞而且左右翼都很安全!基本思路就是長矛兵頂最前
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》家族屬性修改教程
介于目前pfm尚不支持縣長大戰(zhàn)2的文件解包格式,對許多同學(xué)而言,專業(yè)修改方法過于深奧,在此僅介紹一些常用修改方法,希望對論壇朋友有所幫助。 論壇關(guān)于幾大家族的加強(qiáng)補(bǔ)丁想必大家已經(jīng)見識過了,在此就介紹一下基于這些補(bǔ)丁的個性修改。 首先你需要準(zhǔn)備3個軟件,pfm ,iee(浮點(diǎn)數(shù)/十進(jìn)制轉(zhuǎn)換軟件),以及ue等可以編輯解包文件的軟件。 第一步,打開pfm,點(diǎn)open,選擇harry2008大人9大家族補(bǔ)丁里的任意文件xxx.pack,在effect_bundles_to_effects_junctions處點(diǎn)選,右鍵菜單extract select 解包到自己的目錄,得到
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》島津家攻略心得
第一步:怎么生存?傳奇模式下,最重要還是怎么一開始怎么生存下去的問題,島津家最主要面臨的問題是很快就會因?yàn)槿跣”蝗肭?,要么是上面紅色,要么是shoni家,妹的,有時大內(nèi)和長宗我部也會參一腳經(jīng)過多次開檔,得出經(jīng)驗(yàn),一開始一定要和剛開始的紅色家結(jié)盟聯(lián)姻,安心打紫色仇敵.心得:第一回合,主公加入軍隊(duì),打目標(biāo)城,援軍必定從地圖右上角出現(xiàn),圍城打援,所以損失很少的兵力就能打下來,然后建忍者屋,加民忠,招個忍者觀察敵方陸續(xù)招點(diǎn)弓兵,等著對方主力攻城,防守反擊。當(dāng)然怎么抓住戰(zhàn)機(jī)變數(shù)比較大,大家自己判斷。有次我是看到對方力量分散,分爾殲之。錢優(yōu)先造貿(mào)易港,搶貿(mào)易點(diǎn)。當(dāng)消滅紫色家族后,你還和九州上的shoni家結(jié)盟,那么恭喜你,你成功在亂世活下來了。據(jù)我觀察,不管誰占了九州中間右邊的那個港口,誰就會進(jìn)行信仰轉(zhuǎn)化,不過是誰打下來都
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》糧食心得
很多人說糧食不夠用,其實(shí)前期都要發(fā)展農(nóng)業(yè),我打到80回合,用的織田,軍事的開發(fā)我一點(diǎn)都沒點(diǎn),全部開發(fā)商業(yè)農(nóng)業(yè)?,F(xiàn)在有10個城,已經(jīng)上洛,糧食剩余8,前期幾場籠城戰(zhàn),相當(dāng)重要。守城戰(zhàn)以少勝多很有成就感。高級兵種我基本沒造,全部出低級兵,便宜啊為了省錢。京都,那古野6級城,其他城全部開發(fā)農(nóng)田,不升級。信長公經(jīng)過無數(shù)次籠城戰(zhàn)和侵略戰(zhàn)已經(jīng)5星了,信秀老爺子4星。全部戰(zhàn)斗都是手動,不交給電腦,交給電腦控制就算贏了損兵也會很厲害的。外交方面,由于打下了二條御所,本來和武田,北條三國同盟的,一下子破裂。北條沒什么,武田就比較麻煩,所以打下二條御所后記住一定要在那古野,駿河,稻葉山城放一定的兵力啊。不然菊花捅死你。目前正在努力結(jié)盟長宗我,不然腹背受敵。北條方面,信秀老爺子頂著。武田方面,由于籠城戰(zhàn)的勝利,目前由信長公自高遠(yuǎn)城直
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》事務(wù)官培養(yǎng)攻略
身為從羅馬開始接觸的玩家不得不說幕府將軍2真的很好玩除了戰(zhàn)術(shù)地圖的用兵之道外,在戰(zhàn)略地圖上的發(fā)揮,也是這游戲精華的一部分玩了幾天之后對于這方面有些心得,在這里寫出來給大家分享忍者、傳教士、目付、藝妓、僧侶忍者集合殺人放火、探路下毒兼開后門于一身,還可以讓部隊(duì)跑的快看的遠(yuǎn)。,永遠(yuǎn)處在影子中的角色,用的好敵人會哭哭,用不好全地圖都會BS你。(外交這代更真實(shí)了,正常電腦會翻臉打人一定有原因的,像是忍者行動一直失敗,又被認(rèn)出是你派去的,這種下流行為自然不能容見于世了。)這里簡單說一下培養(yǎng)心得★一開始,立馬沖到隔壁鄰居家,找落單的士兵騙他吃爛香蕉(笑)。為啥不是練放火,只能無奈的說,一星忍者連山頂洞人都不如,連火都不會用…一定有人問為什么不找敵方大將殺呢,畢竟不是每個忍者都有漩渦鳴人那么好運(yùn),
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》火炮的使用方法
挺喜歡炮的。冷兵器時代的炮給我的感覺就是……二戰(zhàn)中美國往日本丟原子彈~哈哈。其實(shí)不然,在聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)中炮的效率相當(dāng)之低下,以至于殺不了幾個敵軍戰(zhàn)斗就結(jié)束了。但是炮的作用遠(yuǎn)不只是殺人這么簡單。這里舉幾個炮(包過加農(nóng)炮以及投石車還有火箭兵)的用法。當(dāng)你有炮的情況下,敵人(除非是相當(dāng)有經(jīng)驗(yàn)的敵人)一般都會躲著走,那么就給你搶KEY BUILDING以及布陣爭取了時間。而在雙方短兵相接的時候,炮還能用來點(diǎn)殺某只部隊(duì)的氣勢,一般中過兩炮的軍隊(duì)在近戰(zhàn)中會立馬士氣崩潰。炮怎么用效率才最高呢?1.所有的炮都是居高臨下才能打得準(zhǔn)。如果敵人與你之間有個小山包之類的,或者你的炮在低洼的地區(qū),那它們的命中率可以說是低得嚇人。2.敵人在樹林里,低洼的地區(qū),炮的效率是很低下的。投石車打到樹林會直接爆炸,也就是說基本打不到樹林里的敵人。而加農(nóng)炮
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》各家族優(yōu)劣詳細(xì)分析
有人選伊達(dá)...因?yàn)榈靥庍吘?背靠外貿(mào)點(diǎn),周邊大名單一.....有人選織田 德川....不為什么..想仿效歷史在博弈之間取京都..有人選島津 長宗我....以島為生,防守簡單,控制海洋可保八百年太平....有人選毛利...咳咳...就是我啦...就是個悲劇說回正題....將軍出的時候正逢春假,我退了去FLORIDA的機(jī)票,窩在寢室靠WENDY'S和DOMINAL吊命...就為了這個游戲,所以下面說的不定對,但絕對不是空談.我基本是個老玩家,所以一切以LEGENDARY難度為準(zhǔn).首先要說的是,SEGA給訂的大名難度是放X.....咳咳...長宗我和島津的壓力很小,這是肯定的,我在二十回合內(nèi)基本是平定薩摩或者四國,然后邊喃喃著寂寞邊退出...當(dāng)然,既然你選了LEGENDARY...你肯定不屑于玩這種無壓力的農(nóng)民和倭
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》騎兵使用技巧
首先我認(rèn)為該游戲做得還算真實(shí)。玩著也很爽。很多人覺得騎兵是雞肋,但是我想說,東亞騎兵不能和歐洲騎兵想提并論,裝備和軍馬素質(zhì)我就不多說了,另外體制也不一樣。也有人覺得幕府2騎兵不強(qiáng)大,騎其實(shí)不是不強(qiáng)大,而是前期都是足輕,足輕又是長矛,你沖上去當(dāng)然送死,到后面出現(xiàn)太刀武士和打刀武士的時候,單隊(duì)作戰(zhàn),騎兵直接沖刺上,對方很可能就直接白了。其次,很多大仗,死的人還沒有逃的人多,那么當(dāng)敵人大部隊(duì)潰散的時候,你得靠騎兵去追殺,擴(kuò)大戰(zhàn)果,而且騎兵的機(jī)動性是一個亮點(diǎn),攻城的時候,我一般武士登城,1隊(duì)忍著+點(diǎn)足輕開城門,騎兵沖進(jìn)去掩殺。我在守城的時候會準(zhǔn)備2-3隊(duì)騎兵埋伏在城外樹林,等敵方登城,登到一半,騎兵一上,敵方直接全線潰散,所以騎兵在幕府2里是很強(qiáng)大的,問題是看你怎么用,要是你想騎兵直接撞敵人的長矛,那我也沒有辦法