寂靜嶺5歸鄉(xiāng)人物劇情分析 寂靜嶺5講了什么故事
寂靜嶺5歸鄉(xiāng)人物劇情分析SH系列一直是我的最愛,希望大家不要光就畫面好不好來(lái)討論SH系列!首先本人要介紹一下對(duì)Silent Hill世界的本質(zhì)最為透徹和合理的解釋——意念波理論,本人一直以來(lái)都是相當(dāng)信服這個(gè)理論的在這個(gè)理論之下,Silent Hill世界觀的核心被認(rèn)為是不可知論、二元論與唯心論的雜合體在Silent Hill的世界中,人類的感官不是對(duì)物質(zhì)世界的直觀反映,而是被自己或他人的意識(shí)所操縱的一種扭曲的反映,假如某個(gè)人的意念力強(qiáng)度特別高,那么他的大腦所散發(fā)出的意念波就會(huì)干涉其他人的大腦,而被干涉者便會(huì)被迫接受一部分或者全部來(lái)自干涉者的影響,其感官就會(huì)被部分或全部扭曲在日常的世界中,每個(gè)人的大腦都有足夠的抵抗力去防止來(lái)自他人意念波的干擾,保持自己的意識(shí)不受干擾,而世界上很少存在意念力
寂靜嶺5:歸途 劇情深入探究分析
寂靜嶺5:歸途 劇情深入探究分析SH系列一直是我的最愛,希望大家不要光就畫面好不好來(lái)討論SH系列!首先本人要介紹一下對(duì)Silent Hill世界的本質(zhì)最為透徹和合理的解釋——意念波理論,本人一直以來(lái)都是相當(dāng)信服這個(gè)理論的在這個(gè)理論之下,Silent Hill世界觀的核心被認(rèn)為是不可知論、二元論與唯心論的雜合體在Silent Hill的世界中,人類的感官不是對(duì)物質(zhì)世界的直觀反映,而是被自己或他人的意識(shí)所操縱的一種扭曲的反映,假如某個(gè)人的意念力強(qiáng)度特別高,那么他的大腦所散發(fā)出的意念波就會(huì)干涉其他人的大腦,而被干涉者便會(huì)被迫接受一部分或者全部來(lái)自干涉者的影響,其感官就會(huì)被部分或全部扭曲在日常的世界中,每個(gè)人的大腦都有足夠的抵抗力去防止來(lái)自他人意念波的干擾,保持自己的意識(shí)不受干擾,而世界上很少
《寂靜嶺5:歸途》PC版搶先試玩感受
即使在熙熙攘攘的會(huì)展大廳里,玩《寂靜嶺》仍然讓人毛骨悚然?!@是GS編輯在GC 2008試玩《寂靜嶺5 歸鄉(xiāng)》之后的感受。試玩版的場(chǎng)景仍然是醫(yī)院。主角在表里世界穿行,對(duì)付握著短匕首從黑暗中突然襲來(lái)的女護(hù)士。主角的移動(dòng)速度和頻率比以往的作品快了不少,但在游戲中的各種敵人動(dòng)作更快,這就使得本作的整體戰(zhàn)斗節(jié)奏變得以往都快。戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,操作感也更好了,打擊的動(dòng)作更加敏捷。游戲中可以抓住護(hù)士的頭并將匕首刺入她們的脖子。當(dāng)然,還有大量的鮮血噴涌而出濺在四周,一些血點(diǎn)會(huì)濺上屏幕。 試玩版中的迷題仍然是Konami——寂靜嶺似的典型迷題,找到半張X光片,有一排數(shù)字排列在上面,當(dāng)然被截?cái)嗔?。之后再找到另外一半,組合起來(lái),看到整條密碼。游戲中的廁所當(dāng)然是必須要逛一逛的地方(想象一下沒有廁所的《寂靜嶺》會(huì)是什么樣子?),試玩版中
《寂靜嶺5:歸途》官方說(shuō)明文件中大家比較容易忽視的地方
顯卡支持列表————————————————————————————————————————————————提示:*不建議把游戲安裝到系統(tǒng)分區(qū)或系統(tǒng)文件夾,如C:\或C:\Windows。*建議在安裝游戲前關(guān)閉正在運(yùn)行且不必要的其它程序*如果出現(xiàn)畫面顯示的問(wèn)題,請(qǐng)確認(rèn)顯卡驅(qū)動(dòng)的設(shè)置中沒有與本游戲的設(shè)置相沖突*如果使用手柄進(jìn)行游戲,但按鍵出現(xiàn)問(wèn)題的,導(dǎo)致不能進(jìn)入游戲選單的,可以在游戲中按鍵盤上的ESC進(jìn)入選單,并使用鍵盤上的方向鍵進(jìn)行控制選單的設(shè)置。你可以設(shè)定為鼠標(biāo)、鍵盤模式或者重新設(shè)置手柄。*如果你在調(diào)整游戲選項(xiàng)后進(jìn)入不了游戲,你可以刪除Engine文件夾下的vars_pc.cfg以回到游戲的初始設(shè)置。*只支持360手柄的震動(dòng)。——————————————————————————————————————————
寂靜嶺5歸途游戲窗口化方法 寂靜嶺歸途怎么窗口化
1,進(jìn)入你的游戲安裝目錄下的Engine文件夾,如D:\silent hill homecoming\Engine2,找到vars_pc.cfg,選定,雙擊左鍵選擇打開方式3,選擇以記事本打開4,如圖所示,未修改前(高亮部分)5,如果所示,將其修改為(高亮部分)6,保存退出7,ENJOY
《寂靜嶺5:歸途》疾走回避斬
玩過(guò)SH5的大概都知道按空格進(jìn)行緊急回避后可以追加攻擊,也就是那招自下而上的抽擊。 但格斗狀態(tài)下不單單強(qiáng)迫Alex面向敵人,緊急回避的身位也偏高。其實(shí),玩家可以通過(guò)在疾走中翻滾接近敵人,并且在翻滾中按Shift進(jìn)入格斗鎖定狀態(tài),再按鼠標(biāo)左鍵攻擊。此招大大提升了玩家的機(jī)動(dòng)能力,使得玩家能以高速游走于敵人周邊,待其出招擊空露出破綻時(shí)給予打擊。無(wú)傷近戰(zhàn)消滅煙霧怪 視頻地址https://player.youku.com/player.php/sid/XNTY5NjIwMTI=/v.swf另:這個(gè)我在SH吧發(fā)過(guò),被華麗的54了,希望3DM有同好
《寂靜嶺5:歸途》劇情解析
前天下了寂靜嶺5。這2天大玩了2天!感覺不錯(cuò)!也許是J系列的又一個(gè)革新吧!尤其是主角ALEX!這牲口徹底的拋棄以前J系列主角戰(zhàn)斗能力弱的問(wèn)題!那小刀揮舞的……真是汗然……好了,既然是劇情解析今天自然要談該做的劇情!下面我們開始進(jìn)入J5劇情分析……GO! 其實(shí),看過(guò)電影和玩過(guò)J5游戲的人都明白,這次歸鄉(xiāng)的世界設(shè)定大多取自于寂靜嶺的電影版,在電影版中作為祭品Alise和寂靜嶺邪神簽訂了契約創(chuàng)造了寂靜嶺里世界。而作為向寂靜嶺邪神供奉的四大祭品之一的Alex就有可能有著相同的能力。在游戲的序章中,Alex拔出了鏡子中的匕首后,第一個(gè)里世界便誕生了。在游戲爆機(jī)之后,我們知道Alex在失手害死自己的弟弟Jose后陷入極度的自責(zé)中,之后便一
《寂靜嶺5:歸途》官方日記翻譯外加點(diǎn)感想
寂靜嶺歸鄉(xiāng),不像制作人說(shuō)的那樣,跟2代有什么可比的,我感覺和電影版更像一些。劇情還算不錯(cuò),雖然前半大部分都太慢了。四大家族跟紅蝶很像。最失望的是三角頭本來(lái)有很深的歷史背景,在本作中完全是個(gè)跑龍?zhí)椎?。劇情比較淺,最后一章全盤說(shuō)出,像電影。結(jié)局也是我不滿意的地方。既然制作人總是提起2代,那就和2代比一比。2代的4個(gè)結(jié)局都與James的行為選擇和心理傾向有直接的關(guān)系,詳見此文章:點(diǎn)擊進(jìn)入, 那么5代的結(jié)局有些莫名其妙。比如他爸爸把Alex淹死的結(jié)局,Alex變成三角頭的結(jié)局等,都解釋不過(guò)來(lái)。感覺像是硬充數(shù)的。難度方面掌握了小刀4連擊基本過(guò)關(guān)沒問(wèn)題了。電鋸很難用。音樂(lè)還是很贊??傊畬?duì)其期望不大,反而覺得還不錯(cuò)沒有失望。故事方面我覺得比3,4代要好一些。和0代持平。不如1代。更不如2代了。寂靜嶺不像生化危機(jī)。生化可以全世
《寂靜嶺5:歸途》五個(gè)結(jié)局達(dá)成條件及二周目隱藏武器
五個(gè)解決的取得方法以及獲得的服裝好結(jié)局:寬恕父親,殺了母親。解開卡車司機(jī)裝。醫(yī)院結(jié)局:寬恕父親,不殺了母親。解開Orderly裝。溺水結(jié)局:不寬恕父親,殺了母親。解開秩序士兵裝。鬼怪結(jié)局:不寬恕父親,不殺了母親,不救Wheeler.解開鐵三角頭的頭盔。UFO結(jié)局:不寬恕父親,不殺了母親,救Wheeler.解開Deputy Wheeler的警長(zhǎng)裝。多結(jié)局劇情簡(jiǎn)要說(shuō)明:好結(jié)局:一切了解,我和Elle在牧羊人溪谷小鎮(zhèn)重聚。緊緊相擁。對(duì)于Alex和Elle或今后的小鎮(zhèn)都是一個(gè)GOOD ENDING.溺水結(jié)局:最終戰(zhàn)后,Alex在水中醒來(lái)。父親進(jìn)入浴室,將Alex溺死于水中。一家人和Josh繼續(xù)生活。鬼怪結(jié)局:兩個(gè)鐵三角頭出現(xiàn),Alex被束縛在椅子上。兩個(gè)鐵三角將一個(gè)三角頭套在Alex的頭上。他的身體也變化了,新的鐵三角
《寂靜嶺5:歸途》與小兵作戰(zhàn)心得(困難難度)
今天終于打通了,分享一下心得(不過(guò)輪盤那里完全不理解它的規(guī)律,主要是不知道它對(duì)哪個(gè)位置)護(hù)士:攻擊方式:連擊 雙手重插(貌似秒殺)快速擊殺方法:看好距離用斧頭蓄力,蓄盡一擊可使其倒地,再按一下重?fù)舭l(fā)動(dòng)特效秒殺被迫進(jìn)入攻堅(jiān)戰(zhàn):因其防御不能,看好距離各類近戰(zhàn)武器連招即可潛伏者:攻擊方式:爪擊伏擊比較簡(jiǎn)單,砍頭可以秒殺,要注意伏擊,初期無(wú)斧頭可以鐵棍輕輕重,然后按后閃避然它攻擊露出破綻再上去輕輕重,重復(fù)即可狗:攻擊方式:咬飛撲(被背后飛撲撲中貌似直接咬到死,跑的時(shí)候注意,前面被撲中可以按鼠標(biāo)掙脫)突進(jìn)時(shí)用手槍擊中可對(duì)其造成硬直(游戲指引,不過(guò)不推薦)推薦擊殺方法:用鐵棍看準(zhǔn)狗沖過(guò)來(lái)的時(shí)間,輕輕重連擊,打其至倒地,再按一下重?fù)舭l(fā)動(dòng)秒殺特效煙霧怪:攻擊方式:向前刺擊前方約半圓噴煙直線遠(yuǎn)距離噴煙一般是單只出現(xiàn),在空曠的地方
《寂靜嶺5:歸途》Alex日記簡(jiǎn)譯
官網(wǎng)有Alex,Elle和Wheeler的日記,有興趣的朋友可以去看看。版面也很寂靜嶺。官網(wǎng)地址:http://online.konamimobile.com/KDEOnline/SilentHill_Widget/index.html簡(jiǎn)單翻譯下官網(wǎng)Alex的日記。簡(jiǎn)單翻譯,原文寫的比較生動(dòng)。前半段和劇情關(guān)系比較大的地方用了粗體。------------------------------------------------------------------------------------------------------------Alex Shepherd8月2日不是這里。悶熱。我?guī)缀醪荒芎粑5也戮驮撌沁@個(gè)樣子,戰(zhàn)爭(zhēng)就像地獄,不是么?為什么我會(huì)寫這些。那些人說(shuō)多與外面的世界溝通對(duì)我有好處。打起精