《殺戮尖塔》機器人狂亂撕扯詳細介紹 狂亂撕扯怎么樣
在《殺戮尖塔》中,狂亂撕扯是機器人的一張攻擊牌。但是機器人的流派大多數(shù)都是球流或者爪擊萬物流,此卡非0費,完全配合不到一起去。但這張卡擁有很高的單體輸出。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機器人狂亂撕扯詳細介紹,大家一起來看看吧。 稀有度:罕見 類型:攻擊 卡牌顏色:藍色 狂亂撕扯名稱 狂亂撕扯+1費用 1隨機對敵人造成7點傷害2次。描述 隨機對敵人造成9點傷害2次。總評 1費打14,對單體目標效果拔群,對多目標隨機性很強。這卡是不錯的過渡卡,前期有奇效,后期作用漸漸就小了,還容易出現(xiàn)鬼抽,所以如果之前買了后面可以考慮刪掉(前提是至少打擊刪完)。
《殺戮尖塔》機器人熔化詳細介紹 熔化怎么樣
在《殺戮尖塔》中,熔化應(yīng)該是最為特殊的針對卡。這張卡可以直接去除掉一名敵人所有的格擋,比如第二層怪的圓球守護者、Boss銅制機械人偶,都怕這張卡。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機器人熔化詳細介紹,大家一起來看看吧。 稀有度:罕見 類型:攻擊 卡牌顏色:藍色 熔化名稱 熔化+1費用 1去除一名敵人所有格擋值。造成10點傷害。描述 去除一名敵人所有格擋值。造成14點傷害??傇u 這張卡針對性真強,看卡面就看得出來了。融化1費打10,本身屬性就不低。加上它的破防(許多怪都有加防御的行動)使得其變?yōu)橐粡埡懿诲e的過渡卡。由于進階20要打雙重boss,玩家就必定會面對甜圈八體與時間老人中的一個,也就是說融化幾乎必定起到一定作用。下斬2層惡心怪,上捅3層最終boss,這樣的過渡卡我喜歡。那么融化的問題在哪里呢,很明顯,就在
《殺戮尖塔》機器人漆黑詳細介紹 漆黑怎么樣
在《殺戮尖塔》中,漆黑在改版后直接讓黑球成為了一個流派。此牌是無可爭議的黑球流核心牌,使用后可以直接增加黑球的傷害,同時還能增加黑球。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機器人漆黑詳細介紹,大家一起來看看吧。 稀有度:罕見 類型:技能 卡牌顏色:藍色 漆黑名稱 漆黑+1費用 1生成1個黑暗充能球。描述 生成1個黑暗充能球。使用所有黑暗充能球的被動能力??傇u 漆黑,曾經(jīng)冰電的附庸,現(xiàn)在改后一躍成為一個獨當(dāng)一面的流派核心。在他身后就是日益興起的黑球流。我們看看這卡的效果,1費1黑,看似平淡無奇,但是!!!升級后的漆黑+是可以1費出一個12的黑球,回合結(jié)束再出發(fā)一次被動就變成18了。此時,如果你有多重釋放+的話,4*18足矣打殘一個二層小怪了。也就是說,黑球流在改前只能慢慢來,改后卻一躍變成了爆發(fā)卡,這是極其恐怖的。如
《殺戮尖塔》機器人混沌詳細介紹 混沌怎么樣
在《殺戮尖塔》中,混沌是機器人在任意球流都十分好用的牌。隨機生成充能球的效果,升級后變?yōu)?個使得在填充球空位的時候十分好用。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機器人混沌詳細介紹,大家一起來看看吧。 稀有度:罕見 類型:技能 卡牌顏色:藍色 混沌名稱 混沌+1費用 1生成1個隨機充能球。描述 生成2個隨機充能球??傇u 又一張拼臉的牌。這牌真的是隨機,吃升級位,升級后隨機兩個球只要一費,出啥理論上都不虧。這個卡主要適用于使用所有球的流派。像單獨使用冰球的冰球流最好就不要拿,因為這樣會擠掉你的核心球,而不一定產(chǎn)生新的核心球。(當(dāng)然前期把球位填充的階段里用混沌對所有流派都是一個字,爽,所以也可以拿。)有些像彩虹,但是費球比明顯高,而且1費靈活的多。只是有點隨機,不過隨機一般也是驚喜,比如雙離子球什么的,出來的那一瞬間我
《殺戮尖塔》機器人匯集詳細介紹 匯集怎么樣
在《殺戮尖塔》中,匯集是機器人一張加能量的卡牌。這張牌在大卡組中十分好用,但是必須早早的抽到,卡組中還有18/15張的時候才是比較賺的,其他時候都等于一張詛咒。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機器人匯集詳細介紹,大家一起來看看吧。 稀有度:罕見 類型:技能 卡牌顏色:藍色 匯集名稱 匯集+1費用 1你的抽牌堆中每有6張牌,獲得1點能量。描述 你的抽牌堆中每有5張牌,獲得1點能量。總評 大卡組加費用的卡,可以說比混沌還不穩(wěn)。最靈性的是明明一加費卡還要耗1費,有時候真的得不償失,抽牌堆6張以下的時候就是黏液,12張以下空占一卡位。抽牌堆超過18張我才會說這個卡是賺的。唯一的亮點是“無副作用”(明明卡手就是最大的副作用,相當(dāng)于半張詛咒)不消耗(這種牌我寧愿消耗了)加費。
《殺戮尖塔》機器人暴風(fēng)雨詳細介紹 暴風(fēng)雨怎么樣
在《殺戮尖塔》中,暴風(fēng)雨是最為直接的補電球的手段。直接按照能量值的多少而生成多少電球,配合雷霆打擊效果極佳。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機器人暴風(fēng)雨詳細介紹,大家一起來看看吧。 稀有度:罕見 類型:技能 卡牌顏色:藍色 暴風(fēng)雨名稱 暴風(fēng)雨+X費用 X生成X個閃電充能球。消耗。描述 生成X+1個閃電充能球。消耗??傇u 優(yōu)質(zhì)卡,對比電擊,一費/零費生成一個球,這個卡明顯更加靈活更加強大,但是多了一個消耗屬性,這也是為了控制這個強大的卡。以這個卡為核心如果有冰淇淋遺物可以構(gòu)筑比較難以實現(xiàn)的翻倍能量電擊流。這個卡也是電球流強力補球手段之一,配合雷霆打擊,秒BOSS不是夢。這個卡缺點是吃費用,而且如果沒有足夠的球位,也只是相當(dāng)于每一費都隨機打8而已。所以前期抓了效果也不會非常強大,但是隨著游戲進行,后面有了提費用的
《殺戮尖塔》機器人暴雪詳細介紹 暴雪怎么樣
在《殺戮尖塔》中,暴雪這張看看起來在冰球流派很強,但是生成冰球的手段太少,僅有的幾張卡牌也太慢,導(dǎo)致此牌不能成為冰球的關(guān)鍵輸出卡牌。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機器人暴雪詳細介紹,大家一起來看看吧。 稀有度:罕見 類型:攻擊 卡牌顏色:藍色 暴雪名稱 暴雪+1費用 1對所有敵人造成你在本場戰(zhàn)斗中生成過的冰霜充能球總數(shù)2倍的傷害。描述 對所有敵人造成你在本場戰(zhàn)斗中生成過的冰霜充能球總數(shù)3倍的傷害??傇u 暴雪在4+冰球的情況下基本就回本了,但是要想讓它成為流派核心,還是成長慢了點,輸出低了點。冰球流最好還是帶點別的輸出吧,外掛雷球、爪機也行。這張卡傷害成長太慢了。
《殺戮尖塔》機器人散熱片詳細介紹 散熱片怎么樣
在《殺戮尖塔》中,散熱片是機器人一張輔助過牌的能力牌。每使用一張能力牌就會進行抽牌。而為了配合這張卡,通常會在中后期選擇這張卡。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機器人散熱片詳細介紹,大家一起來看看吧。 稀有度:罕見 類型:能力 卡牌顏色:藍色 散熱片名稱 散熱片+1費用 1你每打出一張能力牌。抽1張牌。描述 你每打出一張能力牌。抽2張牌??傇u 個人非常喜歡的一張卡,但是不能無腦拿,也不適合所有體系??紤]機器人能力牌比較多,又有創(chuàng)造性AI這種卡,所以這個卡還是優(yōu)秀的。前期不建議拿,在積累了一定的能力牌之后再拿,如果有瓶裝搜尋的話,經(jīng)常搜尋是找散熱片的,這是能力流機器人啟動的核心卡之一。原來還有個能力卡,獲得一個球抽一牌的,被刪了,那么這個卡當(dāng)之無愧的能力型機器人最強啟動核心了。如果瓶裝能力牌的話,經(jīng)常也是裝散熱
《殺戮尖塔》機器人擴容詳細介紹 擴容怎么樣
在《殺戮尖塔》中,擴容是機器人唯二加球位置的手段,而且是唯一的卡。并且很多流派都能完美受到此牌的加成。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機器人擴容詳細介紹,大家一起來看看吧。 稀有度:罕見 類型:能力 卡牌顏色:藍色 擴容名稱 擴容+1費用 1獲得2個充能球欄位。描述 獲得3個充能球欄位??傇u 擴容是機器人現(xiàn)在唯一加球位的卡。冰雷兩系可以多抓,但也不要太多,免得產(chǎn)球速度太慢。擁有機械臂的情況則不需要此牌。
《殺戮尖塔》機器人愁云慘淡詳細介紹 愁云慘淡怎么樣
在《殺戮尖塔》中,愁云慘淡是機器人少有的aoe卡牌。使用后會生成一個黑球,但是卻因為黑球效果緩慢、這張牌費用也太高,導(dǎo)致很少人使用。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機器人愁云慘淡詳細介紹,大家一起來看看吧。 稀有度:罕見 類型:技能 卡牌顏色:藍色 愁云慘淡名稱 愁云慘淡+2費用 2對所有敵人造成10點傷害。生成1個黑暗充能球。描述 對所有敵人造成14點傷害。生成1個黑暗充能球??傇u 生黑球,升級以后卻不像漆黑,而是只加AOE傷害,這就讓人不爽了。算上這個黑球的價值,這卡算是小賺吧。然而黑球的問題是直到激發(fā)前對現(xiàn)有的局面毫無幫助,導(dǎo)致這卡經(jīng)??ㄊ?。
《殺戮尖塔》機器人快速檢索詳細介紹 快速檢索怎么樣
在《殺戮尖塔》中,快速檢索簡單粗暴,就是直接抽取3/4張牌,不過這張牌抽取卡的數(shù)量很高,需要有加費的手段才能比較好的使用。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機器人快速檢索詳細介紹,大家一起來看看吧。 稀有度:罕見 類型:技能 卡牌顏色:藍色 快速檢索名稱 快速檢索+1費用 1抽3張牌。描述 抽4張牌??傇u 很強的卡,略吃升級位,非常吃費,沒有加費(你確定1個加費真的夠嗎)/等離子/臨時加費卡慎拿,不過每個卡組一般都能拿一張。這卡構(gòu)成無限也好用。注意這牌看著點打,不要上來一波回響檢索+把手牌打爆了。
《殺戮尖塔》機器人循環(huán)詳細介紹 循環(huán)怎么樣
在《殺戮尖塔》中,循環(huán)是改版后一躍成為強力卡的代表。現(xiàn)在升級后每回合開始都能使用最右側(cè)的球的被動能力兩次,無論是什么球都有不錯的效果。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機器人循環(huán)詳細介紹,大家一起來看看吧。 稀有度:罕見 類型:能力 卡牌顏色:藍色 循環(huán)名稱 循環(huán)+1費用 1在你的回合開始時,使用你最右側(cè)的1個充能球的被動能力。描述 在你的回合開始時,使用你最右側(cè)的1個充能球的被動能力2次??傇u 循環(huán)本身1費,不卡手,每回合使用你最右邊球的被動1/2次,在不吃集中值的情況下,如果右邊是電球,那就每回合穩(wěn)定3/6輸出,作為一費卡這個效果已經(jīng)非常IMBA了,越多回合越賺,其他球效果類似不贅述。在有干癟之手的情況下,一費能力卡更是給其他卡減費的利器。總結(jié)一下是一個穩(wěn)定的中規(guī)中矩的好卡,不驚艷,但是不坑爹,在所有玩球的
《殺戮尖塔》機器人均衡詳細介紹 均衡怎么樣
在《殺戮尖塔》中,均衡這張卡已經(jīng)完全重做過了,現(xiàn)在已經(jīng)變成一張防御卡牌,并且還能保留當(dāng)回合的手牌。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機器人均衡詳細介紹,大家一起來看看吧。 稀有度:罕見 類型:技能 卡牌顏色:藍色 均衡名稱 均衡+2費用 2獲得13點格擋。在本回合保留你的手牌。描述 獲得16點格擋。在本回合保留你的手牌??傇u 均衡本身效費比不高,但是因為是一張卡打13防,就忍了吧。這個第二效果很有意思,保留一回合手牌。比如說我這回合發(fā)現(xiàn)我key牌沒到手,沒關(guān)系,均衡。我發(fā)現(xiàn)我這回合多了一張內(nèi)核加速有費沒牌,沒關(guān)系,均衡。均衡在許多場景中是有大用的,如果回響均衡多次,甚至可以手動造出金字塔的效果。均衡倒也有坑的時候,手頭7張牌,均衡打出去,下回合摸不到牌。這種坑人現(xiàn)象時有發(fā)生。另外,蛇眼究竟拿不拿均衡,這也是值得
《殺戮尖塔》機器人回收詳細介紹 回收怎么樣
在《殺戮尖塔》中,回收是機器人一張?zhí)蕹^度卡的卡牌,還能給予費用。但是機器人的費用一般都十分充足,而且有多個加能量手段,那么這張牌有什么用呢?下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機器人回收詳細介紹,大家一起來看看吧。 稀有度:罕見 類型:攻擊 卡牌顏色:藍色 回收名稱 回收+1費用 0消耗一張牌。獲得與其耗能相等的能量。描述 消耗一張牌。獲得與其耗能相等的能量??傇u 不消耗的慢速燒牌,附加效果很好用??梢詾闊o限/半無限提供啟動費用并剔除不需要的過渡卡,也可以通過回收一張雷霆打擊(雷霆打擊:我這么沒牌面的嗎?)來觸發(fā)爆發(fā)性的收場,回收一張X費牌會造成雙倍能量的效果(雖然機器人這么強的X費我不想回收)。缺點是什么呢,缺點是首先我說過,機器人不缺能量,這么做導(dǎo)致的能量溢出很嚴重;其次這燒牌速度也太慢了吧;最致命的問題還
《殺戮尖塔》機器人啟動流程詳細介紹 啟動流程怎么樣
在《殺戮尖塔》中,機器人的大多數(shù)流派都需要使用許多能力牌,而在這時候經(jīng)常沒有費用來使用防御。但啟動流程這張牌就解決這個問題。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》機器人啟動流程詳細介紹,大家一起來看看吧。 稀有度:罕見 類型:技能 卡牌顏色:藍色 啟動流程名稱 啟動流程+0費用 0獲得10點格擋。固有、消耗。描述 得13點格擋。固有、消耗??傇u 開局0費10防,對機器人的啟動是重要的。然而這卡本身又占據(jù)一個啟動卡位,簡直自相矛盾。要抓這卡的可以權(quán)衡一下利弊,三思而后行??ū旧硇Ч麤]什么可說的,主要要注意的潛在風(fēng)險是如果開局怪物不打人,那你這卡就沒啥用了,第一回合相當(dāng)于靜虧1卡毫無收益,直接卡住啟動也不是沒可能。