《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌頭槌詳細(xì)介紹 頭槌怎么樣
在《殺戮尖塔》中,頭槌是戰(zhàn)士的卡牌之一,可以使在棄牌堆的卡牌放回抽牌堆的第一張,因此在所有卡組流派都能使用。下面小編就將帶來(lái)《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌頭槌詳細(xì)介紹,大家一起來(lái)看看吧。 稀有度:普通 類(lèi)型:攻擊 卡牌顏色:紅色 頭槌名稱(chēng) 頭槌+1費(fèi)用 1造成9點(diǎn)傷害,將棄牌堆中的一張牌放到抽牌堆的頂部。描述 造成12點(diǎn)傷害,將棄牌堆中的一張牌放到抽牌堆的頂部??傇u(píng) 所有戰(zhàn)士流派的畫(huà)龍點(diǎn)睛之筆,可將用過(guò)的核心牌放回牌庫(kù)最上方,利用過(guò)牌甚至可以在一回合打出多次核心牌。抓取順位在核心牌之下,升級(jí)后只加3點(diǎn)攻擊力,可不升級(jí)。點(diǎn)擊進(jìn)入:《殺戮尖塔》戰(zhàn)士全卡牌圖鑒
《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌堅(jiān)毅詳細(xì)介紹 堅(jiān)毅怎么樣
在《殺戮尖塔》中,堅(jiān)毅是一張技能卡牌,可以消耗一張手牌來(lái)提供我們格擋值。并且可消耗傷痛、詛咒等無(wú)用卡牌,還是十分強(qiáng)力,但是只有在升級(jí)后才能手動(dòng)選取。那么堅(jiān)毅這張卡強(qiáng)不強(qiáng)呢?下面小編就將帶來(lái)《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌堅(jiān)毅詳細(xì)介紹,大家一起來(lái)看看吧。 稀有度:普通 類(lèi)型:技能 卡牌顏色:紅色 堅(jiān)毅名稱(chēng) 堅(jiān)毅+1費(fèi)用 1造成6點(diǎn)傷害。描述 造成9點(diǎn)傷害??傇u(píng) 消耗流要素之一,可將無(wú)用牌消耗,升級(jí)后可選擇消耗,因此在卡組不成形或者無(wú)用牌太多可以使用。成型后如有機(jī)會(huì)刪除便可以,刪除。抓取順位不高,核心牌完全構(gòu)筑后不推薦抓取,不推薦抓取未升級(jí)過(guò)的此牌。升級(jí)順位核心牌之下。點(diǎn)擊進(jìn)入:《殺戮尖塔》戰(zhàn)士全卡牌圖鑒
《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌雙重打擊詳細(xì)介紹 雙重打擊怎么樣
在《殺戮尖塔》中,雙重打擊是戰(zhàn)士的卡牌之一。因?yàn)槠涿謸碛写驌?,是完美打擊流派的要素,傷害不俗,但是升?jí)后的卡并不是很強(qiáng)。那么雙重打擊到底有什么用呢?下面小編就將帶來(lái)《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌雙重打擊詳細(xì)介紹,大家一起來(lái)看看吧。 稀有度:普通 類(lèi)型:攻擊 卡牌顏色:紅色 雙重打擊名稱(chēng) 雙重打擊+1費(fèi)用 1造成5點(diǎn)傷害兩次。描述 造成7點(diǎn)傷害兩次??傇u(píng) 雙重打擊是完美打擊流的要素之一,但因?yàn)槠鋼碛卸喽喂舸螖?shù),所以力量流也可以使用。如果單體傷害缺少可以補(bǔ)抓,一般情況不推薦抓取。升級(jí)也不增加攻擊多段次數(shù),所以升級(jí)順位也較低。點(diǎn)擊進(jìn)入:《殺戮尖塔》戰(zhàn)士全卡牌圖鑒
《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌劍柄打擊詳細(xì)介紹 劍柄打擊怎么樣
在《殺戮尖塔》中,劍柄打擊擁有不俗的傷害和過(guò)牌能力,因此我們的使用頻率很高,此卡也是完美打擊流的傷害來(lái)源之一,所以抓順位還可以。下面小編就將帶來(lái)《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌劍柄打擊詳細(xì)介紹,大家一起來(lái)看看吧。 稀有度:普通 類(lèi)型:攻擊 卡牌顏色:紅色 劍柄打擊名稱(chēng) 劍柄打擊+1費(fèi)用 1造成9點(diǎn)傷害,抽1張牌。描述 造成9點(diǎn)傷害,抽2張牌??傇u(píng) 劍柄打擊擁有不錯(cuò)的傷害以及過(guò)牌,升級(jí)后傷害增加僅有一點(diǎn),但是能多抽一張牌還是不錯(cuò)的。完美打擊流要素之一。因?yàn)橛羞^(guò)牌要素,前期可以無(wú)腦抓取,中后期酌情選擇。升級(jí)順位一般,沒(méi)有核心卡可以升級(jí)此卡。點(diǎn)擊進(jìn)入:《殺戮尖塔》戰(zhàn)士全卡牌圖鑒
《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌全身撞擊詳細(xì)介紹 全身撞擊怎么樣
在《殺戮尖塔》中,全身撞擊是防御流核心卡牌之一,通過(guò)進(jìn)行防御我們可以對(duì)其造成相等的傷害,升級(jí)后變成0費(fèi)可以多進(jìn)行一次防御或者使用雙持來(lái)造成雙倍傷害。下面小編就將帶來(lái)《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌全身撞擊詳細(xì)介紹,大家一起來(lái)看看吧。 稀有度:普通 類(lèi)型:攻擊 卡牌顏色:紅色 全身撞擊名稱(chēng) 全身撞擊+1費(fèi)用 0造成你當(dāng)前格擋值的傷害。描述 造成你當(dāng)前格擋值的傷害。總評(píng) 全身撞擊是防御流核心輸出(沒(méi)有之一)。通過(guò)進(jìn)行高額的防御后,使用全身撞擊可以造成高額的傷害,和雙持相性較佳。防御流必抓卡之一,其他流派幾乎不需要抓取。由于升級(jí)是建費(fèi)用到0,因此升級(jí)順位很高。點(diǎn)擊進(jìn)入:《殺戮尖塔》戰(zhàn)士全卡牌圖鑒
《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌交鋒詳細(xì)介紹 交鋒怎么樣
在《殺戮尖塔》中,交鋒是一張比較難以打出的牌,但是因?yàn)槠?費(fèi),能打出的話都是無(wú)消耗使用,所以這張牌我們要根據(jù)自己的卡組來(lái)選擇是否抓取。下面小編就將帶來(lái)《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌交鋒詳細(xì)介紹,大家一起來(lái)看看吧。 稀有度:普通 類(lèi)型:攻擊 卡牌顏色:紅色 交鋒名稱(chēng) 交鋒+0費(fèi)用 0只有在手牌沒(méi)一張牌都是攻擊牌時(shí)才能被打出。造成14點(diǎn)傷害。描述 只有在手牌沒(méi)一張牌都是攻擊牌時(shí)才能被打出。造成18點(diǎn)傷害??傇u(píng) 交鋒在手牌都是攻擊牌的時(shí)候才能打出,因此我們要考慮自己的消耗牌、過(guò)牌以及費(fèi)用的均衡。和雙持有良好的相性。但是因?yàn)槠涑鍪蛛y度,并不推薦多拿。如果有雙持的情況,可升級(jí)。點(diǎn)擊進(jìn)入:《殺戮尖塔》戰(zhàn)士全卡牌圖鑒
《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌防御詳細(xì)介紹 防御怎么樣
在《殺戮尖塔》中,防御和打擊一樣,每個(gè)職業(yè)都會(huì)初始就會(huì)擁有五張。但是一般來(lái)說(shuō)在防御牌充足的情況下,都會(huì)將其刪除,沒(méi)有特效以及在比不過(guò)同費(fèi)卡都是其弱點(diǎn)。下面小編就將帶來(lái)《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌防御詳細(xì)介紹,大家一起來(lái)看看吧。 稀有度:普通 類(lèi)型:技能 卡牌顏色:紅色 防御名稱(chēng) 防御+1費(fèi)用 1造成5點(diǎn)格擋。描述 造成8點(diǎn)格擋??傇u(píng) 戰(zhàn)士的初始卡牌之一,一開(kāi)始就擁有五張。防御流、消耗流要素之一。正常情況下防御牌過(guò)多的時(shí)候即可刪除此卡,消耗流則不需要。此卡完全不推薦升級(jí)。點(diǎn)擊進(jìn)入:《殺戮尖塔》戰(zhàn)士全卡牌圖鑒
《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌打擊詳細(xì)介紹 打擊怎么樣
在《殺戮尖塔》中,打擊是每張職業(yè)都擁有的初始牌之一,而戰(zhàn)士卻擁有完美打擊流派 ,牌庫(kù)中帶有打擊的話,就會(huì)給“完美打擊”這張卡增加攻擊力,因此刪除順位并不高。下面小編就將帶來(lái)《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌打擊詳細(xì)介紹,大家一起來(lái)看看吧。 稀有度:普通 類(lèi)型:攻擊 卡牌顏色:紅色 打擊名稱(chēng) 打擊+1費(fèi)用 1造成6點(diǎn)傷害。描述 造成9點(diǎn)傷害??傇u(píng) 戰(zhàn)士的初始卡牌之一,一開(kāi)始就擁有五張。完美打擊流要素之一。其他流派在攻擊卡牌足夠的情況下可刪除。不推薦升級(jí)。點(diǎn)擊進(jìn)入:《殺戮尖塔》戰(zhàn)士全卡牌圖鑒
《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌痛擊詳細(xì)介紹 痛擊怎么樣
在《殺戮尖塔》中,痛擊是戰(zhàn)士的初始牌之一,此牌可使敵人造成易傷狀態(tài),使我們的傷害擁有50%的增加,因此在前期此牌還是比較不錯(cuò)的。但是因?yàn)槠滟M(fèi)用卡手,還是不推薦升級(jí)。下面小編就將帶來(lái)《殺戮尖塔》戰(zhàn)士卡牌痛擊詳細(xì)介紹,大家一起來(lái)看看吧。 稀有度:普通 類(lèi)型:攻擊 卡牌顏色:紅色 痛擊名稱(chēng) 痛擊+2費(fèi)用 2造成8點(diǎn)傷害,給予兩層易傷。描述 造成10點(diǎn)傷害,給予三層易傷??傇u(píng) 戰(zhàn)士的初始卡牌之一,一開(kāi)始擁有一張,初始便擁有兩回合的易傷,可以讓我們?cè)诮酉聛?lái)制造出高額傷害,升級(jí)后三回合可以讓我們接下來(lái)變得更加靈活。但是高額的費(fèi)用還是比較卡手,因此推薦刪除。但如果沒(méi)有易傷卡牌或者易傷遺物較多,可升級(jí)。點(diǎn)擊進(jìn)入:《殺戮尖塔》戰(zhàn)士全卡牌圖鑒
《殺戮尖塔》卡組要?jiǎng)h哪些卡?精簡(jiǎn)卡組攻略
《殺戮尖塔》許多玩家會(huì)犯一個(gè)誤區(qū),見(jiàn)到什么牌都拿、不懂得刪卡組和放棄選牌,精簡(jiǎn)你的卡組是非常重要的一步,關(guān)系都上手核心牌的幾率和頻率,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“櫻花樹(shù)下的智慧”分享的精簡(jiǎn)卡組攻略,一起來(lái)看看吧。 精簡(jiǎn)卡組攻略 精簡(jiǎn)卡組并不是指什么牌都不拿,或者說(shuō)是牌統(tǒng)統(tǒng)刪光,而是牌組基本成型后不要隨意拿牌,不重要的打擊、防御、甚至與體系不相關(guān)的金卡都要?jiǎng)h掉。精簡(jiǎn)卡組的最大作用是防止鬼抽。 首先,基礎(chǔ)牌刪的越多,第一回合抽到key牌的幾率就越大,啟動(dòng)也就可以更快速。瓶裝閃電/火焰/旋風(fēng)憑什么是罕見(jiàn)遺物,就因?yàn)樗梢詭椭惴乐构沓?。神化沉底、回響沉底、灼熱沉底、腐化沉底,這些在極端情況下都是致命的。如果不能做到每把都拿到瓶裝,那起碼可以做到讓他們第一回合出來(lái)的幾率大一些。其次,不相關(guān)的牌刪的越多,相關(guān)牌同時(shí)抽入手中
《殺戮尖塔》靜默獵手全20級(jí)進(jìn)階通關(guān)卡組分享
《殺戮尖塔》中靜默獵手是一個(gè)比較注重技巧和刷牌的角色,流派打法也比較多,玩家可以依據(jù)具體的拿牌情況來(lái)制定自己的卡組,當(dāng)然隨著進(jìn)階的提升難度也越來(lái)越高,卡組的質(zhì)量是保證通關(guān)的關(guān)鍵,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“櫻花樹(shù)下的智慧”的靜默獵手全20級(jí)進(jìn)階通關(guān)卡組分享,一起來(lái)看看吧。 靜默獵手全20級(jí)進(jìn)階通關(guān)卡組分享 首先,個(gè)人對(duì)低、中、高進(jìn)階的劃分。低:0-9。因?yàn)檫M(jìn)階10之后會(huì)塞一張“進(jìn)階之災(zāi)”,難度大大提升,陀螺為核心的流派陷入危險(xiǎn)。而進(jìn)階9及之前都只是boss、精英、小怪的提升以及對(duì)血量的影響,差別不大。中:10-16。這一部分持續(xù)加強(qiáng)負(fù)面效果,包括事件、藥水欄、牌、商店、金幣等通關(guān)息息相關(guān)的東西。但是怪物沒(méi)有增強(qiáng),所以算是中進(jìn)階。有一定難度,但是沒(méi)有變態(tài)。高:17-20。這一部分不僅全面增強(qiáng)了小怪、精英、BOSS的
《殺戮尖塔》故障機(jī)器人充能球詳解
在《殺戮尖塔》中,機(jī)器人的充能球可以給予我們各種特效,比如電球就是提供傷害,冰球就是提供防御,同時(shí)還擁有黑球與等離子球,那么黑球有什么用呢?下面小編就將帶來(lái)《殺戮尖塔》故障機(jī)器人充能球詳解,希望對(duì)大家有所幫助。故障機(jī)器人初始擁有三個(gè)充能球欄位(涉獵廣泛適用時(shí),其他職業(yè)初始擁有一個(gè)充能球欄位)。每次生成的充能球?qū)⑦M(jìn)入最右側(cè)的空欄位,如果所有欄位已滿,則激發(fā)最右側(cè)的充能球并將所有球向右移動(dòng)以空出一個(gè)欄位。注意:失去所有的充能球欄位將無(wú)法再生成充能球!集中是故障機(jī)器人的專(zhuān)屬屬性,就像力量影響造成的傷害、敏捷影響獲得的格擋那樣,集中影響充能球產(chǎn)生的效果。 電球被動(dòng):對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵人造成3點(diǎn)傷害激發(fā):對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵人造成8點(diǎn)傷害使用雷暴、靜電釋放、暴風(fēng)雨、電動(dòng)力學(xué)等卡牌大量產(chǎn)生閃電充能球造成傷害的打法。其中雷暴適合配合大量能
《殺戮尖塔》機(jī)器人集中和充能球欄位詳解
在《殺戮尖塔》中,機(jī)器人的機(jī)制和其他人物不同。機(jī)器人擁有各種充能球,并可以增加充能球欄位和集中值來(lái)加強(qiáng)自己的能力。那么集中制該怎么加呢?充能欄位又該如何獲得呢?下面小編就將帶來(lái)《殺戮尖塔》機(jī)器人集中和充能球欄位詳解,希望對(duì)大家有所幫助。 在使用充能球時(shí),充能球欄位能增加同時(shí)存在的充能球數(shù)量,而集中則會(huì)影響等離子球之外的球的被動(dòng)效果。較多的充能球欄位可以讓更多的充能球發(fā)揮其被動(dòng)效果,而較少的球位可以加快球被激發(fā)的速度。一般而言,冰球、等離子球需要較多的充能球欄位,雷球在少球位和多球位有各自的打法,而黑暗球需要較少的充能球欄位以加快激發(fā)。集中的獲得方法包括數(shù)據(jù)磁盤(pán)、碎片清理、耗盡、偏差認(rèn)知。碎片清理基本適用于所有情況,耗盡一般需要配合一些充能球欄位產(chǎn)生使用,而偏差認(rèn)知一般適用于爆發(fā)或者配合橙色藥丸或人工制品。人工制
《殺戮尖塔》新怪物扭曲團(tuán)塊數(shù)據(jù)解析
在第45周更新后,《殺戮尖塔》的每日挑戰(zhàn)中,迎來(lái)了一位以前沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的Boss——“扭曲團(tuán)塊”?!芭で鷪F(tuán)塊”會(huì)把詛咒牌直接加入到我們牌庫(kù)中,所以難度極高,通過(guò)后還會(huì)有詛咒存在,因此十分難以對(duì)付。下面小編就將帶來(lái)《殺戮尖塔》新怪物扭曲團(tuán)塊數(shù)據(jù)解析,希望對(duì)大家有所幫助。 攻擊方式 16攻16防12攻2易傷2虛弱牌庫(kù)塞1張寄生34攻8X3這個(gè)數(shù)值是每日的,也就是無(wú)進(jìn)階的。打法解析 塞的寄生本場(chǎng)戰(zhàn)斗抽不到手上,下場(chǎng)戰(zhàn)斗才能抽到手上。只要防御夠,詛咒100分?寄生在詛咒里這么溫柔。然后圓頂和0費(fèi)攻擊牌和項(xiàng)圈的評(píng)分或是又該變動(dòng)了?再給暫時(shí)沒(méi)遇到的盆友們特別提醒下,先打才變化行動(dòng)方式,意思是具體變?yōu)槟拇涡袆?dòng)無(wú)法事先預(yù)測(cè)。不會(huì)發(fā)生當(dāng)前寄生,打一下當(dāng)前還是寄生的情況,是一定會(huì)變?yōu)楸镜燃?jí)的別的行動(dòng)。舉這個(gè)寄生只是例子,其他的行動(dòng)也是
《殺戮尖塔》靜默獵手玩法攻略整理
在《殺戮尖塔》中,靜默獵手也被稱(chēng)呼為盜賊。靜默獵手的玩法十分豐富,可以使用毒,同時(shí)也能利用飛刀來(lái)進(jìn)行輸出,但羸弱的身體條件使其在防御面前并不突出。因此靜默獵手的流派大多都偏進(jìn)攻為主,下面小編整理了靜默獵手的玩法攻略,大家一起來(lái)看看吧。 靜默盜賊玩法匯總選卡思路 路線規(guī)劃 卡牌詳解 高勝推薦 金卡選擇 華麗流玩法 夜魘流玩法 祝福推薦 Boss打法