畫風(fēng)另類 《Slice, Dice & Rice》即將登陸Switch平臺(tái)
發(fā)行商Arc System Works今日宣布,《Slice, Dice & Rice》將于今年夏天登陸任天堂Switch平臺(tái)。 這款由Dojo Games開發(fā)的格斗游戲最早在2017年4月登陸PC平臺(tái),同年12月在日本發(fā)售了PS4版,如今這款游戲?qū)?huì)來(lái)到任天堂的平臺(tái)上。以下是Steam商店頁(yè)面中關(guān)于本作的描述:《Slice, Dice & Rice》是一款無(wú)血條的休閑格斗類獨(dú)立游戲。本作創(chuàng)意來(lái)源于游戲《Bushido Blade》,游戲旨在于在對(duì)手的防御中找出破綻,使用干凈利落的一擊結(jié)束戰(zhàn)斗。冗煩的生命值系統(tǒng)?不存在的:每一次擦傷有可能打斷你的攻擊節(jié)奏,每一次看似無(wú)害的小傷都有可能要了你的命。 游戲體驗(yàn)我們的目標(biāo)是讓每位玩家都能輕易上手。游戲內(nèi)置了一套直觀的基礎(chǔ)能力系統(tǒng),從而代替了難以記憶的按

2018-08-01

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Slice, Dice & Rice

Slice, Dice & Rice
  • 發(fā)售:2017-04-28
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 開發(fā):Dojo Games
  • 平臺(tái):PC
9.7
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《Slice, Dice & Rice》是由Dojo Games制作的一款無(wú)血條的休閑格斗類獨(dú)立游戲。本作創(chuàng)意來(lái)源于游戲《Bushido Blade》,游戲旨在于在對(duì)手的防御中找出破綻,使用干凈利落的一擊結(jié)束戰(zhàn)斗。 游戲內(nèi)置了一套直觀的基礎(chǔ)能力系統(tǒng),從而代替了難以記憶的按鍵組合,但同時(shí)保留了游戲必要的層次性與復(fù)雜性。玩家可通過(guò)佯裝攻擊以打斷對(duì)手的移動(dòng),亦可以通過(guò)躲避或格擋以免受到攻擊,攻

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