《真·三國(guó)無(wú)雙5》人物心得之魏國(guó)篇
PS:僅列舉無(wú)雙模式中的武將東尼攻擊速度實(shí)在是讓人難以忍受,用完大耳后再用東尼就好像從開(kāi)法拉利一下變成開(kāi)夏利......出招收招簡(jiǎn)直慢到不行,但相對(duì)來(lái)說(shuō)攻擊范圍比較廣,不過(guò)招式還是有很大破綻。東尼的殺陣普通攻擊主要以單人為目標(biāo),殺傷力不錯(cuò)。殺陣強(qiáng)攻擊范圍比較廣,殺傷力大,總體來(lái)說(shuō)兩個(gè)殺陣攻擊比較實(shí)用,拼刀后的攻擊帥到不行,而且范圍也不錯(cuò)。特殊技是強(qiáng)襲,這里就不多說(shuō)了。東尼的攻擊方式主要以普通攻擊+連按強(qiáng)攻擊為主,面對(duì)單個(gè)敵將的時(shí)候使用殺陣攻擊效果不錯(cuò),長(zhǎng)按強(qiáng)攻擊不推薦,出招速度奇慢且容易被敵方中斷。推薦武器類(lèi)型:東尼武器屬性推薦冰或雷,附加屬性有真亂舞、背水陣、或連舞心、一閃的武器為主,武器類(lèi)型則以普通或力為好。螞蟻攻擊速度快,但前期連舞等級(jí)低的時(shí)候沒(méi)有大范圍攻擊,長(zhǎng)按強(qiáng)攻擊在連舞等級(jí)3級(jí)或更高的時(shí)比較常實(shí)用,
《真·三國(guó)無(wú)雙5》人物心得之蜀國(guó)篇
PS:僅列舉無(wú)雙模式中的武將趙云攻擊范圍相對(duì)較小,普通攻擊沒(méi)有大范圍攻擊,連舞等級(jí)為∞時(shí)連續(xù)重攻擊最后一下范圍不太理想,前沖重攻擊在連舞∞的時(shí)候可以按兩下,第二下效果等同于連舞3時(shí)的第三下重攻擊。無(wú)雙起手時(shí)打擊范圍小,長(zhǎng)按時(shí)則范圍越來(lái)越大,最后以大范圍360度斗氣攻擊結(jié)束。殺陣普通攻擊范圍不錯(cuò),殺陣強(qiáng)攻擊時(shí)攻擊范圍大,但在人少的時(shí)候難以命中,對(duì)判定要求較高。特殊技攻擊范圍不錯(cuò),打到敵軍后會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)道具。趙云主要以普通攻擊+長(zhǎng)按強(qiáng)攻擊為主力攻擊方式,長(zhǎng)按強(qiáng)攻擊屬于大范圍攻擊,出招速度適中,并且命中之后帶有武器屬性效果和吹飛效果,續(xù)滿無(wú)雙后長(zhǎng)按無(wú)雙攻擊的殺敵效果不錯(cuò),有傳書(shū)并且敵兵較多的時(shí)候就盡量使用特殊技。推薦的武器類(lèi)型:趙云的武器推薦以雷或冰屬性的為好,最好附加屬性有真空波、一閃以及吸奪,武器類(lèi)型以技類(lèi)型好
新手必看!《真·三國(guó)無(wú)雙5》全系統(tǒng)解析
PS3版X360版 作用 左搖桿左搖桿角色移動(dòng)右搖桿右搖桿視角調(diào)整方向鍵↓方向鍵↓召喚馬匹△鍵Y鍵強(qiáng)攻擊(短按/長(zhǎng)按)○鍵B鍵無(wú)雙亂舞技(消費(fèi)無(wú)雙槽時(shí)間可根據(jù)按鍵時(shí)間長(zhǎng)短控制)□鍵X鍵連攻擊×鍵A鍵跳躍、上/下馬、上/下船、上/下梯L1鍵LB鍵防御(可移動(dòng))、視角轉(zhuǎn)正、受身R1鍵RB鍵回避、躍馬L2鍵LT鍵特殊技R2鍵RT鍵切換地圖SELECT鍵BACK鍵 切換顯示名字、體力的開(kāi)關(guān)START鍵START鍵 暫停,顯示情報(bào)菜單畫(huà)面,切動(dòng)畫(huà)被攻擊瞬間L1+□/△被攻擊瞬間LB+X/Y彈返/彈飛L1+□LB+X殺陣攻擊L1+△LB+Y殺陣強(qiáng)攻擊典韋在這代,武器變成了鐵球,但是動(dòng)作上還是秉持著一貫的原則:「攻距短、主換血、跑速慢」雖然動(dòng)作大翻新,但是這個(gè)角色對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)臨場(chǎng)的生剋性質(zhì)很重,打得順的時(shí)候可以佔(zhàn)盡優(yōu)勢(shì)、打得不順
《真·三國(guó)無(wú)雙5》人物心得之吳國(guó)篇
PS:僅列舉無(wú)雙模式中的武將公瑾普通攻擊速度快,但比大耳還是要差一點(diǎn),普通攻擊的范圍看似很廣,但其實(shí)因?yàn)楣糇藙?shì)的關(guān)系,如果沒(méi)裝普通類(lèi)型的武器,即便連舞等級(jí)達(dá)到∞時(shí)范圍仍不理想??傮w來(lái)說(shuō)普通招式破綻小,出招速度快,連續(xù)強(qiáng)攻擊除去第一下以外,連舞等級(jí)越高后面的攻擊范圍越大,連舞∞時(shí)最后一下為大范圍的斗氣攻擊,配合普通攻擊使用足以對(duì)敵。值得一提的是長(zhǎng)按強(qiáng)攻擊,出招速度快,且連舞等級(jí)∞時(shí)帶有大范圍的斗氣攻擊,也是非常實(shí)用的。由于技能有快速增長(zhǎng)無(wú)雙這一項(xiàng),而且傷害方面比較可觀,攻擊范圍相當(dāng)?shù)膹V,多運(yùn)用無(wú)雙來(lái)清雜兵是非常不錯(cuò)的選擇。特殊技神速無(wú)論是從姿勢(shì)或?qū)嵱枚壬蟻?lái)說(shuō)都跟子龍一樣,若有傳書(shū)袋且面對(duì)敵兵較多的時(shí)推薦使用,此外在面對(duì)帶有斗氣的敵將時(shí)神速扣血方面也相當(dāng)可觀。殺陣普通攻擊易命中,傷害還算可以,但攻擊范圍有限。殺陣
《真·三國(guó)無(wú)雙5》典韋使用心得
典韋在這代,武器變成了鐵球,但是動(dòng)作上還是秉持著一貫的原則:「攻距短、主換血、跑速慢」雖然動(dòng)作大翻新,但是這個(gè)角色對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)臨場(chǎng)的生剋性質(zhì)很重,打得順的時(shí)候可以佔(zhàn)盡優(yōu)勢(shì)、打得不順就真的是苦撐到底。所以這角色究竟要算在中位還是下位,老實(shí)說(shuō)很難講,如果說(shuō)取個(gè)平均值的話,中下位偏中吧。連攻擊:簡(jiǎn)單講就是轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)…從一開(kāi)始的小回轉(zhuǎn)到最后的大回轉(zhuǎn),全部幾乎都是大角度的攻擊,就連攻擊的動(dòng)作來(lái)看,似乎典韋是做出來(lái)和夏侯?lèi)喾吹念?lèi)型,所以典韋的連攻擊反而是對(duì)單能力較強(qiáng),攻勢(shì)的黏性較高強(qiáng)攻擊:突進(jìn)肩撞→突進(jìn)肩撞→突進(jìn)肩撞→小跳360度揮掃→以典韋為中心的全范圍沖擊波,簡(jiǎn)稱(chēng)鋼鐵跑衛(wèi)技,是為亂戰(zhàn)主力技蓄力強(qiáng)攻擊:極大動(dòng)作連轉(zhuǎn)三次環(huán)身掃擊,發(fā)動(dòng)小慢,但是三轉(zhuǎn)面對(duì)同一個(gè)敵人只會(huì)發(fā)生1hit,是很致命的缺點(diǎn),不過(guò)快要收招時(shí)就能夠迴避取消,
《真·三國(guó)無(wú)雙55》赤兔尖入手-栗王〈爪黃駿派〉
時(shí)間調(diào)整為2008年01月30日6:15分AM關(guān)卡:關(guān)渡之戰(zhàn) 曹操軍 難度易使用人物:劉備LV50馬匹:勸誘加舞器入手戰(zhàn)功1.2.3達(dá)成,入手四武器三馬,即可入手〝赤兔尖〞栗王【速度343,差1即可全500】流程:吃完馬鞍,殺〝崔炎〞掉馬鞍,然后干掉文丑完成2戰(zhàn)功,后直接干掉袁紹達(dá)成1、3戰(zhàn)功。過(guò)程約三分鐘,有興趣的朋友可試試。PS:馬鞍要吃
《真·三國(guó)無(wú)雙5》人物出現(xiàn)方法
人物入手方法條件不限,任意難度,無(wú)雙模式或自由模式均可。趙云:初期可使用。關(guān)羽:初期可使用。張飛:初期可使用。諸葛亮:蜀勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。劉備:趙云、關(guān)羽、張飛無(wú)雙模式通關(guān)。馬超:魏軍[漢中攻防戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。黃忠:魏軍[定軍山の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。魏延:蜀軍[五丈原の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。龐統(tǒng):蜀軍[成都制壓戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。月英:魏軍[五丈原の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。關(guān)平:蜀軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。無(wú)雙模式列傳共5人:趙云、關(guān)羽、張飛、諸葛亮、劉備周瑜:初期可使用。陸遜:初期可使用。孫尚香:初期可使用。甘寧:吳勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。孫堅(jiān):周瑜、陸遜、孫尚香無(wú)雙模式通關(guān)。太史慈:孫策軍[吳郡平定戰(zhàn)]擊破太史慈,戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。呂蒙:魏軍[合肥の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。黃蓋:連合軍[赤壁
《真·三國(guó)無(wú)雙5》周瑜使用心得
本作的周瑜,雖然換了棍棒耍棍、動(dòng)作大翻新以外,還有很多很強(qiáng)力的要素,可說(shuō)是本作的中上偏上位的角色之一。連攻擊:前半段的攻勢(shì)在連舞未升時(shí)比較無(wú)力,但連舞升起來(lái)以后,配合標(biāo)準(zhǔn)武器范圍非常大,特別是連舞1和連舞3的部份,連舞MAX最后的攻擊雖說(shuō)不上多廣,但是可兼具走位,只要敵將海的壓力不存在時(shí),亦可一用強(qiáng)攻擊:打上→撐竿踢→小橫掃→大橫掃→全范圍沖擊波,優(yōu)點(diǎn)下述蓄力強(qiáng)攻擊:大動(dòng)作環(huán)身掃擊,發(fā)動(dòng)小慢沖刺強(qiáng)攻擊:轉(zhuǎn)身橫掃后放出沖擊波,普通鍔迫勝利攻擊就比較不推薦了,把單一敵人壓倒在地,翻身之后往腦門(mén)頂一棍,姿勢(shì)優(yōu)美度100、但是威力小到不能看,在人群中沒(méi)有保護(hù)能力,故武器上不推薦剛?cè)岱?,押出?yōu)勢(shì)就好。殺陣請(qǐng)自行參考,基本上都是單體攻擊,殺陣強(qiáng)有假勐真龜?shù)囊酝藶檫M(jìn)位移,偶爾為之。反擊稍微差強(qiáng)人意,不過(guò)本作周瑜使用反擊的機(jī)會(huì)
《真·三國(guó)無(wú)雙5》司馬懿使用心得
司馬懿算是本人的怨念角色吧 自從2代的紫光雷射砲后就愛(ài)上它了...到了5代換了武器一樣是我的愛(ài)用角色 第1隻練的就是他 擊破數(shù)是我所有角色中最高也用他過(guò)虎牢呂布軍修羅幾次了 感覺(jué)他不能算是好用的角色吧....連攻擊:范圍微妙 單點(diǎn)直線攻擊有點(diǎn)多...位移也很小 攻擊時(shí)定在原地過(guò)久 使他在亂戰(zhàn)中很容易被中斷 連舞無(wú)限時(shí)的前方大范圍攻擊算是主力 個(gè)人的用法是在我軍敵軍溷戰(zhàn)時(shí) 在人群外圍原地攻擊 用連舞無(wú)限最后大范圍橫掃來(lái)打人 有敵將的話通常會(huì)被玩家吸引住 如果在玩家連續(xù)攻擊的狀態(tài)下 敵將都會(huì)優(yōu)先防御 但是會(huì)藉由翻滾來(lái)接近玩家 這時(shí)就看敵將往哪邊滾就往哪邊攻擊 敵將剛滾完是不會(huì)防御的 這時(shí)就可以鞭到爽了 當(dāng)然如果是對(duì)上複數(shù)敵將就要稍微斟酌一下...先用無(wú)雙減少敵將數(shù)目如果是單機(jī)突入敵軍的話就用無(wú)殺敵吧
《真·三國(guó)無(wú)雙5》臺(tái)詞鑒賞-角色特殊臺(tái)詞對(duì)象
真三國(guó)無(wú)雙五‧臺(tái)詞鑒賞角色特殊臺(tái)詞對(duì)象【友好】:共有「奮起」、「援軍感謝」、「援護(hù)」、「加勢(shì)」、「連攜成功」、「賞贊」、「同行要請(qǐng)」七項(xiàng)。【敵對(duì)】:共有「邂逅1」、「邂逅2」、「邂逅3」、「邂逅4」、「邂逅5」、「逃亡」、「討死」七項(xiàng)。〈蜀國(guó)〉一、趙云【友好】:劉備【敵對(duì)】:無(wú)(備注:友好方竟然只對(duì)劉備有特殊臺(tái)詞,原來(lái)趙云的人際網(wǎng)絡(luò)并不豐富。)二、關(guān)羽【友好】:張飛、劉備、關(guān)平【敵對(duì)】:夏侯?lèi)?、張遼、曹操、徐晃(備注:關(guān)羽簡(jiǎn)直可以稱(chēng)為「臺(tái)詞王」,與他纏上關(guān)系的角色真多啊,不過(guò)個(gè)人認(rèn)為還可以加上「黃忠」、「孫權(quán)」、「呂蒙」三人。)三、張飛【友好】:關(guān)羽、劉備【敵對(duì)】:無(wú)(備注:友好方只有兩位義兄,尚算是意料之內(nèi),不過(guò)敵對(duì)的竟然沒(méi)有「呂布」實(shí)在太可惜了。個(gè)人認(rèn)為還可以加上「張合」。)四、諸葛亮【友好】:
《真·三國(guó)無(wú)雙5》刷武器經(jīng)驗(yàn)始動(dòng)篇!
呵呵,大家刷馬刷得如何呀?現(xiàn)在該刷刷武器了吧?各位拿到攻擊力100帶5屬性的嗎?我還沒(méi)有,不過(guò)一般出5屬性的很容易碰上個(gè)垃圾屬性一氣呵成和背水陣,所以有4個(gè)屬性就夠了.355的武器跟馬是一樣的,也是由開(kāi)機(jī)時(shí)間決定的,雖然每個(gè)人武器都不一樣,但是只要開(kāi)始時(shí)間和關(guān)卡一樣,武器的類(lèi)型屬性攻擊力技能都是一樣的.我剛開(kāi)始實(shí)驗(yàn),我設(shè)定的時(shí)間是刷馬一般用的2007年11月12日,早上6:15,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)間運(yùn)氣確實(shí)不錯(cuò),打死電腦有臉譜的角色有很高幾率出武器和馬鞍,可以刷馬刷武器一起來(lái).但是既然是刷武器為主的話,那么難度就一定要選修羅,如果還想同時(shí)刷馬,就選達(dá)人,但是武器數(shù)值會(huì)比修羅差一點(diǎn).關(guān)卡選修羅的合肥新城魏軍,需要2個(gè)手柄,1P選諸葛亮,因?yàn)樗麤_關(guān)底很容易,一般都能過(guò),很少會(huì)死.2P選一個(gè)帶開(kāi)運(yùn)的,沒(méi)必要兩個(gè)都選帶開(kāi)運(yùn)的,
《真·三國(guó)無(wú)雙5》刷名將的一點(diǎn)小心得
最近一段時(shí)間一直在和朋友打名將,為了稱(chēng)手的三級(jí)武器反復(fù)沖突,打的多了,多少也有點(diǎn)小心得,再此寫(xiě)出來(lái),也希望能為不久后的參加封測(cè)朋友們提供點(diǎn)方便。首先,想要戰(zhàn)斗中出現(xiàn)名將,那么地圖選擇必須是“不明”,也就是隨機(jī)地圖才有可能出,另外對(duì)方勢(shì)力不可以是象馬騰這樣的名將勢(shì)力,沖突的對(duì)象也最好是npc,這樣沒(méi)有干擾,不然一方面要和對(duì)方玩家爭(zhēng)奪沖突的勝利,一方面要想辦法擊殺那些實(shí)力超群的名將還是很有難度的,當(dāng)然有人說(shuō)我能作到這些,那么華麗的無(wú)視我這帖吧。。。。名將如果出現(xiàn)在地圖,會(huì)有一段自吹自擂的發(fā)言的,這時(shí)候我們不急去拿據(jù)點(diǎn)啊什么的,首先要做的是在地圖上搜索其所在,找到之后有兩種選擇,如果敵我名將距離很近,那想辦法將敵將引到我方武將身邊,兩虎相爭(zhēng),敵將所剩血不多的時(shí)候我們抓住機(jī)會(huì)偷襲即可。當(dāng)然也有可能不敵的是我方名將,這時(shí)
《真·三國(guó)無(wú)雙5》長(zhǎng)坂坡劉備側(cè)輕松保住三戰(zhàn)功
爬了一下文,似乎各位以曹操側(cè)破關(guān)并保全三個(gè)戰(zhàn)功似乎都很拿手以下是本人玩劉備側(cè)輕松保住3戰(zhàn)功方式, 甚至在達(dá)人模式都有效 (當(dāng)然如果等級(jí)夠高馬夠快, 就不用理會(huì)):干掉敵方武將順序:賈詡->荀彧->劉延and張郃->絕對(duì)不要?dú)⒉芎?>夏侯霸->樂(lè)進(jìn)->韓浩->佔(zhàn)領(lǐng)中央陣地以上順序會(huì)保全四個(gè)民隊(duì)長(zhǎng)都通過(guò)長(zhǎng)坂橋, 而不會(huì)打到一半出現(xiàn)有民隊(duì)長(zhǎng)掛掉韓浩會(huì)在曹洪死之后才進(jìn)軍, 這是非常確定的事情, 所以最好不理會(huì), 被友軍干掉時(shí), 至少玩家角色已經(jīng)在樂(lè)進(jìn)那邊了可以在韓浩干掉最東邊民隊(duì)長(zhǎng)前追上他
《真·三國(guó)無(wú)雙5》夷陵劉備側(cè)輕松保住三戰(zhàn)功
一直以為留在本軍幫劉備(或關(guān)索)清掉敵軍擋甘寧是最好的方式, 但反而演變成敵軍從西東南三方攻進(jìn)石門(mén)八陣 =.=后來(lái)發(fā)現(xiàn), 一些敵將和一些據(jù)點(diǎn)的死亡不會(huì)加速火計(jì)的發(fā)生以下是本人現(xiàn)在一貫殺敵順序:朱桓(但不佔(zhàn)據(jù)夷陵?yáng)|射擊臺(tái))->諸葛瑾->朱治&佔(zhàn)據(jù)夷陵南西詰所->潘璋&佔(zhàn)據(jù)夷陵西砦->火計(jì)發(fā)生->守株待兔干掉周魴&凌統(tǒng)->回去夷陵?yáng)|射擊臺(tái)干掉全琮&丁奉&其他在場(chǎng)敵將->跳下去經(jīng)過(guò)夷陵?yáng)|詰所安撫一下苦戰(zhàn)的友軍->蔣欽&甘寧&其他徘徊在岸邊的敵將->馬忠,糜芳傅士仁->這時(shí)候因?yàn)橐婚_(kāi)始就把西邊的敵將據(jù)點(diǎn)清空, 所以王平關(guān)興等友軍會(huì)幫忙擋陸遜, 先確定把前往石兵八陣東口的敵軍清掉(如朱然和脫離孫權(quán)主軍的副將
《真·三國(guó)無(wú)雙5》一些時(shí)刻法武器
以下皆為合肥新城魏側(cè) 修羅難度 1p2p等級(jí)不限 皆騎有武器入手的馬直討孫權(quán)過(guò)關(guān) 推薦使用孔明000/01/21/00:08:005個(gè)目、技91空連矢閃2000/01/24/00:08:002個(gè)目、力100雷空矢閃2000/01/30/00:08:002個(gè)目、標(biāo)96火空印矢閃2000/01/21/00:00:007個(gè)目、標(biāo)96空印閃2000/01/09/00:01:005個(gè)目、標(biāo)96雷印連閃2000/01/17/00:02:003個(gè)目、標(biāo)94雷空印閃2000/01/19/00:02:008個(gè)目、標(biāo)95雷印矢閃2000/01/23/00:02:007個(gè)目、技79空連矢閃2000/01/13/00:03:007個(gè)目、