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《地獄之刃3》:Ninja Theory計(jì)劃大改近戰(zhàn)和玩法設(shè)計(jì)
Ninja Theory的《地獄之刃》系列一直是Xbox平臺(tái)視覺(jué)效果展示的標(biāo)志性游戲。尤其是第二部,更像是一個(gè)技術(shù)DEMO,專注于視覺(jué)呈現(xiàn)而非游戲玩法。據(jù)統(tǒng)計(jì),《地獄之刃2》只有13%的玩家通關(guān),因?yàn)樵S多人稱其是一個(gè)“步行模擬器”。隨著下一部作品的開(kāi)發(fā),Ninja Theory似乎終于意識(shí)到了這一點(diǎn)。最近外媒發(fā)現(xiàn)了《地獄之刃3》的招聘信息,Ninja Theory正在尋找一位高級(jí)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師。招聘廣告中提到“推動(dòng)近身戰(zhàn)斗和玩法設(shè)計(jì)可能的界限”?!兜鬲z之刃》的游戲玩法一直很簡(jiǎn)單,戰(zhàn)斗重復(fù)性高,但Ninja Theory似乎打算在第三部作品中通過(guò)改進(jìn)近戰(zhàn)和游戲玩法設(shè)計(jì)來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。招聘信息還提到:“將其與新層次的玩家自由度和選擇相結(jié)合。”這還是非常值得期待的,因?yàn)椤兜鬲z之刃》的劇本電影設(shè)計(jì)往往給人一種情節(jié)化的感覺(jué),

2025-03-03 21:02:25

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傳聞:《地獄之刃2》將登陸PS5 公告或即將公布
根據(jù)外媒Windows Central編輯Jez Corden的消息稱,Ninja Theory《地獄之刃2》可能會(huì)在不久的將來(lái)宣布登陸PS5,具體是什么時(shí)候暫不清楚,但他暗示這一消息可能會(huì)在2月13日的State of Play 直播中宣布。 另外,在回復(fù)另一用戶的問(wèn)題時(shí),Jez Corden還表示他可以確定另一款Xbox第一方游戲《午夜之難》最終也會(huì)登陸PlayStation,該作目前定于2025年4月發(fā)售。此前,已經(jīng)有大量Xbox第一方游戲登陸了PS5,包括《盜賊之?!泛汀稑O限競(jìng)速:地平線5》等,而Xbox也將繼續(xù)推進(jìn)它的多平臺(tái)策略,傳聞中《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《微軟飛行模擬》等也將登陸PS5。

2025-02-12 11:10:07

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《地獄之刃2》發(fā)售兩個(gè)月后 Steam 24小時(shí)峰值僅50人
《地獄之刃2》是微軟在今年上半年推出的大作之一,但可惜由于題材所限,該作首發(fā)異常安靜,從那以后也幾乎沒(méi)有人再討論這款游戲。自今年5月底發(fā)售到現(xiàn)在僅過(guò)去了兩個(gè)多月,但根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),Steam上幾乎沒(méi)有人在玩它了。數(shù)據(jù)顯示,該作24小時(shí)峰值為51人,當(dāng)前在線僅23人,這意味著該作已流失了99%的玩家。而在Xbox上,《地獄之刃2》的熱度也跌出了前50名這次失敗擺明Ninja Theory對(duì)視覺(jué)效果而非游戲玩法的重視是一個(gè)失誤,也許這種反饋可以幫助團(tuán)隊(duì)吸取教訓(xùn)。

2024-08-02 20:47:08

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《地獄之刃2》游戲發(fā)售后銷量慘淡 叫好不叫座?
《地獄之刃2》于5月21日發(fā)售后,憑借出色的畫(huà)面效果和強(qiáng)大的故事性而備受贊譽(yù),然而許多玩家認(rèn)為該作的游戲性和內(nèi)容有限。事實(shí)也證明,《地獄之刃2》的市場(chǎng)表現(xiàn)并不理想,其銷量十分慘淡。 值得注意的是,Xbox并未透露《地獄之刃2》的玩家數(shù)量或銷售額。但據(jù)Matt Piscatella報(bào)道,《地獄之刃2》在5月份美國(guó)銷量榜單上僅位列第37名;而在Xbox平臺(tái)上,它最終排在第21名。在Steam上,它的最高玩家數(shù)量為3892人。這款游戲在歐洲市場(chǎng)的表現(xiàn)也不盡如人意。在5月份歐洲銷售榜單上,《地獄之刃2》未能進(jìn)入前10名。 另一方面,像《星刃》這樣的游戲在發(fā)售后卻在同樣榜單上名列前茅,盡管其是一款新IP,但總銷量至少達(dá)到了100萬(wàn)份。 考慮到90%的Xbox玩家沒(méi)有通關(guān)《地獄之刃2》,這一結(jié)果并不令人震驚,《地獄之刃》系

2024-07-10 07:56:44

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叫好不叫座?《地獄之刃2》媒體贊譽(yù)宣傳片
粉絲對(duì)《地獄之刃2:塞娜的傳說(shuō)》的等待是漫長(zhǎng)的——事實(shí)上,比大多數(shù)人預(yù)期的要長(zhǎng)得多——盡管這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲并沒(méi)有像一些人希望的那樣備受好評(píng),作品還是得到了媒體和部分玩家的高度贊揚(yáng)。為了強(qiáng)調(diào)前者,微軟分享了相應(yīng)的媒體贊譽(yù)宣傳片。開(kāi)發(fā)商 Ninja Theory 對(duì)于《地獄之刃2》未來(lái)的計(jì)劃透露不多,本月早些時(shí)候開(kāi)發(fā)商推出了一個(gè)包含小幅調(diào)整和修復(fù)的補(bǔ)丁。有報(bào)道稱,該工作室的下一個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)獲得了微軟的批準(zhǔn)。關(guān)于這款游戲在這款獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù)的《Senua's Saga:Hellblade》系列作之中,賽努雅再次踏上了殘酷的生存之旅,而這次來(lái)到了維京冰島的神話和折磨之中。為了拯救那些飽受暴政恐怖殘害的人,賽努雅面臨著一場(chǎng)必須克服內(nèi)在與外在黑暗的戰(zhàn)斗。深入探索賽努雅故事的下個(gè)篇章,透過(guò)猶如電影般的沉浸感、精美的視覺(jué)效果,和壓抑的

2024-06-28 07:17:40

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成就統(tǒng)計(jì):9成Xbox玩家未通關(guān)《地獄之刃2》主線
根據(jù)主機(jī)游戲成就統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站 TrueAchievements 報(bào)道稱,根據(jù)《地獄之刃2》全球 Xbox成就數(shù)據(jù),雖然這款 Xbox 獨(dú)占游戲僅需 7 小時(shí)通關(guān),但有近 9 成的玩家尚未完成游戲主線。報(bào)道稱,意味著游戲主線劇情最終章第 6 章通關(guān)的成就“End the Tyranny”在發(fā)布2 周后仍有 87% 的玩家沒(méi)有獲得。在 Steam 上情況有所好轉(zhuǎn),有 37% 的玩家通關(guān)了游戲。據(jù) Ture Achievements稱,大多數(shù)游戲玩家確實(shí)是不會(huì)通關(guān)游戲的,但是僅有 13% 的玩家能夠通關(guān)這款并不長(zhǎng)的游戲,還是比較令他們感到“失望”的。進(jìn)一步分析數(shù)據(jù)后,網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn)有一半以上玩家(52%)成功通過(guò)了游戲的第一個(gè) Boss,然而大約只要30 分鐘左右玩家就能遇到難度并不高的第 2 個(gè) Boss——然而只有 3

2024-06-07 16:13:57

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攻略
《地獄之刃2》不同視角怎么解鎖
《地獄之刃2》游戲中賽努雅再次踏上了殘酷的生存之旅,而這次來(lái)到了維京冰島的神話和折磨之中。不同視角是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“打開(kāi)拍照模式”,這樣就能解鎖了。不同視角解鎖方法分享不同視角是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“以備用講述者的視角開(kāi)啟任意一個(gè)章節(jié)”,這樣就能解鎖了。相關(guān)攻略:《地獄之刃2》米德加德的故事怎么解鎖

2024-06-04 13:51:57

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攻略
《地獄之刃2》勝過(guò)千言萬(wàn)語(yǔ)怎么解鎖
《地獄之刃2》游戲中賽努雅再次踏上了殘酷的生存之旅,而這次來(lái)到了維京冰島的神話和折磨之中。勝過(guò)千言萬(wàn)語(yǔ)是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“打開(kāi)拍照模式”,這樣就能解鎖了。勝過(guò)千言萬(wàn)語(yǔ)解鎖方法分享勝過(guò)千言萬(wàn)語(yǔ)是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“打開(kāi)拍照模式”,這樣就能解鎖了。暫停菜單進(jìn)入或【手柄方向鍵上】或【鍵盤(pán)Z】相關(guān)攻略:《地獄之刃2》米德加德的故事怎么解鎖

2024-06-04 13:50:16

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攻略
《地獄之刃2》推翻暴政怎么解鎖
《地獄之刃2》游戲中賽努雅再次踏上了殘酷的生存之旅,而這次來(lái)到了維京冰島的神話和折磨之中。推翻暴政是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“揭穿首領(lǐng)的謊言,推翻暴政”,這樣就能解鎖了。推翻暴政解鎖方法分享推翻暴政是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“揭穿首領(lǐng)的謊言,推翻暴政”,這樣就能解鎖了。完成整場(chǎng)故事。相關(guān)攻略:《地獄之刃2》米德加德的故事怎么解鎖

2024-06-04 13:48:39

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攻略
《地獄之刃2》指路明燈怎么解鎖
《地獄之刃2》游戲中賽努雅再次踏上了殘酷的生存之旅,而這次來(lái)到了維京冰島的神話和折磨之中。指路明燈是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“引導(dǎo)你的追隨者穿越森林,抵達(dá)博爾加維基”,這樣就能解鎖了。指路明燈解鎖方法分享指路明燈是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“引導(dǎo)你的追隨者穿越森林,抵達(dá)博爾加維基”,這樣就能解鎖了。第六章第二節(jié)開(kāi)始解鎖。相關(guān)攻略:《地獄之刃2》米德加德的故事怎么解鎖

2024-06-04 13:46:16

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攻略
《地獄之刃2》風(fēng)暴平息怎么解鎖
《地獄之刃2》游戲中賽努雅再次踏上了殘酷的生存之旅,而這次來(lái)到了維京冰島的神話和折磨之中。風(fēng)暴平息是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“說(shuō)出薩格爾的名字,結(jié)束夏瓦爾里希的孤立無(wú)援”,這樣就能解鎖了。 風(fēng)暴平息解鎖方法分享 風(fēng)暴平息是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“說(shuō)出薩格爾的名字,結(jié)束夏瓦爾里希的孤立無(wú)援”,這樣就能解鎖了。第六章第一節(jié)開(kāi)始解鎖。相關(guān)攻略:《地獄之刃2》米德加德的故事怎么解鎖

2024-06-04 13:44:50

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攻略
《地獄之刃2》風(fēng)暴平息怎么解鎖
《地獄之刃2》游戲中賽努雅再次踏上了殘酷的生存之旅,而這次來(lái)到了維京冰島的神話和折磨之中。風(fēng)暴平息是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“說(shuō)出薩格爾的名字,結(jié)束夏瓦爾里希的孤立無(wú)援”,這樣就能解鎖了。 風(fēng)暴平息解鎖方法分享 風(fēng)暴平息是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“說(shuō)出薩格爾的名字,結(jié)束夏瓦爾里希的孤立無(wú)援”,這樣就能解鎖了。第六章第一節(jié)開(kāi)始解鎖。相關(guān)攻略:《地獄之刃2》米德加德的故事怎么解鎖

2024-06-04 13:44:50

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攻略
《地獄之刃2》回歸大地怎么解鎖
《地獄之刃2》游戲中賽努雅再次踏上了殘酷的生存之旅,而這次來(lái)到了維京冰島的神話和折磨之中?;貧w大地是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“說(shuō)出茵格恩的名字,讓伊爾托加從憤怒中解脫出來(lái)”,這樣就能解鎖了。 回歸大地解鎖方法分享 回歸大地是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“說(shuō)出茵格恩的名字,讓伊爾托加從憤怒中解脫出來(lái)”,這樣就能解鎖了。完成第四章全部章節(jié)后解鎖。相關(guān)攻略:《地獄之刃2》米德加德的故事怎么解鎖

2024-06-04 13:43:26

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攻略
《地獄之刃2》隱秘世界怎么解鎖
《地獄之刃2》游戲中賽努雅再次踏上了殘酷的生存之旅,而這次來(lái)到了維京冰島的神話和折磨之中。隱秘世界是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“從德拉古爾儀式中解救陌生人”,這樣就能解鎖了。 隱秘世界解鎖方法分享 隱秘世界是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“找到隱秘族群王國(guó)的入口”,這樣就能解鎖了。完成第三章全部章節(jié)后解鎖。相關(guān)攻略:《地獄之刃2》米德加德的故事怎么解鎖

2024-06-04 11:35:37

386
攻略
《地獄之刃2》中間那個(gè)人怎么解鎖
《地獄之刃2》游戲中賽努雅再次踏上了殘酷的生存之旅,而這次來(lái)到了維京冰島的神話和折磨之中。中間那個(gè)人是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“從德拉古爾儀式中解救陌生人”,這樣就能解鎖了。中間那個(gè)人解鎖方法分享 中間那個(gè)人是游戲的一個(gè)成就,解鎖有一定的要求。玩家需要“從德拉古爾儀式中解救陌生人”,這樣就能解鎖了。第二章第六節(jié)開(kāi)始解鎖。相關(guān)攻略:《地獄之刃2》米德加德的故事怎么解鎖

2024-06-04 11:33:05

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地獄之刃 2:塞娜的獻(xiàn)祭

Senua's Saga Hellblade 2
  • 發(fā)售:2024年5月21日 (PC)
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 開(kāi)發(fā):Ninja Theory
  • 平臺(tái):PC XboxSeriesX
6.7
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《地獄之刃》首代作品的故事發(fā)生在維京時(shí)代,一名心靈受到重創(chuàng)的凱爾特戰(zhàn)士一路追蹤至北歐煉獄,追尋她死去的愛(ài)人的靈魂。與神經(jīng)系統(tǒng)科學(xué)家及飽受精神疾病困擾的人們聯(lián)袂打造,《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》將帶您深入她的內(nèi)心。

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