《潛行者2》最新細節(jié)公布 將捆綁電影版
去年公布的《潛行者2》,日前在最新一期外媒采訪時,公布了一批最新游戲細節(jié),該作將在2012年登陸三大平臺。- 你將扮演Strelok- 無縫世界,一些前作的場景將回歸- 捆綁電影版- 電影的預算為300萬美元- 或?qū)ㄝd具- PS3移植更容易- 60人正在開發(fā)這款作品- 游戲?qū)⒉捎们白?0%的故事線
《潛行者2》將于明年發(fā)售 現(xiàn)有情報大匯總
Game World今天公布了《潛行者2(S.T.A.L.K.E.R 2)》,并將它作為該系列的最新篇章宣傳。它將會是一部GSC開發(fā)的“使用全新的多人對戰(zhàn)平臺技術(shù)”的游戲?!霸谌虻墓俜戒N量增長到4百萬之后,毫無疑問,我們要在STALKER系列中再開發(fā)一部新的巨作,” CEO Sergiy Grygorovych說到。“這將會是玩家們期待的下一部超級巨作。”目前游戲仍在前期制作中,開發(fā)團隊正集中完成新的游戲引擎,可與2011年的其他同類型的畫面大作,例如《孤島危機2》,《殺戮地帶3》和《狂怒》一較高下。預計《潛行者2》將在2012年發(fā)售。圖像: 自《潛行者2》于去年8月公布后,游戲就再沒有進一步的消息了。然而開發(fā)商GSC Game World還是在Facebook上通過問答的形式透露了該作的一些信息?!稘撔姓摺?/div>
《潛行者2》具有更多的“生存元素”,不會為主機版妥協(xié)
《潛行者2》的開發(fā)團隊GSC在Facebook上回答粉絲提問時,透露了續(xù)作了一些早期細節(jié)。二代將用新的游戲引擎來制作,除了PC版,也有主機版,但GSC保證該作仍然首先針對PC平臺來開發(fā),將包括DX11支持。GSC說道:“既然我們是主要針對PC平臺來開發(fā),那么在PC版中就不會看到有為主機版保留的因素。PC版與主機版之間最重要的區(qū)別在于圖像的漂亮與否(意味著PC版有更多的視覺效果)?!痹搱F隊還承諾游戲中會有物品欄和地圖。《潛行者2》將會具有更多的生存元素,還會出現(xiàn)新的更可怕的變種人,鑒于前三作中那種惡劣的環(huán)境,不得不讓玩家很擔心。游戲?qū)l(fā)生在“CNPP三角區(qū),切爾諾貝爾城和切爾諾貝爾2號城”,還包括有更多原作中那些經(jīng)典的恐怖區(qū)域,比如鬼影重重的X實驗室和地堡。新的區(qū)域?qū)碌淖兎N人和新武器,但派系機制被取消了。帶
《潛行者2》PC版將擁有最好的圖像效果
自《潛行者2》于去年8月公布后,游戲就再沒有進一步的消息了。然而開發(fā)商GSC Game World還是在Facebook上通過問答的形式透露了該作的一些信息?!稘撔姓摺返膸撞孔髌芬恢币陨嬖刈鳛橹鲗?,《潛行者2》將仍然遵循這一模式。開發(fā)商保證續(xù)作也將對這部分元素善加利用。如果你是個擔心游戲的主機版會對PC版造成潛在傷害的玩家,那么你完全可以打消顧慮,因為開發(fā)商宣稱PC版本將是最好的。PC版和主機版都將是同樣的高質(zhì)量作品。但正如前幾作一樣,玩家可以對PC版本保持更高的期待,因為它將支持DirectX 11。眾所周知,在前幾作中,DirectX 10版本的增強光照效果極其驚人,尤其是天空的效果。那么就讓我們看看游戲在DX 11下會有什么令人驚艷的表現(xiàn)吧。PC版本的界面設計不會有什么改變。當然,PC版本會有一個單獨
苦苦守候 射擊大作《潛行者2》何日來臨?
2010年8月15日,GSC Game World宣布正在開發(fā)射擊新作《潛行者2》,并預計在后年上市,并登陸多個平臺?!稘撔姓?》是《潛行者》系列的最新作品,GSC稱《潛行者2》將采用全新的多平臺技術(shù)進行開發(fā)。GSC的首席執(zhí)行官Sergiy Grygorovych稱:“《潛行者》初代在全球范圍內(nèi)售出超過了400萬份,我們沒有任何猶豫便展開了系列新作的開發(fā),《潛行者2》將是充滿野心的作品,本作將繼續(xù)前作的故事?!痹诮邮苊襟w專訪時他說:“我們從《潛行者》開發(fā)過程中所積累的經(jīng)驗不可低估。我們從中學習了很多,也進行了很多嘗試并品味了不少失敗。這次對我們這支開發(fā)團隊而言是一次難得的學習過程?,F(xiàn)在我們已經(jīng)成長為一支實力雄厚的專業(yè)開發(fā)團隊。而且我們心中也形成了一個雄心勃勃開發(fā)計劃,那便是《潛行者2》!”但目前我們卻沒有官方的
《潛行者2》工作室為其FPS續(xù)作征求玩家建議
《潛行者2》的工作室正為即將到來的FPS續(xù)作征求玩家的建議。GSC Game World 的開發(fā)者在facebook的頁面上開啟了問卷,參與者可以把自己的看法發(fā)到 contest@gsc-game.com。最好的幾個主意將會被篩選出來,然后將它們提交給領導游戲項目的評審團、公關總監(jiān)和首席游戲設計員。獲勝的主意“可能會在游戲里實施”“這是說”,facebook上的郵件繼續(xù)說道,“開發(fā)者在保留作者的主要點子上,同時保留對主意修改或者實施的權(quán)利,”至少,那些被選中的人會在游戲制作組里看到自己的名字?!懊總€參與者都可以提出五個情節(jié)。那些情節(jié)應為符合邏輯并且可行的。已發(fā)布的游戲中的內(nèi)容就是例子?!盙SC繼續(xù)解釋道。正如我們一貫對這個團體的看法一樣,GSC在最后關頭做了一件很漂亮的事。Eurogamer論壇的Dan Pea
FPS名作續(xù)篇《潛行者2》正式公布 2012年上市
經(jīng)過無數(shù)次跳票之后,GSC Game World在2007年終于發(fā)售了《潛行者:切爾諾貝利的陰影》,隨著這款游戲所獲得的成功,廠商繼續(xù)隨之發(fā)售了兩款作品。首先是在2008年發(fā)售的《潛行者:晴空》,這款游戲是原作的前傳性質(zhì)的作品,而今年的《潛行者:普里皮亞季的召喚》則是《潛行者:切爾諾貝利的陰影》結(jié)局之后的延伸。 如今,GSC Game World終于開始制作《潛行者:切爾諾貝利的陰影》的正統(tǒng)續(xù)作了,今天,廠商正式公布《潛行者2(S.T.A.L.K.E.R. 2)》將在2012年上市。在公布這款游戲的同時,GSC Game World還提到《潛行者》系列的總銷量已經(jīng)達到了400萬份。 工作室方面并未公布《