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一切就緒好玩嗎 一切就緒游戲詳細(xì)評(píng)測(cè)一覽
Standby評(píng)測(cè):強(qiáng)迫癥玩家的噩夢(mèng)“馬里奧”將2D平臺(tái)跳躍類(lèi)型的游戲發(fā)揚(yáng)光大后,此類(lèi)型便成為了游戲界的一顆常青樹(shù)。雖然通常畫(huà)面效果都相當(dāng)?shù)拇植陔S意,但超高的游戲性卻讓無(wú)數(shù)的玩家沉迷其中。隨著時(shí)代的推移,玩家口味的變化,2D平臺(tái)跳躍游戲逐漸向著“快節(jié)奏、高難度”的虐心之路上越走越遠(yuǎn),《貓里奧》、《超級(jí)食肉男孩》等該類(lèi)型中的佼佼者,更是虐得玩家們欲仙欲死,無(wú)法自拔。本次評(píng)測(cè)的這款名為《Standby》的獨(dú)立游戲,已于1月7日正式在steam平臺(tái)上發(fā)售,該作可謂是完美貫徹了2D平臺(tái)跳躍游戲“快節(jié)奏、高難度”的核心思想。游戲本體只有小小的80M,但包含了54個(gè)豐富多樣的挑戰(zhàn)關(guān)卡,隨著關(guān)數(shù)的增加,此類(lèi)游戲“3秒一死”的酸爽也展現(xiàn)的淋漓盡致?!禨tandby》是典型的“易于上手,難于精通”。作為闖關(guān)游戲,每一關(guān)的目的很簡(jiǎn)
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