遠(yuǎn)行星號 Starfarer 劇情模式攻略
鑒于這個游戲的心得類文章確實非常少,所以寫一些粗淺的心得和大家分享:1、本人覺得游戲最出色的部分是船艦對抗時炮彈橫飛的畫面效果,而且它的戰(zhàn)斗畫面是2D,而不是一般太空游戲的3D,所以比較好掌握。絕大多數(shù)太空游戲里,三維空間里的操縱都是比較困難和復(fù)雜的,比如戰(zhàn)斗時,三維空間里,你坐在駕駛艙里,目標(biāo)從你身邊飛馳而過,然后你需要馬上再找到它,對于360度空間來說,往往這時會有一種無力感,二維空間則非常容易。2、劇情模式目前是開發(fā)未完成狀態(tài),內(nèi)容還比較有限,只有一張地圖(所以戰(zhàn)斗中繳獲的“燃料”其實完全無用),地圖里有:* 一個倉儲補給基地(位于Corvus I),除了買賣船只其它功能都有, 玩家一時用不上又不原意賣的船只、武器、人員、補給都可以存放在這里。* 速子科技基地(位于Corvus V

2013-03-15

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遠(yuǎn)行星號

Starfarer
  • 發(fā)售:2012-04-05
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):Fractal Softworks
  • 平臺:PC
8.9
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《遠(yuǎn)行星號(Starfarer)》是由Fractal Softworks制作的一款角色扮演類游戲,游戲有RPG的基本元素,勘探、經(jīng)濟(jì),角色成長,等等,開戰(zhàn)的場面非常具有史詩感。

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