傳聞:重生娛樂(lè)《星球大戰(zhàn)》RTS游戲?qū)⒃?月公布
據(jù)外媒Insider-Gaming報(bào)道,重生娛樂(lè)的《星球大戰(zhàn)》RTS游戲?qū)⒃?月18日-20日之間公布。消息來(lái)自于X用戶@bogorad222,他說(shuō)重生的《星戰(zhàn)》RTS新作將于在日本舉行的星戰(zhàn)慶典活動(dòng)上公布并發(fā)布首支預(yù)告片,登陸PC(Steam,Epic),Xbox和PlayStation。星戰(zhàn)慶典活動(dòng)于4月18日-20日舉行。雖然@bogorad222主要是依靠搜索領(lǐng)英獲得信息,但他也為Insider Gaming提供了充足的證據(jù),表明自己爆料的真實(shí)性。重生娛樂(lè)最初于2022年1月公布了這款《星戰(zhàn)》RTS游戲,由重生和Bit Reactor聯(lián)合開(kāi)發(fā),由業(yè)界老兵Greg Foerstch領(lǐng)軍。2024年2月,EA取消了重生開(kāi)發(fā)的第一人稱《曼達(dá)洛人》游戲,在該作中玩家將扮演一名賞金獵人,帶來(lái)線性體驗(yàn)。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5 Pro更新 修復(fù)閃爍問(wèn)題
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5 Pro更新上線,修復(fù)了幾個(gè)星期前被廣泛報(bào)道的Pro版游戲出現(xiàn)的閃爍問(wèn)題。這次更新為10號(hào)補(bǔ)丁,將PSSR更新到了最新版本,減少了樹(shù)葉閃爍,改進(jìn)了Koboh River的反射視覺(jué)效果,降低了體積霧中的閃爍現(xiàn)象,進(jìn)一步提升了圖像品質(zhì)。此前,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》和《寂靜嶺2:重制版》是PS5 Pro版強(qiáng)化效果最差的游戲,主要是因?yàn)檫@些游戲使用了老版本的PSSR放大器,無(wú)法妥善處理某些視覺(jué)要素。對(duì)比而言,其他游戲,比如《最終幻想7:重生》《戰(zhàn)神5》則從AI驅(qū)動(dòng)的放大器中受益匪淺,展示了良好的視覺(jué)效果。
《星球大戰(zhàn):幻境》第三季全部由日本工作室打造
據(jù)媒體報(bào)道,《星球大戰(zhàn)》動(dòng)畫(huà)劇集《星球大戰(zhàn):幻境》第三季制作公司出爐,和第一季一樣全部是日本工作室擔(dān)綱。第三季制作公司名單:?David Production? Production I.G.? 扳機(jī)社? Kinema Citrus? 神風(fēng)動(dòng)畫(huà)? Wit Studio? Polygon Pictures? Project Studio Q這些工作室曾制作過(guò)《怪獸8號(hào)》、《海賊王》、《Jojo的奇妙冒險(xiǎn)》、《Fire Force》、《不死不幸》、《賽博朋克:邊緣行者》、《地下城與勇士》、《來(lái)自深淵》、《我的幸福婚姻》、《進(jìn)擊的巨人》和《冰海戰(zhàn)記》?!缎乔虼髴?zhàn):幻境》第一季2021年9月22日在迪士尼+播出,第二季于2023年5月4日播出,都是9集。其中第一季的第一集“對(duì)決”最讓人欣賞,由神風(fēng)動(dòng)畫(huà)工作室打造。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5 Pro出現(xiàn)閃爍問(wèn)題 EA進(jìn)行回應(yīng)
昨晚,我們報(bào)道了外媒Digital Foundry發(fā)現(xiàn)《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在PS5 Pro上,以性能模式游玩時(shí)出現(xiàn)閃爍的問(wèn)題,這可能是索尼自家的拉伸技術(shù)PSSR引起。 目前,索尼還沒(méi)有針對(duì)該問(wèn)題進(jìn)行回復(fù),但《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)行商EA已經(jīng)做出了回應(yīng)。EA官推說(shuō):“我們已經(jīng)知道了《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在PS5 Pro上的問(wèn)題,目前正在積極調(diào)查中?!盓A官推沒(méi)有提到修復(fù)的時(shí)間,所以玩家可以期待未來(lái)的更新。除了《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》外,其他游戲在PS5 Pro上也存在類似問(wèn)題,比如《寂靜嶺2:重制版》、動(dòng)視的《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》,EA體育游戲《EA Sports FC 25》。閃爍問(wèn)題似乎僅出現(xiàn)在60FPS的性能模式下,該性能模式將利用索尼PSSR技術(shù)。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5 Pro基礎(chǔ)分辨率大提升
作為PS5 Pro首發(fā)50款強(qiáng)化游戲之一,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5 Pro強(qiáng)化補(bǔ)丁細(xì)節(jié)公開(kāi)。主要提升在于,兩個(gè)模式的基礎(chǔ)分辨率相比PS5版都有著巨大的提升。畫(huà)質(zhì)模式保持了4K分辨率和光追,但現(xiàn)在從1800P增加到2160P,讓畫(huà)面更清晰。同樣的,性能模式分辨率大增,從1200P升級(jí)到1800P,而且也加入了光追光遮蔽和反射,繼續(xù)以60幀為目標(biāo)。《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》首發(fā)時(shí)因在PC和主機(jī)都存在嚴(yán)重的優(yōu)化問(wèn)題而狼狽不堪。隨著重生娛樂(lè)不斷推出補(bǔ)丁,情況有一定的改善。該作的第九次性能更新是今年9月發(fā)布,確實(shí)為PC版游戲帶來(lái)了性能提升,但還是有卡頓問(wèn)題。而對(duì)于主機(jī)玩家來(lái)說(shuō),由于微軟沒(méi)有提供類似于PS5 Pro這樣的強(qiáng)化主機(jī),因此毫無(wú)疑問(wèn),目前在主機(jī)上游玩《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的最佳平臺(tái)就是PS5 Pro。至于《
EA確認(rèn)《星球大戰(zhàn)絕地》三部曲終章已在開(kāi)發(fā)中
去年《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》推出前不久,總監(jiān) Stig Asmussen 表示,他從一開(kāi)始就將該系列設(shè)想為三部曲?,F(xiàn)在,發(fā)行商 EA 已確認(rèn)下一部《星球大戰(zhàn)絕地》確實(shí)將為三部曲畫(huà)上句號(hào)。最近在公司 2024 年投資者日演講中,EA 娛樂(lè)和技術(shù)總裁 Laura Miele 證實(shí),開(kāi)發(fā)商 Respawn Entertainment 正在開(kāi)發(fā)《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的后續(xù)作品,她將其描述為該傳奇的“最后一章” 。“Respawn Entertainment 正在努力將這個(gè)激動(dòng)人心的故事的最后一章帶給玩家,”她說(shuō)。去年《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)行后不久,招聘信息顯示,RespawnEntertainment 已經(jīng)開(kāi)始開(kāi)發(fā)續(xù)作,這一消息后來(lái)得到了扮演主角 Cal Kestis 的演員 Cameron Monaghan 的
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》更新補(bǔ)丁 移除D加密
Respawn剛剛發(fā)布了《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的九號(hào)補(bǔ)丁,據(jù)團(tuán)隊(duì)說(shuō)法,該補(bǔ)丁解決了一些卡頓問(wèn)題,并提升了CPU的性能,此外,還移除了D加密。具體來(lái)說(shuō),九號(hào)補(bǔ)丁為各種硬件帶來(lái)了幀數(shù)的提升,使得游戲更加流暢。此外,光追效果也針對(duì)CPU進(jìn)行了優(yōu)化,現(xiàn)在可以更好的應(yīng)用在各種顯卡端,另外,還修復(fù)了和鼠標(biāo)相關(guān)的性能問(wèn)題。至于D加密移除之后是否會(huì)減少卡頓的問(wèn)題還有待觀察,其實(shí)大多數(shù)時(shí)候D加密并不會(huì)導(dǎo)致卡頓問(wèn)題。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS4/X1版9月17日發(fā)售 PC版更新將來(lái)
EA宣布《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》將于2024年9月17日登陸PS4和Xbox One平臺(tái),零售價(jià)50美元,將有對(duì)上世代老主機(jī)的各種優(yōu)化,旨在最大化利用該主機(jī)的機(jī)能。預(yù)購(gòu)?fù)婕覍@得一些飾品獎(jiǎng)勵(lì),包括Hermit皮膚,Hermit光劍套裝和Combustion爆能槍套裝。值得一提的是,早已發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版本也將在未來(lái)幾周內(nèi)獲得更新,帶來(lái)進(jìn)一步的優(yōu)化,改進(jìn)操作以及大量綜合更新。
手游《星球大戰(zhàn):銀河英雄》現(xiàn)已登陸了EA App
EA手游《星球大戰(zhàn):銀河英雄(Star Wars: Galaxy of Heroes)》現(xiàn)已移植到PC平臺(tái)。繼之前的BETA封測(cè)后,這款游戲現(xiàn)已以搶先體驗(yàn)版的形式登陸了EA App。 《星球大戰(zhàn):銀河英雄》最初于2015年11月登陸了手機(jī)平臺(tái),至今已經(jīng)8年半。雖然玩家之前用過(guò)安卓模擬器在PC上游玩過(guò)這款游戲,但今年早些時(shí)候EA確認(rèn)計(jì)劃官方移植到PC。PC版游戲有著更高的分辨率,支持抗鋸齒,幀數(shù)翻倍到60FPS??墒褂檬髽?biāo)和鍵盤(pán)操作,同時(shí)支持熱鍵綁定。手游玩家可以通過(guò)將自己的賬號(hào)鏈接到EA賬號(hào)繼承存檔,該作支持跨平臺(tái)存檔。PC宣傳片:
電影質(zhì)感 當(dāng)《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》打上多個(gè)MOD
重生娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,官方默認(rèn)畫(huà)面可能有些欠佳,但在打了多個(gè)MOD后,游戲視覺(jué)效果有了不小的提升,來(lái)看看油管頻道Beyond Dreams發(fā)布的視頻吧。視頻中的游戲畫(huà)面是打了多個(gè)MOD,比如Ultra+,該MOD和為《霍格沃茨之遺》開(kāi)發(fā)的MOD相似,提升了特效,比如水面效果,光照,紋理。除了Ultra+外,該游戲還使用了NiceGuy制作的Complete RT著色器,這是一種高級(jí)屏幕空間光追著色器技術(shù),可讓用戶添加帶有特效的全局光照,這些特效可以是Diffuse Illumination,Specular Reflection,光遮蔽,或者是glossy reflections。當(dāng)然,MOD只能提升《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的視覺(jué)效果,目前還沒(méi)有一個(gè)能提升其性能。盡管重生娛樂(lè)推出了多個(gè)優(yōu)化補(bǔ)丁
《星戰(zhàn)絕地:幸存者》PS4和Xbox One版性能引玩家質(zhì)疑
由重生工作室開(kāi)發(fā)的動(dòng)作游戲《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的 PS4 和 Xbox One 版本已在巴西通過(guò)評(píng)級(jí)。 一般來(lái)說(shuō),這意味著該版本游戲距離正式發(fā)布不會(huì)太久。但是至今為止發(fā)行商 EA 并沒(méi)有公開(kāi)任何關(guān)于游戲在舊世代主機(jī)上運(yùn)行的實(shí)機(jī)演示或是宣傳營(yíng)銷。此前 EA 宣布 PS4 和 Xbox One 版本的《絕地:幸存者》時(shí),公司強(qiáng)調(diào)這是響應(yīng)玩家社區(qū)的要求,并表示該系列游戲有潛力吸引許多尚未升級(jí)到現(xiàn)世代主機(jī)的粉絲。 然而許多玩家對(duì)于這一消息并不樂(lè)觀,因?yàn)橛螒蛟?PS5、Xbox Series 和 PC 上發(fā)布以來(lái)已經(jīng)過(guò)去一年多,即便重生工作室已經(jīng)修復(fù)了許多問(wèn)題,游戲在現(xiàn)時(shí)代主機(jī)上的性能表現(xiàn)依然不令人滿意。游戲在 Steam 上國(guó)區(qū)售價(jià) 298 元,支持簡(jiǎn)體中文。Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)擊這里
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》舊主機(jī)版本完成分級(jí) 發(fā)售臨近
外媒VGC撰稿人Andrew Marmo發(fā)現(xiàn),《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》舊主機(jī)版本在巴西已經(jīng)完成了分級(jí),這意味著EA很快將發(fā)布該作在Xbox One和PS4上的發(fā)售日消息。 去年8月,EA宣布《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》將登陸舊主機(jī)平臺(tái)PS4和Xbox One。該作于去年4月發(fā)售,登陸了PC,Xbox Series和PS5。 據(jù)EA CEO Wilson,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)售幾個(gè)星期后,玩家達(dá)到了數(shù)百萬(wàn),初期表現(xiàn)讓EA倍感驚喜。在短暫延期6周打磨游戲后,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》首發(fā)時(shí)還是有大量bug和優(yōu)化問(wèn)題,然而該作的媒體評(píng)價(jià)非常好,商業(yè)表現(xiàn)看起來(lái)也很不錯(cuò)。重生通過(guò)一系列的發(fā)售后更新解決了大量問(wèn)題,上個(gè)更新于今年1月上線。
Xbox和NS玩家現(xiàn)在可以免費(fèi)游玩《星球大戰(zhàn)》試玩版
5月4日(星球大戰(zhàn)日),Xbox玩家可以試玩《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,而Switch玩家可以免費(fèi)試玩《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》促銷活動(dòng)將將持續(xù)到5月5日23點(diǎn)59分,所有Xbox玩家可以試玩這款游戲5個(gè)小時(shí)?!缎乔虼髴?zhàn):舊共和國(guó)武士》僅在歐洲支持試玩。本周,免費(fèi)游戲《星球大戰(zhàn):銀河獵手》宣布將于6月4日發(fā)售,登陸Switch和移動(dòng)端。而《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》已于4月底加入EA Play。
LucasArts前負(fù)責(zé)人馬特謝爾去世 星戰(zhàn)游戲關(guān)鍵人物
近日知名游戲媒體人杰夫·基利(Geoff Keighley)發(fā)推文稱,LucasArts前負(fù)責(zé)人馬特·謝爾(Matt Shell)因心臟病去世?;硎荆骸榜R特·謝爾是LucasArts將《星球大戰(zhàn)》游戲變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵人物。令人震驚的是,他本周死于心臟病發(fā)作。馬特心胸寬廣——善良、忠誠(chéng)、勤奮,并且風(fēng)趣幽默,在每次會(huì)議上都帶著微笑。他是游戲行業(yè)真正偉大的人之一?!瘪R特幾乎參與了LucasArts所有重要游戲的開(kāi)發(fā)。他最近的作品是2023年的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,當(dāng)時(shí)他擔(dān)任游戲品牌營(yíng)銷總監(jiān)。Good Shepard Entertainment總經(jīng)理林肯·赫什伯格(Lincoln Hershberger)表示:“馬特是一個(gè)令人難以置信的人。我感到很傷心,他是我的摯友和同事,我會(huì)永遠(yuǎn)懷念他?!?/div>
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》迎來(lái)發(fā)售一周年
由重生娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》今日迎來(lái)發(fā)售一周年。該作最初于2023年4月28日發(fā)售,登陸了PC,PS5,Xbox Series X|S?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》因?yàn)閮?yōu)化問(wèn)題導(dǎo)致游戲在Steam上的評(píng)價(jià)為褒貶不一,不過(guò)過(guò)去30天內(nèi)游戲評(píng)價(jià)趨于好轉(zhuǎn),在1246篇評(píng)價(jià)中好評(píng)率為72%,最近評(píng)價(jià)為“多半好評(píng)”。2023年12月22日,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》獲得Steam 2023年度大獎(jiǎng)“最佳劇情游戲”提名,但該獎(jiǎng)項(xiàng)最終還是被《博德之門(mén)3》奪走。就在本月26日,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》還加入了EA Play。