美國末日開發(fā)團隊表示目前沒有確定新游戲項目方向
頑皮狗工作室表示目前正在策劃下一款新作品,但是尚未決定什么具體內(nèi)容,這也擊破了此前關(guān)于拍《美國末日》電影的謠言。在最近Reddit AMA上,有人問及關(guān)于《美國末日》主角Ellie和Joel是否將會有更多的故事內(nèi)容出現(xiàn),相應(yīng)開發(fā)組的創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann表示對于這款廣受好評的作品可能會有續(xù)作或者衍生作品。“這是有可能的。”Druckmann表示。“我們在考慮某些想法,當(dāng)然對于新游戲目前還沒有確定方向。”這已經(jīng)不是第一次Druckmann談及《美國末日》會有潛在的續(xù)作了。早在6月時,設(shè)計師就表示該游戲的背景設(shè)定可以提供更多故事,雖然粉絲們應(yīng)該不會期待Joel和Ellie會回歸。“我們顯然明白我們不應(yīng)該把故事就這么撂著。如果我們堅
頑皮狗宣布《美國末日》將在本月放出首個DLC
《美國末日》的開發(fā)商頑皮狗日前在 Reddit 上確認他們將會在8月的某個時間點推出《美國末日》的第一個DLC。游戲負責(zé)人Bruce Straley和創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann 在 Reddit上和粉絲討論游戲未來的計劃,當(dāng)被問及DLC時,Druckmann表示,第一個DLC將在本月放出。他還說,游戲團隊目前正在加緊單人DLC的制作,并且確認某些角色將會回歸。該DLC將會遵循游戲的季票模式,將有一個新的故事內(nèi)容以及兩個多人內(nèi)容。我們未來將會得到更多消息。
英國游戲一周銷量排行榜:《美國末日》六連冠
《美國末日》再次登頂英國游戲一周銷量排行榜,這已經(jīng)是六連冠了。完整名單:1.《美國末日》2.《我的世界》Xbox 360版3.《馬里奧與路易吉》4.《動物之森:新葉》5.《真·三國無雙7》6.《孤島驚魂3》7.《馬克思佩恩3》8.《上古卷軸5:天際》傳奇版9.FIFA 1310.《古墓麗影9》11.《使命召喚:黑色行動2》12.《樂高蝙蝠俠2:DC超級英雄》13.《刺客信條3》14.GTA415.《極品飛車:最高通緝》16.《路易吉的大廈2》17.《俠盜獵車手:自由城之章》18.《荒野大鏢客:救贖》年度版19.《樂高指環(huán)王》20.《模擬人生3:島嶼天堂》
美國末日締造者 頑皮狗會成為新一代王牌游戲廠商嗎
游戲媒體CVG舉辦了一次線上活動,從Facebook和官方論壇上收集玩家關(guān)于游戲方面的各種問題,然后由媒體業(yè)內(nèi)人士給出盡可能完美的回答。顯然頑皮狗正在獲得更多玩家的支持,有玩家在提問中表達了對頑皮狗的期待,而CVG的編輯也給出了自己的看法。《神秘海域》為游戲創(chuàng)下了許多新的標準,而現(xiàn)在的《美國末日》也再次突破了之前的紀錄,你是否認為頑皮狗的成就已經(jīng)足以讓它成為電子游戲業(yè)界的新一代王牌游戲廠商?Tamoor:新一代王牌?誰是舊一代王牌呢?我真沒想到會有這樣的問題。我認為《美國末日》被捧得太高了。我并不特別喜歡它的戰(zhàn)斗和潛行系統(tǒng),一擊必殺什么的太扯了。我認為頑皮狗在處理劇情和人物關(guān)系上很不錯,但在這方面《行尸走肉》更出色一些。但二者的游戲類型和體驗完全不同,再次就不過多贅述了。Chris:我100%贊同T
美國六月份游戲市場:《美國末日》和3DS最大贏家
NPD公布了今年六月份美國地區(qū)的游戲零售數(shù)據(jù),今年六月比去年同期市場額下滑15%。今年六月份游戲零售總收入5.933億美元,面對去年同期的7億美元很無力,不過比今年五月份的3.863億美元還是要強不少。毫無疑問,硬件市場的下滑比軟件部分更慘烈一些,比去年同期的1.42億美元下滑了30%。銷量數(shù)據(jù)不計算次世代主機的預(yù)售交易。任天堂現(xiàn)在稱霸硬件市場了,3DS銷量比去年同期上漲40%,售出22.5萬臺。任天堂曾經(jīng)在E3上說過,“軟件才是硬件的賣點”,這個月的3DS銷量就是最好的證明。NPD的Liam Callahan表示:“3DS硬件銷量增長率超過兩位數(shù),而相對應(yīng)軟件的銷量增長率則超過了三位數(shù)。3DS軟件銷量的增長是建立在幾個月以來不斷發(fā)售新軟件的基礎(chǔ)之上的,最終成就了年比銷量增長
《行尸走肉》超越《美國末日》的理由:僵尸與劇情
只要談到現(xiàn)代僵尸游戲,肯定離不開《行尸走肉》和《美國末日》。這兩款游戲都非常優(yōu)秀,也非常不同,但都獲得媒體好評和銷量成功。它們還有一個共同點,二者都是關(guān)于僵尸末日題材的。《美國末日》中的末日危機是一種病毒引起的人類變異,但可以理解成僵尸,只不過叫法不一樣。在玩過這兩款游戲以后,幾乎會不由自主地對兩者進行比較,因為它們都非常強調(diào)劇情,而且也都是在僵尸末日背景下的求生。它們對僵尸末日的描述方式非常不同,但如果一定要比較并決出勝負的話,筆者愿意押下自己一條腿保證,《行尸走肉》比《美國末日》更優(yōu)秀。《行尸走肉》的劇情更扣人心弦,角色更豐滿可信。原因很簡單,《行尸走肉》懂得什么叫張弛有度,讓玩家的游戲體驗像坐過山車一樣有急有緩,回味無窮。而《美國末日》則沒有提供這種體驗。它從頭到尾都讓人神經(jīng)緊繃。當(dāng)你遇到《美國末日》中第
借鑒《美國末日》 Xbox One游戲可以邊下載邊玩
微軟向媒體確認Xbox One可以在后臺下載的同時運行正在下載游戲。早在五月份Xbox One發(fā)售的時候,微軟就曾表示玩家可以在游戲完成初始安裝以后馬上開始游玩,隨后的更新將在后臺進行,保證游戲體驗無縫不被打斷。后來,索尼的 Neil Brown在上周的 Develop大會上表示,他們的PS4將允許玩家一邊下載一邊游玩,用光盤安裝的玩家也可以一邊安裝一邊游玩。本周早些時候,微軟再次重申,他們的Xbox One的“家庭分享”功能并沒有被完全移除,只是變成了發(fā)售以后的追加功能,不再是首發(fā)自帶的功能。微軟確認Xbox One將于2011年11月發(fā)售,與索尼的PS4在同一檔期,不過PS4的發(fā)售日期官方說法是“2013年假期檔”,也就是說有可能是11月,也有可能是12月。
《美國末日》20種奇葩死法 蘿莉相伴可瞑目而去
今日,為大家?guī)淼氖穷B皮狗旗下PS3獨占大作《美國末日》“主角的20種死法”演示。視頻中為我們展示了主角各種各樣的死法!話說,最后大叔想爬墻,剛爬了一點點就被摔死了。真不知道大叔是太脆弱了,還是點子太正了。好了下面一起去看看吧!20種死法演示:
統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示《美國末日》的銷量已經(jīng)達到70萬份
Cowen & Company的Doug Creutz指出,《美國末日》在美國上個月的銷量為70萬份,而《動物之森》的銷量大約為50萬份。這兩款游戲是6月發(fā)售的所有游戲中,唯一兩款銷量超過10萬份的游戲。我們應(yīng)該在這周4 NPD官方數(shù)據(jù)公布后,就能對這兩款游戲?qū)嶋H銷量到底有多少有一個更準確的答案。
英國游戲一周銷量排行榜:《美國末日》五連冠
《美國末日》連續(xù)第五周霸占英國游戲銷量榜冠軍,頑皮狗用末世題材求生類游戲再次創(chuàng)造了一個奇跡。唯一對《美國末日》構(gòu)成威脅的是3DS常青樹《動物之森:新葉》和新發(fā)售的《馬里奧與路易RPG4夢世界冒險》分列第2,3位。此外膾炙人口的《我的世界 Xbox 360版》繼續(xù)停留在榜單中,它莫名其妙的成功和各種平臺上沖勁十足的銷量已經(jīng)開始讓人重新相信愛情了。最后,渣作《異形:殖民軍》居然重新回到榜單,排名第10,可能許多粉絲都對它的新DLC內(nèi)容很感興趣吧。1.《美國末日》2.《動物之森:新葉》3.《馬里奧與路易RPG4夢世界冒險》4.《FIFA 13》5.《我的世界 Xbox 360版》6.《孤島驚魂3》7.《使命召喚9:黑色行動2》8.《刺客信條3》9.《古墓麗影9》10.《異形:殖民軍》
Crytek已取消游戲《救贖》細節(jié) 美國末日孤島合體
近日Crytek的創(chuàng)始人CevatYerli在采訪中談起了多年前的一個被取消的項目細節(jié),該項目名為“救贖”(Redemption)。在他的描述中,這款游戲就像是《美國末日》和《孤島危機2》的綜合,游戲于2006年便開始開發(fā),由一個小團隊運作多年。雖然這款作品被取消了,但Yerli不排除在未來的某個時候可能會重新制作。以下是Crytek對這款游戲的一些想法。 ——要讓玩家在游戲中真正感覺到什么 ——Yerli親自停掉了這款游戲 ——游戲的啟發(fā)是來自Yerli某天照顧他的侄女,然后有幾分鐘找不到她了 ——在游戲的早期概念階段,Crytek為“救贖”的
《美國末日》怪物不叫僵尸?只為打造獨特世界觀
很多人想知道,為什么《美國末日》的類人角色不叫僵尸。尤其是在考慮到創(chuàng)作者們之前提到過,游戲的靈感是來自于《行尸走肉》,《28天后》和《28周后》。創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann解釋說,游戲的創(chuàng)作者們認為,僵尸是“會走路的死人,相當(dāng)于起死回生”,但是《美國末日》的那些角色是被疾病所感染的。“老實說這其實是一件小事,有時我們說‘后流行病時代’并不是說后啟示錄時代,但是其實也無所謂,”他說。另一種評價是,創(chuàng)作者吧這款游戲做的太像電影了,而不像是一款娛樂和互動程度更高的游戲。針對這一點,Druckmann說,他強烈不同意那種認為這類游戲直接做成電影才是更好的想法,因為有些內(nèi)容并不是被動交給玩家和觀眾群體的,正是這種主動的探索才是游戲的精髓。游
《美國末日》銷量突破340萬套 打破PS3游戲記錄
《美國末日》絕不是一款叫好不叫座的游戲。這款頑皮狗的暴力戲劇大作不僅是2013年目前為止評價最高的游戲,而且還成為了史上最熱銷PS3游戲。索尼宣布,從6月14日發(fā)售開始截止到7月3日,《美國末日》已經(jīng)售出了340萬套。這個數(shù)字已經(jīng)打破了《神秘海域》的紀錄。其中包括了實體銷量和數(shù)字銷量。數(shù)字銷量在該游戲的銷售中扮演了重要角色??上攵髂崛蚬ぷ魇铱偛眉镄奁揭呀?jīng)笑開花了。吉田說:“這個數(shù)字證明了《美國末日》的品質(zhì)。頑皮狗的團隊是真正的先行者,他們的敘事技巧無人能及,這款游戲就是最有力的證明。索尼電子娛樂將會繼續(xù)致力于打造這樣的獨特游戲體驗,重新定義互動娛樂產(chǎn)業(yè),《美國末日》就是我們最好的例證和榜樣。”雖然游戲的角色和主題見仁見智,不過毫無疑問這款PS3游戲是值得花時間一試的。高品質(zhì)游戲
PS3大作《美國末日》全球已狂銷340萬份 索尼非常滿意
頑皮狗ps3獨占大作《美國末日》已在全球范圍內(nèi)銷出了340萬份,成為了PS3生命周期中最快熱銷作品。作為一款主機獨占作品,能夠在該世代主機即將落幕之時戰(zhàn)出如此銷量,實屬不易,要知道這還算是個恐怖游戲。不管怎么說,索尼貌似對該銷量十分滿意,當(dāng)然銷量其中包含了藍光版和數(shù)字下載版兩種。索尼全球工作室老板吉田修平表示該作品銷量無疑證明了頑皮狗工作室的非凡天賦。游戲在發(fā)售之前就在各種宣傳中備受褒揚,而在發(fā)售之后龐大的銷量也證明了該作品的成功。當(dāng)然這一切都離不開頑皮狗工作室的辛勤開發(fā)。
英國一周游戲銷量榜:《美國末日》三次衛(wèi)冕成功
截止到7月6日的一周中,《美國末日》再次奪得英國全平臺全價游戲銷量排行榜榜首。雖然這款PS3獨占游戲上周銷量下滑了46%,但依然維持了連冠,并創(chuàng)造了今年最長的連冠紀錄,四周?!渡姹簾o限》和《死亡島:激流》全都止步三連冠?!段业氖澜纭稾box 360 零售版穩(wěn)居亞軍,幾個老面孔:《FIFA 13》 《動物之森:新葉》《刺客信條3》包攬了前五名。本周新發(fā)售游戲很少,南夢宮萬代的3DS RPG游戲《交叉領(lǐng)域計劃》首發(fā)銷量排名第18.完整榜單如下:01. 《美國末日》 索尼02. 《我的世界》Xbox 360版 微軟03. 《FIFA 13》 EA04. 《動物之森:新葉》 任天堂05. 《古墓麗影9》 史克威爾艾尼克斯06. 《使命召喚9:黑色行動2》 動視07. 《模擬人生3:島嶼天堂》 EA08. 《死侍》