曝《最后生還者》多人游戲開發(fā)4年 取消后導致高層下臺
近日資深游戲記者Jason Schreier在節(jié)目中對Bungie裁員進行了討論。當談及實時服務(wù)游戲成本時,他透露了關(guān)于《最后的生還者》多人游戲的一些消息。 Jason Schreier表示:“頑皮狗的《最后的生還者》多人游戲開發(fā)時間大約有四年,開發(fā)團隊有數(shù)百人。所以取消該作是一個代價頗高的決定,索尼為此也是頭疼不已……而索尼的一些負責人也被解雇。” 去年頑皮狗宣布取消了《最后的生還者》多人游戲,并確定正在開發(fā)《最后的生還者3》,此外還在開發(fā)多個單人游戲項目。

2024-08-13

0
Bungie并未拍板取消《最后的生還者OL》:僅提供建議
當我們收到官方確認《最后的生還者Online》被取消的消息時,玩家們理所當然地感到失望。頑皮狗的玩家們期待著《最后的生還者》的多人模式“派系”以更大規(guī)?;貧w,以適應(yīng)現(xiàn)代的在線服務(wù)潮流。圍繞其取消形成了一種錯誤的敘事,現(xiàn)在我們更清楚地了解了它的實際情況。有傳言稱,是Bungie拍板取消《最后的生還者Online》,但這從未被確認過,是對細節(jié)的誤解。所以,讓我們回顧一下實際報道的內(nèi)容。Jason Schreier最初分享了Bungie參與《最后的生還者Online》的信息,我們將具體說明這里發(fā)生了什么。在索尼的要求下,Bungie為頑皮狗審查了《最后的生還者Online》。然后他們建議頑皮狗,他們不確定它能長時間吸引玩家的注意力。之后,Schreier報道稱,《最后的生還者Online》被縮減為一個更小的項目,由更

2024-08-04

0
爆料稱《最后的生還者2》PC版早已開發(fā)完畢 至今已超半年
據(jù)知名舅舅坤哥(Billbil-kun)爆料,《最后的生還者2》PC版早已開發(fā)完畢,實際上已經(jīng)靜靜躺在那里超過了半年。據(jù)其消息人士透露,《最后的生還者2》PC版開發(fā)工作至少在2021年就開始了。他在文章中表示:“我們相信這個游戲的開發(fā)已經(jīng)完畢,至少在2023年11月的時候就已經(jīng)完成了?!啊蹲詈蟮纳€者2:重制版》于今年1月19日推出,登陸了PS5平臺,擁有原版的港服玩家可支付90港幣升級。至于為何PC版沒有和主機版同步上線,坤哥猜測這可能是為了和《最后的生還者》劇集第二季一同推出,后者將于2025年播出。不過這可能僅僅是一個方面,筆者認為《最后的生還者2:重制版》若同步在PC和PS5推出,那么PS5版的銷量自然會受到影響,繼而影響到PS5主機硬件的銷售。

2024-06-05

0
港服PS+三檔會員新增試玩游戲:《最后的生還者2:復刻版》
港服PlayStation Plus三檔會員新添加了一款試玩游戲:《最后的生還者2:復刻版》,現(xiàn)在訂閱該服務(wù)的玩家最多可以試玩該作2個小時,所有試玩的進度和獎杯都可以繼承到正式版中?!蹲詈蟮纳€者2:復刻版》是PS4原版游戲的增強版,專為PS5主機打造,擁有全方位畫質(zhì)提升,以4K畫質(zhì)輸出的視效,更短的加載時間和完整集成的DualSense手柄功能。

2024-04-17

0
《最后的生還者2》將是下個登陸PC的索尼游戲
近日泄露《對馬島之鬼》登陸PC的舅舅Silknigth又爆料,《最后的生還者2》將是下一個移植登陸PC的索尼第一方游戲。 Silknigth還稱《最后的生還者2》PC版很快就要公布:"對此我也沒有一個確切的時間,但在其他移植登陸PC的游戲中,《最后的生還者2》是最接近的?!啊蹲詈蟮纳€者2》最初于2020年發(fā)售,登陸了PS4。2024年,索尼第一方游戲登陸PC始于《地平線:西之絕境》,而《對馬島之鬼》的發(fā)售時間與《西之絕境》僅相差一個半月。隨著索尼將獨占游戲快速移植到PC平臺,首發(fā)登陸PC似乎變得不可避免。

2024-03-07

0
尼爾德魯克曼疲倦了想轉(zhuǎn)型 不想再開發(fā)更多游戲
近日頑皮狗聯(lián)合總裁尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)在采訪中透露了一些關(guān)于他個人的私密信息。他表示在開發(fā)《最后的生還者1/2》等史上最大、最野心勃勃的游戲過程中,管理全球多個工作室是一件多么艱難的事情,他希望能花更多時間去陪伴家人,并表示自己不會永遠這么做下去。最后,尼爾·德魯克曼表示,他可能不會再開發(fā)更多游戲了。 2013年《最后的生還者1》發(fā)售后好評如潮,成為史上獲獎最多的游戲。2020年《最后的生還者2》發(fā)售,雖然游戲中有些爭議性問題,但許多玩家將二代視為一部杰作,一部能載入史冊的令人難忘的奇跡。在最近的“邏輯演說(Logically Speaking)”播客訪談中,尼爾深入探討了他作為開發(fā)者走過的道路,并將自己與昆汀·塔倫蒂諾(Quentin Tarantino)相提并論。這位傳奇電影導演的

2024-02-29

0
尼爾談《美末2》浪漫元素:感到不舒服 但聯(lián)合編劇極力推動
《最后的生還者2》聯(lián)合制作人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)最近承認,他在撰寫二代浪漫元素時“感到不舒服”,幸好聯(lián)合編劇哈莉·格羅斯(Halley Gross)極力推動這些元素的出現(xiàn),并把它們變成現(xiàn)實。 尼爾談到,《最后的生還者2》故事變得“雄心勃勃”,而他卻在浪漫部分“卡住”了,所以他請來另一位編劇來改變現(xiàn)狀。他接著說,格羅斯一開始就對故事內(nèi)容提出了挑戰(zhàn),并希望加入更多“角色之間的浪漫親密關(guān)系”。尼爾說:“這些都是我寫起來不太舒服的地方。第一天她就告訴我:‘我想我剛剛讓艾莉的女朋友懷孕了’。因為她第一天的大膽想法,而產(chǎn)生了涓滴效應(yīng),實際上為故事增色不少?!蹦釥栠€表示他已經(jīng)有了《最后的生還者3》游戲的概念,他說:“確實可能還有這個故事的最后一章?!?/div>

2024-02-06

0
《最后的生還者2》最早是受《血源》啟發(fā)的開放世界游戲
除了總監(jiān)尼爾透露將推出第三部游戲以外,頑皮狗還在最新的《最后的生還者2》游戲開發(fā)紀錄片中透露,游戲原本在開發(fā)早期是一款受到 FromSoftware《血源詛咒》啟發(fā)的開放世界游戲。在紀錄片中,游戲的另一位聯(lián)合總監(jiān) Anthony Newman 解釋了頑皮狗在游戲早期開發(fā)階段所堅持的最初設(shè)計理念。他說道:“在最初的四、五個月里,這款游戲是一個受《血源詛咒》啟發(fā)的開放世界。它純粹以近戰(zhàn)為重心,幾乎都是肉搏戰(zhàn)。”游戲首席設(shè)計師 Emilia Schatz補充道:“不僅僅是近戰(zhàn),我們還考慮了(《血源》的)布局結(jié)構(gòu)。《血源》有一個隨著你的探索,它會變得越來越大的開放空間。我真的很喜歡那種你逐漸掌握世界的感覺。它(世界)幾乎成為游戲中一個獨立的角色。這就也是我們當時在研究的東西?!碑斎?,最終游戲并沒有成為這個樣子,而是更像

2024-02-03

0
《最后的生還者2:重制版》更新 加入紀錄片與多處優(yōu)化
《最后的生還者2:重制版》發(fā)布1.1.0版更新補丁,加入一系列新內(nèi)容、錯誤修復和大型優(yōu)化,提升玩家的整體體驗。此次更新的最主要目的是在游戲中添加紀錄片“Grounded II: Making The Last of Us Part II”,為玩家提供了《最后的生還者2》幕后制作視角,讓玩家了解頑皮狗團隊在創(chuàng)作這款續(xù)作時面臨的挑戰(zhàn)和成功。此次更新檔為艾莉和艾比提供了新的獎勵皮膚。更新檔提升了游戲的無障礙功能,比如優(yōu)化屏幕閱讀器、HUD顏色可讀性和音頻提示調(diào)整。補丁對游戲玩法特別是“浴血無歸”模式的玩法進行優(yōu)化。對“Mixed Bag”成就進行修改,承認燃燒瓶持續(xù)傷害的擊殺。補丁修復了多處bug,比如擊暈鎖定和統(tǒng)計問題。其它模式和常規(guī)玩法也得到優(yōu)化,在“吉他自由演奏”和“失落的關(guān)卡”以及全局UI方面進行修復。更新優(yōu)

2024-02-03

0
《最后的生還者2》艾比演員自曝兩歲兒子曾收到威脅
在《最后的生還者2》首發(fā)期間,玩家還記得當時的巨大爭議。但不管劇情如何,對演員本人的騷擾都是絕對不可以接受的。扮演艾比的勞拉·貝利在紀錄片中回憶了當時噩夢般的經(jīng)歷,當時她只有兩歲的兒子都收到了死亡威脅。 在2月2日發(fā)布的紀錄片《Grounded II: The Making of The Last of Us Part II》中,貝利哽咽著討論了這一切。貝利表示,這讓她學會了“與公眾保持距離”。這些死亡威脅被交到相關(guān)部門的手中,以保障貝利的人身安全。2020年,貝利曾經(jīng)展示過一些自己收到信息的截圖,其中包括一條直接針對她兒子和父母的消息。如今在電子游戲行業(yè),類似的騷擾行為時有發(fā)生。前段時間,《漫威蜘蛛俠2》瑪麗·簡的臉模斯蒂芬妮·泰勒·瓊斯發(fā)聲要求粉絲不要再將電話打到她的辦公室。不知道接下來在《最后的生還者2》

2024-02-03

0
尼爾談《最后生還者》第三部:這個故事還有一章
頑皮狗工作室聯(lián)合總裁兼《最后生還者》系列的聯(lián)合制作人尼爾·德魯克曼在最新播出的紀錄片《GroundedII: Making The Last of Us Part II》的結(jié)尾表示,他已經(jīng)有了第三款《最后生還者》游戲的概念,他稱這款游戲與《最后生還者第一部》和《最后生還者第二部》一樣令人興奮。德魯克曼表示:“第一款游戲的概念非常明確,就是父母對孩子無條件的愛。第二款游戲,一旦我們確定了‘不惜一切代價追求正義,為你所愛的人伸張正義’的理念,就會覺得這里有一個簡潔的概念,從一代而來的關(guān)于愛的主題貫穿始終。如果我們之后沒有機會這樣做,這也是一個很好的結(jié)局。故事結(jié)束了?!钡卖斂寺^續(xù)談到:“我一直在思考,‘那里是否有一個概念?’多年來,我一直找不到那個概念。但最近情況有所改變。我還沒想好完整的故事,但我確實有那個概念,

2024-02-03

0
《最后生還者2》艾莉是否原諒了艾比 尼爾:取決于玩家自己
在《最后的生還者2:重制版》開發(fā)者評價音軌中,尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)談?wù)摿擞螒蚪Y(jié)局,以及結(jié)局對他意味著什么。 《最后的生還者2》已發(fā)售很久,但有玩家對結(jié)尾處艾莉留下喬爾的吉他有些看法。有人認為艾莉留下喬爾的吉他,表明她已經(jīng)原諒了艾比并想繼續(xù)前進。尼爾表示該想法在某種程度上是對的,取決于玩家自己的想法,這也是人性的復雜之處。尼爾認為吉他就像是創(chuàng)傷觸發(fā)器,艾莉需要讓其消失然后重新開始。創(chuàng)作團隊為此進行了多次討論,盡管游戲故事非常沉重,但尼爾還是希望結(jié)尾充滿希望。

2024-01-29

0
《最后的生還者2》紀錄片將于2月初正式推出
《最后的生還者2》紀錄片《Grounded 2: Making The Last of Us Part 2》將于2024年2月2日發(fā)布,在視頻網(wǎng)站上提供,并作為《最后的生還者2:重制版》可下載補丁的一部分。為表紀念,開發(fā)者還將在重制版中加入艾莉和艾比的新皮膚。紀錄片深入探討了《最后的生還者2》的開發(fā)過程,時間可以追溯到2016年。玩家可以看到游戲創(chuàng)作的一些關(guān)鍵時刻,包括在正式發(fā)布之前出現(xiàn)嚴重泄密事件,導致關(guān)鍵劇情細節(jié)曝光??偙O(jiān)Neil Druckmann和團隊的各個成員都會分享自己對開發(fā)過程中的看法?!禛rounded 2》延續(xù)了2014年發(fā)布的初代紀錄片的傳統(tǒng),當時一段85分鐘的紀錄片也對系列初代的開發(fā)過程進行過深入探討?!蹲詈蟮纳€者2:重制版》已于1月19日正式發(fā)售。

2024-01-27

0
《最后的生還者2:重制版》在英國首周銷量是前作的兩倍
盡管頑皮狗因為重制《最后的生還者2》而備受爭議,但不得不說,這款重制版游戲?qū)λ髂醽碚f是有回報的。就銷量而言,該作在英國開啟了一個好的開端,在周銷量排行榜上第三。 GamesIndustry的Christopher Dring在推特上表示,《最后的生還者2:重制版》在英國推出是首周銷量是前PS5版《最后的生還者:重制版》2倍。重制版雖倍很多玩家媒體詬病,但獲得了眾多媒體的高度評價。 重制版帶來了大量的新內(nèi)容,包括“吉他自由演奏”模式,三個新關(guān)卡和全新的肉鴿生存模式“浴血無歸”等。

2024-01-25

0
尼爾:曾想讓艾比在《最后生還者2》結(jié)局死亡 最終放棄
《最后的生還者2》自發(fā)售后便爭議不斷,主要是因為艾比殺死了喬爾,艾莉找艾比復仇卻又饒她一命,這讓許多玩家感到憤怒。最近二代重制版發(fā)售,游戲新增了開發(fā)者解說部分,透露了游戲原本有一個不同結(jié)局。 《最后的生還者2:重制版》附有尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)的評論。他解釋說,原本為艾莉和艾比設(shè)想了一個截然不同的結(jié)局。尼爾說:“在故事早期草稿中,列夫和葉拉都死了(死在島上),只剩下艾比一個人。然后艾莉殺死了艾比,這與《最后的生還者2》的結(jié)局截然不同。在正式版中,艾莉最終原諒了艾比,并且沒有復仇?!?尼爾認為喬爾不希望艾莉殺死艾比。歸根結(jié)底是因為喬爾殺了很多人,他知道自己的死是在所難免的。游戲編劇哈雷·格羅斯(Halley Gross)說:“我認為艾莉身上還有3%的人性,是喬爾幫助塑造的。如果艾莉殺死了艾

2024-01-25

0