人手一套:《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》銷量爆表!
任天堂官方宣布,任天堂Switch不僅在首月售出了906,000臺,同時《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》還售出了130萬套。該作在Switch上銷量925,000套,Wii U上有46萬套。游戲已經(jīng)在Switch上銷售了比Wii U更多套。這可能是因為有玩家正在購買收藏版和限定版。這可能是歷史上第一次,游戲在對應(yīng)主機上的購買率超過1:1,也就是游戲比主機賣的更多。和Switch一樣,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》是歷史上銷量最快的塞爾達(dá)游戲,也是任天堂最快銷售的游戲。

2017-04-15

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二老外千辛萬苦干掉《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》雞
塞爾達(dá)傳說系列的老玩家一定知道,游戲當(dāng)中看似無害的雞(Cucco)其實是最厲害的角色,一旦玩家攻擊它們,就會群起而攻之,直到林克最后一個心消耗光都不會罷休,那么這些雞真的無敵嗎?最近國外玩家對Switch《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》進行了測試。測試的目標(biāo)是把雞扔到火山里,雖然看似簡單,不過路上卻遇到了各種敵人的阻撓,先后三次嘗試,最終才完成測試。想知道測試的結(jié)果,就看看下面的視頻吧:

2017-04-12

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銷量給力!《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》首周銷量分析
近日,外媒給出了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的首周全球銷量,其首周全球銷量大約為149萬份。通過游戲平臺看,全新的Switch平臺銷量遠(yuǎn)超Wii U。在任天堂Switch平臺,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》大約賣出了1117237份,占首周總銷量的75%;而在Wii U平臺,僅賣出了372238份,占首周總銷量的25%。從銷售地區(qū)看來,美國區(qū)銷量最高,銷量為605311份,占總銷量的40%,歐洲銷售量排行第二,為488418份,占33%。日本地區(qū)銷量為234246份,占16%?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》是由任天堂制作發(fā)行的一款角色扮演游戲,是人氣系列《塞爾達(dá)傳說》的最新正統(tǒng)續(xù)作。本作采用開放世界的設(shè)定,擁有無縫切換的戰(zhàn)斗場景。游戲地圖規(guī)模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖并非“大而無當(dāng)”,游戲中所有可

2017-04-10

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《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》玩家新姿勢進封鎖地區(qū)
在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》游戲中,有一個封鎖的區(qū)域需要玩家用特定的方式才能進入,不過高度開放自由的系統(tǒng)讓一名玩家開發(fā)出了新的解鎖姿勢。接下來的內(nèi)容將包含嚴(yán)重劇透 ,請謹(jǐn)慎選擇查閱!《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》中的通關(guān)非必須封鎖區(qū)域“Korok Forest”需要玩家使用火把才能進入。然而有一名玩家發(fā)現(xiàn)可以繞過原本設(shè)計的路線,從另一條途徑進入Korok Forest。推特網(wǎng)友Swiffy22分享了這段視頻,演示了他發(fā)明的全新進入方式,想要親自嘗試的同學(xué)需要提前準(zhǔn)備一個武器,一根被砍倒的樹干,時間凝滯符文,還有滑翔傘。不知道這算不算是劇透,也不知道算不算是bug,但很高興看到《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》能夠不斷被開發(fā)出如此新奇的玩法。

2017-04-09

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《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》自制飛機輕松穿越地圖
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》相比其它很多開放世界游戲要更加系統(tǒng),玩家可以把能力、力量和世界中物品的屬性以某種非常驚艷的形式結(jié)合。在視頻中,這位玩家使用林克的磁性能力制作了一個飛行機器,直接飛到了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》世界的上空,花了一點點時間就飛躍了整個地圖。在這種高度下,林克可以快速輕松滑翔穿過地圖的大部分。這也不是玩家第一次在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》中做這種事,不過確實是一個值得復(fù)制的好辦法。“廠商會打補丁的!”玩家可能會這么想。但并不是!雖然這并不是《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》制作人的本意,但他們確實是想要讓玩家探索不同的方式來利用游戲中的系統(tǒng)做一些平時很難做到的事情,這就是其中一個。“其實當(dāng)時在E3的試玩展示中,我們就看到有人利用磁性能力制作機器飛上天空,我們當(dāng)時就想&ls

2017-04-06

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最新版CEMU可完整運行《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》
CEMU是現(xiàn)有的最好的Wii U模擬器,今天,它的開發(fā)團隊公布了CEMU的最新版本1.7.4,據(jù)報道,更新以后的CEMU已經(jīng)可以完整運行《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》。Youtube網(wǎng)友YamGaming分享了一段視頻,演示了10分鐘的CEMU 1.7.4模擬運行《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的效果。雖然是完整運行,但還沒有達(dá)到完美模擬。目前還有一些畫面上的問題和特效缺失。所以距離完美模擬可能還需要一點時間,但達(dá)到今天這個效果也是一次跨越式的突破了。此外,Youtube網(wǎng)友reznoire還公布了一段視頻展示了CEMU的各項功能改進。目前最新版CEMU已經(jīng)面向所有出資者開放下載,預(yù)計將于下周正式面向公眾開放。

2017-04-03

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遍地細(xì)節(jié) 《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的動態(tài)水循環(huán)
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》有許多有趣的小細(xì)節(jié),游戲的各個環(huán)境要素都在進行實時互動,有些細(xì)節(jié)甚至是玩家很難注意到的。上周,一名玩家分享了他在游戲中發(fā)現(xiàn)的水循環(huán)機制。他在同一個區(qū)域的不同時間進行了截圖,展示了游戲中自然水循環(huán)的過程。在下雨的時候,畫面中形成了一片面積不小的水坑,太陽出來以后水坑開始逐漸蒸發(fā),最后越來越小。許多玩家在游戲過程中都不會注意到這個細(xì)節(jié),但也正是因為這種不容易被注意到的細(xì)節(jié),才讓一部作品具有更長久的吸引力和更高的品質(zhì)。

2017-04-02

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《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》地圖旋轉(zhuǎn)之后暗藏玄機
對整個《塞爾達(dá)》系列游戲有深入了解的玩家都知道,整個《塞爾達(dá)》的故事脈絡(luò)幾乎都發(fā)生在同一個時空,直到《時之笛》產(chǎn)生了三個不同的時間線?,F(xiàn)在又有了新的證據(jù)可以證明《塞爾達(dá)》的故事發(fā)的連續(xù)性:最新作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的世界地圖居然和超任上的《塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量》的世界地圖有驚人的相似。下面大家看到的是《眾神的三角力量》的世界地圖旋轉(zhuǎn)45度,山脈河流的相對位置居然和《荒野之息》的世界地圖十分吻合。大家可以上下進行對比。不僅相對位置相似且準(zhǔn)確,而且大家注意到,時間神殿在《荒野之息》中變成了廢墟,而在《時之笛》中這里則是十分主要的一個地下城。相信《荒野之息》的世界里還隱藏著大量有趣的內(nèi)容等待玩家發(fā)現(xiàn)。

2017-04-02

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雙版《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》丟幀補丁效果明顯
任天堂為Switch準(zhǔn)備的首發(fā)游戲《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》內(nèi)容優(yōu)質(zhì),獲得海量媒體的滿分評價,不過玩家對于游戲幀率表現(xiàn)似乎還并不滿意。昨天任天堂悄悄對Switch和WiiU雙平臺《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》進行了更新,經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),更新1.1.1補丁后的游戲更加順暢,很少再出現(xiàn)明顯丟幀的情況。其實在1.1.0版任天堂就已經(jīng)開始著手解決《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》游戲畫面丟幀的問題,經(jīng)過本次1.1.1版170MB升級補丁更新后,原本非??ǖ膱鼍熬尤煌耆珱]有卡頓感了,看來任天堂在游戲優(yōu)化方面確實下了一番功夫。經(jīng)玩家測試發(fā)現(xiàn),本次升級之后Switch的底座模式和掌機模式幀率都得到了優(yōu)化,還在冒險的玩家一定要進行本次升級。以下是升級前后的對比視頻:

2017-04-01

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游戲性改善 《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》1.1.1版更新
任天堂旗下新世代主機Nintendo Switch版《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》于3月31日今天正式迎來最新補丁1.1.1版的更新。——《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》1.1.1版更新Nintendo of America(任天堂美國)在主頁上聲稱本次更新修正了許多玩家反映的BUG,并對游戲性做了進一步的提升,玩家將會更加的流暢在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的世界里冒險。不過有手快的玩家隨后發(fā)帖吐槽更新后又有新的BUG出現(xiàn),比如祠堂內(nèi)的寶箱還是半埋在地里···——《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》1.1.1版補丁下載官網(wǎng):點擊我下載更新

2017-03-31

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IGN打造超細(xì)致《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》專業(yè)地圖
IGN這兩天公布了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》玩家夢寐以求的攻略地圖,這份地圖中明確標(biāo)記出了所有游戲中的道具、事件、隱藏要素,對于想要完美收集的玩家來說必不可少?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》是任天堂聯(lián)合Monolith工作室歷時四年潛心研發(fā)的游戲大作,這款游戲采用了開放式世界設(shè)計,在廣闊的世界之中包含了海量內(nèi)容,游戲的素質(zhì)也得到了媒體的一致好評,獲得多家專業(yè)游戲媒體滿分評價。如果你正在攻關(guān)《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,遇到了難題,不妨使用這個IGN制作的地圖吧。IGN《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》地圖:http://www.ign.com/maps/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/hyrule

2017-03-28

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《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》成為MC獲滿分最多游戲
Metacritic作為游戲、電影、音樂等評分網(wǎng)站,在國外網(wǎng)民的心中地位極高,在該網(wǎng)站上得到高分,能夠在一定程度上表現(xiàn)出產(chǎn)品的素質(zhì)。今天任天堂方面聯(lián)合Metacritic發(fā)布公告——《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》成為Metacritic有史以來獲得滿分評價最多的游戲?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》最早作為WiiU的獨占游戲投入開發(fā),最后在2017年3月3日同時登陸任天堂Switch和WiiU兩個平臺,這款游戲由任天堂聯(lián)合Monolith開發(fā)制作,前后歷時四年,參與游戲制作的人員多達(dá)數(shù)百人。這款游戲獲得了主流媒體的一致好評,在玩家中也被評為“自時之笛后最強塞爾達(dá)”。由于Metacritic頻分機制的原因,加上現(xiàn)代媒體數(shù)量更多,所以在Metacritic上,目前《塞爾達(dá)傳說:荒野

2017-03-21

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《塞爾達(dá):荒野之息》曝光大bug!林克獲得無限箭
在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》中,箭矢是很難獲得的,購買價格也相當(dāng)昂貴。幸運的是,近日曝光了一個小竅門,或者說是bug,可以給玩家?guī)頍o限的箭。為了在《荒野之息》里獲得無限箭頭,首先要去一個開放的領(lǐng)域,如Hyrule Ridge。 然后尋找一群騎在馬背上上的敵人,他們身上往往有弓箭。然后技巧就來了:視角瞄準(zhǔn)地面(如下面的截圖所示),即俯視圖,此時敵人是在屏幕上看不到的。 而當(dāng)敵人朝你射箭時,他們用的箭就會在掉到你身邊的地方,你就可以隨心所欲地拾起來了。

2017-03-21

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《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》已收集到的護甲匯總
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》讓主角林克脫掉了綠帽子,可以自由選擇自己的帽子和穿著,目前為止我們收集到了許多不同的護甲外套,整理展示截圖如下?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》已于3月3日正式與任天堂Switch同步首發(fā),同步登陸Wii U。目前任天堂已宣布了售價20美元的DLC季票,具體DLC計劃尚不得而知。或許會包含一些新的護甲套裝和武器。

2017-03-19

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《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》全收集竟換來這種道具
游戲開發(fā)者在游戲中對于玩家的惡意設(shè)計一直以來讓玩家又愛又恨,盡管《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》獲得媒體海量好評,不過在這款游戲當(dāng)中也存在著惡意的設(shè)計。《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》提供了一個非常廣闊自由的游戲場景,玩家可以操作林克到達(dá)任何游戲中的地點。游戲當(dāng)中也有著大量的收集要素,其中有900個克洛克種子,不過要在開放的世界找到全部900個種子是一件非常困難的事,那么找到了所有900個種子之后會有怎樣的獎勵呢?會不會是什么強力的武器和裝備呢?答案是——沒有!最近國外一名玩家收集了所有900個克洛克種子,他得到了一個名為“Hestru的禮物”,其實就是一坨——大便。在NGC《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》中就已經(jīng)有類似的設(shè)計,林克奶奶房子附近有一個挑戰(zhàn)地洞,玩家在

2017-03-16

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塞爾達(dá)傳說:曠野之息
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:英文
  • 發(fā)行:任天堂
8.2
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