《全境封鎖2》三月公測獎勵一覽
在度過了春節(jié)期間的beta測試之后,《全境封鎖2》即將迎來三月份的又一次為期4天的公開測試,除了讓玩家能夠在測試中體驗到這款游戲的優(yōu)劣之外,還會為在測試期間完成特定目標的玩家以獎勵。至于到底是哪些獎勵就一起來看看由“fzychallenger”帶來的全境封鎖2三月公測獎勵一覽吧。 三月測試獎勵一覽:1、槍皮膚:參加三次測試中的任意一個;2、空投掛件:在這次測試中完成暗區(qū)引導任務;3、國會山掛件:參加這次測試;4、臂章:完成終局內(nèi)容。

2019-02-27

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《全境封鎖2》戰(zhàn)隊系統(tǒng)詳解
《全境封鎖2》與一代的不同點有許多,而其中比較大的一點變化就是新推出的戰(zhàn)隊,又或者說公會系統(tǒng)了。這一系統(tǒng)無意將大大的提升玩家之間的相互聯(lián)系,提升游戲的凝聚力。不少玩家對于這一系統(tǒng)的細節(jié)還不是很了解,接下來就來看看由“云終紫龍”分享的全境2戰(zhàn)隊系統(tǒng)詳解吧。 【概要】《全境封鎖2》的中的一項新功能是在游戲中建立及管理戰(zhàn)隊。戰(zhàn)隊系統(tǒng)可以幫助你可以更為輕松地找到志同道合的玩家,也會使得戰(zhàn)隊管理更加方便易用。戰(zhàn)隊的重點是建立因共同目標而緊密聯(lián)結(jié)的社團,一個戰(zhàn)斗最多可容納50個帳戶,每個帳戶最多可包含四個角色。建立戰(zhàn)隊的功能在《全境封鎖2》故事的早期就會解鎖。任何已解鎖該功能的人都可以建立自己的戰(zhàn)隊,但要開始運作戰(zhàn)隊,則需要至少四名成員。戰(zhàn)隊成員可以透過戰(zhàn)隊消息隨時了解最新的戰(zhàn)隊活動與進度,也能夠傳送消息來輕松保持聯(lián)絡,領

2019-02-27

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《全境封鎖2》設計思路分析與改進意見總結(jié)
2月11日,為期5天的《全境封鎖2》精英beta測試結(jié)束了,玩家們通過這次測試對于游戲的品質(zhì)有了一個大概的了解,也發(fā)現(xiàn)了不少的不足,進而提出了不少的建設性意見。一起來看看由“一條柴”分享的《全境封鎖2》設計思路分析與改進意見吧。 全境封鎖2設計思路分析與改進意見匯報: 1、各種專精,育碧通過各類品牌裝備,強制或者限制玩家玩某幾種類型的槍械。比如強弩套,本身專精是輔助治療,推薦使用的是沖鋒槍。當然目前套裝樣本有限,技能開放有限,以上結(jié)論可能不成立。2、目前,整個裝備設定太過復雜,詞條設定比一代初期還復雜,理論上是存在理想裝備或收益最高出現(xiàn),雖然有1的結(jié)論導致2降低裝備刷刷刷的量。但是就復雜程度也應該是超過1代初期(三圍外還有主屬性,副屬性外,還有技能詞條,槍套還有有三圍的,兩唯代孔的,插口也是三圍詞條和技能詞條都

2019-02-12

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《全境封鎖2》未來配裝方向與思路預測
從此次的《全境封鎖2》beta測試中,玩家能夠感受到許多針對一代的改變,這些改變也許好也許壞,評價因人而異。但不能否認對于游戲的玩法已經(jīng)產(chǎn)生了深遠的影響,比較明顯的就是游戲的配裝了。接下來為大家?guī)碛伞癋lash”帶來的未來配裝方向與思路預測,一起來看看吧。 預測一下未來的配裝方向和思路 眾所周知2代我們特工也有了護甲這個設定,所以破甲天賦慘遭移除;那么在pvp和pve的具體區(qū)別會在那里呢?pve 精傷成為2代最大贏家,沒了破甲,精傷在pve的地位排在了第一位;所以帶有精傷詞條的套組更加偏向pve;爆頭傷應該是pve第二詞條了,這代敵人茍掩體的比較多,用狙打小腦袋還是很爽的,而且近距離突臉打ai爆頭率不會低到哪去;再次才是爆率爆傷。pvp 爆率爆傷永遠是最好的選擇,由于2打12倍鏡強制開鏡的**操作,導致pvp

2019-02-12

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《全境封鎖2》配裝模式詳解
玩家們通過這次《全境封鎖2》的beta測試體驗到了該作的具體玩法,感受到了與一代不同的改變,高玩?zhèn)円部偨Y(jié)了不少《全境封鎖2》的玩法。接下來就為大家?guī)碛伞癋lash”總結(jié)的《全境封鎖2》配裝模式介紹。 首先2代的三圍和1代區(qū)別還有很大區(qū)別的,不單單火體電。2代我更傾向于叫防御模塊(右上)、技能模塊(左)和攻擊模塊(右下) 裝備等級依舊是灰-綠-藍-紫-橙,而且能套裝概念從綠裝開始就有套裝屬性可以搭配,在升級路上也有許多可玩性。我先在這預測一下,如果以后有類似1代機密的裝備組出現(xiàn),應該會在3套組天賦變?yōu)?套組天賦。 每件裝備有品牌套組區(qū),以3天賦為一組的配裝模式。屬性區(qū),屬性用于開武器天賦和加自身屬性。天賦區(qū),會隨機有0-2個天賦。 首先,品牌套組就是一代的套裝概念,詞條需要多個同組裝備解鎖。由于2代的詞條是3

2019-02-12

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《全境封鎖2》b測玩法技巧介紹
勤勞的玩家們在這次《全境封鎖2》的beta測試中已經(jīng)積攢起了一身的豪華裝備,總結(jié)出了豐富的游戲經(jīng)驗,這些經(jīng)驗對于初次嘗試《全境封鎖2》這款披著tps外衣的刷子游戲的玩家來說是有著極大的幫助的,接下來就為大家?guī)碛伞癹onizhuo”總結(jié)的全境封鎖2玩法技巧啦。 有些知識點比如彈藥掉落什么的就不重復了。 1、首先副本玩法很刺激,路途上隨便死都行,其實隊友救不救都無所謂,如果隊友離太遠,或者死的位置很尷尬,直接放棄(除非刷成就),玩尸體流硬推副本感覺這是2代重點(必須至少留一個隊友不死,即便跪地,只要不是趴地)其他隊友30秒倒計時后可立即復活,可能1代玩法深入人心,遇到幾次都死光最后幾位只是跪地而不耐心等等就直接放棄,導致隊友來不及復活,敵人只剩幾只,結(jié)果要重新刷一遍(如果打不好還得再全跪,想想都可怕)Boss區(qū)域

2019-02-11

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《全境封鎖2》購買建議匯總
歷時5天的《全境封鎖2》beta測試結(jié)束了,不少小伙伴對于是否要購買這款游戲還持觀望態(tài)度。這款游戲質(zhì)量究竟如何從這次的測試中多多少少能夠推測出來,在此就不一一贅述了。接下來為大家?guī)碛伞疤靜ne為尊”提供的購買建議指南,希望對大家有所幫助。 【購買建議】 (育碧中文商城標準版308元、黃金版508元、終極版原價618元,現(xiàn)在打折568元,支持100幣兌8折券)不推薦購買人群 1、誘發(fā)性癲癇患者,建議不要碰育碧家的游戲;2、電腦配置在官方推薦配置以下的玩家;3、網(wǎng)絡環(huán)境差或者不穩(wěn)定且無法修復的玩家;4、steam喜加一游戲收藏家(小編補充:因為該作并未登錄steam平臺。)謹慎購買人群 1、從未接觸過《全境封鎖》系列的玩家,建議先買個1代感受一下這個游戲的大體機制;2、資金有限的玩家,請思考308起的價格,你想在

2019-02-11

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《全境封鎖2》Beta測試個人測試報告
《全境封鎖2》的beta測試已經(jīng)于今日順利的落下了帷幕,不少玩家也正翹首以盼著參與了此次測試的小伙伴們的評測。今天小編就為大家?guī)碛伞疤靜ne為尊”發(fā)表的全境封鎖2Beta測試個人測試報告,看看游戲在這次測試中表現(xiàn)如何吧。 (此報告均為主觀臆斷,僅供參考)(本文干貨較多) 提醒:首先請理解B測的意義和重點,Beta測試是一種驗收測試。所謂驗收測試是軟件產(chǎn)品完成了功能測試和系統(tǒng)測試之后,在產(chǎn)品發(fā)布之前所進行的軟件測試活動,它是技術(shù)測試的最后一個階段,通過了驗收測試,產(chǎn)品就會進入發(fā)布階段。驗收測試一般根據(jù)產(chǎn)品規(guī)格說明書嚴格檢查產(chǎn)品,逐行逐字地對照說明書上對軟件產(chǎn)品所做出的各方面要求,確保所開發(fā)的軟件產(chǎn)品符合用戶的各項要求。所以說在B測時游戲公司無法保證等同于正式服的服務,請不要因為B測時的一些問題而去徹底否定某款游

2019-02-11

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《全境封鎖2》ps4 slim版beta測試體驗報告
眾所周知,這次育碧的《全境封鎖2》登錄了ps4平臺,這次對于ps4平臺的畫面調(diào)校的如何?又是否能夠流暢的跑起來相信是不少玩家急切想了解的事情。今天為大家分享一篇由“Leo837”基于ps4slim測試而得的體驗報告,為你答疑解惑。 平臺為ps4版本,用的是slim,2代beta玩了約30小時,寫這個的時候都快關(guān)服就不刷了。聲音方面,槍械音效提升在之前的演示中就知道了。讓我驚喜的是音樂方面,1的音樂除了Ferro和登錄音樂我感覺存在感都很弱,當背景音樂可以,但單獨聽不行。2代戰(zhàn)斗音樂都很燃,旋律感也比較強,終局片頭那音樂電音起的那段聽得好爽。畫面方面,我非常失望,我不知道pc版的1代有沒有中性光源的選項,那個選項開了以后可以減弱光暗的對比度,讓畫面變得比較柔和,1代我是一直開中性光源玩的,2代沒這選項。2代玩得久

2019-02-11

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《全境封鎖2》特化武器彈藥補充方法介紹
《全境封鎖2》的beta測試如火如荼的展開了,許多玩家早早的體驗到了滿級后的特化武器的強大威力,然而玩家們也發(fā)現(xiàn)了一個問題,特化武器的彈藥貌似很難得到補充,那么到底有沒有辦法補充這種特殊彈藥吶?答案是有的,一起來看看吧。 特化武器彈藥掉落獲取方法介紹:榴彈:爆裂物擊殺有概率掉,手雷擊殺幾乎必掉。弱點爆炸,滾雷爆炸也算爆裂物擊殺;弩箭:敵人處于異常狀態(tài)時擊殺有極大概率掉;狙擊:爆頭擊殺有概率掉;實際上榴彈和弩箭可以找野怪刷滿再進副本。狙擊不用,高壓本也很容易掉;(然而狙擊是最垃圾的特化武器;可以忽略不計的AOE傷害;單發(fā)爆頭傷害不如M44;據(jù)說打甲比較快,然而打2發(fā)才破胖子的頭,切槍射2發(fā)的時間都夠我用沖鋒槍擼2個彈夾了。是一把裝飾武器);榴彈不用說了,最強爆發(fā)武器。困難BOSS,狗,胖子吃2發(fā)連射瞬秒;弩:狙擊

2019-02-11

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《全境封鎖2》拍照模式成果展示
眾所周知,近年來育碧有一個最大的特色就是把自己的游戲做成旅游觀光模擬器,這次的《全境封鎖2》也不例外。在這次beta測試中也擁有這拍照模式。接下來就請欣賞由“游戲玩家”帶來的《全境封鎖2》beta測試美圖吧。 特工遙望著直升機怔怔出神 貓在墻角觀察著敵人動向 開闊場景下的斷壁殘桓 金屬感濃厚的暗區(qū)大門 “黑色獠牙”的帥氣裝備

2019-02-09

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《全境封鎖2》beta測試簡潔評測
隨著《全境封鎖2》beta測試的上線,玩家們體驗過后對于這款游戲的評價呈現(xiàn)出了許多截然相反的發(fā)展。有人覺得換皮,有人覺得與一代完全不同,讓我們通過“游戲玩家”的口來聽聽他對于全境2的評價吧。 全境封鎖2相比全境封鎖1是質(zhì)的飛躍,非常值得購買。 把以前不合理的地方都進行了改進,更加爽快的戰(zhàn)斗!我作為一代老玩家,試玩全境封鎖2的所有內(nèi)容,才得出這樣一個結(jié)果。那全境封鎖2改進了什么地方呢?首先是解鎖據(jù)點的方式進行了改進,以前非常枯燥,做任務得點數(shù)解鎖據(jù)點的功能,獎勵也非常少?,F(xiàn)在據(jù)點解鎖靠物資和探索,獎勵多任務種類也多。戰(zhàn)斗模式也大改了,槍械相對以前更加真實不說,還很爽快。護甲包的設定,使得玩家需要考慮推進戰(zhàn)術(shù),不能無腦堆醫(yī)療包了。敵人也更容易擊殺(敵人擁有很多弱點),配合特殊裝備(狙、榴彈炮、弓弩)擊殺精英怪也比較

2019-02-09

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《全境封鎖2》客觀評價:絕對不是換皮
結(jié)合了槍戰(zhàn)與rpg元素的刷刷刷tps游戲《全境封鎖2》終于迎來了beta測試,不少玩家都說二代估計就是一代的dlc,完全是換皮的作品,那么事實到底如何吶?讓我們一起來看看由“賤賤0128”帶來的《全境封鎖2》客觀評價吧。 我是用老款11型ps4玩的,說說自己的感受1、首先,因為吧里很多拿這個和圣歌比的,有一點我要承認,普通主機上,畫質(zhì)肯定給圣歌打出屎貼圖無法加載,遠景湖成一片,這個質(zhì)量肯定是不能交差的,而且據(jù)說pro也有這樣問題我是一代的老玩家,雖然不是幾千小時的大佬,也是b測一直玩過來的,每個版本更迭都有詳細的了解,一代的火體電裝備系統(tǒng)到了帶來了豐富的配裝方案,但是也帶來了諸多的平衡問題,后期的機密數(shù)值爆炸,都是非常嚴重的問題,我能看到二代在平衡上就下了很大的功夫,直接顛覆了火體電決定整體配裝的思路,改用詞條

2019-02-09

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《全境封鎖2》BETA測試資格邀請好友操作流程介紹
《全境封鎖2》近日開啟了BETA測試,擁有測試資格的玩家可以搶先體驗游戲了,而且還可以邀請好友一起獲得測試資格,要怎么操作呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癒IKI”分享的BETA測試資格邀請好友操作流程介紹。 BETA測試資格邀請好友操作流程介紹 登錄beta官網(wǎng):https://www.thedivisiongame.com/beta 右上角登錄你已有測試的賬戶,被邀請的賬戶不能邀請。左上角選項彈出如下圖所示,選擇最后一個beta。直接往下拉就能看到邀請好友的選項。

2019-02-07

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《全境封鎖2》技能簡介
《全境封鎖2》雖然還沒發(fā)售,但是官方已經(jīng)陸續(xù)放出了一些有關(guān)游戲的內(nèi)容,包括游戲中的一些技能,本作中會有哪些技能呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癋lash”分享的技能簡介,希望對各位有所幫助,一起來了解一下吧。 技能簡介 化學發(fā)射器 總得來說這是替代粘蛋的玩法和操作(換名大法好啊)。點火劑 一個aoe傷害+控制技能,帖子里提到組合氣體云,這意味著這技能傷害應該不合技能強度掛鉤,是有固定傷害。防暴泡沫 一個控制技能,演示里面有看到過。這個算是個硬控,自己或者隊友開槍打掉才行。PVP里應該有用處(強度取決于是不是瞬發(fā))打pve的感覺也就boss需要。氧化劑 腐蝕裝甲和機械制品這個新設定還行。這個應該會合技強掛鉤,感覺會是打本利器。不過貼里沒講是不是沾上久持續(xù)腐蝕還是在云里才生效。強化劑 相當于奶針了,不過這是回甲,貌似

2019-01-10

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全境封鎖2
  • 類型:第三人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Ubisoft
8.8
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