《全面戰(zhàn)爭:三國》貿(mào)易相關(guān)討論分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的貿(mào)易是勢力之間的經(jīng)濟交易,學(xué)會合理的貿(mào)易讓自己更加壯大,而不是肥了鄰居,自己反而被甩開的太遠,本文帶來的游戲內(nèi)的貿(mào)易系統(tǒng)介紹,應(yīng)該能幫助到大家。 《全面戰(zhàn)爭:三國》貿(mào)易相關(guān)討論分析 貿(mào)易是一種獲取金錢的無本買賣。每占領(lǐng)一處資源點,就會獲取了相應(yīng)的資源類型。在這些資源點上修建建筑可以產(chǎn)生對應(yīng)的經(jīng)濟收益,另一方面擁有這種資源可以提高貿(mào)易收入。貿(mào)易必須建立在非交戰(zhàn)雙方間、雙方都城間的領(lǐng)土毗鄰(首都被圍城時無法貿(mào)易)。貿(mào)易收入的影響因素包括: (基礎(chǔ)貿(mào)易值 + 對方?jīng)]有的互補性資源的數(shù)量 * 資源常數(shù) ) * 貿(mào)易加成其中,基礎(chǔ)貿(mào)易值是固定的,貿(mào)易加成通過修建建筑、提高“貿(mào)易影響”數(shù)值而提高。貿(mào)易往往是外交的開始,建立一個貿(mào)易線,能夠快速提高雙方的關(guān)系,從而可以達成進一步的協(xié)議。 貿(mào)易收入是雙
《全面戰(zhàn)爭:三國》金錢的來源和用途分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中有著不少的途徑是可以賺錢的,玩家除了打仗,也要建設(shè)相關(guān)的建筑發(fā)展經(jīng)濟,通過外交打開貿(mào)易,這里給大家?guī)淼氖恰度鎽?zhàn)爭:三國》金錢的來源和用途分析,希望能夠幫助到大家。 《全面戰(zhàn)爭:三國》金錢的來源和用途分析 金錢的收入包括稅收、貿(mào)易、掠奪。 每個勢力固定收入2000(低保),以祖產(chǎn)的名義(劉備:謝謝三弟的家產(chǎn)!)。鄭姜由于領(lǐng)主特性只有1500,她死了以后提高到2000的低保。稅收收入是各個郡縣的稅收收入之和。每個郡縣獨立計算工業(yè)、農(nóng)業(yè)、商業(yè)產(chǎn)值,扣除腐敗后就是稅收收入。貿(mào)易收入是和建立了貿(mào)易線的其他勢力的互利性收入。一個勢力最開始只有一條貿(mào)易線,即最多可以和一個其他勢力建立貿(mào)易關(guān)系。人物技能(僅限領(lǐng)主、丞相或儲君),以及科研都能增加貿(mào)易線。掠奪收入來源于戰(zhàn)爭勝利或者掠奪城鎮(zhèn)。戰(zhàn)爭的金錢(
《全面戰(zhàn)爭:三國》資源種類分享
《全面戰(zhàn)爭:三國》這款戰(zhàn)略游戲,有戰(zhàn)場上的搏殺,也有經(jīng)濟的謀劃和發(fā)展,本文給大家?guī)淼氖侨鎽?zhàn)爭三國的資源種類分享,希望能夠給大家?guī)硪恍椭?,?yīng)該能幫助到大家。所謂資源,就是指玩家刻意去積累,在游戲中越多越好的,會被消耗的數(shù)值。三國全戰(zhàn)共有4種資源,分別是:金錢(府庫)——這個東西的作用不用說了吧!糧食——糧食是民政用的資源,和部隊用的“戰(zhàn)略補給”不同。萬萬不能少可貿(mào)易、全局性加成的資源——普通貿(mào)易資源,香藥、絲綢、等等君主特殊屬性點——每個主君的特殊資源。比如曹操的“信譽“、劉備的”齊心“、孫堅的”英武……總之是一種獨立的資源,和經(jīng)濟無關(guān),多了可以加聲望(間接提升派系)等,也可以消耗掉以換取短期利益。
《全面戰(zhàn)爭:三國》種田流郡國建設(shè)思路分享
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲出來已久,玩家已經(jīng)開發(fā)出了很多自己玩法,部分玩家不喜歡太早統(tǒng)一,選擇種田流玩法,慢慢發(fā)展經(jīng)濟和勢力,徐徐圖之,這樣的做法也能體會到很多樂趣。[種田流] 郡國建設(shè)思路-復(fù)合型郡國5+X最近一直在研究全戰(zhàn)三國的郡國建設(shè)。目前的主流思路是因地制宜,根據(jù)郡國資源建設(shè)農(nóng)業(yè)城或工商城。此外也有純農(nóng)業(yè)稅收的特殊玩法。本文主要是在因地制宜的基礎(chǔ)上,總結(jié)已有經(jīng)驗,結(jié)合個人想法,總結(jié)出了一種郡國建設(shè)思路——復(fù)合型郡國。一、目標和前提首先郡國建設(shè)的目標是創(chuàng)造盡可能多的經(jīng)濟產(chǎn)出,同時也要考慮戰(zhàn)役需求和便利性。為了達成最優(yōu)結(jié)果需要充分的改革解鎖,少量依靠三大佬和太守,不需要差事。二、基本概念經(jīng)濟產(chǎn)出一般分為農(nóng)業(yè)、工業(yè)、商業(yè)三種,此外還有絲綢和香藥兩種特殊產(chǎn)出。每種產(chǎn)出又可以分為基礎(chǔ)值和加成兩部分。基礎(chǔ)值一般只能由建
《全面戰(zhàn)爭:三國》冷門要素匯總一覽
《全面戰(zhàn)爭:三國》是一款優(yōu)秀戰(zhàn)旗策略模擬的軍事游戲,有著前代作品的積累,本代全站系列,同樣讓人耳目一新,本文給大家?guī)淼氖恰度鎽?zhàn)爭:三國》冷門要素匯總一覽,希望能幫助到大家。全面戰(zhàn)爭三國容易忽略的戰(zhàn)略要素有哪些?1、有游擊部署的部隊安排好可以快速打退敵方援軍。2、有兩個不臣特性的將領(lǐng)是個寶,一定要留住,后期就靠他創(chuàng)建勢力搞貿(mào)易。3、太守不在軍隊中時會和他的部曲一起出現(xiàn)在他的管轄城池中,所以可以留一個太守位和一個救火隊員,在對方突襲你城市時派個太守就多了一隊兵和一個將。4、稱帝后都城若用軍武系列維持秩序,升到三級就是一隊禁軍。5、在城市界面升級城墻那個圖標下方第三個小圖標可以讓你看到這個郡國的一些特殊屬性(eg:膏腴之地、著名古都等),可以幫你了解這個地區(qū)的開發(fā)潛力。6、在拿到馬場、廟宇、鑄甲坊、鑄兵坊、訓(xùn)獸場
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc司馬越派系玩法討論
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc將在明天發(fā)布,揭開西晉初年的混亂割據(jù)歷史帷幕。諸王混戰(zhàn),北胡肆虐的歷史浩劫。本文帶來的是東海王司馬越的派系玩法介紹,東海王是最后八王之亂的最后贏家,但是結(jié)局依舊很慘。 司馬越:監(jiān)察宇內(nèi) 職階:鐵衛(wèi)側(cè)重風(fēng)格:政策與國內(nèi)行政特殊部隊:? 徐州劫匪(沖擊步兵,擅長沖鋒)? 徐州勇士(前排斧步兵,高生命值,遠程防御優(yōu)秀) 派系特性:+25% 抓到敵方將領(lǐng)幾率+15近戰(zhàn)閃避+10外交態(tài)度他是誰? 司馬越是一位高明的官僚和掌權(quán)者,他比其他王侯更擅長政治游戲。他利用宮廷的錯綜復(fù)雜和自己的陰謀,不僅使他的對手互相仇視,而且還遏制了晉惠帝和晉懷帝的力量。作為晉朝創(chuàng)始人武帝的堂兄,他于291年封于東海,在八王之戰(zhàn)期間,他在晉朝的朝堂中擔(dān)任了多個職務(wù)。八王之亂開局誅殺楊駿有他,長沙王司馬乂、
《全面戰(zhàn)爭:三國》武將送死流派怎么玩
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中有很多玩法,不同玩家總結(jié)出了很多的流派,都是為了更方便的進行游戲,這里帶來的是武將送死流派相關(guān)介紹,希望能夠幫助到大家。武將送死流 當(dāng)一個武將的部曲很好,或者你想招出呂布來,招募費用卻要1W,你沒有這么多錢,這時候你可以手動戰(zhàn)斗,讓一個你已經(jīng)召喚出來的武將到箭塔下送死,然后讓呂布自動繼承他的部曲,就可以省下那1W的招募費用。
《全面戰(zhàn)爭:三國》外交好感度提升小技巧分享
《全面戰(zhàn)爭:三國》外交是重要的環(huán)節(jié),有個好的外交能加快統(tǒng)一的進程,避免陷入多線作戰(zhàn)的情況,本文給大家?guī)淼氖峭饨缓酶卸忍嵘记煞窒?,希望能夠給大家?guī)硪恍椭?。外交好感度的提升?dāng)你與一個勢力想搞好關(guān)系時,僅僅需要打他的敵對勢力,抓到地方俘虜好殺掉,外交友好度蹭蹭的往上漲!
《全面戰(zhàn)爭:三國》招募相關(guān)小技巧分享
《全面戰(zhàn)爭:三國》招募是武將的主要來源之一,玩家面對心儀的武將,可以使用很多方法招攬過來,這里帶來一些招攬相關(guān)的小技巧分享,應(yīng)該能給大家?guī)硪恍﹩l(fā)和幫助,招募技巧分享 扒裝備,辭退,免費使用3連 注意招募武將中是否有武將擁有好的裝備、隨從、附件?;?000招募而來,拔下裝備后,如果覺得人物沒什么用處,然后可以辭退,降低5點全派系好感度,其他無副作用,全程只虧了200,降低5滿意度,白嫖裝備。同理抓到武將愿意投降的同樣操作也可以進行。
《全面戰(zhàn)爭:三國》幕府相關(guān)介紹和分享
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中也有幕府,幕府的會議,能夠提升武將的滿意度,本文帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》幕府相關(guān)介紹和分享,希望能給大家?guī)韼椭?幕府篇 5個高位提供5個任務(wù),完成后分別是5種有利buff,工、商、匠、軍、士,提供全派系加成非常好用,基本推薦所有任務(wù)都要完成。buff是不疊加的所以buff時間未到時,可以不急著完成任務(wù)。當(dāng)有個別任務(wù)未完成時,可以召開下一次幕府會議,就可以取消前面的任務(wù)改為完成后一個任務(wù)。幕府會議的完成能提供相應(yīng)武將五行屬性的全體滿意度,也是提升滿意度的辦法。其中提升對于幕府臣子最大!
《全面戰(zhàn)爭:三國》稅率相關(guān)介紹分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的經(jīng)濟建設(shè)和政府的稅收是離不開的,其中玩家對于稅率的理解是很有必要的,這里帶來的是稅率相關(guān)介紹分析,希望能夠給大家?guī)硪恍椭?稅率篇 稅率提升負面作用只有秩序的降低,秩序降低到一定程度就會刷黃巾叛軍,實力很弱,基本是送錢送裝備,所以稅率推薦拉滿。說一下黃巾叛軍推薦3個木系武將專門平叛,把他們的部曲全部解散,然后組成一個隊去刷黃巾(同時也是提升經(jīng)驗的好辦法)。
《全面戰(zhàn)爭:三國》稱王相關(guān)的介紹和分享
《全面戰(zhàn)爭:三國》玩家在征伐過程中,就是不斷的擊敗軍閥增強實力,實現(xiàn)九州一統(tǒng)的時候,稱王是后期發(fā)展的必經(jīng)階段,稱王之后也還有很多事情要做,天下一統(tǒng)才是這游戲的目的。 《全面戰(zhàn)爭:三國》稱王相關(guān)的介紹和分享聲望的提升能夠提供5個高位和太守的解鎖,同時卻不會提高屬下武將的俸祿,除去各個派系的一點點懲罰和一個心腹大患-20外交友好度的buff,其他是百利無一害,同時還能解鎖外交最強技能附庸,所以聲望的提升直接影響你的發(fā)展速度。提升派系聲望的方法(聯(lián)軍):1城市的攻占2城市的發(fā)展(就是城市郡府的等級,郡府等級越高,提供越多)3幕府任務(wù)的完成4主線任務(wù)的完成5特殊物品的得到(玉璽)6攻占長安(即天子所在的城市)ps:聲望達到王以后,最后盡量放緩稱皇速度,稱皇之后其他2個電腦勢力會同時稱皇并同時與你開戰(zhàn)。沒有做好準備前,最
《全面戰(zhàn)爭:三國》行軍相關(guān)介紹分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》這款游戲,有著大量戰(zhàn)斗場景,戰(zhàn)場之間的全靠行軍,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》行軍相關(guān)介紹分析,希望能夠給大家?guī)砀嗟膸椭?,希望感興趣的玩家不要錯過。行軍篇我方軍隊如果滿員情況下建議使用強行軍,如果我方軍隊人員有所損失則最好利用能在1回合內(nèi)攻擊到敵方城池的我方邊界內(nèi)修整。伏擊最好在地圖擁有樹林的地方,敵方攻城時,我方城池下伏擊。渡河處伏擊。每支部隊都統(tǒng)軍領(lǐng)袖,注意我方部隊中擁有統(tǒng)軍領(lǐng)袖加成的的人物能讓我方軍隊移動范圍更快,效果更多??!
《全面戰(zhàn)爭:三國》戰(zhàn)役指揮思路分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》戰(zhàn)場上武將武力固然重要,兵種的強力也依賴于指揮得當(dāng),才能發(fā)揮出來,本文帶來的是戰(zhàn)役指揮思路分析,希望能夠幫助到大家,這里應(yīng)該能夠給大家?guī)韼椭?。指揮篇每個人有每個人的方式,介紹一下我的作戰(zhàn)思路,大家也可以將自己的指揮思路分享出來交流。騎兵藏好,步兵保護弓兵,本人將領(lǐng)喜歡出去白嫖敵方弓箭手,反復(fù)背后沖擊和側(cè)沖,沖完就跑不深入....騎兵攻擊目標思路:敵方騎兵>敵方落單將領(lǐng)>弓兵>未擺好陣型的步兵將領(lǐng)攻擊思路:敵方落單將領(lǐng)>敵方騎兵>敵方弓兵 (將領(lǐng)出去騷擾時要注意利用敵方弓兵來抵消敵方騎兵的沖擊)弓兵:敵方騎兵>敵方弓兵>敵方步兵按照正常情況敵方步兵應(yīng)該與我方步兵弓兵交戰(zhàn),敵方弓兵被我方騎兵追殺,將領(lǐng)回防我方軍隊,敵方武將在我方部隊中殺人,我方水將利用洪波,阻止敵方武將放技能,水將隔著距離就行。
《全面戰(zhàn)爭:三國》戰(zhàn)役降低敵方士氣方法分享
《全面戰(zhàn)爭:三國》作為一款戰(zhàn)爭游戲,士氣模擬是很逼真的,可以以少勝多形成史詩級大捷,也可能做不好士氣提升,造成歷史性的翻盤慘敗,這里帶來的是戰(zhàn)役降低敵方士氣方法分享,希望能夠幫助到大家。 士氣篇 打仗打的就是士氣,士氣低下就會潰散,前面我介紹過將領(lǐng)選擇時候一定要帶有驚嚇特性的將領(lǐng),好用的一P。降低士氣方法有7種:1武將被擊敗(訓(xùn)練有素特性的部隊會緩慢恢復(fù)士氣)2遭遇火箭襲擊3驚嚇特性(關(guān)羽擁有驚駭特性真的強到爆炸?。?部隊減員5遭遇背襲6遭遇側(cè)襲7武將技能(虎嘯,這里說一下張飛擁有一個減少100士氣的技能,意味著這個技能放出來對面所有部隊都會潰散?。。。㏄S:劉關(guān)張三兄弟,沒有對比就沒有傷害,大哥你咋就差的那么多呢?