《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc司馬冏派系玩法討論
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc中,齊王司馬冏是這場政治戰(zhàn)爭旋渦的主角之一,且深陷其中,本文帶來的是游戲中的八王之亂dlc司馬冏派系玩法討論,希望能夠給大家?guī)硪恍┲笇?dǎo)和幫助。 司馬冏:獨掌大權(quán) 職階:指揮側(cè)重風(fēng)格:中央集權(quán)特殊部隊: ?齊國宿衛(wèi)(長柄武器步兵,擅長對抗騎兵,護(hù)甲精良)?齊國弩手(披甲弩手,擅長破甲)他是誰?派系特性:部曲驚嚇敵軍進(jìn)攻時+10士氣他是誰? 司馬冏是一位備受尊敬的年輕官員,即使是對晉武帝司馬炎來說,他也曾被認(rèn)為是一位合適的繼承人,盡管他后來被驅(qū)逐出首都。作為一個皇室王子,司馬冏指揮著很多的帝國軍隊,并且在一開始他與趙王司馬倫結(jié)盟,隨著聯(lián)盟的壯大,司馬冏的力量與日俱增,野心也隨之增長。干掉第一個跳出來的趙王之后,他掌控朝政日益驕橫,被當(dāng)槍使的長沙王干掉。游戲風(fēng)格 司馬冏是一
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc曹奐相關(guān)數(shù)據(jù)分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc中有大量的史實相關(guān)人物,玩家選擇一方勢力的時候,就能夠招募這些歷史上的名人,這里說的是曹奐相關(guān)的數(shù)據(jù)分析,來自玩家“趙梓明”的分析和歸納。八王之亂dlc曹奐相關(guān)數(shù)據(jù)分析 曹奐,新甲?爵位居然是小王子…… 傾向有5級,2級思想傾向能加25%彈藥…… 和平捍衛(wèi)者曹奐,新甲縮頭烏龜…… 司馬亮、羽林軍、具裝騎兵
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc司馬亮勢力演示數(shù)據(jù)分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc中司馬亮勢力算是前期比較強(qiáng)的藩王,這里給大家?guī)硌菔疽曨l相關(guān)分享和介紹,希望能夠幫助到大家了解這個dlc人物的特征和玩法。八王之亂dlc司馬亮勢力演示數(shù)據(jù)分析 冠軍司馬亮……稱號+100的屬性……勢力效果一般,10%維護(hù),1回合集結(jié)時間。羽林軍塔盾劍盾,賈南風(fēng)出現(xiàn)在開局任務(wù)傾向。新科技樹,重裝具裝騎兵!62甲,53速,可惜還是重裝而已,天地衛(wèi)是科技解鎖,司馬亮的派系機(jī)制傾向有5級,2級思想傾向能加25%彈藥……
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc司馬瑋勢力滿意度相關(guān)分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc中楚王司馬瑋勢力,地理位置比較靠中,玩家開局面臨的壓力不小,這里帶來的是八王之亂dlc司馬瑋勢力滿意度相關(guān)分析,希望感興趣的玩家不要錯過。八王之亂dlc司馬瑋勢力滿意度相關(guān)分析 這三個就是賞賜人物寶物加關(guān)系和滿意度。獨特征募建筑序列,提升新募部隊的初始等級,獲得每季部曲部署加成,增加補(bǔ)員并減少重新部署成本。兩個獨特差事。
《全面戰(zhàn)爭:三國》司馬瑋派系機(jī)制熱情介紹
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc中楚王司馬瑋是較早登場的角色,有著不錯的派系發(fā)展方針,同時派系還有著自己機(jī)制熱情,能夠給部隊帶來一定的助益,這里給大家?guī)淼氖撬抉R瑋派系機(jī)制熱情介紹?!度鎽?zhàn)爭:三國》司馬瑋派系機(jī)制熱情介紹司馬瑋的派系機(jī)制熱情,高了加補(bǔ)員減維護(hù)減外交關(guān)系加實力減思想,四級-20%維護(hù)+14%補(bǔ)員,加上司馬瑋本人的10%根本不需要額外考慮補(bǔ)員,還有30%補(bǔ)員差事……
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc司馬瑋獨立差事介紹
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc的首屈一指的人物司馬瑋,有兩個獨有的差事,值得玩家去了解,這兩項差事能夠幫助司馬瑋迅速強(qiáng)大起來,選擇司馬瑋勢力的玩家不要錯過哦。 八王之亂dlc司馬瑋獨立差事介紹 司馬瑋兩個獨有差事,啟動花費15熱情持續(xù)5回合:1. 征召民兵+1實力-1財富-30%招募花費+30%補(bǔ)員速率2.賞賜士族+1財富-1實力+20公共秩序+40%全部收入征召民兵+司馬瑋派系特性真是戰(zhàn)狂……
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc劉沈人物屬性分享
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂帶來的黎民百姓的災(zāi)難,國家的敗亡,導(dǎo)致了異族的大規(guī)模入侵,是中國歷史上很不光彩的一頁。這里帶來的是八王之亂dlc劉沈人物屬性分享,希望能夠幫助到大家啊。八王之亂dlc劉申人物屬性分享 劉沈(shen),像是隨機(jī)刷出來的npc,不只是歷史好的同學(xué)認(rèn)不認(rèn)識!自帶新的金綠甲參天之林:65護(hù)甲-6金+12木+30%遠(yuǎn)程格擋
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc岐盛人物屬性分享
《全面戰(zhàn)爭:三國》此次新dlc選用的八王之亂的題材,部分人物也取自西晉,這期間也涌現(xiàn)了不少杰出的人才,這里帶來的是八王之亂dlc岐盛人物屬性分享,希望感興趣的玩家不要錯過。 八王之亂dlc岐盛人物屬性分享 岐盛是傳奇,稱號自帶上韌性,直譯機(jī)敏職員:+40金+20水+20火+1韌性+5%近戰(zhàn)步兵近戰(zhàn)殺傷(勢力范圍,三大佬時)-5間諜行動隱秘消耗(三大佬時)+10%戰(zhàn)略地圖移動范圍+10%近戰(zhàn)攻擊速度估計是把獨特技能那些揉到稱號里了,屬性加的真是強(qiáng)無敵……
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc控制晉惠帝作用分析
導(dǎo)致八王之亂的根本就是晉惠帝昏庸無能且無智,妖后賈南風(fēng)弄權(quán)導(dǎo)致八王起爭權(quán)奪利之心,開始了民族的大浩劫。這里帶來的是八王之亂dlc控制晉惠帝作用分析,希望能夠幫助到大家。八王之亂dlc控制晉惠帝作用分析 晉惠帝工具人,在威望(爵位)不夠時占領(lǐng)了也不會跟你跑,反而會找一個其他的地方投奔??刂茣x惠帝會加威望,增加與次要勢力的外交關(guān)系,減少與主要勢力的外交關(guān)系。
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc南方勢力分布情況
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中把八王之亂主要波及的是中原腹地,幾大藩王也是圍繞著京畿重地展開的一系列陰謀陽謀,其中南方還有一些勢力,是未來西晉滅亡后,東晉建國的基礎(chǔ),這里給大家?guī)硐嚓P(guān)的分享。 八王之亂dlc南方勢力分布情況 汝南潁川附近:曹奐/司馬亮;河?xùn)|太原附近:司馬倫;成都附近:司馬穎;江陵:司馬楙;南陽:司馬模。
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc四個同盟分享
《全面戰(zhàn)爭:三國》是一款不錯的戰(zhàn)爭模擬游戲,除了本作的三國歷史題材之外,新dlc八王之亂,也值得大家期待,新dlc中的四個類型的同盟,大家需要提前熟悉下,這里帶來的是四個同盟的相關(guān)分享。四個同盟:美德:增加此同盟可獲得糧食產(chǎn)出、外交關(guān)系、士族支持與聲望加成。第一階:+5威望,+4外交關(guān)系思想:增加此同盟可獲得人物經(jīng)驗獲取、研究速率、可用太守職位與聲望加成。第一階:+5威望,+15%研究速率實力:增加此同盟可獲得戰(zhàn)役地圖移動距離、集結(jié)時間、部曲維持費與聲望加成。第一階:+5威望,+5%戰(zhàn)略地圖移動范圍財富:增加此同盟可獲得產(chǎn)值、貿(mào)易與聲望加成。 第一階:+5威望,+5%全部收入第一階都需要20點,基本可以確定有新的科技樹,要不不會有研究速度。
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc司馬瑋兵種克制分享
《全面戰(zhàn)爭:三國》八王之亂dlc即將上市,揭開八王混戰(zhàn)的司馬瑋,當(dāng)屬最早出場的角色,那么司馬瑋的兵種有哪些呢?他的兵種有什么長處和克制目標(biāo)嗎?本文帶來相關(guān)的分享和介紹。 八王之亂dlc司馬瑋兵種克制分享 司馬瑋主要就是兩種兵種:楚國步兵:克制步兵,可惜是無盾單手劍,3級可用。楚國矛兵:克制披甲騎兵,無盾長槍,終于有非民兵雙手槍了,重甲長槍+槍陣感覺很帥
全面戰(zhàn)爭三國馬超成年時間
全面戰(zhàn)爭三國馬超成年時間大概在194年-195年,玩家想要通過聯(lián)姻招募馬超的話,就要盡早準(zhǔn)備合適的女親戚,可以選擇收養(yǎng)來獲得。同時前期盡量和馬騰保持友好關(guān)系,不要起沖突。 聯(lián)姻馬超方法: 全面戰(zhàn)爭三國馬超成年時間是游戲內(nèi)194~195年左右,因為馬超一開始是繼承人,所以可以用聯(lián)姻大法要過來。首先是讓劉備收養(yǎng)一個垃圾將領(lǐng),不能是傳奇將領(lǐng),然后給他娶老婆。然后讓他去打必敗的仗,不是傳奇不能復(fù)活。他死了之后,他的老婆就變成你的遠(yuǎn)親,之后再拿他的老婆去和馬騰聯(lián)姻,就有機(jī)會能把馬超要過來。 前提是你和馬騰關(guān)系要好,能給得起馬騰的出價,還有就是動作要快,馬超娶老婆了就不能這樣了。不過一開局的時候馬超還沒成年,所以還有時間??床坏今R騰的話,可以用間諜來開圖?;蛘哒覀€將領(lǐng)去用齊心占一個離馬騰近的城就能看到了。
全面戰(zhàn)爭三國難度區(qū)別
全面戰(zhàn)爭三國不同難度下的區(qū)別,主要表現(xiàn)在戰(zhàn)役過程中、經(jīng)濟(jì)管理上,高難度下玩家面臨的AI軍隊更加難打,戰(zhàn)術(shù)更靈活,且戰(zhàn)斗中無小地圖,視野只在自己兵附近,敵方的兵種等級更高。 雙傳奇難度,戰(zhàn)斗中無小地圖,視野只在自己兵附近。ai享受極高的士氣加成和體力加成,弓手射擊更精準(zhǔn),無法觀看電腦debuff或具體狀態(tài),只能看疲勞,士氣只能靠閃或白判斷。戰(zhàn)斗無法慢速或暫停。戰(zhàn)役中ai兵力恢復(fù)更快,軍隊更多,兵力等級更高,自動戰(zhàn)斗ai有加成。戰(zhàn)役難度差別 開局直接對黃巾新手怪自動戰(zhàn)斗,從傷亡就能看出區(qū)別。傳奇+傳奇難度下,首戰(zhàn)自動傷亡82人。極難+傳奇難度下,首戰(zhàn)自動傷亡76人。傳奇戰(zhàn)役難度傷亡是極難難度的1.078倍。而且這個結(jié)果是穩(wěn)定的,可重復(fù)驗證,只要自己開檔設(shè)定難度自動一把就可以檢驗。 戰(zhàn)術(shù)難度設(shè)置的差別 由于進(jìn)入戰(zhàn)場
全面戰(zhàn)爭三國董卓攻略
全面戰(zhàn)爭三國董卓前期勢力很強(qiáng),但是面臨圍剿,破局難度大,洛陽以東是諸侯聯(lián)盟反董勢力,東進(jìn)是打不出去的。西征才是破局思路,鄭姜、馬騰、張燕是主要攻略的目標(biāo),首先占據(jù)安定郡,占據(jù)資源。 全面戰(zhàn)爭三國董卓攻略 與歷史上的三國時期一樣,在以190年為起點的三國全面戰(zhàn)爭中,開局虎踞長安,坐擁百里秦川,軍中帳下奉先,手握天子附庸?jié)h室。可謂是一支非常能激起玩家欲望的軍閥。董卓的開局形勢為東臨袁術(shù),西接馬騰,北方河套地是附庸勢力漢地,南方的山脈隔絕開了漢中張魯。西南方向有黃巾余部。作為開局幾乎地圖全宣的勢力,董卓最緊迫的問題可以所就是解決好自己的周邊環(huán)境,以免四面楚歌腹背受敵。下面就來具體說一下董卓的周邊形勢。破局路線分析 函谷關(guān)以東是關(guān)東反董聯(lián)軍的大本營,雖然因為各自的利益互相征伐已作鳥獸散,但是仍然有大量軍閥擁有不俗的實力