《火焰審判》傷害是什么意思
《火焰審判》是一款策略與牌庫(kù)構(gòu)筑元素相結(jié)合的Roguelite游戲。傷害是游戲的設(shè)定,游戲中的傷害類型分三種,如卡牌無(wú)特殊說(shuō)明則有以下使用條件。 傷害作用分享傷害是游戲的設(shè)定,右鍵一張卡牌進(jìn)行回收,被回收的牌會(huì)移入棄牌區(qū),每回收一張牌可獲得以下效果中的一項(xiàng)。傷害:游戲中的傷害類型分三種,如卡牌無(wú)特殊說(shuō)明則有以下使用條件近戰(zhàn)傷害:對(duì)在角色周圍相鄰的8格敵方使用,觸發(fā)"連擊"遠(yuǎn)程傷害:對(duì)視野內(nèi)的一名敵方使用,障礙物和敵方角色可以阻擋視野,而友方則不會(huì),按住右鍵放到地板或角色上查看視野范圍.角色與敵方相鄰時(shí)無(wú)法使用遠(yuǎn)程傷害牌魔法傷害:可以無(wú)視距離攻擊地圖上任意一個(gè)位置,有些魔法傷害牌有被限定的施法范圍相關(guān)攻略:《火焰審判》戰(zhàn)斗開(kāi)局要怎么做
《火焰審判》回收卡牌是什么意思
《火焰審判》是一款策略與牌庫(kù)構(gòu)筑元素相結(jié)合的Roguelite游戲。回收卡牌是游戲的設(shè)定,右鍵一張卡牌進(jìn)行回收,被回收的牌會(huì)移入棄牌區(qū),每回收一張牌可獲得以下效果中的一項(xiàng)?;厥湛ㄅ谱饔梅窒砘厥湛ㄅ剖怯螒虻脑O(shè)定,右鍵一張卡牌進(jìn)行回收,被回收的牌會(huì)移入棄牌區(qū),每回收一張牌可獲得以下效果中的一項(xiàng)。獲得一點(diǎn)意志力被回收卡的那名英雄獲得一次移動(dòng)機(jī)會(huì)被回收卡的那名英雄獲得2點(diǎn)護(hù)甲(請(qǐng)注意牌序確?;厥湛ǖ囊庵玖](méi)被用掉)可以通過(guò)點(diǎn)擊屏幕上方的"神龕"撤銷上一步用出去和回收的卡(用出去的卡帶有隨機(jī)效果時(shí)無(wú)法撤銷)"神龕"會(huì)有不同顏色的小火團(tuán),代表著當(dāng)前回收了哪些角色的多少?gòu)埧?。相關(guān)攻略:《火焰審判》戰(zhàn)斗開(kāi)局要怎么做
《火焰審判》意志力是什么意思
《火焰審判》是一款策略與牌庫(kù)構(gòu)筑元素相結(jié)合的Roguelite游戲。意志力是游戲的設(shè)定,意志力每回合清空到0,獲得意志力的常規(guī)方法是"回收卡牌",意志力在友方英雄間共享意志力作用分享意志力是游戲的設(shè)定,意志力每回合清空到0,獲得意志力的常規(guī)方法是"回收卡牌",意志力在友方英雄間共享相關(guān)攻略:《火焰審判》戰(zhàn)斗開(kāi)局要怎么做
《火焰審判》抽牌用牌洗牌要怎么做
《火焰審判》是一款策略與牌庫(kù)構(gòu)筑元素相結(jié)合的Roguelite游戲。 抽牌用牌洗牌是游戲的第一個(gè)階段,每名友方角色每回合抽3張牌,回合結(jié)束時(shí)最多留下一張牌,每名角色都擁有自己的獨(dú)立牌庫(kù),用完重新洗牌并添加一張污染牌庫(kù)的"疲勞"牌,卡牌消耗意志力(費(fèi)用)打出。抽牌用牌洗牌方法分享抽牌用牌洗牌是游戲的第一個(gè)階段,每名友方角色每回合抽3張牌,回合結(jié)束時(shí)最多留下一張牌,每名角色都擁有自己的獨(dú)立牌庫(kù),用完重新洗牌并添加一張污染牌庫(kù)的"疲勞"牌,卡牌消耗意志力(費(fèi)用)打出。相關(guān)攻略:《火焰審判》戰(zhàn)斗開(kāi)局要怎么做
《火焰審判》戰(zhàn)斗開(kāi)局要怎么做
《火焰審判》是一款策略與牌庫(kù)構(gòu)筑元素相結(jié)合的Roguelite游戲。 戰(zhàn)斗開(kāi)局是游戲的第一個(gè)階段,友方英雄按開(kāi)檔時(shí)的角色選擇頁(yè)面順序排序上下位置并生成在地圖的左側(cè)固定3個(gè)位置,而敵人則在右側(cè)隨機(jī)生成,在不遭遇"伏擊"的特殊事件下由玩家先手。戰(zhàn)斗開(kāi)局方法分享戰(zhàn)斗開(kāi)局是游戲的第一個(gè)階段,友方英雄按開(kāi)檔時(shí)的角色選擇頁(yè)面順序排序上下位置并生成在地圖的左側(cè)固定3個(gè)位置,而敵人則在右側(cè)隨機(jī)生成,在不遭遇"伏擊"的特殊事件下由玩家先手。
《火焰審判》靈語(yǔ)人遺跡技能解析
《火焰審判》中靈語(yǔ)人遺跡擁有召喚的能力,是自身最好的技能,而且這個(gè)英雄還是一個(gè)多才多藝的好手,可以扮演任何角色,用自己的技能來(lái)?yè)Q取更為強(qiáng)大的戰(zhàn)斗效果,但是不建議使用,很費(fèi)。 靈語(yǔ)人遺跡技能解析英雄解析--靈語(yǔ)人靈語(yǔ)人遺跡天賦:火焰審判沒(méi)有完爆!除非英雄本身過(guò)于fw需要天賦來(lái)平衡!英雄標(biāo)簽: 召喚者:擁有召喚能力進(jìn)階角色—靈語(yǔ)者專用標(biāo)簽:該英雄過(guò)于fw,請(qǐng)小朋友們不要帶他玩爛活選手:這名德魯伊除了和召喚相關(guān)的牌其他牌只能整爛活相關(guān)攻略:煉金術(shù)士米克爾技能解析
《火焰審判》煉金術(shù)士米克爾技能解析
《火焰審判》中煉金術(shù)士米克爾作為除草人,擅長(zhǎng)同時(shí)對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成強(qiáng)大的傷害,而且米克爾屬于進(jìn)階型的角色,依賴運(yùn)氣來(lái)獲取戰(zhàn)斗力,等級(jí)越高使用的卡牌就越強(qiáng),但是不推薦新手使用。 煉金術(shù)士米克爾技能解析英雄解析--煉金術(shù)士煉金術(shù)士米克爾能量守恒の的違背者,物理學(xué)の背棄者,卡牌永動(dòng)機(jī),虛空印牌廠,他就是煉金術(shù)士!米!克!兒!天賦:隨機(jī)升級(jí),升級(jí)到了想用的卡很強(qiáng)但一般都升不到英雄標(biāo)簽:除草人:該英雄擅長(zhǎng)同時(shí)對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成傷害骰制武器:該角色的戰(zhàn)斗力依賴運(yùn)氣發(fā)牌員:該英雄擅長(zhǎng)獲得新的卡牌進(jìn)階角色:該英雄機(jī)制復(fù)雜,不推薦新手使用相關(guān)攻略:巫師薇拉技能解析
《火焰審判》巫師薇拉技能解析
《火焰審判》中巫師薇拉是一位進(jìn)階型的選手,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)可以造成近戰(zhàn),遠(yuǎn)程和魔法一共三種傷害,而且還可以提供一場(chǎng)戰(zhàn)斗80%的輸出,可以作為隊(duì)伍的核心輸出員,但不推薦新手使用。 巫師薇拉技能解析 英雄標(biāo)簽: 混合:該英雄能造成近戰(zhàn)遠(yuǎn)程魔法全部三種傷害 強(qiáng)力輸出:該角色有潛力提供一場(chǎng)戰(zhàn)斗80%的輸出,可以作為核心輸出 絕活選手:該英雄有著極具特色的機(jī)制 進(jìn)階角色:該英雄機(jī)制復(fù)雜,不推薦新手使用相關(guān)攻略:刺客查洛克技能解析
《火焰審判》刺客查洛克技能解析
《火焰審判》刺客查洛克是一位全能性的傷害英雄,擅長(zhǎng)將單個(gè)目標(biāo)徹底擊殺,而且在經(jīng)過(guò)準(zhǔn)備后可以瞬間輸出非常強(qiáng)悍的傷害,提供一場(chǎng)戰(zhàn)斗80%以上的傷害,可以隊(duì)伍的核心輸出人員。 刺客查洛克技能解析天賦:鼓勵(lì)持續(xù)進(jìn)攻,但是刺客本身的機(jī)制又不適合持續(xù)進(jìn)攻,結(jié)果這天賦大部分情況下沒(méi)什么卵用英雄標(biāo)簽:爆發(fā):該英雄在經(jīng)過(guò)準(zhǔn)備后能瞬間輸出成噸的傷害強(qiáng)力輸出:該英雄有潛力能提供一場(chǎng)戰(zhàn)斗80%以上的傷害,能作為隊(duì)伍核心輸出懼戰(zhàn):該英雄在遭受傷害/陷入包圍時(shí)其戰(zhàn)斗力會(huì)大幅下降 相關(guān)攻略:元素使麥凱琳技能解析
《火焰審判》戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主珊娜技能解析
《火焰審判》中有很多不同的英雄角色,戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主珊娜作為輔助型的英雄,大多數(shù)的卡牌都能協(xié)助友方隊(duì)伍或干擾,削弱敵方的控制,而且天賦容易被觸發(fā),每回合可以白嫖一點(diǎn)經(jīng)濟(jì)。 戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主珊娜技能天賦:容易觸發(fā),每回合白嫖一點(diǎn)費(fèi)英雄標(biāo)簽:輔助:該英雄大多數(shù)卡牌都都能協(xié)助友方隊(duì)伍或干擾,削弱敵方防御者:該英雄擁有自身或隊(duì)伍提供護(hù)甲,抗性等減免敵方傷害的手段 相關(guān)攻略:元素使麥凱琳技能解析
《火焰審判》元素使麥凱琳技能解析
《火焰審判》中元素使麥凱琳是一個(gè)擅長(zhǎng)使用魔法攻擊的法師,天賦在開(kāi)荒陣容基本上觸發(fā)不了,而且作為除草人最擅長(zhǎng)同時(shí)對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成傷害,擁有強(qiáng)力的輸出傷害,能提供一場(chǎng)戰(zhàn)斗80%以上的傷害。 元素使麥凱琳技能天賦:開(kāi)荒陣容基本上觸發(fā)不了,回合開(kāi)始的第一件事就是把元素使的牌回收光.但過(guò)載流法師那就不一樣了英雄標(biāo)簽:法師:該英雄擅長(zhǎng)造成魔法傷害除草人:該英雄擅長(zhǎng)同時(shí)對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成傷害強(qiáng)力輸出:該英雄有潛力能提供一場(chǎng)戰(zhàn)斗80%以上的傷害,能作為隊(duì)伍核心輸出 相關(guān)攻略:獵手拉斯汀技能解析
《火焰審判》獵手拉斯汀技能解析
《火焰審判》中獵人拉斯汀作為百步穿楊,千里取首的弓箭手,擁有強(qiáng)力的天賦,自身打擊面非常廣,而且這個(gè)英雄擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊,能提供一場(chǎng)戰(zhàn)斗80%以上的傷害,可以作為隊(duì)伍的主要輸出人員。 獵手拉斯汀技能解析天賦:強(qiáng)力天賦,,自身打擊面廣,幾乎每回合都能觸發(fā),提高了獵人前期的傷害英雄標(biāo)簽:遠(yuǎn)程:該英雄擅長(zhǎng)造成遠(yuǎn)程傷害強(qiáng)力輸出:該英雄有潛力能提供一場(chǎng)戰(zhàn)斗80%以上的傷害,能作為隊(duì)伍核心輸出召喚者:擁有召喚能力 相關(guān)攻略:戰(zhàn)士賈垃技能解析
《火焰審判》戰(zhàn)士賈垃技能解析
《火焰審判》中有很多個(gè)英雄角色,不同的角色技能也不相同,賈垃可以在游戲前期幫助隊(duì)伍減免傷害,天賦非常容易被觸發(fā),而且這個(gè)英雄的擅長(zhǎng)造成近戰(zhàn)傷害,是作為隊(duì)伍核心的輸出人員。 戰(zhàn)士賈垃技能解析天賦:比較容易觸發(fā),在游戲前期能幫助隊(duì)伍減免很多傷害,注意的是天賦會(huì)在卡牌使用之后再觸發(fā)英雄標(biāo)簽:近戰(zhàn):該英雄擅長(zhǎng)造成近戰(zhàn)傷害防御者:該英雄擁有自身或隊(duì)伍提供護(hù)甲,抗性等減免敵方傷害的手段陷陣斗士:該英雄擅長(zhǎng)快速接近敵人,破壞陣型,能在纏斗中發(fā)揮優(yōu)勢(shì)強(qiáng)力輸出:該英雄有潛力能提供一場(chǎng)戰(zhàn)斗80%以上的傷害,能作為隊(duì)伍核心輸出 相關(guān)攻略:全成就一覽
《火焰審判》全成就一覽
《火焰審判》是一款相當(dāng)好玩的單人回合制策略游戲,擁有Roguelite和牌庫(kù)構(gòu)筑元素,而且游戲中還有很多可以完成的成就,比如:死神化身成就,勇敢的心成就,有勇無(wú)謀成就等等,都是需要達(dá)成條件才可以完成的。 全成就一覽如圖: 相關(guān)攻略:游戲特色內(nèi)容介紹
《火焰審判》圖文攻略 全職業(yè)詳解卡牌卡組解析
《火焰審判》圖文攻略,全職業(yè)詳解卡牌卡組解析(含“上手指南”“系統(tǒng)詳解”“玩法技巧”“職業(yè)/卡牌/卡組/模式/流程詳解)?!痘鹧鎸徟小肥且豢顔稳嘶睾现撇呗杂螒?,集戰(zhàn)棋、卡牌、roguelike生存(肉鴿)、策略游戲特色于一體。故事發(fā)生在架空世界的大災(zāi)變后,玩家?guī)ьI(lǐng)的英雄小隊(duì)將在隨機(jī)生成的世界中遭遇各種各樣的隨機(jī)事件。隨著游玩進(jìn)程還會(huì)不斷解鎖英雄和卡牌,將會(huì)帶給你更多選擇。 一、游戲介紹/按鍵/設(shè)置 《火焰審判(Trials of Fire)》是由Whatboy Games制作并發(fā)行的一款桌游卡牌構(gòu)建Roguelite游戲。游戲中玩家需要組建屬于自己的英雄隊(duì)伍,做出內(nèi)心中至關(guān)重要的選擇,并在這一片災(zāi)后重生的阿什大陸上險(xiǎn)中求生。游戲融合了在開(kāi)放世界自由探索、多英雄、卡牌驅(qū)動(dòng)的戰(zhàn)斗、創(chuàng)新的戰(zhàn)利品-裝備機(jī)制、以及DBG