一款以小見大的游戲作品,對(duì)數(shù)據(jù)細(xì)節(jié)的認(rèn)真處理、多周目充實(shí)的游戲內(nèi)容、豐富的支線選擇、以及超高的完成度令游戲整體的品質(zhì)非常扎實(shí)更十分耐玩。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>《吞食孔明傳》對(duì)原版《吞食天地》進(jìn)行了一定的音畫升級(jí)、玩法和系統(tǒng)補(bǔ)充,如果你對(duì)“吞食天地”、“三國(guó)”、“傳統(tǒng)日式RPG”依然抱有足夠的熱情和回憶,那么它的確能夠?yàn)槟銕ゲ恍〉臉啡ぁ?/p> 詳細(xì)評(píng)測(cè)>
雖然《吞食孔明傳》音畫效果一般,對(duì)原著劇情的借鑒改編也較為平庸,但在游戲的探索和戰(zhàn)斗玩法上下了不少功夫,武將和關(guān)卡設(shè)計(jì)上也足夠用心,是一款游戲性絕對(duì)合格的傳統(tǒng)回合制RPG作品。
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