太給力!PC獨(dú)占《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》最新預(yù)告公布
由世嘉發(fā)行,Creative Assembly制作的全戰(zhàn)系列新作《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》今日公布了一個(gè)全新的游戲預(yù)告片,首次展示了一些實(shí)際游戲畫面。 該作將于2013年發(fā)售,為PC平臺獨(dú)占作品。官方號稱該作具備有史以來最宏大的回合制戰(zhàn)役以及最富聲光效果的大片級實(shí)時(shí)戰(zhàn)場表現(xiàn)。除大制作、高預(yù)算這些常見手段外,開發(fā)單位還許諾為玩家?guī)砀鼮榧?xì)膩的個(gè)人故事情節(jié),玩家的決策以及關(guān)鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色。 最新預(yù)告欣賞: 早前真人預(yù)告:
GC12:《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》公布最新游戲截圖
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》正處在預(yù)-預(yù)-alpha測試階段,在科隆游戲展Gamescom上通過幾張新截圖透露了一點(diǎn)新信息。 說是新截圖,不過好像在今年夏天的媒體發(fā)布會(huì)上的游戲演示視頻中見過這些畫面。只是那次發(fā)布會(huì)沒有引起廣泛關(guān)注。 從這些截圖中,我們可以看到,這是一場港口突襲戰(zhàn),港口后面是巨大的城市。天空布滿陰霾,燃燒產(chǎn)生的濃煙和投石機(jī)投出的石塊,與金黃色的陽光形成鮮明的對比。 從這段游戲演示視頻中,我們可以看出《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》的內(nèi)容:士兵從船只中出來,攻擊海岸沿線設(shè)施,海戰(zhàn)和陸戰(zhàn)不再分離。還有出色的新引擎和可圈可點(diǎn)的畫面效果?!度鎽?zhàn)爭:羅馬2》將于2013年下半年登
SEGA改口參加科隆游戲展 《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》在列
于今年5月以“2012的3A游戲以及新的計(jì)劃發(fā)布等等都與科隆游戲展的行程無法銜接”為由而放棄參加科隆游戲展的SEGA近日又決定參加科隆游戲展。展會(huì)上SEGA預(yù)定出展三款游戲:《索尼克與世嘉全明星賽車:變形》、《異形:殖民陸戰(zhàn)隊(duì)》、《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》??坡∮螒蛘箤?huì)于8月15日至8月19日在德國科隆舉行。 早前《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》真人宣傳片回顧:
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》截圖展現(xiàn)圍攻迦太基 新情報(bào)透露
今天,《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》的開發(fā)商Creative Assembly發(fā)布了該作的2張截圖以及一些情報(bào)。這2張截圖展示了史上有名的“圍攻迦太基”戰(zhàn)役(見批注),而且可以看出一些新的創(chuàng)新元素(也有一些回歸)將加入到新作中。*迦太基城將得到全面重現(xiàn),從它的港口到山頂,不會(huì)漏過任何細(xì)節(jié)。*玩家可以把艦隊(duì)直接開到港口并讓部隊(duì)登陸,無縫加入到城市內(nèi)部的戰(zhàn)斗中,同時(shí)戰(zhàn)艦提供火力支持。*攻城塔可以讓士兵登上城墻,部隊(duì)也會(huì)圍繞著攻城塔來戰(zhàn)斗,或者在攻城塔中作戰(zhàn)。*加入物理效果。箭矢擊中士兵的盾牌后會(huì)停留在盾牌上面,不會(huì)消失。*士兵的服裝會(huì)有各種各樣的風(fēng)格和不同。*大象單位將會(huì)回歸。*用火點(diǎn)燃環(huán)境物體變?yōu)榭赡?。注:迦太基?zhàn)役是第三次布匿戰(zhàn)爭(公元前149-前146,交戰(zhàn)雙方是非洲的迦太基城和羅馬共和國)的主要戰(zhàn)役,這是一場攻城戰(zhàn),
你來改變歷史!《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》戰(zhàn)爭將更殘酷
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(Total War: Rome II)》的主設(shè)計(jì)師Jamie Russell日前接受采訪時(shí)表示,本作的戰(zhàn)爭將比前作更為殘酷。Russell說,《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》中將有更多特寫鏡頭,同時(shí),開發(fā)商也希望能表現(xiàn)更真實(shí)的人性。“我們將使用面部動(dòng)畫表現(xiàn)人與人之間的交互情感,比如說,我身邊的一個(gè)人中箭倒地,我會(huì)對此做出反應(yīng)?!彼f,“這是為了把戰(zhàn)爭表現(xiàn)的更黑暗。我們希望大家看到的戰(zhàn)斗更殘酷、更本能化,同時(shí),我們也希望為大家展現(xiàn)出羅馬化的戰(zhàn)斗形式,表現(xiàn)羅馬軍隊(duì)獨(dú)有的‘絞肉機(jī)’風(fēng)格。”Russell透露,《羅馬2》的戰(zhàn)斗地圖會(huì)比《羅馬》更大,并且擁有更多的戰(zhàn)斗風(fēng)格、文化和環(huán)境。“對于《羅馬2》,我們的目標(biāo)是為玩家?guī)韽奈丛陔娮佑螒蛑锌吹降膲延^景象,我相信我們能做到這一點(diǎn),這絕不是夸張。”“寫實(shí)應(yīng)該為游戲服
帶來史上最宏大戰(zhàn)爭!《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》訪談視頻
昨天開發(fā)商Creative Assembly正式公布了《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》,該作將于2013年登陸PC平臺。今天,外媒為我們帶來了最新的開發(fā)者訪談視頻。 “我們的游戲向來擁有最宏大的視野”,創(chuàng)意總監(jiān)Mike Simpson說道?!暗@一次,我們又把這個(gè)視野推向了另一個(gè)極限。大到無垠的沙盤式戰(zhàn)場全景,小到每一個(gè)士兵的戰(zhàn)斗表現(xiàn),這次的《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》將帶來前所未有的游戲體驗(yàn)?!?nbsp; “在開發(fā)游戲的第25個(gè)年頭,大家都覺得是時(shí)候回歸到那個(gè)經(jīng)典的時(shí)代了”,品牌總監(jiān)Rob Batholomew繼續(xù)解釋到?!皬纳弦淮摹读_馬》到現(xiàn)在,已經(jīng)經(jīng)歷了很長時(shí)間,游戲技術(shù)已經(jīng)有了巨大的進(jìn)步。這一次,我們定將樹下新的標(biāo)桿?!?
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》正式公布 首批截圖及封面放出
全戰(zhàn)系列游戲開發(fā)商Creative Assembly今天正式公布了正在開發(fā)中的下一步全戰(zhàn)游戲《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(Total War: Rome II)》,并且公布了該作的首批藝術(shù)概念圖以及游戲封面,同時(shí),開發(fā)商表示這部PC獨(dú)占的作品將于2013年正式發(fā)售。 該作號稱具備有史以來最宏大的回合制戰(zhàn)役以及最富聲光效果的大片級實(shí)時(shí)戰(zhàn)場表現(xiàn)。 除大制作、高預(yù)算這些常見手段外,開發(fā)單位還許諾為玩家?guī)砀鼮榧?xì)膩的個(gè)人故事情節(jié),玩家的決策以及關(guān)鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色。該作首席設(shè)計(jì)師James Russell向媒體展示了第三次布匿戰(zhàn)爭中迦太基的覆滅: 概念圖及封面:
PC雜志透露《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》即將公布
根據(jù)澳大利亞PC游戲雜志《PC PowerPlay》的透露,制作知名的《全面戰(zhàn)爭》系列的Creative Assembly的下一款RTS游戲可能會(huì)是《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》。這個(gè)雜志刊登了一張以《羅馬:全面戰(zhàn)爭》為背景的圖片,加上了一個(gè)大大的“II”字,暗示可能會(huì)有一個(gè)續(xù)作(第一代于2004年發(fā)布)。Creative Assembly將于下個(gè)月參加在英國布萊頓舉辦的展會(huì),屆時(shí)可能會(huì)作進(jìn)一步透露。