《傳說(shuō)之下 (Undertale)》是由tobyfox制作發(fā)行的一款RPG游戲,游戲中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否則便會(huì)永遠(yuǎn)困在此處。
游戲背景:
很久以前,地球由兩個(gè)種族均等統(tǒng)治著,分別為人類和怪物。一日,戰(zhàn)鼓擊碎了雙方之間的和平;在人類近似屠殺式的侵略下,人類大獲全勝。人類將怪物驅(qū)逐到地下世界,并由七位術(shù)士設(shè)下了相當(dāng)強(qiáng)力的魔法結(jié)界,將怪物困在地下世界。人們可以在伊波特山(Mt. Ebott)進(jìn)入下界,而須至少需要人類與怪物的靈魂各一個(gè)才可離開(kāi)下界。在故事開(kāi)始前,沒(méi)有一個(gè)人類活著離開(kāi)下界過(guò),使伊波特山有登山者有去無(wú)回的傳聞。
怪物被困在地下世界中,由Asgore Dreemurr統(tǒng)治。怪物死亡后軀體會(huì)立即化為灰燼,不留下靈魂或尸體。怪物的靈魂遠(yuǎn)沒(méi)有人類強(qiáng)大。
游戲玩法:
雖然玩家可以和怪獸搏斗,但是完全可以避免所有戰(zhàn)斗。這取決于玩家是否采取和平主義的游戲態(tài)度。
如果選擇戰(zhàn)斗的話,將會(huì)發(fā)現(xiàn)該作品的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是非常特別的,不是回合制或者其他常見(jiàn)類型,而更像是砍砍砍。躲閃系統(tǒng)是非常重要的,因?yàn)橛行橙斯魰?huì)直擊玩家角色的心臟,當(dāng)你落入箱子陷阱的時(shí)候,必須計(jì)算好攻擊和躲閃時(shí)間,否則就會(huì)瞬間被秒殺。
如果不打的話,就有一種非常奇葩的破關(guān)方式:和所有怪物抱抱。連最大和最恐怖的boss級(jí)別敵人也是如此,甚至在后期和其中一兩個(gè)約個(gè)會(huì)也不是什么奇怪的事情。
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