獨立拳擊游戲《無可爭議》一周之內(nèi)銷量達100萬份
獨立拳擊游戲《無可爭議(Undisputed)》在上市第一周就售出了超過 100 萬份。這是多年來第一款大型拳擊游戲,最初于 2023 年 1 月以搶先體驗形式發(fā)售,并于今年10 月 11 日正式推出,登陸了 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平臺。開發(fā)商 Steel City Interactive 的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Ash Habib 表示:“我們對《無可爭議》的反響感到非常震驚。我們的目標仍然是創(chuàng)造格斗運動游戲的新標桿??缭竭@一里程碑表明我們正在實現(xiàn)這一目標?!薄稛o可爭議》是自 EA 2011 年《格斗之夜冠軍》以來首款獲得授權(quán)的拳擊游戲。開發(fā)商 Steel City Interactive 由英國的3 兄弟創(chuàng)立,由一支70 人的團隊創(chuàng)建,其首款游戲包含四大全集聯(lián)盟中的3 個,以及超過
《無可爭議》開發(fā)商獲千萬英鎊融資 準備游戲正式發(fā)布
總部位于英國謝菲爾德的工作室 Steeel City Interactive 最近在一輪融資中籌集了超過1500 萬英鎊。此輪融資由 Novator Ventures 領(lǐng)投。籌集的資金將支持工作室的拳擊游戲《無可爭議(Undisputed)》的完整發(fā)行。目前該游戲仍處于搶先體驗階段。工作室創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Ash Habib 表示:“我們很高興我們的陣營中有如此強大的投資者團隊。他們與我們有著共同的愿景,即把拳擊帶回到電子游戲世界中,并提供一款一款世界一流的、真實的游戲,公正地對待我們都熱愛的這項運動。”Novator 董事長兼創(chuàng)始人 Thor Bj?rgólfsson 補充道:“看到一家充滿激情的獨立工作室如何肩負讓拳擊重回電子游戲版圖的使命,并創(chuàng)造了一代人中的收款大型拳擊游戲,這非常棒?!薄拔覀兒芨吲d與
拳擊游戲《無可爭議》生涯模式現(xiàn)已正式開放
獨立游戲開發(fā)商Steel City Interactive宣布,處于搶先體驗階段的超寫實拳擊游戲《無可爭議》(Undisputed)現(xiàn)已推出生涯模式。該模式允許玩家創(chuàng)建自己的拳擊手,并選擇自己的榮耀之路,與拳擊史上的一些偉大選手對決。 搶先體驗版生涯模式主要特色:創(chuàng)建自己的拳擊手 - 男性或女性 - 從發(fā)型到體重(決定你的體重級別)、服裝和戰(zhàn)斗風格來自定義你的拳擊手。組建你的團隊,打造你的未來。為你的拳擊手組建由經(jīng)理、切口人員和教練組成的最佳團隊,提升你的技能,賺取金錢、名聲、影響力和經(jīng)驗,并一步步提升你的排名。談判你的成功之路 - 選擇你想對抗的對手以及你想避開的對手。談判比賽合同以獲得最大回報。游戲內(nèi)動作采用創(chuàng)新、動態(tài)的教練建議系統(tǒng)訓練營。在訓練營中微調(diào)你的技能,你的訓練選擇(活力、移動速度、健康、防御……
拳擊游戲《無可爭議》搶先體驗版加入生涯模式
拳擊游戲新作《無可爭議》(Undisputed)現(xiàn)已登陸搶先體驗平臺。近日廠商Steel City Interactive宣布,將在搶先體驗版本中添加生涯模式。玩家可自創(chuàng)男性或女性拳手,開始學習成為一名職業(yè)拳手所需掌握的一切,并有機會與泰森·富里、卡內(nèi)羅·阿瓦雷茲等拳手對戰(zhàn)。 在生涯模式中,玩家需要建立屬于自己的團隊,雇傭經(jīng)紀人、醫(yī)療師和教練團隊,用于提高技能,并在攀升排名的過程中賺取金錢、名譽、親和力與經(jīng)驗。玩家可以選擇自己想要對戰(zhàn)的對手,以及需要避開的對手,選擇合適的比賽合同獲得最豐厚的獎勵,并利用面對媒體的機會獲取足夠的聲望。《無可爭議》將在完整版中提供更多功能。本作將于2024年正式發(fā)售,除steam版本之外還將登陸主機平臺。生涯模式預(yù)告片: