攻略
《魔喚精靈3》VMJP精靈主
劍士肉盾型角色,適用于平原魔力中等;兩防很高,可以在一線作戰(zhàn);移動(dòng)、力速度中等,行進(jìn)比較緩慢專用術(shù)相對(duì)于海之民好一點(diǎn),但依然比較雞肋神樂(lè)魔法型角色,適用于大地圖或迷宮魔力很高,支持精靈一般不成問(wèn)題;防御太低,因此除非是迷宮,否則不宜太靠前;移動(dòng)力速度都不高,一般盡量不要做太大的位移4+1的發(fā)生系魔法威力驚人,迷宮內(nèi)會(huì)有很好的發(fā)揮;魅惑一般可以在危急時(shí)刻救自己一命,但一般和人對(duì)戰(zhàn)不太會(huì)用到;體力吸收用處不大,一般寧可用金化或魅惑學(xué)者魔法型角色,但不是太好用魔力較高;兩防不差,移動(dòng)力也不低,因此可以接近前線4格的發(fā)生系魔法有一定的威懾力,畢竟比別人多一格;回復(fù)魔法比較雞肋,但并非無(wú)用(但令人想不通的是,竟然對(duì)敵方也有效)海之民速攻型角色,適用于平原或水域攻擊方式為4格的大傾角,雖然攻擊力不高,但仍有可取之處;魔力較

2005-06-12 17:32:46

7195
攻略
《魔喚精靈3》變態(tài)升級(jí)法
變態(tài)升級(jí)法 VMJ中的升級(jí)帶來(lái)的變化是VM不可比擬的,但同時(shí),升級(jí)的難度也增加了很多,本文旨在闡述個(gè)人所領(lǐng)會(huì)   的一些比較變態(tài)的升級(jí)方法要問(wèn)VMJ中升級(jí)最快的是誰(shuí),也許大多數(shù)人會(huì)說(shuō)蓮神,但我要說(shuō),應(yīng)該是孫悟空才對(duì)——孫悟空對(duì)天軍使用術(shù)封,馬上可以升一級(jí)   的確,蓮神的輔助魔法會(huì)有大量的經(jīng)驗(yàn)值,但往往沒(méi)有這個(gè)時(shí)機(jī),而孫悟空的術(shù)封卻是主動(dòng)出擊型的,另   外還有一點(diǎn)比較重要的是,天軍一般會(huì)使處在前線的,使用術(shù)封后的孫悟空沒(méi)有太大生命危險(xiǎn)(其實(shí)這一點(diǎn)并不是太變態(tài),我之所以寫(xiě)進(jìn)來(lái),是因?yàn)閷O悟空術(shù)封天軍一般沒(méi)有太大實(shí)際意義,但從升級(jí)角度則又是另一回事了)   蓮神使用魔法的經(jīng)驗(yàn)值的確很多,但機(jī)會(huì)卻少得可憐(畢竟對(duì)手一般不會(huì)這么傻

2005-06-12 17:31:16

5896
攻略
《魔喚精靈3》戰(zhàn)術(shù)介紹
連續(xù)行動(dòng)突擊術(shù)(continuous strike)戰(zhàn)術(shù)說(shuō)明:“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過(guò)萬(wàn)重山。”所謂連續(xù)行動(dòng)突擊術(shù),就是利用喚魔使的移動(dòng)力和速度,在敵方喚魔使和精靈行動(dòng)的間歇連續(xù)行動(dòng)兩次,對(duì)敵方重要戰(zhàn)略目標(biāo)(一般是喚魔使)進(jìn)行致命打擊(攻擊、術(shù)攻擊、金化、魅惑等)的戰(zhàn)術(shù)。技術(shù)要點(diǎn):牢記自己?jiǎn)灸挂苿?dòng)待機(jī)所要的隙(比如速度13的喚魔使移動(dòng)待機(jī)為38,速度14為37等),輪到自己的喚魔使行動(dòng)時(shí),如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方喚魔使的隙大于我方的移動(dòng)待機(jī)隙,則我方突擊的機(jī)會(huì)就來(lái)了。當(dāng)然要考慮對(duì)方其他隙小于我方喚魔使移動(dòng)待機(jī)隙的精靈(就是將在我方喚魔使第二次行動(dòng)前先動(dòng)的精靈)是否會(huì)對(duì)我方突擊路線進(jìn)行干擾。排除這些因素后,突擊吧!GO,GO,GO!戰(zhàn)例1:地圖:十勝陰陽(yáng)紋人物:澤庵 VS 修蓮。澤庵移動(dòng)到魔晶石上召喚貍貓靈壺,但隙過(guò)大留

2005-06-12 17:30:26

5064
攻略
《魔喚精靈3》玩家心得
    魔喚精靈這部大作采用戰(zhàn)棋式的回合制戰(zhàn)斗。可以說(shuō)是我所玩過(guò)的slg游戲中比較出色和完美的作品。這部游戲在日本和韓國(guó)上市后,即引起廣大slg玩家的熱烈關(guān)注,大家通過(guò)單機(jī),網(wǎng)絡(luò)和internet不分日夜的廝殺,可見(jiàn)其精彩程度和耐玩性很不錯(cuò)。游戲需要的配置也不高,更不需要時(shí)下流行的3d加速卡,但游戲畫(huà)面依然做得很出色,ai設(shè)置也很高,只要你不選簡(jiǎn)單模式,一定會(huì)在某些難度關(guān)卡中重挫你的自信心。ok,讓我?guī)氵M(jìn)入游戲……   游戲初始畫(huà)面會(huì)讓你有幾項(xiàng)作戰(zhàn)選擇。  一般模式,就是帶你由淺入深的了解這個(gè)游戲,開(kāi)始時(shí)只許你召喚四種基本精靈,過(guò)一關(guān)卡便可多召喚一種精靈或多使用一種魔法。使你真正掌握每個(gè)精靈和每種魔法的優(yōu)缺點(diǎn),并得心應(yīng)手。推薦初始玩家使用此種模式為佳?! ∵M(jìn)階模式,進(jìn)一步就是在敵

2005-06-12 17:23:53

6648
新聞
《魔喚精靈3》喚魔使介紹
 敵我雙方孰勝孰負(fù),關(guān)鍵就在哪一方的喚魔使可以存活到最后一刻,一旦喚魔使失血而亡,即使地圖上擁有再多的幻魔也沒(méi)有用,攻守兼?zhèn)鋰?yán)然成為一大課題。玩家可以選擇的8位喚魔使來(lái)自各種職業(yè),包括劍士、女巫、學(xué)者、海民、忍者、公主、僧侶、法師,每個(gè)人擁有不同的攻擊及輔助術(shù)法,可以依照自己調(diào)度的喜好來(lái)選擇,好比女巫適合退居幕后指揮幻魔,忍者則適合東奔西跑輔助攻擊,以Falcom一向高水平的畫(huà)作品質(zhì),再加上每個(gè)人個(gè)性鮮明的設(shè)計(jì),在華麗的和國(guó)舞臺(tái)上,陰陽(yáng)師、傳教士等角色的穿插更讓劇情高潮迭起。以下就先介紹本作的8位喚魔使:神樂(lè)巫女 水無(wú)月在大和神殿工作的美麗巫女。乍看之下似乎內(nèi)向柔弱,總是給人一種靦腆的印象,但為求謹(jǐn)慎言行,是個(gè)意志堅(jiān)強(qiáng)的神秘女子。從小就熱愛(ài)舞蹈,經(jīng)常在幽靜月下獨(dú)自一個(gè)人靜靜地跳著舞。攻擊力2 防御力1 術(shù)力6

2005-06-12 17:17:44

0
新聞
《魔喚精靈3》前瞻
    日本FALCOM的產(chǎn)品在眾多玩家心中一向擁有極高的口碑,光譜和該FALCOM公司攜手合作,首度合作便發(fā)行「VM JAPAN」(中文譯名未定)及其資料片「VM JAPAN~富岳幻游記~」。在2004年的1月份,將隆重上市了??!《VM* JAPAN》全新設(shè)計(jì)故事背景、插畫(huà)風(fēng)格及游戲系統(tǒng),結(jié)合前作優(yōu)點(diǎn)并加強(qiáng)畫(huà)面細(xì)致及AI自主性。游戲舞臺(tái)在一個(gè)虛幻的東洋國(guó)度“和國(guó)”,正值17世紀(jì)初,日本告別群雄割據(jù)的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,國(guó)家歸于一統(tǒng),開(kāi)始新幕府的統(tǒng)治時(shí)代。表面上看似和平,暗中卻有人偷偷進(jìn)行“星落”的儀式,造成大和之都被破壞,第一代幕府將軍也忽然暴斃,政府統(tǒng)治腐敗墮落,事態(tài)急轉(zhuǎn)直下變得難以收拾,百姓怨聲載道,恍然一個(gè)“混沌時(shí)代”。在這樣的時(shí)代背景中,為了阻止“星落”儀式,鏟除四處為亂的妖魔,玩

2005-06-12 17:16:01

0
新聞
《魔喚精靈3》VM*Japan隆重上市!
以下是來(lái)自光譜資訊的最新官方消息:日本FALCOM的產(chǎn)品在眾多玩家心中一向擁有極高的口碑,光譜和該FALCOM公司攜手合作,首度合作便發(fā)行“VM JAPAN”(中文譯名未定)及其資料片“VM JAPAN~富岳幻游記~”。在2004年的1月份,將隆重上市了??!《VM* JAPAN》全新設(shè)計(jì)故事背景、插畫(huà)風(fēng)格及游戲系統(tǒng),結(jié)合前作優(yōu)點(diǎn)并加強(qiáng)畫(huà)面細(xì)致及AI自主性。游戲舞臺(tái)在一個(gè)虛幻的東洋國(guó)度“和國(guó)”,正值17世紀(jì)初,日本告別群雄割據(jù)的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,國(guó)家歸于一統(tǒng),開(kāi)始新幕府的統(tǒng)治時(shí)代。表面上看似和平,暗中卻有人偷偷進(jìn)行“星落”的儀式,造成大和之都被破壞,第一代幕府將軍也忽然暴斃,政府統(tǒng)治腐敗墮落,事態(tài)急轉(zhuǎn)直下變得難以收拾,百姓怨聲載道,恍然一個(gè)“混沌時(shí)代”。在這樣的時(shí)代背景中,為了阻止“星落”儀式,鏟除四處為亂的妖魔,玩家必

2005-06-12 17:12:24

0
攻略
《魔喚精靈3》常用戰(zhàn)術(shù)介紹
《魔喚精靈3》常用戰(zhàn)術(shù)介紹文/ 隱龍居士由日本著名游戲公司Falcom開(kāi)發(fā),光譜資訊代理的策略類(lèi)游戲大作《魔喚精靈3》,因其豐富的戰(zhàn)略性、完美的平衡,以及精美的畫(huà)面、美妙的音樂(lè)等要素吸引著大量不同層次的玩家。然而,由于本游戲易學(xué)難精的特點(diǎn)。很多新上手的入門(mén)喚魔使不斷地面臨著被Easy甚至Beginner等級(jí)的電腦蹂躪的難堪。為了讓廣大初入門(mén)的喚魔使們能夠在較短的事件內(nèi)有所提高,筆者寫(xiě)了這篇關(guān)于《魔喚精靈3》的常用戰(zhàn)術(shù)介紹,亦有拋磚引玉之意。一般而言,所謂戰(zhàn)術(shù),即是指戰(zhàn)時(shí)運(yùn)用軍隊(duì)達(dá)到戰(zhàn)略目標(biāo)的手段、作戰(zhàn)具體部署和克敵制勝的謀略。而戰(zhàn)略則是指導(dǎo)戰(zhàn)爭(zhēng)全局的計(jì)劃和策略。戰(zhàn)略的執(zhí)行取決于正確地運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),而戰(zhàn)術(shù)的成功只有在正確地全局戰(zhàn)略下才有意義。由于本游戲的特殊情況,雙方兵種的絕對(duì)數(shù)量不會(huì)很多,往往一個(gè)行動(dòng)既是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)行

2003-12-01 16:42:43

5068
新聞
《魔喚精靈3》隆重上市
日本FALCOM的產(chǎn)品在眾多玩家心中一向擁有極高的口碑,光譜和該FALCOM公司攜手合作,首度合作便發(fā)行「VM JAPAN」(中文譯名未定)及其資料片「VM JAPAN~富岳幻游記~」。在2004年的1月份,將隆重上市了!《VM* JAPAN》全新設(shè)計(jì)故事背景、插畫(huà)風(fēng)格及游戲系統(tǒng),結(jié)合前作優(yōu)點(diǎn)并加強(qiáng)畫(huà)面細(xì)致及AI自主性。游戲舞臺(tái)在一個(gè)虛幻的東洋國(guó)度“和國(guó)”,正值17世紀(jì)初,日本告別群雄割據(jù)的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,國(guó)家歸于一統(tǒng),開(kāi)始新幕府的統(tǒng)治時(shí)代。表面上看似和平,暗中卻有人偷偷進(jìn)行“星落”的儀式,造成大和之都被破壞,第一代幕府將軍也忽然暴斃,政府統(tǒng)治腐敗墮落,事態(tài)急轉(zhuǎn)直下變得難以收拾,百姓怨聲載道,恍然一個(gè)“混沌時(shí)代”。在這樣的時(shí)代背景中,為了阻止“星落”儀式,鏟除四處為亂的妖魔,玩家必須從神樂(lè)巫女、劍士、異邦人、姫、拔忍

2003-12-01 16:37:29

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魔喚精靈3:富岳幻游記

Vantage Master JAPAN
  • 發(fā)售:2002-06-27
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:光譜資訊
  • 平臺(tái):PC
9.8
已有4人評(píng)分 您還未評(píng)分!
   《魔喚精靈3:富岳幻游記》全新設(shè)計(jì)故事背景、插畫(huà)風(fēng)格及游戲系統(tǒng),結(jié)合前作優(yōu)點(diǎn)并加強(qiáng)畫(huà)面細(xì)致及AI自主性。游戲舞臺(tái)在一個(gè)虛幻的東洋國(guó)度“和國(guó)”,正值17世紀(jì)初,日本告別群雄割據(jù)的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,國(guó)家歸于一統(tǒng),開(kāi)始新幕府的統(tǒng)治時(shí)代。表面上看似和平,暗中卻有人偷偷進(jìn)行“星落”的儀式,造成大和之都被破壞,第一代幕府將軍也忽然暴斃,政府統(tǒng)治腐敗墮落,事態(tài)急轉(zhuǎn)直

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賽博朋克2077
7.8

類(lèi)型:arpg 上市:2020-12-10

平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

刺客信條:英靈殿
6.2

類(lèi)型:avg 上市:2020-11-10

平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX

原神
7.6

類(lèi)型:rpg 上市:2020-09-15

平臺(tái):PC Switch PS4 PS5

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