《術(shù)士:秘術(shù)宗師》普通魔法資料
*說明,數(shù)據(jù)里的施法回合是-20%的時間,就是開始自定義的技能效果。一、奧術(shù),給予傷害或不利狀態(tài)法術(shù)名稱施法回合消耗功能 次級火球0.5155元素魔法傷害火球0.75520元素魔法傷害焚化術(shù)0.87545元素魔法傷害火焰雨19015元素魔法,目標+周圍六格末日審判2390給目標加周圍2圈六格30元素傷害冰封0.8459元素魔法傷害,附加冰凍狀態(tài)3回合冰凍之環(huán)0.84011元素魔法,范圍友軍周圍六格,附加寒霜狀態(tài),-2移動、-20近戰(zhàn),-20元素魔法抗性閃電箭0.82810元素魔法傷害雷暴216027元素魔法次級暗影箭0.8188死亡魔法暗影箭0.85524死亡魔法傷害次級虛弱0.8115回合 單位能力-25%虛弱0.8855回合
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》全資源作用一覽
鐵最常見的資源,一般開局附近都會有全種族:全部單位 + 25近戰(zhàn)抗性/遠程抗性(50黃金,+1黃金收入)銀比較常見的資源,運氣不錯的話有時候會出現(xiàn)在首都的邊緣,可以提高收入,獸族和人族可以利用銀礦加強自己的單位,亡靈可以增加不少的魔力收入。全種族:黃金收入+6人族:戰(zhàn)士,弓手 +20 %生命/精靈傷害 (75黃金,-1黃金收入)獸族:怪物,牧師 +35 死亡/元素抗性(50黃金,-1黃金收入)亡靈:魔力收入+7 (-2黃金收入)黃金還算常見的資源,只能用來造金礦,增加大量的收入全種族: +12黃金收入寶石稀有資源,一般主世界出現(xiàn)得很少,全種族可造建筑都一樣,強化效果在對抗不死族和異世界爛大街的火元素時十分有效。建個寶石礦的經(jīng)濟城收入也是一流的。全種族: 戰(zhàn)士,弓手,怪物,法師,牧師 +35 死亡/元素抗性 (1
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》關(guān)于人口、城、神、兵升級、傳送和驅(qū)散
人類的普通兵種:法師、牧師、盜賊、勇士和獵人都能一直用到最后升級神殿兵(勇士和獵人還有2種神殿兵的選擇)。獸人的普通兵種:老鼠強盜、弓手、薩滿、狼人也能最后升級到神殿兵(老鼠和哥布林槍兵不行)昨天玩亡靈,圍了電腦不打,同時修了四種神殿,你妹所有初級兵種都造了居然沒一個能升級。這不坑爹么?。。⌒列量嗫嗑毜?級多的普通兵,不能轉(zhuǎn)~~~想用精英兵還得再次上遍BUFF,金幣、魔法和CD傷不起啊~~~要是開PVP后期就是一坑~~不過亡靈打前期確實牛B~~~我還是覺得獸人適應(yīng)性好點,就是堆魔法城必須依賴有魔法資源的地形~~~還有亡靈的+100%魔法的建筑,在金幣系列的后面才能出~~這讓堆魔法城的人情何以堪~~補充關(guān)于神:游戲有8個神(相互之間有仇視),一般很難修滿所有神殿,自己要造哪些神殿可以先規(guī)劃下~~研究和使用神系的魔
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》新手的游戲攻略“大法師菜單”
本人是一個純粹的策略游戲玩家,可以說PC主流策略游戲我基本都玩過了。像什么全面戰(zhàn)爭、三國志、信長、文明、鋼鐵雄心、英雄無敵等等這些都是本人的最愛。而在這個策略游戲不斷縮水的年代里我們迎來了術(shù)士:秘術(shù)宗師,雖然這是一款小品級的游戲,而且游戲畫面給人的初始感覺還有抄襲文明5的嫌疑,但是玩過之后我卻發(fā)現(xiàn)本作和玩文明5的感覺截然不同,并且給我?guī)砹瞬簧俚捏@喜。和文明5相比較,本作更加偏重于戰(zhàn)斗系統(tǒng)和RPG元素的培養(yǎng)。通過各種升級和附魔之后打造出的強力兵種,讓玩家充滿了成就感;喜歡種田鋪城的玩家也能安心的把整個大陸都建成繁榮的都市,而不用擔心自己的建筑被野怪破壞。(有玩家表示游戲里沒有英雄系統(tǒng),這一點本人不敢茍同。我想說,這個游戲里的超級英雄需要玩家自己打造!有心的玩家可以讓每個小兵都變成英雄~~)??梢哉f作為一款小品級
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》初玩心得
剛剛玩了幾10局了, 一言以蔽之, 披著王權(quán)皮的文明類游戲....... 其實就是王權(quán)的人物直接搬過來而已, 以玩王權(quán)的方法去玩這個游戲會給打的很慘。3個種族對應(yīng)3種資源,人類主要消耗錢 怪物要肉 不死耗魔多. 錢和魔最重要(隨便集中出哪種資源都行 錢多就出兵 然后花錢強化 魔多就召喚 用完就消掉), 肉雖然影響人口成長 也就是城市的發(fā)展速度, 但基本上只要夠用支付維護就夠了, 然后知識早期很重要 直接影響到出新魔法的速度 (所以早期一定要搶遺跡 出10知識的建筑).魔法分5系 現(xiàn)在還不知道系于系之間有沒有影響(聽說是有什么組合魔法), 但單系魔法肯定有傾向, 盡量集中出一系的魔法較好. 右上角的魔法主要是召喚系的, 例如 20魔的精靈狼,6維護,血多殺傷強 用完快死就消掉
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》城市發(fā)展心得
1.開局之前要先想好用什么種族然后根據(jù)種族再出相應(yīng)的天賦2.單城發(fā)展農(nóng)業(yè)商業(yè)和魔法,不要1座城什么都造.3.進入地圖先用斥候點亮,確認周邊資源以后心里就要有個計劃,在哪開城,城里主要出什么類型建筑4.到中后期城市覆蓋半徑是3格,開城前先數(shù)數(shù)格子,盡量不要讓稀有資源重疊.遇到圣地盡快搶下5.如果接到有+神聲望的任務(wù)優(yōu)先完成,外交選項里左下角的那個友好度到30能學增長人口和糧食產(chǎn)量魔法.中期每座城最基本2個+人口的buff,每回合光buff就100+的人口增長主產(chǎn)糧食,錢和魔法的也有相應(yīng)的buff6.后方上10級的城不用留兵,500耐久城防傷害也高
3DM速攻組《術(shù)士:秘術(shù)宗師》圖文全攻略
一,初始設(shè)定游戲的基本框架類同與《文明》系列游戲的縮水版,可謂麻雀雖小五臟俱全。整個游戲所需要的操作比較簡單,大部分需要的操作都可以通過鼠標左右鍵完成不是很復雜正如大部分的策略類游戲一樣,游戲開始你要進行大環(huán)境的設(shè)定,譬如地圖的大小,人物技能和種族的設(shè)定等等。下面我們來進行游戲開始之前環(huán)境設(shè)定的說明對于游戲的難度來說,本作游戲難度的設(shè)定還是比較適合玩家的。不會出現(xiàn)那種極其逆天的狀況,對于新手來說的話,一般普通級別或者以下的都是比較容易上手的下面我們來說一下世界編輯器。世界編輯器如下圖所示,以五個參數(shù)作為衡量標準:世界類型,世界尺寸,額外的世界,敵對的大法師。地圖類型五個參數(shù)的類別是有著很大的主次度的。五個參數(shù)里面,最重要的是世界類型和世界尺寸。這兩個參數(shù)決定額外的世界和敵對的大法師地圖類型平面和球面世界實際上影
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》高階游戲心得
先說虐電腦最簡單的方法吧就是選亡靈 用鬼魂 鬼魂物理免疫 死亡魔法免疫 加上ghost armor和附魔魔法 可以達到全抗性100+幾乎是魔法物理都免疫了 缺點是默認死亡傷害 碰到對手是亡靈就悲劇了 可以附魔上生命武器 冰凍武器 傷害還是不錯還有如果用人族的話 我見過電腦出騎兵 但我找了半天沒發(fā)現(xiàn)什么建筑能出 可能是野外的建筑 所以我主城一般就造一些能升級戰(zhàn)士特技的建筑 然后野外找特殊兵種的資源 找到后就出特殊兵種 加上首都的特技升級 和武器防具的升級 戰(zhàn)斗力也很高比如普通的牛頭人 好像我很容易就達到攻擊力44了 貌似就給了他一個附魔武器 但高一級的黑牛頭人
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》新手圖文攻略
主菜單簡短的動畫之后,是主菜單。主菜單有六個選項:繼續(xù)、新游戲、加載、選項、制作組、退出,我們先查看一下選項:1、可以調(diào)整畫面和聲音;2、可以選擇分辨率的分辨率不多,總體覺得在這些分辨率下字體偏小,看得我眼睛疼;畫質(zhì)可以根據(jù)玩家的PC配置自行調(diào)整,一般有顯卡的全部選最高是沒問題的;3、可以選擇窗口模式、顯示網(wǎng)格、顯示教程,有玩過策略類游戲的話可以在這里關(guān)掉教程(教程的字更小……)新游戲選擇新游戲,映入眼簾的是我們敬愛的科比大哥,這里有三個步驟可供選擇,也可以直接跳過這些步驟選擇開始游戲。第一步:一共有5個難度可以選擇,科比大哥代表中等難度,既然是新手攻略,我們就選最容易吧第二步:選擇世界布局:一共有五個選項,右邊“附加的世界數(shù)量”和“敵對大法師數(shù)量”會隨著你選擇的“世界類型”和“世界大小”而變化,下面可以選擇“