幽浮2天選者之戰(zhàn)首席科學家背景及技能介紹
泰根人員檔案:首席科學家理查德·泰根博士。""理查德·泰根--狀態(tài):現役""1984年5月12日出生于美國伊利諾州芝加哥。理查德·泰根博士擁有化學和藥物學的正式學位,曾經是科學界備受尊敬的一員。外星人入侵之前,泰根博士在制藥產業(yè)工作,主要研究免疫抑制類藥物在器官移植手術方面的使用。由于開戰(zhàn)后全球經濟崩潰,變種人要求科學界全面合作,泰根幾乎沒有選擇的余地。在受雇于最早成立的一家基因治療診所時,泰根被卷入了一項顱內移植項目。在為變種人效力期間,在親眼目睹一些手術后,他感覺越來越沒有人權,于是開始嘗試與反抗軍內部人士取得聯系,以彌補他為變種人效力帶來的罪孽。泰根博士現在是XCOM科研方面的中心人物,是反抗外星人統(tǒng)治地球之戰(zhàn)中的關鍵角色。

2017-11-10

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幽浮2天選者之戰(zhàn)秋季更新內容一覽 秋更新了什么
游戲性-策略層面如果教學模式開啟,第二打擊現在將直接套用在XCOM士兵身上將不再能使用已部署于隱秘行動的科學家和工程師修正了先購買跨兵種能力后,就沒辦法在訓練中心免費取得基礎士兵能力的問題修正了在機庫選擇榴彈兵的通用物品或榴彈字段后,道具欄發(fā)生的顯示問題修正了重復的反抗軍命令修正了空反抗軍命令卡字段導致的操作問題教學模式:如果玩家嘗試退出教學模式,現在能夠重新進入研究畫面修正了在教學模式啟用下完成了失魂者與廢棄之都的士兵無法被解雇的問題修正了在軍械庫查看時,傳統(tǒng)武器突破性技術造成闊劍地雷顯示「+1傷害」的問題角色庫里的士兵現在能顯示背景反抗軍命令「點滴不漏」現在能適用于基于資源的介入點獎勵武器顏色預設值從原先的-1改為20,避免發(fā)生顏色不匹配的預覽問題縮圖與海報會隨著畫面變動而更新顯示修正了SPARK在進行天選

2017-11-10

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幽浮2天選者之戰(zhàn)外星人外形設計與載具設定圖
《幽浮2》設定為地球被外星人占領,玩家只能操控一些精英戰(zhàn)士奪取地球,這款原畫集除了包括精彩的原畫,還包含很多游戲開發(fā)秘聞。從下面的設定圖中我們還能發(fā)現一個有趣的小細節(jié),外星人的設計非常像《復仇者聯盟2》當中的大反派“奧創(chuàng)”。

2017-10-20

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幽浮2天選者之戰(zhàn)10個作戰(zhàn)實用心得
1、占得一點便宜就必須存檔,并且記得在選項中開啟自動存檔的選擇,切記切記2、永遠保證我方行動力較為充盈的狀態(tài)下,進行開怪,不要等回合最后一人了再去前往可能有外星人的位置,這樣只會讓你先吃一波子彈3、優(yōu)先擊殺灰人,這家伙會精神控制我方士兵4、異變者擁有block近身刀砍并反擊的能力5、Hack外星人的電波塔風險巨大6、敵人的護甲值能夠直接減免傷害,使用破甲榴彈可以將護甲擊碎7、射擊無掩護的敵人命中率極高,因此多使用榴彈和手雷破壞敵人的掩體8、敵人的援軍如果本回合看到信號彈,那么下回合就到,非??焖?、原典受到傷害后會克隆分身,他發(fā)出的能量立場會讓武器彈藥全空,上彈即可,但是能力立場一回合后就會爆炸,傷害力極高10、毒蛇對毒免疫

2017-10-20

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幽浮2天選者之戰(zhàn)個人游戲體驗與玩法心得
這游戲第一代我沒接觸過,我是被朋友拉來玩第二代才開始接觸這款游戲的,因此正式玩的時候,就聽朋友說建議從最低難度開始,于是就正式開始了我的幽浮2的游戲旅程我多少也是玩過其他游戲的,自認為我的戰(zhàn)旗策略水平應該是還可以的,所以我第一次還覺得這游戲應該不會這么難的吧,但是后面的發(fā)展徹底令我感受到了這游戲的真正噩夢首先是建設需要工程師,我看大家都說很缺工程師,確實是很缺,但是我的狀況是不怎么著急要工程師,而是非常著急要情報和補給,因為要改良裝備必須要補給,聯絡其他地區(qū)也要很高的情報,前期我根本不懂情報的作用是什么,以及它的獲取方式,導致我前期與中期處在了【化身計劃】的加速進展之中,從剛開始那小小的一格,立刻飛速地升到滿,另外就是搞不懂黑暗事件是什么玩意瞎做游擊戰(zhàn),也導致了【化身計劃】的加速,途中我還遭遇過UFO的攻擊,強

2017-10-20

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幽浮2天選者之戰(zhàn)單體與AOE最強職業(yè)
游俠最強單體DPS,配合合適的子彈游俠可以秒游戲里面大部分敵人,一個是藍屏子彈對機械+5傷害,傳奇難度最后一關的最終BOSS化身吃側擊額外還有3傷害和40%暴擊率,游俠上去雙噴直接秒,化身連傳送的機會都沒有。利爪彈+20%暴擊率和暴擊傷害對付護甲不高的敵人也很實用。游俠的缺點有2個,一是過分依賴側擊對于免疫側擊的敵人輸出會少3傷害和40%暴擊率,二是沒有AOE能力。死神是個笑話,一是7的基礎傷害連灰人都秒不了,二是傷害還會遞減。游俠后期必玩噴子狙擊最強AOE輸出,玩狙擊你要掌握2個技能,1是殺戮地帶殺戮地帶可以觸發(fā)2次敵人集體AOE,一次是我們回合我們主動開怪敵人被動移動,會全部觸發(fā)一次殺戮地帶,然后敵人回合沒死的敵人再移動又會觸發(fā)一次殺戮地帶,每人被打2次的AOE之后基本死光光,子彈推薦藍屏或者穿甲。穿甲輸出

2017-10-20

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幽浮2天選者之戰(zhàn)各種職業(yè)組合介紹
神組合遠程狙隨出專家的守望攻擊命中有50%機率補射...裝上大容量彈夾,帶穿甲彈,野外戰(zhàn)在高地上一蹲開殺戮地帶那真的是讓敵人欲哭無淚...曾經兩個綠皮百夫長被一輪守望狙死...劍圣游俠開出重裝雙射,帶上散彈槍和利爪彈和激光瞄,幽靈甲虛無化,三甲敵人也直接轟趴...匿蹤游俠刷出閃電反射,注意,是一代的閃電反射,不是劍圣的暗影步!帶上機動力芯片破壞守望異常好用。一般組合劍圣游俠刷出遠程狙的連環(huán)殺手,跟沖刺射擊一起用還不錯專家和匿蹤游俠刷出重裝彈雨匿蹤游俠刷出重裝的用榴彈不結束回合渣組合遠程狙刷出沖刺后射擊...媽蛋只能用手槍劍圣游俠刷出遠程狙的殺戮地帶總結在各種高掩體的情況下沒個準頭高的隊友很有可能一輪下來子彈全浪費在擊傷監(jiān)視射擊的敵人身上了。暗影步一般要打傷敵人也會選擇側翼襲擊,雖然擊傷率不低,但是想同時找個好的

2017-10-20

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幽浮2天選者之戰(zhàn)技能學習與隊伍搭配心得
1、難度偏高,自動存檔建議開著。2、技能書:神槍手這個職業(yè)可以忽略;游俠右側所有技能(最佳潛在技能【粉碎裝甲】),最實用組合技能死神+斬殺;專家右3左2最后一行左右都不錯(最佳潛在技能【不可觸碰】/【粉碎裝甲】),最實用技能自動監(jiān)視;榴彈兵右側所有技能(最佳潛在技能【聚合爆炸物】/【粉碎裝甲】),最實用技能必中/下次收到攻擊+3傷害。潛在技能是這個人被錄用后就已經確定了的,跟后面升級無關。3、游戲有非常多的必須的時間等待(跟硬件配置無關),建議用窗口玩,節(jié)約時間。4、建議隊伍配置:3游俠2專家1榴彈兵。5、黑客入侵建議不要錯過,裝研究過收集器后的頭顱接入器能提高成功率,所以接入器要多備幾個,至少給專家都配置上。

2017-10-20

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幽浮2天選者之戰(zhàn)如何使用mod 幽浮2導入mod方法
使用方法:從Steam創(chuàng)意工坊里下的Mod位于\steam\SteamApps\workshop\content\268500下非Steam玩家(包括沒有從創(chuàng)意工坊下載此Mod的Steam玩家)如果加載請將文件夾而非壓縮包拷入XCOM2\XComGame\Mods\下后先運行XCOM2\\Binaries\Win64\Launcher下的ModLauncherWPF.exe把對應的Mod勾上,然后退出ModLauncherWPF.exe從XCOM2\Binaries\Win64\XCom2.exe或者指向此exe的快捷方式進游戲就能看到Mod效果了,直接用ModLauncherWPF.exe啟動游戲會紅屏和各種問題。提示,新加減Mod后讀檔有可能造成壞檔卡死,注意!

2017-10-20

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幽浮2天選者之戰(zhàn)劇情通過心得以及個人戰(zhàn)斗技巧
手殘玩家體驗劇情簡單模式通關的,由于1代只玩了一半還是改隱藏名字過得,所以趁著打折兩個一起入了,趁著過年全通了一遍,說一下自己的感想。比起一代來說,二代劇情上貌似走的是個平行路線,應該是從一代XCOM基地遭襲擊防守失敗這條線往后走,外星人占領地球,然后開始游擊隊模式。開著飛船到處打。內容方面游戲內容方面,感覺2代比一代簡化了一點,模式從放衛(wèi)星變成了建立聯絡點,剛開始打的時候完全不懂什么意思,然后那個化身計劃一度逼近到還剩3格,然后慢慢了解了步驟之后就變得好打了。個人覺得游戲的核心就是在化身計劃—黑暗事件—聯絡點布控上做到平衡。從優(yōu)先順序來說外部:聯絡點>黑暗事件>化身計劃。即使你中期化身計劃即將完成,但是你布控了11個相關的聯絡點以后,只需要派隊一個個摧毀,自然那個威脅點就降

2017-10-20

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幽浮2天選者之戰(zhàn)傳奇難度設定分析
估計很多人已經通了第三難度了正在挑戰(zhàn)第傳奇難度但是實際上前三個難度基本上的設定大體都是相同的只有傳奇難度是完全不同的傳奇難度往往一些不利因素是翻倍的除開一些大家比較熟悉的設定之外比如更貴的士兵更長的各種事件比如傷兵兩倍建造兩倍聯絡時間資源兩倍各種都是兩倍等我現在介紹一些不太容易了解的設定1、恐慌幾率更高30%2、幾乎不可能獲得獲取情報的任務(未完全肯定)3、同時引怪沒有上限第三難度是同時6個新手是4個(你需要更加小心)4、各種任務的停留時間更長(這是一個好的方面,比如你可以等傷兵恢復,但是實際上也降低了你資源的獲取速度)5、更加高的情報解鎖獎勵,是第三難度的兩倍(主要就是那種通過插腦袋的小幾率任務,如果是鐵人估計也沒有人敢做吧,不過最高獎勵可以得到150情報)6、第一次殺掉化身,就是插原典那次,最高的化身計劃可

2017-10-20

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幽浮2天選者之戰(zhàn)如何使用控制臺 幽浮2控制臺代碼
控制臺開啟方法在steam平臺上使用控制臺,雖然有個免除steam版的控制臺mod,但是太麻煩了,還不如直接用steam啟動游戲。在steam庫中找到幽浮2(破解版也可以添加非steam游戲),右鍵屬性,選擇設定啟動選項,輸入-allowconsole即可。然后進入游戲,按\鍵,調出控制臺,Ctrl+V粘貼就好。以“giveresource supplies # 補給”為例,復制giveresource supplies #即可,#替換數字,后面的中文是說明,不需要復制,然后按下回車鍵即可。幽浮2控制臺命令大全:giveresource supplies # 補給giveresource AlienAlloy # 合金giveresource EleriumDust # 超鈾giver

2017-10-20

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幽浮2天選者之戰(zhàn)指揮官難度怎么過 幽浮2技巧打法
 《幽浮2》都說傳奇難度比較難,那么指揮官難度呢?今天就為大家?guī)砹擞母?指揮官難度職業(yè)玩法及裝備技巧解析,小伙伴們指揮官難度不難,只要掌握一些技巧打法,就能輕松通關,下面我們一起來看吧。經過5天的奮戰(zhàn),從一開始的幾乎全部重傷到現在幾乎完美雖然這都是s和l的功勞,我個人隊伍是一靈能兩游俠一專家兩榴彈游俠一個學隱身或者都學都學二連后期帶個終極激光瞄準器再帶個穿甲或者暴擊子彈見誰秒誰一專家不解釋失控神技能必學最后一技能最好群體治療雖然電容量放電不錯,靈能趁早做出來因為不能靠晉升學技能而是訓練的學一個技能5到7天,前期盡快把高級戰(zhàn)事中心做出來,因為他可以在士兵晉升的時候隨機加技能,不過幾率不確定,我是差不多在上尉的時候才做出來的,越早做越好,還可以幫忙士兵治療減少一半的時間,還有前期聯系點別亂聯系,因為有化

2017-10-19

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幽浮2天選者之戰(zhàn)進攻、進行與偵查戰(zhàn)術詳解
 進攻戰(zhàn)術法則1、全員隱秘狀態(tài)下,第一波攻擊前優(yōu)先擺好夾擊陣型2、主力輸出要求命中,只有命中了才是好輸出,一般來說是狙擊輸出,因為他有3個AOE傷害技能,命中率沒概率的情況下量多制勝3、榴彈兵在有兩次行動點的情況下可以提前扔榴彈(未被發(fā)現時可以扔地雷)保證傷害最大化,拆敵方掩體,開視野4、狙擊盡可能在高地上發(fā)起攻擊,不是因為技能,而是因為視野開闊5、專家?guī)M態(tài)信標掃描儀等輔助物資保護前方隊友以及破解機械單位,只在必要時主動開槍,否則請監(jiān)視6、靈能兵的鼓舞能給任何單位加一行動力,如果本來就有一格行動力,使用之后就有三格行動力,當然,如果你非要用三格行動力來進行一個監(jiān)視或者任何能立即消耗所有行動力的行動也是可以的7、純狙擊點出手槍的快速射擊和對峙,死神和那什么是雞肋,例如在有兩個上校狙的情況下,一不小心引

2017-10-19

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幽浮2天選者之戰(zhàn)個人命中率分析與通關介紹
1、命中率這里面的命中率算法我上網查了一下,就是所有新兵全裸時命中率都是百分之六十,掩體半盾是百分之二十全盾是百分之四十。你射擊目標時的命中率是你自身命中率減目標掩體的防御再減目標自身的防御比如啥閃避什么的。算法是這樣。其實初期排兵不要太過分散支援到位完全可以貼身射擊。一般運氣差也只會重傷,然后一定要減掉落的東西。一般是三個一回合爆一個(鬼設定)很容易出瞄準鏡的。2、工程師真的少工程師真的少工程師真的很少!所以有觸發(fā)任務首選送工程師的!我現在也才有十四個。3、時間很值錢!好多主線任務固定日子觸發(fā)的。所以掃描、搜刮時一定要把握好時間安排也就是順序。最有用的肯定放朝前嘛。4、最重要的來了。打外星人的順序(我是這樣安排的)前期嘛只有小兵和紅隊長時現清小兵,前后支援要到位。那時外星人的命中率也低,小兵基本一槍廢是很劃得

2017-10-19

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