《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》機器人使用方法分享
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》中玩家做完某個任務(wù)之后就能獲得機器人,但是很多玩家都不太清楚機器人的使用方法是什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇皕lfxhs”分享的機器人使用方法,希望能對大家有所幫助。 機器人使用方法分享 研究完第一個科技后送你一個機器人,戰(zhàn)斗死了人的話,本次任務(wù)的下一次突入前會讓你選機器人。
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》系列劇情介紹
《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊》是一款系列游戲,但是很多新手玩家都不太清楚這個系列游戲的劇情是什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇叭R因哈特0”分享的系列劇情介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。 系列劇情介紹 1代玩到中間,會發(fā)生外星人定位XCOM基地,然后進攻基地的事件。在游戲里,當然是玩家成功擊退外星人,最后打到外星人母艦,大殺四方。但是2代的背景設(shè)定,是設(shè)定1代那次外星人入侵事件中,外星人成功摧毀了XCOM的基地。作為總指揮官的玩家,就是那時候被外星人抓走了。因為玩家的戰(zhàn)術(shù)能力非常強,因此長老把玩家裝進凈滯服,再在大腦里裝了個靈能鏈接原件,當做一個戰(zhàn)術(shù)輔助AI,輔助長老指揮地球上的所有外星人部隊。后來在2代一開始,被布拉特福德給救了出來。也因此,外星人在地球上的軍事指揮體系出現(xiàn)了致命漏洞,從此開始走上下坡路,最終敗在
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》單體通關(guān)體驗分享
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》中有很多新手玩家并不太清楚這款游戲玩起來到底好不好玩,通關(guān)體驗怎么樣,今天小編就給大家?guī)硗婕摇熬雍蠑豻om”分享的單體通關(guān)體驗,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。 單體通關(guān)體驗分享 一、首先是總體感受:1、對xcom2的劇情延伸。為我們展示了一個反侵略戰(zhàn)爭之后的地球,地球人與外星人“和諧”共存,情理之中,意料之外。2、改良的戰(zhàn)斗體驗。擁有突入模式、交錯回合以及省略探圖直接遭遇等改變,體現(xiàn)了制作組的探索和求變,不一定都是好事,但探索精神值得肯定。3、從星球尺度到城市管理。不得不說有點小家子氣,仍然有一定的樂趣和策略性,但確實略感遺憾。4、堆怪與無限增援:堆怪的極致是某一關(guān)開場4vs15,其實不用過于緊張,多數(shù)敵人傷害能力有限;增援位置不確定,高難度下一回合很難處理掉增員的敵人,這類關(guān)卡目標
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》圖文全攻略 全武器全角色及關(guān)卡類型分析
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》圖文全攻略,全武器全角色+關(guān)卡類型分析+上手指南+玩法技巧?!队母。浩婷览瓚?zhàn)隊》將為玩家們帶來基于XCOM世界觀的全新劇情和回合制策略的戰(zhàn)斗體驗。在遭到外星人多年統(tǒng)治之后,人類終于贏得了地球保衛(wèi)戰(zhàn)。但在統(tǒng)治者逃離這個星球之時,他們卻將曾效忠自己的士兵們留了下來。在《XCOM 2》劇情結(jié)束的五年之后,人類和外星人正攜手共建一個合作共存的新文明。31城,這是一個后入侵時代和平城市的典型。然而,并非所有的地球居民都能容忍外星人。奇美拉小隊,這支由人類和外星人干員共同組成的精英部隊,必須齊心協(xié)力,方能將意圖造成城市混亂的地下威脅徹底消滅。 開始界面: “新游戲”將開始全新的故事模式。你可以選擇游戲的難度,推進主線和故事劇情。 “戰(zhàn)術(shù)”里面包含了所有在《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》中出現(xiàn)的戰(zhàn)斗關(guān)卡。你可以通過了
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》和風屬性技能分析
和風是大家在《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊》中可以選擇的角色,和風是一個近戰(zhàn)單位,不可以射擊,下邊就給大家?guī)怼癝crpeion”分享的幽浮奇美拉戰(zhàn)隊和風屬性技能分析,大家可以來看一看。 和風屬性技能分析 和風沒有射擊技能,只有打擊和制服,打擊同樣是近戰(zhàn),會造成傷害的同時給受擊敵人一個負面效果,繳械,混亂,眩暈,纏繞四選一,之后會觸發(fā)“勢頭”,允許和風在攻擊后再移動一次。一級干員的技能是“格擋”,這個技能可以使你取消“勢頭”,并且格擋下一次對你發(fā)起的攻擊。二級干員的兩個選項分別是“鎖定”和“壓制點”,鎖定類似前作的劍刃風暴,和風會對所有身邊的敵人發(fā)起攻擊,壓制點則使和風失去制服技能,并且打擊不致死敵人,同時傷害+1。鎖定這個技能我認為實在沒有意義,因為第三級和風就解鎖無敵斬了...反而壓制點過于優(yōu)秀,使和風成為了一個非常穩(wěn)
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》速客屬性技能分析
速客是大家在《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》中可以選擇的角色,速客總體來說強度不高,不過身材很好,下邊就給大家?guī)怼癝crpeion”分享的幽浮奇美拉戰(zhàn)隊速客屬性技能分析,大家可以來看一看。 速客屬性技能分析 速客 蛇皮妹妹你纏他身子嗎?反正我不纏,我在rule34上看到幾個xcom標簽,驚為天人,點進去之后發(fā)現(xiàn)是一堆蛇皮妹妹...我還是喜歡原典那種類型的。蛇蛇自帶的技能是吐舌拉扯 鉤 和“捆綁”,前者范圍相當大,僅僅比射擊小一點點,幾乎是你能射到就能舔到。后者則可以將身邊的敵人禁錮,但無法位移后使用,必須對近身的敵人發(fā)動,使用同時蛇蛇失去攻擊能力,這個技能的傷害有點不對勁,某次我纏了一個怪,第一回合輸出了2點傷害,第二回合輸出了8點傷害,然后他直接死了....但是考慮到蛇蛇纏人之后不可移動不可攻擊,除非你纏了非常重要的目
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》拼圖屬性技能分析
拼圖是大家在《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊》中可以選擇的角色,游戲中頂尖的控場,不過要等中后期開始發(fā)力,下邊就給大家?guī)怼癝crpeion”分享的幽浮奇美拉戰(zhàn)隊拼圖屬性技能分析,大家可以來看一看。 拼圖屬性技能分析 拼圖,很多人低估了這東西,但是實際上我認為拼圖作為目前我進度中頂尖的兩個控場手,強度甚至高于權(quán)杖。拼圖的自帶技能是“鏈接震動”“重新編程”和“破解房門”,破解房門同終端,鏈接震動類似前作工程兵的無人機震擊,同樣是對視野內(nèi)敵人派發(fā)小精靈電擊,但是本座傷害高了很多,開場就可以提供穩(wěn)定4點的高額必中輸出,對機器人有傷害加成,額外附贈束縛效果,并且會生成一道無目標上限的閃電鏈攻擊附近的敵人造成1點傷害,同樣附帶束縛效果。重新編程可以控制一個敵方機器人角色,炮臺和普通機器人是95%命中率,仙女座和大腚是45%好像...但
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》藍血屬性技能分析
藍血是大家在《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》中可以選擇的角色,輸出天花板,不過需要隊友包養(yǎng),下邊就給大家?guī)怼癝crpeion”分享的幽浮奇美拉戰(zhàn)隊藍血屬性技能分析,大家可以來看一看。 藍血屬性技能分析 藍血, 本作沒有狙,但是有手槍狙輸出天花板,要養(yǎng)的那種藍血自帶的技能是“致命射擊”和“暴徒”,致命射擊是一次傷害+50%但命中-15%的普通攻擊,暴徒是一個被動技能:“藍血的普通攻擊和致命射擊不會結(jié)束回合”(注:xcom2.5每個角色每個回合有兩個行動點數(shù),如權(quán)杖的瘋魔眩暈,奶的治療等大部分行動都只占用一個行動點數(shù)并且不會終止回合,大部分射擊和造成傷害的技能如拼圖的震擊等會立刻結(jié)束回合)一級干員的技能是“槍騎射擊”,這是一個突入后使用的技能,(注:突入技能分兩種,一種是類似治療的刷新,在突入前使用,一種是類似權(quán)杖的懸浮,在
《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊》權(quán)杖屬性技能分析
權(quán)杖是大家在《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》中可以選擇的角色,控場能力很強,不過對機械等不受控制的效果不好,下邊就給大家?guī)怼癝crpeion”分享的幽浮奇美拉戰(zhàn)隊權(quán)杖屬性技能分析,大家可以來看一看。 權(quán)杖屬性技能分析 本作目前我的進度而言,權(quán)杖和拼圖的強度極高,是非常強大的兩個控場角色,權(quán)杖偏向有機質(zhì)敵人,拼圖則什么都吃,缺點是高等級機器怪的幾率不盡人意權(quán)杖默認的技能是“恍惚”“戰(zhàn)斗瘋魔””和“神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)”,恍惚可以使一個角色暈迷1~2回合,并且將其添加進神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),戰(zhàn)斗瘋魔使一個角色瘋狂,攻擊最近的角色(不能用于自己人...),同樣將其接入神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是一個被動效果,無天賦下狀態(tài)每接入一個敵人,權(quán)杖的命中+10一級干員的技能是懸浮,這是一個突入技能,權(quán)杖將某個角色浮空,其失去行動機會,并且失去其掩體防御加成(注:突入
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》教母屬性技能分析
教母是大家在《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊》中游俠天賦的角色,擅長使用霰彈槍,不過遠距離命中很高,下邊就給大家?guī)怼癝crpeion”分享的幽浮奇美拉戰(zhàn)隊教母屬性技能分析,大家可以來看一看。 教母屬性技能分析 酵母這個角色...在奇美拉小隊中,我感覺霰彈槍的射程相對前作似乎長了很多,我在地圖的這頭,怪在地圖的那頭,我命中率照樣非常高...總而言之是利好。酵母的初始技能是漫射,消耗兩發(fā)彈藥,對面前扇形區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害一級干員的技能是“首要打擊”,一個突入技能,不是太有戰(zhàn)略收益...但是也算方便第一輪集火,該技能每次任務(wù)只能使用一次,使用后當前突入會先動,在首回合獲得一個額外的行動點,換句話說就是你可以站在原地連開三槍或者找位置開一槍然后散射...不過xcom2.5里霰彈槍能aoe到的情況不多,絕大部分選擇前者快速解決掉某些
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》終端屬性技能分析
終端是大家在《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》中出門就可以使用的奶,治療效果突出,而且可以增加防御,各階段技能都有一定的輔助作用,下邊就給大家?guī)怼癝crpeion”分享的幽浮奇美拉戰(zhàn)隊終端屬性技能分析,大家可以來看一看。 終端屬性技能分析 首先是出門就給的奶,終端,這個角色我覺得沒什么好說的,唯一奶唯一神終端初始擁有的技能是治療,恢復(fù)4點hp,同時為目標附帶20點防御加值,另外是“破解房門”,可以在突入階段開啟密碼門,提供額外的突入地點,密碼門一般來說輸出環(huán)境會好于主通道一級干員的技能是刷新,該技能為突入技能,僅可在突入點使用,每次遭遇戰(zhàn)無論有幾次突入都只有一次使用機會,為全團角色恢復(fù)2點hp,不過問題不大,我方可使用各種控制技能控場讓終端用治療慢慢奶...二級干員的兩個選項分別是“堅守”和“壓制”,壓制的效果是終端使用一
《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊》危險的小漁村支線難度介紹
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》中有一個前期非常危險的支線,就是危險的小漁村,很多玩家都不太清楚這個支線的難度到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)硗婕摇懊墼戳尤恕狈窒淼奈kU的小漁村支線難度介紹,一起來看看吧。 危險的小漁村支線難度介紹 危險的小漁村支線有大量寄生獸和僵尸,建議帶有近戰(zhàn)專家的突擊兵,如果是前期的話還是不要去了,中后期隨便去。
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》直接出電漿槍方法分享
《幽浮:奇美拉戰(zhàn)隊》中的電漿槍是非常強的,但是很多玩家都不太清楚直接出電漿槍的方法是什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇氨壁び恤~”分享的直接出電漿槍方法,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。 直接出電漿槍方法分享 有一個護送張先生的任務(wù)(要有dlc),最后會出綠皮,你用電弧打暈帶回去審迅會跳過T2武器,直接出電漿槍。當然了,初期電弧槍的成功率就...
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》萬能鑰匙任務(wù)注意事項分享
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》中做萬能鑰匙任務(wù)是要注意很多事情的,很多玩家都不太清楚需要注意一些什么事情,今天小編就給大家?guī)硗婕摇皦翮R_無銘”分享的萬能鑰匙任務(wù)注意事項,希望能對大家有所幫助。 萬能鑰匙任務(wù)注意事項分享 這個任務(wù)是分水嶺,做完了就該出靈能敵人了,對于爆發(fā)輸出要求高。建議做這個任務(wù)前至少解決exalt叛軍,完成激光研究,完成甲殼護甲,做好基建,做點飛機用的武器,玩不然到后面救火都費勁。
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》激光研究加快方法分享
《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊》中激光研究是很重要的,很多玩家都不太清楚激光研究的加快方法是什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇皦翮R_無銘”分享的激光研究加快方法,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。 激光研究加快方法分享 建囚禁室,抓小灰人然后審訊可以加快激光研究。這樣就能更快的獲得激光武器。