《星際爭(zhēng)霸2》國(guó)外戰(zhàn)術(shù)匯總:蟲族心得
星際爭(zhēng)霸2作為暴雪熱推的RTS類游戲,也是被眾多賽事和戰(zhàn)隊(duì),以及玩家看好的一款大作。十年一劍,玩家們還未享受夠星際2的世界,beta測(cè)試第一階段已經(jīng)在北京時(shí)間6月8日結(jié)束了,對(duì)于那些沒有玩過(guò)StarCraft和WarCraft3,可能感覺星際2很難上手,那么下面這篇介紹ZvZ、ZvP、ZvT的文章將早日助你成為Battle.Net上面“白金”級(jí)別的蟲子玩家。文章來(lái)自美國(guó)著名星際論壇teamliquid,這篇文章總結(jié)了目前流行的一些蟲族戰(zhàn)術(shù)。也許并不完美,但對(duì)于新人來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的指導(dǎo)。大家只要了解一些星際的基礎(chǔ)知識(shí),練好了運(yùn)營(yíng),就能打上目前的美服白金!既然現(xiàn)在我已經(jīng)是牛逼哄哄的白金選手中的一員了,我想現(xiàn)在正是整理改善我的打法的時(shí)候。在這篇帖子里我的思路是這樣的:我想整理一下現(xiàn)在對(duì)戰(zhàn)各個(gè)種族的”標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)術(shù)”。目前論壇上

2010-06-25

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《星際爭(zhēng)霸2》美服神族混戰(zhàn)指南
之前發(fā)了人族使用經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在附上個(gè)人在美服的一些經(jīng)驗(yàn),新手可以多看看,應(yīng)該會(huì)很有幫助,高手拍磚前先讓我?guī)项^盔,個(gè)人主要是使用人族的,其次才是神族,不過(guò)還是來(lái)發(fā)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)吧。星際2混戰(zhàn)指南美服神族現(xiàn)在比較常見打法:1v1我沒啥資格說(shuō)了說(shuō)了,PATCH以后沒打過(guò)1V1都=。=2v2鉆石組常見戰(zhàn)術(shù):1、圍礦出狂徒防守然后速出虛空騷擾,2虛空后開2礦,穩(wěn)定經(jīng)濟(jì)后開始出鳳凰虛空搶制空權(quán)壓制對(duì)手,后期看對(duì)手兵種而定。2、陸軍壓制,前期狂徒+追蹤者+哨兵+不朽,通常數(shù)量為8+5+3+1,中期加入巨像,如果對(duì)手出空軍則出鳳凰或虛空對(duì)抗。3、和隊(duì)友配合速出隱刀,隊(duì)友前期依靠農(nóng)民+狂徒騷擾對(duì)手,自己雙兵營(yíng)雙氣礦極速出隱刀(不成功便成仁=。=4、速出母艦,完全封口憋出媽媽船,隊(duì)友前期瘋狂暴兵,自己前期只有極少數(shù)兵力防守,一個(gè)操作不當(dāng)直接

2010-06-22

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《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)網(wǎng)神族使用經(jīng)驗(yàn)、常見戰(zhàn)術(shù)
 之前發(fā)了人族使用經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在附上個(gè)人在美服的一些經(jīng)驗(yàn),新手可以多看看,應(yīng)該會(huì)很有幫助,高手拍磚前先讓我?guī)项^盔,個(gè)人主要是使用人族的,其次才是神族,不過(guò)還是來(lái)發(fā)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)吧。星際2混戰(zhàn)指南       美服神族現(xiàn)在比較常見打法:      1v1我沒啥資格說(shuō)了說(shuō)了,PATCH以后沒打過(guò)1V1都=。=           2v2鉆石組常見戰(zhàn)術(shù):           1、圍礦出狂徒防守然后速出虛空騷擾,2

2010-06-21

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《星際爭(zhēng)霸2》神族多人混戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
美服神族現(xiàn)在比較常見打法:1v1我沒啥資格說(shuō)了說(shuō)了,更新以后都沒打過(guò)1V1。2v2鉆石組常見戰(zhàn)術(shù):1. 圍礦出狂徒防守然后速出虛空騷擾,2虛空后開2礦,穩(wěn)定經(jīng)濟(jì)后開始出鳳凰虛空搶制空權(quán)壓制對(duì)手,后期看對(duì)手兵種而定。2. 陸軍壓制,前期狂徒+追蹤者+哨兵+不朽,通常數(shù)量為8+5+3+1,中期加入巨像,如果對(duì)手出空軍則出鳳凰或虛空對(duì)抗。3. 和隊(duì)友配合速出隱刀,隊(duì)友前期依靠農(nóng)民+狂徒騷擾對(duì)手,自己雙兵營(yíng)雙氣礦極速出隱刀(不成功便成仁=。=4. 速出母艦,完全封口憋出媽媽船,隊(duì)友前期瘋狂暴兵,自己前期只有極少數(shù)兵力防守,一個(gè)操作不當(dāng)直接滅國(guó)=。=5. 出鳳凰騷擾,同時(shí)開下副礦,以隊(duì)友主力自己輔助方式過(guò)度中前期,后期看喜好爆空路。6. RUSH流,主要分為兩種,一種為上面提到的第二種戰(zhàn)術(shù)的中前期兵力RUSH,一種為3兵

2010-06-09

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《星際爭(zhēng)霸2》揭秘維京戰(zhàn)斗的小細(xì)節(jié)助你獲得制空權(quán)
相信很多玩家在人族內(nèi)戰(zhàn)中進(jìn)行過(guò)維京決戰(zhàn),由于TVT的特殊性,戰(zhàn)場(chǎng)中的制空權(quán)變得尤其重要。而能進(jìn)能退,地面空中通殺的維京更是戰(zhàn)場(chǎng)中的MVP,下面將會(huì)向大家詳細(xì)說(shuō)明維京戰(zhàn)斗的小細(xì)節(jié)。兵種組合和維京在維京人口數(shù)量不超過(guò)50以前,不推薦在部隊(duì)中添加雷神。由于雷神的機(jī)動(dòng)性過(guò)差,沒有雷神的環(huán)境下維京決戰(zhàn)會(huì)必?cái)?,如果人口?shù)量超過(guò)50可以考慮雷神。人口數(shù)量60左右的決戰(zhàn)中,渡鴉能抵消的維京數(shù)量大約為渡鴉數(shù)量+1。維京決戰(zhàn)中絕對(duì)不能選擇后撤。在部隊(duì)中添加大和時(shí),即使是相同人口,沒有進(jìn)行操作也會(huì)敗北。有趣的結(jié)果:維京10vs10的戰(zhàn)斗中,添加兩個(gè)機(jī)槍兵的部隊(duì)會(huì)剩下5輛維京并獲勝。人口數(shù)量60的戰(zhàn)斗中:添加一輛雷神時(shí)剩下五輛維京,添加五個(gè)機(jī)槍兵時(shí)剩下八輛維京。100輛維京 vs 6個(gè)機(jī)槍兵+97輛維京時(shí),后者勝利,會(huì)剩下3輛維京、6

2010-06-09

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《星際爭(zhēng)霸2》如何合理有效的使用哨兵的能量力場(chǎng)
導(dǎo)讀:哨兵,作為一個(gè)早期魔法單位,合理的運(yùn)用這個(gè)單位是一個(gè)優(yōu)秀神族選手必須掌握的,它的能量力場(chǎng)技能的使用,在很多比賽中大放異彩,很多選手利用力場(chǎng)打出了讓人瞠目結(jié)舌的戰(zhàn)術(shù)。本文譯自頂尖星際2論壇TL,討論的是如何有效的使用哨兵力場(chǎng),希望其中蘊(yùn)含的訊息能帶給你啟發(fā)。如何合理有效的使用哨兵的能量力場(chǎng)我看過(guò)大量神族玩家的視頻戰(zhàn)報(bào),這些高手通過(guò)運(yùn)用哨兵的力場(chǎng)將對(duì)手玩弄于股掌之中。而且我每次看,都能發(fā)現(xiàn)不同的力場(chǎng)擺放方法?,F(xiàn)在的我比以前更加傾向于使用哨兵,但每當(dāng)我用力場(chǎng)的時(shí)候,總是很驚慌,生怕會(huì)出岔子,鬧出笑話。所以我想知道我該怎樣有效的使用它。有些視頻中是將力場(chǎng)在敵人的兵線前擺一串,這樣對(duì)手的部隊(duì)無(wú)法全部攻擊你,但你卻能利用射程優(yōu)勢(shì)打擊對(duì)方;另一種,則是用力場(chǎng)將對(duì)手的部隊(duì)切割成兩部分,這樣你可以集中兵力分殲兩支小部隊(duì)而不

2010-06-08

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《星際爭(zhēng)霸2》TvP萬(wàn)能戰(zhàn)術(shù)—槍兵坦克加雷神
導(dǎo)讀:星際爭(zhēng)霸2極其強(qiáng)調(diào)兵種的克制,這非常考驗(yàn)玩家對(duì)偵察的運(yùn)用和部隊(duì)的轉(zhuǎn)型,但是戰(zhàn)術(shù)的千變?nèi)f化,戰(zhàn)場(chǎng)的錯(cuò)綜復(fù)雜,讓很多玩家疲于奔命。是否能有一套萬(wàn)精油般的打法,能夠以不變應(yīng)萬(wàn)變呢?今天我們將為大家介紹一個(gè)TvP的"萬(wàn)能"戰(zhàn)術(shù)。TvP時(shí),神族眼花繚亂的各種戰(zhàn)術(shù)劈頭蓋臉的砸來(lái)令我很沮喪,4BG極限爆兵,不朽者一波,還有可怕的虛空戰(zhàn)艦,鳳凰戰(zhàn)機(jī),虛空和鳳凰的混合空軍,2BG機(jī)械廠,4BG速升攻防……誠(chéng)如你所見。然而,昨天通過(guò)觀看Strelok的戰(zhàn)報(bào),我看到了一種十分完美的人族單位搭配似乎能應(yīng)付我上面提到的所有神族戰(zhàn)術(shù)。我對(duì)它做了一些調(diào)整,讓它更具實(shí)用性。那么就讓我們一起來(lái)領(lǐng)略一下這個(gè)戰(zhàn)術(shù)吧。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)以一個(gè)常規(guī)的堵口開局,你需要用堵口來(lái)防御對(duì)手早期的進(jìn)攻。10SCV 補(bǔ)給站12SCV 兵營(yíng)13SCV 氣礦兵營(yíng)一旦完工,

2010-06-08

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《星際爭(zhēng)霸2》MagicYang解析三族優(yōu)劣 諸多細(xì)節(jié)技巧
著名電競(jìng)解說(shuō)MagicYang今天更新了自己的博客,轉(zhuǎn)型星際2之后,老楊也為廣大玩家?guī)?lái)了很多見解與想法。不知不覺打星際2已經(jīng)2個(gè)多月了。就現(xiàn)在的版本來(lái)看,在頂尖玩家里面,蟲族和人族略強(qiáng)于神族。神族前期偏弱,機(jī)動(dòng)性不足,必須利用建筑布局或者地堡來(lái)彌補(bǔ),中期爆兵能力強(qiáng),但是天敵兵種也多,比如不朽怕鬼兵等,后期大規(guī)模作戰(zhàn)能力強(qiáng),航母,電兵的dps都很好等,恢復(fù)也快,超大后期的母艦也很BT,屬于漸進(jìn)型。人族前期防御能力強(qiáng),死神的機(jī)動(dòng)性好,中期打蟲族有蟲族的天敵惡狼,還有對(duì)方不出反隱就可以超神的女妖,后期多兵種協(xié)調(diào)能力非常強(qiáng),但是太需要操作,不是頂尖的職業(yè)選手很容易A過(guò)去就把自己A死了,超大后期極其BT,各種高科技,各種騷擾,還有物美價(jià)廉的原子彈,處于統(tǒng)治地位。蟲族前期簡(jiǎn)單實(shí)用,開礦,守礦,防守反擊,基本流程很容易上手

2010-06-08

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《星際爭(zhēng)霸2》2v2 4v4t一個(gè)高勝率戰(zhàn)術(shù)
非常非常簡(jiǎn)單的一個(gè)戰(zhàn)術(shù),這個(gè)戰(zhàn)術(shù)在 2v2 和 4v4 中都非常好用,只要隊(duì)友不太差,勝率可以達(dá)到92%以上,而且基本不需要任何精細(xì)的操作1、傳統(tǒng)開局,9農(nóng)民房子,房子好了之后做兵營(yíng)。2、不斷產(chǎn)農(nóng)民,夠150礦補(bǔ)第2個(gè)兵營(yíng)。3、第一個(gè)兵營(yíng)好了之后,基地升級(jí)雷達(dá),第2個(gè)兵營(yíng)好了之后,農(nóng)民直接做第3個(gè)兵營(yíng)(4v4地圖的話,這時(shí)候堵好口了)4、看著人口補(bǔ)房子,3兵營(yíng)適量產(chǎn)機(jī)槍兵(27人口前6~8個(gè),35人口前大約10~12個(gè)不定)。5、27人口前拍下第一個(gè)分基地,如果是4v4,由于地圖關(guān)系,35人口前可以直接拍下第2個(gè)分基地6、(2v2)第二個(gè)基地或(4v4)第3個(gè)基地拍下之后,主礦連開2氣,分基地開始運(yùn)作時(shí),首先開氣礦7、夠100氣就放下第一個(gè)vf,vf做好后,馬上放下va,然后生產(chǎn)雷神(thor)。8、va做好之

2010-06-03

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《星際爭(zhēng)霸2》多線操作心得
多線的前提-操作:先從操作談起,合理有效的操作才能談得上多線的情況。要達(dá)到多線操作的目的,你得有良好的大局觀與洞察力,要達(dá)到戰(zhàn)場(chǎng)的指揮家的高度。我們的視角就要放到指揮家角度去觀察戰(zhàn)場(chǎng),這里要說(shuō)好的主持人,要有全局的良好的ob視角。多線操作是達(dá)到你目標(biāo)的前提,這一點(diǎn)你就去想真正的戰(zhàn)場(chǎng)上,多方向進(jìn)攻,聲東擊西,打擊敵人弱點(diǎn)。在拳擊場(chǎng)上,靈活的戰(zhàn)斗,所以你想把RTS對(duì)抗游戲提高一定高度,你少不了大局觀,多線操作這一關(guān),你把自己當(dāng)做戰(zhàn)場(chǎng)的指揮家。理解與創(chuàng)造,從對(duì)游戲的認(rèn)知,到扮演好游戲的角色,去理解這個(gè)游戲的操作與思維,掌握對(duì)手的思想,每場(chǎng)比賽你都在創(chuàng)造競(jìng)技的藝術(shù)。下面我從sc2蟲族角度理解:靠數(shù)量提高整體的種族,有其獨(dú)特的方式:運(yùn)營(yíng),多線操作與爆兵3個(gè)方面是核心。蟲族資源暴兵機(jī)動(dòng)最強(qiáng),當(dāng)然還在于你的理解與操作才能體現(xiàn)

2010-05-30

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《星際爭(zhēng)霸2》隨機(jī)天王TheLitterOne的TVZ戰(zhàn)術(shù)分析
德國(guó)天才少年TheLittleOne作為歐洲頂尖星際爭(zhēng)霸2選手,具有出色的頭腦意識(shí),優(yōu)秀的操作,特別是他對(duì)人族的使用,更是極具藝術(shù)性,本文將詳細(xì)的解析他TvZ的獨(dú)特打法。和大家一樣,我被TheLittleOne極具創(chuàng)新的打法所征服。我們這里大部分人都有很高水準(zhǔn)的宏操和微操,然而這個(gè)TvZ的打法還是給我們上了一課。總的來(lái)說(shuō),TvZ的比賽時(shí)選擇機(jī)槍兵而非掠奪者開局,選擇放下星港而非早期為重工廠加載科技附件,都是很必要的。標(biāo)準(zhǔn)的建造順序是:9SCV放下第一個(gè)補(bǔ)給站堵口,12個(gè)SCV放下兵營(yíng),補(bǔ)氣礦,并升級(jí)基地為軌道指揮部,之后建造重工廠堵住路口,期間不停地補(bǔ)SCV和機(jī)槍兵。重工廠一完工,他就開始訓(xùn)練噴火車,如果蟲族是早期擴(kuò)張,他就會(huì)用生產(chǎn)出來(lái)的第一輛噴火車帶上機(jī)槍兵實(shí)現(xiàn)一個(gè)非常早的前壓。他也會(huì)放下星港(此時(shí)并未有任何

2010-05-30

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《星際爭(zhēng)霸2》狗象對(duì)抗深度測(cè)試
作為星際2蟲族的終極地面兵種,Ultralisk(中文名稱:雷獸,俗稱大象)被設(shè)計(jì)為一級(jí)兵殺手,槍兵、狂熱者、小狗在大象面前如同浮云,其中小狗被制得最厲害,本文將通過(guò)一系列對(duì)抗實(shí)驗(yàn)向大家展示大象面對(duì)狗海時(shí)那神一般的威力。一、 兵種基本資料首先出場(chǎng)的是蟲族的基礎(chǔ)兵種zergling(俗稱小狗)。星際2中的小狗變化不大,造價(jià)還是25水晶,占1/2人口,依然是35點(diǎn)hp,5點(diǎn)攻擊,并擁有狗速(提高移動(dòng)速度)和腎上腺素(攻速提高20%)兩個(gè)升級(jí)選項(xiàng)。唯一的變化是星際2中的小狗跑得更快。小狗的基本資料初始狀態(tài)下,小狗移動(dòng)速度為2.95,比最快的單位--神族鳳凰戰(zhàn)機(jī)(速度4.25)慢些,但快于絕大大多數(shù)陸地兵種。升級(jí)狗速后,小狗移動(dòng)速度將達(dá)到驚人的4.70,一舉超越鳳凰戰(zhàn)機(jī)成為星際2中的速度之冠。此外,菌毯能給小狗帶來(lái)0.

2010-05-28

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《星際爭(zhēng)霸2》雷獸粉墨登場(chǎng) 垃圾場(chǎng)上演另類TvZ
雷獸、寄生王蟲,這樣在常規(guī)比賽中不會(huì)出現(xiàn)的兵種,依依在本場(chǎng)比賽中出現(xiàn),雖然蟲族最后失利與本場(chǎng)比賽,但本場(chǎng)比賽的很多細(xì)節(jié)還是值得我們?nèi)W(xué)習(xí)的。寄生王蟲(巢穴領(lǐng)主)一場(chǎng)TVZ的較量,錄像是兩位韓國(guó)高手之間交鋒,地圖垃圾站,對(duì)戰(zhàn)雙方人族Starcraft,蟲族選手ID為韓文,我這里顯示不了名字,就以報(bào)種族的方式來(lái)講講這場(chǎng)比賽吧。雙方都為雙族正??萍奸_局,盡早的放下雙氣礦以保證科技的迅速發(fā)展。人族速科技先生產(chǎn)惡狼以及升級(jí)地獄預(yù)燃器和升級(jí)反應(yīng)爐的單星際港生產(chǎn)雙維京,蟲族這邊則是先少部分小狗緊接著放下二礦和飛龍塔。人族的第一波騷擾是從兩方面展開,兩個(gè)維京從后方和飛龍交戰(zhàn),三個(gè)惡狼在前方消耗掉蟲族的少量小狗,雖然損失了這些部隊(duì),但人族大概已經(jīng)看清楚了蟲族的科技走向以及戰(zhàn)術(shù)打法,回頭整裝待發(fā)第二波壓制。同樣的,人族維京戰(zhàn)機(jī)上方

2010-05-28

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《星際爭(zhēng)霸2》掠奪RUSH 峽谷沙漠完克神族速追獵
現(xiàn)在在BN上體驗(yàn)星際爭(zhēng)霸2的玩家們,會(huì)遇到各種的新奇戰(zhàn)術(shù),總是有各種大大小小的問題困擾著你。你有長(zhǎng)時(shí)間拉鋸戰(zhàn)的煩惱嗎?你有初期被神族的追獵者騷擾的憂愁嗎?再也不用擔(dān)心了,因?yàn)榫€線帶給大家解決的辦法了。注:戰(zhàn)術(shù)非原創(chuàng),且僅供大家參考。掠奪者(劫掠者)話不多說(shuō),戰(zhàn)報(bào)寫起,一場(chǎng)發(fā)生在沙漠峽谷上面TVP的比賽,人族Starcraft對(duì)戰(zhàn)神族KaSanDRa,韓國(guó)兩位高手之間的較量即將開始。人族采用減速掠奪者簡(jiǎn)單粗暴有效的戰(zhàn)術(shù)完克對(duì)手在醞釀中的爆掠奪打法。一點(diǎn)鐘人族Starcraft七點(diǎn)鐘神族KaSanDRa神族偵查的農(nóng)民攻擊人族SCVSCV緊追探測(cè)機(jī)補(bǔ)下兩兵營(yíng)人族SCV偵查到神族建筑人族SCV觀看神族科技走向開始生產(chǎn)掠奪者神族生產(chǎn)追獵者神族第一波進(jìn)攻被壓回視野范圍較大的中立探測(cè)塔減速掠奪者玩虐追獵者僅存兩個(gè)狂戰(zhàn)士的神族

2010-05-28

4565
《星際爭(zhēng)霸2》TvT 雙重工坦克Rush戰(zhàn)術(shù)解析
導(dǎo)讀:通過(guò)BETA版幾個(gè)補(bǔ)丁的加強(qiáng),原本由于造價(jià)昂貴,不耐打而一度遭到玩家冷落的坦克,慢慢開始表現(xiàn)出它強(qiáng)勁的威力。如今,熟練的運(yùn)用坦克已經(jīng)成為一名優(yōu)秀的人族玩家的必修課,一些依靠坦克的戰(zhàn)術(shù)也成熟起來(lái)。這一期,我們將帶給大家一個(gè)比較奇葩的坦克Rush戰(zhàn)術(shù)。在補(bǔ)丁13發(fā)布之前,我已經(jīng)在白金組打了總計(jì)1450場(chǎng)比賽,只使用人族。最近我最喜歡的比賽就是TvT,很大程度上因?yàn)檫@就是一場(chǎng)維京和坦克的集會(huì)。然而我注意到這有一個(gè)很好的機(jī)會(huì)通過(guò)抓住對(duì)手的timing爆坦克Rush,它可以非常簡(jiǎn)單的結(jié)束比賽。唯一能應(yīng)對(duì)的方法就是速出女妖戰(zhàn)機(jī),前提是對(duì)手能抗到女妖造出來(lái)。建造順序大概是這樣的:10SCV -補(bǔ)給站12SCV -兵營(yíng)(加科技附件,出一個(gè)槍兵或是掠奪者干掉對(duì)手探路的SCV或是防死神騷擾)13SCV -氣礦15SCV -升

2010-05-26

3933
星際爭(zhēng)霸2
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
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