網易宣布將《星際爭霸2》引入中國大陸
2008年8月13日,中國上海 — 美國暴雪娛樂公司和網易公司(NASDAQ:NTES)今天宣布,將暴雪娛樂旗下的星際爭霸II,魔獸爭霸III: 混亂之治,魔獸爭霸III: 冰封王座,以及為上述游戲提供在線多人互動服務的戰(zhàn)網平臺在中國大陸的獨家運營權授予網易的關聯公司上海網之易網絡科技發(fā)展有限公司。雙方并且成立合資公司,以提供游戲運營的技術支持等服務,為國內玩家提供一流的游戲體驗。暴雪娛樂首席執(zhí)行官兼聯合創(chuàng)始人Mike Morhaime表示,“網易是中國游戲行業(yè)的領袖之一,我們期待著與網易合作,為中國的玩家?guī)砀哔|量的娛樂體驗。這次合作再次證明了我們對中國市場的長期承諾?!本W易首席執(zhí)行官丁磊表示,“我們很高興與暴雪合作把星際爭霸II和戰(zhàn)網帶入中國。暴雪世界級的游戲開發(fā)優(yōu)勢與網易的在線游戲運營優(yōu)勢結合在一起,必

2008-08-13

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傳網易已確認拿下《星際爭霸2》代理權
據網易內部人士凌晨透露,該公司已經與暴雪確認合作關系,官方消息即將宣布,但未透露雙方具體合作內容。業(yè)內猜測該合作很可能與網易代理暴雪對戰(zhàn)游戲《星際爭霸2》有關。據悉,在一些分析師圈子中,網易與暴雪洽談代理《星際爭霸2》已成公開的秘密。上月也有消息靈通人士透露,網易已與暴雪公司就《星際爭霸2》的代理權達成 初步意向。若合作順利完成,網易將不僅邁出重新代理游戲的第一步,還將可能獲得在中國搭建并運營暴雪戰(zhàn)網(battle。net)的機會。早在今年1月份,游戲業(yè)內就傳出消息稱網易與暴雪洽談星際系列游戲的代理權。當時有人猜測網易將代理的游戲是《星際爭霸online》。但《星際爭霸online》目前并不存在,或是部分人對《星際爭霸2》與戰(zhàn)網兩個概念的誤讀。戰(zhàn)網由暴雪于1998年隨《星際爭霸》上市而推出,是暴雪一個免費增值服

2008-08-13

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《星際爭霸2》支持Havok物理技術
不支持多核心處理器是《星際爭霸2》的一個缺憾,不過玩家也不用太沮喪,因為最新消息顯示該作會提供對Havok物理技術的良好支持。據Starcraftwire.net報道,Havok引擎將給《星際爭霸2》帶來一定的物理效果,尤其是在戰(zhàn)爭中的破壞效果會非常明顯,比如下邊這個雷神(Thor)被殺并潰散的場景(點擊查看GIF動畫):據稱,Havok將是《星際爭霸2》的一個重要功能,但暴雪至今沒有公開談及,因此還不清楚具體會部署到什么程度,估計作戰(zhàn)單位的移動、與周圍環(huán)境的交互等都會得到加強。當然這會讓我們聯想到兩件事兒:AMD和Intel-Havok合作開發(fā)物理應用技術、AMD與暴雪結成戰(zhàn)略合作伙伴關系。

2008-08-13

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《星際爭霸2》暗黑圣堂將重做?全新精美原畫公開
Karune在沉寂了一段時間后,重新歸來就單位和編輯器的美工設計回答了一些問題。同時他還談到了Samwise制作的噴火兵、掠奪者和精煉者(之前的靈魂獵人?)的原畫。那些對原畫有興趣的朋友可以去Sons Of the Storm網站看下,那有一些非常好的作品,像噴火兵、掠奪者和精煉者,精煉者就是大家之前所知的靈魂獵人。Omegalisk。這個星際2中“新型”雷獸最開始的原畫。雷獸的觸手隨意虐著槍兵,但在多人游戲中,觸手的這種隨機形態(tài)并不適合星際爭霸具有的競技性。1.你告訴我們重新制作了潛伏者,加上了更多刺,而且在隨后將看到它的樣子。我們之前見過嗎?還是說馬上我們就能見到呢?潛伏者和游牧者一樣,都被打會重做,他們還有確定最后會是什么樣子。2. 你好像曾經說過,一旦潛伏者的資料發(fā)布,隨之也將會有一大批藝術作品發(fā)布,感

2008-08-12

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《星際爭霸2》不支持多核心處理器
Starcraftwire.net近日在一篇多核心處理器研究文章中指出,看起來《星際爭霸2》并不能發(fā)揮多個處理核心的優(yōu)勢。雖然雙核心現在已經成了絕對主流選擇,但在用戶中單核心仍然大量存在,而且不要忘了,《星際爭霸2》從2003年就投入開發(fā)了,而雙核心處理器直到2005年才出現,而且剛開始的時候價格奇高,很少有人用得起,直到最近兩年才走入尋常百姓家。很顯然,《星際爭霸2》最初是面向單核心系統開發(fā)的,而如果想對雙核心乃至多核心進行優(yōu)化,必然要對游戲引擎進行大刀闊斧地改動,大大延長開發(fā)周期。開發(fā)速度本來就不是暴雪的“強項”,再這樣大動干戈,玩家就不知道要等到什么時候了。除了《魔獸世界》對內存要求較高,暴雪的游戲一般都不是硬件殺手,普通配置的玩家也能輕松享受,看起來《星際爭霸2》也要延續(xù)這一優(yōu)良傳統,這也應該是玩家之福

2008-08-12

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《星際爭霸2》撒那特斯重型運輸機
在星際2設定中,撒那特斯(Thanatos)重型運輸機是聯邦支援前線的重要運輸工具。它笨重的身體能裝載8臺坦克以下的噸位。與女妖戰(zhàn)斗機及其前身轟擊運輸機相比,它升級了涂裝系統,這使得它可以完全隱形,在敵人發(fā)現之前進行突擊。另外它也裝載了很多重型武器。以防止成為敵人重點攻擊對象。但高容量的機身注定它飛行速度偏慢,而且它造價昂貴,而在突擊戰(zhàn)反而沒有傳統運輸機來的靈活運用。撒那特斯重型運輸機多用于地域性強攻。予強大的兵力優(yōu)勢壓倒對手。裝甲:撒那特斯裝備了重型的反爆炸裝甲,一般性的武器對其作用不大,而且裝備的重裝武器能讓對方聞風喪膽。素有空中坦克之稱。圖騰:撒那特斯重型運輸機來源于24代戰(zhàn)兵連強硬的作戰(zhàn)方式,代號已經無從考究,但他們強硬的戰(zhàn)斗作風讓人們稱呼他們?yōu)椤八郎瘛蓖粨絷牐词雇粨粢彩怯才鲇驳氖侄?。后人把死神的圖騰

2008-08-11

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暴雪總裁:《星際爭霸2》緊鑼密鼓開發(fā)中
    近日在暴雪動視(Activision Blizzard)第一財政季度總結會上,暴雪總裁Morhaime發(fā)表一份簡單的聲明,稱其新大作《星際爭霸2》正在緊鑼密鼓地開發(fā)中!他還說,《星際爭霸》被粉絲們密切關注,在發(fā)售之后立刻就刷新了單機游戲銷售紀錄。《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神2》加起來在全世界銷售量達到了1850萬份!暴雪官方消息原文如下:    《暗黑破壞神》作為新一代的角色扮演游戲,得到了玩家的廣泛稱贊?!栋岛谄茐纳瘛泛汀栋岛谄茐纳?》加起來在全世界銷售量達到了1850萬份。今后《星際爭霸2》與《暗黑破壞神3》也將與我們的在線游戲服務器,Battle Net密切結合,這兩款游戲的重頭戲都將是多人在線游戲。   

2008-08-06

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Jeffrey Kaplan表示《星際爭霸2》也將加入成就系統
在最近一次新聞發(fā)布會上,JeffreyKaplan,暴雪娛樂WoW首席設計師透露,Diablo3和星際2都將像巫妖王之怒那樣加入成就系統。一個通用的“暴雪帳戶”將被用于追蹤記錄成就的獲得。不同游戲里的不同成就都會計入你的“暴雪帳戶”。JeffreyKaplan:當我昨天和WoW首席設計師JeffKaplan討論新的成就系統的時候,他透露說最終,玩家可以擁有一個暴雪帳戶以展示他們在各款暴雪游戲里獲得的個人成就,當然包括了“Diablo3”和“星際2”?!白罱K,我們的計劃是將成就系統發(fā)展成一個基于帳戶的系統?!蹦阍赪oW里的成就點數將只是計入你暴雪帳戶的一部分。而且與其叫它“點數”,我們倒更愿意把它視作“你在暴雪的各款游戲里升級”了那樣……你將會擁有這個暴雪的認證,而且你可以看到諸如“哦,這個家伙在Diablo3里

2008-08-05

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《星際爭霸2》第42批FAQ:游戲包含作弊碼
暴雪官方原文:http://www.starcraftwire.net/n/795/starcraft-ii-qampa-batch-42      1. What was the main reasoning to shifting the Hydralisk backwards one technology level? How does this affect the Zerg early-game, especially since the Zerg will have absolutely no anti-air units before the Hydralisks? (gamereplays.org)1.讓刺蛇的科技位置提升的主要原因是什么?這對蟲

2008-07-28

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《星際爭霸2》現身Extreme MastersIII 賞金75萬美元
近日著名的電競賽事Extreme Masters宣布了Extreme Masters III的比賽計劃,本次比賽除了高額的75萬美元獎金外,最讓人驚訝的是《星際爭霸2》出現在了比賽項目中。這是否也意味著《星際爭霸2》即將完工呢?部分相關人事透露8月底就會開始部分比賽的選拔賽,而準確的比賽時間安排,EM官方目前還沒有宣布。比賽由區(qū)域選拔賽和總決賽構成,具體的比賽獎金分布:北美區(qū):  賽區(qū)1:5萬美金 CS1.6,3萬美金 WOW賽區(qū)2:5萬美金 CS1.6,3萬美金 WOW區(qū)域總決賽:5萬美金 CS1.6,3萬美金 WOW  亞洲:  區(qū)域總決賽:5萬美金 CS1.6賽區(qū)1:5萬美金 CS1.6,1萬美金 WAR3,SC2賽區(qū)2:5萬美金 CS1.6,1萬美金 WAR3,SC2  歐洲:區(qū)域總決賽:3萬美金 WO

2008-07-25

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《星際爭霸2》新圖:Mar Sara星球揭密
暴雪今天放出了《星際爭霸2》的最新六張截圖,展示了Mar Sara行星殖民地的面貌。Mar Sara星球直徑9265千米,重力1.09G,地軸傾斜度13.5度,溫度±34℃,濕度極低,有18個小型沙海、28個高地、17座火山,擁有兩顆灰色衛(wèi)星,名為Pyramus和Thisby,均為中等體積,直徑大于2000千米。該星球在人類聯盟十三個核心殖民地中排在第八,沒有原始土著,生存條件較差,移民人族數量8萬多,擁護Kel-Morian聯軍,并設立了12個殖民點,但均已被破壞,另外還有86個采礦點、12座精煉廠,對外輸出多種礦產、原材料和瓦斯。至于這里有多少蟲族,沒人知道。

2008-07-25

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暴雪全球副總:星際爭霸2與戰(zhàn)網肯定要進入中國
    新浪科技訊 7月18日凌晨消息,美國暴雪公司產品開發(fā)執(zhí)行副總裁Frank Pearce參加Chinajoy期間接受新浪科技專訪,就其參展心得,以及暴雪產品業(yè)務發(fā)展等話題與新浪網友交流。他在專訪中透露,《星際爭霸2》與戰(zhàn)網未來定將進入中國市場?!缎请H爭霸2》是暴雪仍在研發(fā)的對戰(zhàn)游戲,戰(zhàn)網由暴雪于1998年隨《星際爭霸》上市而推出,如今已是全球最大、最有價值的對戰(zhàn)系統之一。日前,業(yè)內傳網易已與暴雪達成《星際爭霸2》代理協議。以下為專訪實錄:《星際爭霸2》發(fā)布時間待定新浪科技:請您談談參加Chinajoy的感受,你希望外界通過這種展會認識到一個什么樣的暴雪?Frank:這是我第一次參加Chinajoy,這是一個非常有趣的經歷。我很期待多去展會現場看看,我參加了高峰論壇,主要的講話

2008-07-18

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暴雪副總裁暗示《星際爭霸2》入華日期臨近
第六屆中國國際數碼互動娛樂產品及技術應用展覽會ChinaJoy將于7月16日至19日在上海國際博覽中心舉行。美國暴雪娛樂股份有限公司產品開發(fā)執(zhí)行 副總裁FRANK PEARCE在會上表示,暴雪將與政府部門及合作伙伴通力合作,在中國大力發(fā)展電子競技,而將在中國推出《星際爭霸2》會為中國培養(yǎng)全球著名的電子競技選手。FRANK PEARCE首先介紹了暴雪公司的經營理念和在競技游戲上的發(fā)展、如何在中國推進電競的發(fā)展。FRANK PEARCE說他到上海之后,看到了一段玩家玩星際的視頻,他非常高興看到中國還有那么多的玩家還在玩我們幾年前推出的游戲,同時也看到了電競行業(yè)在中國的發(fā)展前景。暴雪在1996年開始就有電子競技的經驗,暴雪在bn上進行了初步的實驗,隨著星際爭霸的推出,也同時完善了在電子競技方面的經驗。暗黑2和星際爭霸

2008-07-18

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《星際爭霸2》單位:星際之門介紹
可生產: 鳳凰戰(zhàn)機(Phoenix), 彎曲光線(Warp Ray), 母艦(Mothership)     神族軍艦艦隊的物化所需要的彎曲連接比一個標準傳送門(Gateway)所能提供的強大得多。巨大的星際之門能從更速軌道或穿越遙遠距離將戰(zhàn)艦召喚到行星表面。在神族基地中建造一個或多個的星際之門已經成為主要攻擊性輸出點的明顯信號。這段在上士 Aaron Keebler 行動小結中的摘要強調神族快速轉型。      這是一個小型的前哨:一個聯絡中心(Nexus),一個同化器(Assimilator,俗稱氣礦)和一對傳送門。指揮官不想冒險用機槍兵(Marine)面對火炮所以他們從懸崖上發(fā)起攻擊,減少傷亡。首次奇襲,我

2008-07-17

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傳網易與暴雪達成《星際爭霸2》代理協議
據消息靈通人士透露,網易已與暴雪公司就對戰(zhàn)游戲《星際爭霸2》的代理權達成初步意向。若合作順利完成,網易將不僅邁出重新代理游戲的第一步,還將可能獲得在中國搭建并運營暴雪戰(zhàn)網(battle.net)的機會。據悉,在一些分析師圈子中,網易與暴雪洽談代理《星際爭霸2》已成公開的秘密。有網易內部人士確認,暴雪方面確曾派員赴網易公司進行考察。諸多網易人士相信,與暴雪合作將是一個對網易股價利好的消息。早在今年1月份,游戲業(yè)內就傳出消息稱網易與暴雪洽談星際系列游戲的代理權。當時有人猜測網易將代理的游戲是《星際爭霸online》。但《星際爭霸online》目前并不存在,或是部分人對《星際爭霸2》與戰(zhàn)網兩個概念的誤讀。戰(zhàn)網由暴雪于1998年隨《星際爭霸》上市而推出,是暴雪一個免費增值服務。所有購買正版暴雪游戲(即暗黑、星際、魔獸三

2008-07-16

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星際爭霸2
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
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