《星際爭(zhēng)霸2》新單位:鳳凰戰(zhàn)機(jī)介紹
鳳凰戰(zhàn)機(jī)(Phoenix)生產(chǎn)于: 星際大門(mén)(Stargate)武器: 雙管離子加農(nóng)炮角色: 空中優(yōu)秀戰(zhàn)斗機(jī)    鳳凰戰(zhàn)機(jī)是迅速而致命的太空船,它迅速取代了老式的偵察機(jī)(scout)和海盜船(corsair)在神族中的地位。鳳凰戰(zhàn)機(jī)經(jīng)常被用于在神族的領(lǐng)地邊界巡邏,并且消滅一切外來(lái)的威脅。鳳凰戰(zhàn)機(jī)的雙管離子爆破武器在空對(duì)空的戰(zhàn)斗中能夠很有效的發(fā)揮,也可以橫掃輕型地面目標(biāo)。    身經(jīng)百戰(zhàn)而致命的鳳凰戰(zhàn)機(jī)巡邏隊(duì)經(jīng)常在巡邏中遭遇數(shù)倍于己的蟲(chóng)族或人族敵軍,為了揚(yáng)長(zhǎng)避短,鳳凰戰(zhàn)機(jī)的駕駛員發(fā)明了一種危險(xiǎn)的反制策略。鳳凰戰(zhàn)機(jī)駕駛員可以通過(guò)超載艦船的等離子爆破的扭曲力場(chǎng)釋放一個(gè)短期的毀滅風(fēng)暴。鳳凰戰(zhàn)機(jī) vs 彎曲光線(Warp Rays)  &n

2008-07-11

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《星際爭(zhēng)霸2》神族追蹤者介紹資料
黑暗圣堂武士是Protoss的一個(gè)分支。很久以前,由于拒絕入圍卡拉的約束,他們被驅(qū)逐出了Protoss的家園Aiur,在無(wú)垠的太空中游蕩,直到他們?cè)谶b遠(yuǎn)的Shakuras上建立了自己的新家園。黑暗圣堂武士拒絕接受Aiur提供的鋼鐵和軍火支持,但是為了在這個(gè)危機(jī)四伏的宇宙中生存下來(lái),他們不得不尋找新的自我保護(hù)的出路。后來(lái)暗黑圣堂武士們學(xué)會(huì)了新的作戰(zhàn)方法——通過(guò)集中他們自身體內(nèi)的心靈能量和吸取太空中的能量,暗黑圣堂武士們學(xué)會(huì)了隱身術(shù)(只有我打你的份,中國(guó)人都可以理解的)。通過(guò)暗殺敵人的領(lǐng)袖和摧毀他們的重要建筑物,這些叛逆的流放者成了敵人軍隊(duì)里恐怖和災(zāi)難的象征。最終,暗黑圣騎士們?cè)趹?zhàn)斗力上甚至能與強(qiáng)大的狂熱者軍團(tuán)相匹敵。然而,Aiur的陷落使他們懂得僅靠隱身術(shù)是無(wú)法擊敗殘忍的Zerg的。黑暗圣堂武士們從古老而著名的龍

2008-07-08

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《星際爭(zhēng)霸2》新圖:黑暗圣堂武士Zeratul
暴雪今天放出了四張新的《星際爭(zhēng)霸2》截圖,展示了黑暗圣堂武士、英雄單位Zeratul。Zeratul是一名神秘且詭計(jì)多端的黑暗圣堂武士,具備忠誠(chéng)、冷酷、強(qiáng)大等刺客所必需的各種品質(zhì),有著傳奇而壯麗的經(jīng)歷,尤其以刺殺Zerg Overmind而著稱(chēng),但一生都充滿(mǎn)了悲情色彩。在第一代游戲中,Zeratul由James Harper配音,完美演繹了其冰冷的性格,同時(shí)作為最受歡迎的兵種的一員,Zeratul也是游戲中DPS最高的人物。在第二代游戲中,Zeratul戲份頗多。

2008-07-05

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《星際爭(zhēng)霸2》新英雄原畫(huà)+游戲截圖
 星際2官網(wǎng)又更新了一個(gè)英雄Zeratul(曾為暗黑圣堂武士的首領(lǐng))。自從母巢之戰(zhàn)后,很都人都在想Zeratul到哪去了。在去年的暴雪嘉年華上,我們得知Zeratul將找到他一直尋求的答案,因此,我們應(yīng)該會(huì)在星際2中看到Zeratul是如何,在哪里找到的。除了Zeratul的資料,還公布了一些原畫(huà)和游戲截圖。        以下是官網(wǎng)上Zeratul的信息:    Zeratul是一名暗黑圣堂武士,擁有強(qiáng)大的精神力量和暗殺本領(lǐng),而在一千多年前被驅(qū)逐出了神族的家園Aiur。暗黑圣堂武士拒絕出賣(mài)他們的特性給包圍著他們的Khala,他們力求其獨(dú)立的存在。Zeratul是高級(jí)教士,在蟲(chóng)族的威脅顯現(xiàn)的時(shí)

2008-07-04

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WWI:暴雪副總裁揭秘《星際爭(zhēng)霸2》
  不久前的WWI2008上,暴雪副總裁Rob Pardo回答了很多有關(guān)《星際爭(zhēng)霸2》的問(wèn)題,我們把這些零散的問(wèn)題匯總?cè)缦拢?nbsp;       戰(zhàn)役模式    《星際爭(zhēng)霸2》的戰(zhàn)役,不是單線式的了,可以在星圖賞選擇任務(wù),通過(guò)不同的分支來(lái)發(fā)展屬于自己的劇情。三個(gè)種族有各自不同的星圖。甚至還有支線任務(wù)。在戰(zhàn)役中,有的時(shí)候也有英雄出現(xiàn),就像人族的Jim Raynor這樣的。但是他不經(jīng)常跑出來(lái)串場(chǎng),絕大多數(shù)時(shí)間,英雄只是說(shuō)那么幾句話,而并不是出來(lái)打架的。我們也考慮過(guò)是不是讓玩家可以在多人游戲中,聯(lián)手打戰(zhàn)役??墒牵琂im Raynor只有一個(gè),不能讓兩個(gè)人一起控制吧。還有,我們的單人戰(zhàn)役,只完成了三分之一左右。&nb

2008-07-04

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《星際爭(zhēng)霸2》最低配置要求公布
 Blizzard Entertainment的副主管Rob Pardo在舉辦WWI大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)向公眾公布出了《星際爭(zhēng)霸2》最低配置要求。暴雪這次公布配置要求較之前的“民間透露版”系統(tǒng)配置有不少的提升,尤其是官方推薦配置,可能很大一部分玩家都在這個(gè)門(mén)檻之下。官方的建議配置:    最低配置:    CPU:Pentium 4    顯存:256MB以上GeForce 7/8系列或Radeon 1000/2000系列    內(nèi)存:1GB    Internet: ADSL 1MB    推薦配置:   

2008-07-02

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暴雪公布《星際爭(zhēng)霸2》海量人族機(jī)械游戲設(shè)定圖
    暴雪在全球邀請(qǐng)賽上剛剛公布新《暗黑破壞神3》大作一連串的好消息,馬上有帶來(lái)《星際爭(zhēng)霸2》的好消息,這次暴雪在大會(huì)上公布了《星際爭(zhēng)霸2》從未露面的游戲設(shè)定圖,這些好消息讓現(xiàn)場(chǎng)的玩家們大呼過(guò)癮。

2008-07-01

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《星際爭(zhēng)霸2》蟲(chóng)族革命性的改動(dòng)與調(diào)整
這回的WWI上,暴雪公布了星際爭(zhēng)霸2這個(gè)游戲的最新改動(dòng)和調(diào)整。以下是詳細(xì)信息:蟲(chóng)族的主要改動(dòng)包括:-初始農(nóng)民數(shù)量有變動(dòng)-造兵操作的改動(dòng)-蟲(chóng)族女王有所改變-新單位:突變型卵蟲(chóng)-蠕動(dòng)地穴有改動(dòng)-菌毯的本質(zhì)有變化-菌毯的擴(kuò)張有變化-蟑螂做了少許調(diào)整-蟲(chóng)族的升級(jí)系統(tǒng)變動(dòng)-新的防御建筑-圖像方面的改動(dòng)-新單位:寄生蜂群-腐蝕者有所變動(dòng)初始農(nóng)民數(shù)量現(xiàn)在所有種族的初始農(nóng)民數(shù)量都是6個(gè),而不是4個(gè)。造兵操作的改動(dòng)星際爭(zhēng)霸1中,造兵的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)“撞車(chē)”的情況。在星際爭(zhēng)霸2中就不會(huì)了!舉個(gè)例子吧,如果 你有150水晶,那么選中兩個(gè)卵蟲(chóng)并按一下D,只會(huì)有一個(gè)卵蟲(chóng)開(kāi)始變異為農(nóng)民。如果在同樣的情況下選中3個(gè)卵蟲(chóng)并按DDD,那么3個(gè)卵蟲(chóng)才會(huì)都變異為農(nóng)民。你可以選中N個(gè)卵蟲(chóng),但是點(diǎn)一次只會(huì)造一個(gè)單位 。蟲(chóng)族女王有所改變從前的女王可以下

2008-07-01

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暴雪高管:《星際爭(zhēng)霸2》今年沒(méi)戲
在上個(gè)周末巴黎舉行的暴雪精英邀請(qǐng)賽上,大家的注意力似乎都放在了《Diablo 3》上,但肯定也有不少玩家在關(guān)注《星際爭(zhēng)霸2》。遺憾的是,如果暴雪副總裁的說(shuō)法可信的話,我們至少要到明年才能看到《星際2》。暴雪執(zhí)行副總裁Rob Pardo在會(huì)場(chǎng)中接受采訪時(shí),再次否認(rèn)了許多零售商標(biāo)出的《星際爭(zhēng)霸2》上市日期為今年12月3日的說(shuō)法。他解釋說(shuō),目前《星際2》的開(kāi)發(fā)大約還有1/3的工作沒(méi)有完成,目前正在主抓故事架構(gòu)和場(chǎng)景。他承諾年底前暴雪將展示一些令人激動(dòng)《星際爭(zhēng)霸2》細(xì)節(jié),但這款游戲在年內(nèi)發(fā)布的可能性幾乎為零。

2008-07-01

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《星際爭(zhēng)霸2》開(kāi)始設(shè)計(jì)單人游戲內(nèi)容
  暴雪副總裁Rob Pardo在巴黎游戲者開(kāi)發(fā)大會(huì)[Paris Game Developers Conference]上稱(chēng)魔獸世界原本計(jì)劃作為免費(fèi)游戲推出,他還談到了星際爭(zhēng)霸2,公司合并的影響和網(wǎng)絡(luò)游戲的未來(lái)。Rob Pardo在問(wèn)答會(huì)中說(shuō),暴雪在開(kāi)始制作魔獸世界時(shí)曾設(shè)想采用免費(fèi)和廣告模式而非會(huì)員付費(fèi)制度,但當(dāng)研究了市場(chǎng)后確認(rèn)該模式并不適合。問(wèn)答會(huì)是在Rob Pardo和大會(huì)執(zhí)行理事Jamil Moledina之間展開(kāi)的,從Rob Pardo的刑事學(xué)學(xué)位談起,回顧了他從Interplay的游戲測(cè)試員到今天地位的歷程。據(jù)稱(chēng)他是暴雪內(nèi)部游戲玩得最好的之一。Rob Pardo稱(chēng)暴雪進(jìn)入網(wǎng)游領(lǐng)域的初衷很簡(jiǎn)單,網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)是早期靈感,然后是無(wú)盡的任務(wù),但暴雪能察覺(jué)到這些游戲缺乏的易用性元素。在談到星際爭(zhēng)霸2的進(jìn)展時(shí),他說(shuō)

2008-06-26

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暴雪否認(rèn)曾宣布過(guò)《星際爭(zhēng)霸2》發(fā)售日期
鑒于有三家電玩零售商(Best Buy、Circuit City、Gamestop)都將《星際爭(zhēng)霸II》的上市日期列為12月3號(hào),于是記者明知可能碰壁但還是忍不住向暴雪公司求證此事,最后得到了絲毫不令人意外的答復(fù):“目前尚未正式公布《星際爭(zhēng)霸II》的發(fā)售日期,該作完工之日便是其上市之時(shí)?!绷硗?,暴雪的網(wǎng)站也出現(xiàn)了一些異動(dòng)。自上個(gè)周末起,其網(wǎng)頁(yè)上的冰封圖好像預(yù)示著什么東西要破冰而出:(注意紅色箭頭標(biāo)記處)在宣布《星際爭(zhēng)霸II》之前,暴雪的主頁(yè)也曾上演過(guò)類(lèi)似畫(huà)面;所以,樂(lè)觀主義者認(rèn)為公司即將宣布《暗黑III》,現(xiàn)實(shí)主義者認(rèn)為這只不過(guò)與《巫妖王之怒》有關(guān),這一切估計(jì)要等到周末在巴黎召開(kāi)的暴雪精英邀請(qǐng)賽才能獲知一些端倪。更新:有眼尖的讀者已經(jīng)看出紅色箭頭所指的圖案與魔獸中阿爾薩斯(Arthas)所持符文劍上的符文標(biāo)記一

2008-06-24

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《星際爭(zhēng)霸2》Char行星介紹
行星:Char人口數(shù):超過(guò)100億zerg居民效忠于:Swarm直徑/重力:10521公里/0.91標(biāo)準(zhǔn)重力軸傾斜度/氣候:4.1度±59分(平均峰值800C+)/潮濕度非常低地理環(huán)境/主要居住地:52個(gè)火山口,18條山脈(全部為火山),18個(gè)巖漿湖,5個(gè)巖漿海(不穩(wěn)定)/大約150個(gè)zerg的主要巢穴以及1029個(gè)zerg的三類(lèi)巢穴。衛(wèi)星:Eris和Ate主要地表類(lèi)型:火山主要生命形態(tài):Zerg原有生命形態(tài):無(wú)進(jìn)口:無(wú)出口:無(wú)行星Char曾經(jīng)是聯(lián)邦十三個(gè)核心世界之一,可現(xiàn)在變成了臭名昭著的Zerg族所居住的主要星球。在這個(gè)星球被發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,它的表面覆蓋了厚厚的火山灰,大氣中充滿(mǎn)了嗆鼻的氣味。在這種危險(xiǎn)的環(huán)境下,還要承受著Char附近不穩(wěn)定的雙子星(圍繞著這個(gè)不規(guī)則變星M8運(yùn)行的VI F0級(jí)次矮星)所帶來(lái)的高水

2008-06-23

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《星際爭(zhēng)霸2》將于12月3日公布?
最近,根據(jù)更多的媒體和零售商的名單顯示,我們期待以久的暴雪游戲大作——[星際爭(zhēng)霸2]將于今年的12月3日公布。雖然暴雪官方網(wǎng)站并沒(méi)有公布[星際爭(zhēng)霸2]的發(fā)行日期,根據(jù)電子零售商Best Buy,還有Circuit City和gamestop所有的[星際爭(zhēng)霸2]的發(fā)行日期都定為12月3日了。在沒(méi)有官方游戲商公布游戲發(fā)布日期時(shí),游戲零售商們往往都會(huì)自己為即將發(fā)布的游戲預(yù)定日期,舉例來(lái)說(shuō)吧:gamestop最近就預(yù)定了延遲發(fā)行的最終幻想13(PS3)于12月13日公布。但是,三個(gè)游戲媒體,零售商都不約而同的把[星際爭(zhēng)霸2]時(shí)間定為12月3日,這應(yīng)該都是有一定內(nèi)幕原因的。在月底的2008暴雪全球邀請(qǐng)賽上,暴雪公司就將對(duì)[星際爭(zhēng)霸2]公布更多詳細(xì)的游戲細(xì)節(jié),到時(shí)我們拭目以待了。circuitcity游戲零售商顯示:gam

2008-06-23

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《星際爭(zhēng)霸2》團(tuán)隊(duì)將會(huì)參與制作《魔獸爭(zhēng)霸4》
國(guó)外一媒體記者在采訪暴雪現(xiàn)任Blizzard游戲設(shè)計(jì)副總裁Rob Pardo時(shí)問(wèn)到關(guān)于,《星際爭(zhēng)霸》即將推出二代續(xù)作了,是否意謂著未來(lái)是否考慮《魔獸爭(zhēng)霸》也將推出續(xù)作的時(shí)候,副總裁Rob Pardo對(duì)該記者回答十分肯定的說(shuō):“是啊,當(dāng)然有機(jī)會(huì)!”目前算得上實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲的始祖游戲《魔獸爭(zhēng)霸》,自上市以來(lái)已經(jīng)發(fā)售到第三代《魔獸爭(zhēng)霸3》,而每當(dāng)Blizzard的游戲開(kāi)發(fā)小組研發(fā)出一款成功大賣(mài)的游戲后,他們會(huì)把這次的成功經(jīng)驗(yàn)帶到下款作品上,也就是為什么Blizzard 持續(xù)不斷的創(chuàng)造出了一款又一款的游戲大作。Rob Pardo又表示,若這次真的確定要做《魔獸爭(zhēng)霸4》,《星際爭(zhēng)霸2》的開(kāi)發(fā)小組絕對(duì)會(huì)參與一同制作這款大作,在為期不久的將來(lái),他將決定結(jié)合開(kāi)發(fā)小組與公司的領(lǐng)導(dǎo)多項(xiàng)細(xì)節(jié)。Rob Pardo接著表示:“我覺(jué)得我們最

2008-06-23

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《星際爭(zhēng)霸2》神族新概念:時(shí)空傳送分析
《星際爭(zhēng)霸2》將會(huì)是一個(gè)革命性的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。盡管部分單位和建筑還沿用了1代的,但是在系統(tǒng)方面,做了大規(guī)模的改進(jìn)。比如給蟲(chóng)族加入一次只能出一個(gè)的女王等。而神族方面的革命性的新技能,恐怕要數(shù)“時(shí)空傳送”了。這個(gè)技能跟1代的仲裁者的傳送又有本質(zhì)的差別。這個(gè)技能,也將會(huì)帶來(lái)更多更好玩的戰(zhàn)術(shù)。下邊,就讓我們來(lái)一起了解一下這個(gè)技能吧!基本資料:在《星際爭(zhēng)霸》中,神族的傳送門(mén),只有一種形態(tài)。但是在《星際爭(zhēng)霸2》中,只需要在數(shù)控中心升級(jí)“時(shí)空傳送”科技,就可以讓傳送門(mén)升級(jí)成新的形態(tài)——時(shí)空之門(mén),這個(gè)過(guò)程很快的,大概只需要幾秒就可以完成。如果需要的話,還可以把時(shí)空之門(mén)變回傳送門(mén),這個(gè)過(guò)程同樣只需要幾秒鐘。切換兩種形態(tài),會(huì)有一個(gè)比較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,來(lái)杜絕玩家濫用這個(gè)功能。技能使用流程:在擁有了時(shí)空之門(mén)之后,玩家只需要選擇需要建造的

2008-06-13

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星際爭(zhēng)霸2
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
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