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以撒的結合 | 共有游戲 6

《以撒的結合(The Binding of Isaac)》是Edmund McMillen與Florian Himsl共同開發(fā)的Roguelike類地牢冒險游戲系列。游戲中有著大量的隨機要素,每一局都可以收獲不同的游戲體驗。第一作發(fā)售時間為2011年,僅可以在Windows操作系統(tǒng)上游玩。在之后又開發(fā)了針對Linux與Mac OS X系統(tǒng)的版本。游戲的劇情還引起了玩家的廣泛討論。

以撒的結合:懺悔 (The Binding of Isaac: Repentance)
  • 發(fā)售:2021-03-31
  • 發(fā)行:Nicalis
  • 開發(fā):Nicalis
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《以撒的結合》是一款風格詭異、簡單粗暴、道具與地圖多變的小型游戲,雖然容量不大,但可玩性卻是極高,讓諸多玩家夜不能寐。據(jù)悉,《以撒的結合:懺悔》預計將于2019年底登陸Steam平臺。
8.9
以撒的結合:胎衣+ (The Binding of Isaac: Afterbirth+)
  • 發(fā)售:2017-01-03 (PC)
  • 發(fā)行:Edmund McMillen
  • 開發(fā):Nicalis, Inc
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《以撒的結合:胎衣+》是一款風格詭異、簡單粗暴、道具與地圖多變的小型游戲,雖然容量不大,但可玩性卻是極高,多人聯(lián)機更是讓諸多基友夜不能寐。這款以撒的結合:胎衣中文版其實是《以撒的結合》的擴展包,包括了大量的新元素,例如新的日常任務以及高風險高回報的貪婪模式。作為一部擴展包,其可玩性并不亞于一款全新的游戲,喜歡自虐的玩家一定不要錯過。
9.5
以撒的結合:胎衣 (The Binding of Isaac: Afterbirth)
  • 發(fā)售:2015-10-30
  • 發(fā)行:Edmund McMillen
  • 開發(fā):Nicalis, Inc
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《以撒的結合》是一款風格詭異、簡單粗暴、道具與地圖多變的小型游戲,雖然容量不大,但可玩性卻是極高,多人聯(lián)機更是讓諸多基友夜不能寐。
9.6
以撒的結合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)
  • 發(fā)售:2014-11-05 (PC)
  • 發(fā)行:Nicalis, Inc.
  • 開發(fā):Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
  • 平臺:PC 掌機
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《以撒的結合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款動作角色扮演游戲。該作以全新高效的游戲引擎打造,畫面幀率可達到60fps,全新的手工繪制的像素風格的游戲畫面,高度拋光的視覺效果,再加上全新的配樂和音頻設計,這款新作帶給玩家的體驗將直接提升多個檔次。游戲對原作進行了完全重制,內(nèi)容翻倍,支持雙玩家本地合作過關,游戲流程時間超過400小時。
9.0
以撒的結合:羔羊的憤怒 (Binding of Isaac: Wrath of the Lamb)
  • 發(fā)售:2012-05-29
  • 發(fā)行:Edmund McMillen
  • 開發(fā):Edmund McMillen
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
據(jù)開發(fā)者埃德蒙·麥克米蘭的消息,《以撒的結合》這款游戲的唯一一部DLC將于5月28日正式登陸Steam,售價為3美元。 自今年1月份就有了該DLC的消息,不過制作團隊直到上個月才官方發(fā)布了聲明。聲明稱《羔羊的憤怒》將擴展游戲原作50%的內(nèi)容,增加了更多新鮮有趣的道具。
9.8
以撒的結合 (The Binding of Isaac)
  • 發(fā)售:2011-09-29 (PC)
  • 發(fā)行:Edmund McMillen
  • 開發(fā):Edmund McMillen
  • 平臺:PC Switch PS4 掌機
  • 類型:休閑益智
  • 語言:簡中
 《The Binding of Isaac》是個不講究畫面精美程度的射擊游戲,而基礎的地牢設計還是以紅白機時期的《薩爾達傳說》來開發(fā)。游戲的方式類似《Smash TV》與《Robotron》般,角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半 RPG 世界中闖蕩。 游戲中將以「物品系統(tǒng)」來取代傳統(tǒng)的「等級系統(tǒng)」,在每個關卡中,都有著寶藏庫、商店、頭目與其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分為 4 種:可用物品、特殊的武器升級、被動升級以及能力瞬間提升。而當角色升級時,改變的不只有能力與數(shù)據(jù),同時外觀也將有所不同。 目前游戲中有著超過 70 種的特殊物品,其中不包括隨處可見的道具。此外,《The Binding of Isaac》現(xiàn)今有著 3 個章節(jié)、6 個地牢、6 個頭目、36 種的敵人類型、4 個待解鎖的角色與一大堆的動態(tài)事件。製作團隊希望游戲在 8 月推出時,內(nèi)容將擴增到 8 個地牢、超過 10 名的頭目和 42 種敵人類型。
9.4