《星球大戰(zhàn):亡命之徒》獲金搖桿獎兩項提名
育碧開放世界《星戰(zhàn)》游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在粉絲中的口碑極差,一發(fā)售社交媒體上便充斥了各種負面評價,比如戰(zhàn)斗太爛,潛行就是笑話。然而,盡管如此,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》還是獲得了英國金搖桿獎兩項提名。金搖桿獎由媒體Gamesradar+舉辦,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》被提名為“最佳主角表演”和“最佳音效設(shè)計”。第一個提名要歸功于Humberly González,她因飾演女主Kay而獲得提名。所以,這是基于González的表演,似乎還算公平,但考慮到整個爭議,它可能不太受粉絲們的歡迎。第二次提名可能會引起一些人的關(guān)注。這款游戲獲得“最佳音效設(shè)計”提名似乎有點過分,因為《黑神話:悟空》甚至沒有獲得年度最佳主機游戲或PC游戲提名。Humberly González似乎對她的提名非常興奮,因為這對她來說是一個非常特殊

2024-10-17

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《星球大戰(zhàn)》首個變性克隆人士兵亮相 穿驕傲色盔甲
《星球大戰(zhàn)》宇宙的組成非常多元化,系列首個變性角色已正式亮相。據(jù)外媒Inverse報道,以克隆人大軍為主題的《星球大戰(zhàn)》新書在10月8日發(fā)售,向觀眾展示了系列第一位跨性別克隆人士兵的形象。2022年出版的前傳小說《女王的希望》中,第一位跨性別克隆人士兵就初次登場,但該書主要聚焦納布星女王、銀河議會參議員佩咪·艾米達拉的故事,對那位變性克隆人的著墨甚少。 變性克隆人士兵自稱“Sister”,生自卡米諾星克隆人設(shè)施,她向安納金天行者解釋這個名字的由來,“是我兄弟們向所有人表明我的歸屬的方式”。雖然Sister擔(dān)心絕地武士可能不會抱持同樣想法,安納金毫不猶豫肯定她的身份認同,因為絕地大師注重超越生理極限的不平凡能力,既然這位克隆人超越了性別,就沒什么好說的?!缎乔虼髴?zhàn)》克隆人理論上外觀與生理性別會跟母體相同,但前傳小

2024-10-12

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英國9月游戲銷量榜 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》表現(xiàn)失望
GSD公布了英國地區(qū)9月實體游戲和數(shù)字游戲銷量排行榜,共售出388萬套游戲,《EA Sports FC 25》名列前茅,盡管與去年同期相比銷量下降了4.6%,但終極版銷量同比增長?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》排名第二,成為英國今年第三暢銷的游戲,僅次于《EA Sports FC 25》和《絕地潛兵2》,值得一提的是《飆酷車神2》在降價后升至第三位。《星球大戰(zhàn):亡命之徒》表現(xiàn)大失所望,銷量略低于《阿凡達:潘多拉邊境》。榜單前十:1.《EA Sports FC 25》2.《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》3.《飆酷車神2》4.《星球大戰(zhàn):亡命之徒》5.《宇宙機器人》6.《霍格沃茨之遺》7.《GTA5》8.《NBA 2K25》9.《天國:拯救》10.《塞爾達傳說:智慧的再現(xiàn)》

2024-10-07

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優(yōu)化性能和玩法 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》發(fā)布1.2更新檔
育碧和Massive Entertainment已推出《星球大戰(zhàn):亡命之徒》1.2版本更新,為主機和PC帶來了一系列性能和游戲性方面的增強。育碧在其網(wǎng)站上的一篇帖子中列出了第二次大更新中的所有新內(nèi)容。這是一系列大更新中的最新一次,其中包括對視覺效果的一長串調(diào)整以及一些修復(fù)的BUG。育碧表示,這一批新增內(nèi)容是考慮了玩家反饋后加入的,并補充說,隨著《星球大戰(zhàn):亡命之徒》發(fā)布后的支持繼續(xù)進行,它“致力于密切傾聽”。 更值得注意的變化之首是潛行體驗得到了優(yōu)化。這意味著調(diào)整了AI檢測、調(diào)整了NPC的位置和站位等等,以確保偷偷摸摸的走私者有更愉快的體驗。玩家還會注意到,由于改進了相機和飛行器的響應(yīng)時間,在凱·維斯駕駛飛行器時更容易控制她了。這次更新還列出了穩(wěn)定性的優(yōu)化,這應(yīng)該有助于某些用戶解決掉幀問題,改進了凱的動畫效果,

2024-10-04

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《星球大戰(zhàn):亡命之徒》一個月內(nèi)僅售出100萬部
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在發(fā)布時遇到了許多問題,游戲的性能問題和玩法缺失導(dǎo)致其表現(xiàn)低于育碧的預(yù)期,并且玩家給出的評價也普遍較低。目前根據(jù) Insider Gaming 報道,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在上架一整個月之后僅售出了100 萬份。這款游戲的表現(xiàn)也是育碧做出決定推遲《刺客信條:影》至明年2 月的原因之一。該媒體從內(nèi)部人士那里獲得了游戲的銷量數(shù)字,稱截至9 月 30 日,游戲的銷量“剛剛”突破這一數(shù)字。相比之下,育碧相對成功的近期作品《刺客信條:幻景》在發(fā)售 3 個月內(nèi)銷量為 500 萬部?!缎乔虼髴?zhàn):亡命之徒》在早期宣傳期間確實引發(fā)了玩家的興趣,但隨著育碧推出了多款糟糕的產(chǎn)品,以及游戲發(fā)布前的多部視頻,玩家對游戲的信心受到了動搖。隨后游戲在社交媒體上的熱度很快冷卻,在發(fā)售后轉(zhuǎn)為了各種展示游戲中 BUG 的視頻

2024-10-01

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育碧稱《星球大戰(zhàn):亡命之徒》銷量不佳 是因為玩家期望過高
由于《星球大戰(zhàn):亡命之徒》銷量未達預(yù)期,《刺客信條:影》發(fā)售延期,導(dǎo)致育碧近期陷入困境。育碧股價下跌,并引發(fā)內(nèi)部調(diào)查。然而育碧CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)似乎不想為損失負責(zé),他將《亡命之徒》銷量不佳的部分責(zé)任歸咎于粉絲。伊夫·吉勒莫特最近在投資者電話會議上說:“如今的玩家期望過高,僅憑借高質(zhì)量游戲,已經(jīng)無法滿足他們的需求”。他認為《星球大戰(zhàn):亡命之徒》失敗有部分原因在于粉絲。許多人在游戲推出之前就對其進行批評,而這些不好的言論影響了其他人購買這款游戲。吉勒莫特還表示當(dāng)前市場環(huán)境競爭激烈,玩家們期望“非凡”的游戲體驗,這讓游戲公司很難跟上這些不斷攀升的標(biāo)準(zhǔn)。因此育碧推遲了《刺客信條:影》發(fā)布,以進一步打磨游戲。吉勒莫特認為必須在各方面精益求精,才能滿足玩家們的超常期望。吉勒莫特的觀點在網(wǎng)上

2024-09-30

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《星球大戰(zhàn):亡命之徒》十月更新路線圖:主要改進游戲體驗
育碧發(fā)布了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的全新路線圖,這些計劃中的更新將著眼于從現(xiàn)在到在Steam 上發(fā)布游戲及其第一個DLC 包期間的游戲體驗改進,包括了10 月 3 日至 11 月 21 日之間的三次主要更新。在社交媒體上,游戲的開發(fā)團隊表示:“我們的團隊目前正在努力解決各位的反饋并提供新內(nèi)容。隨著我們于11 月 21 日發(fā)布第一個故事包,未來幾周將會有更多游戲更新?!庇螒虻南乱淮胃聻椤案?”將于 10 月 3 日發(fā)布,重點關(guān)注“BUG修復(fù)和改進”。10 月24 日的“更新3”將重點關(guān)注游戲生活質(zhì)量的改進。最后,“更新 4”將于 11 月 21 日推出,其中包括戰(zhàn)斗和潛行玩法更新,同時添加免費的新增合同任務(wù)。路線圖中所有更新的完整詳細信息將在未來幾天和幾周內(nèi)公布。

2024-09-28

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育碧《星戰(zhàn)》工作室將很快轉(zhuǎn)移到《全境封鎖3》上
隨著去年12月推出《阿凡達:潘多拉邊境》和今年8月推出《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,育碧工作室Massive娛樂看起來非常忙。大約一年前,育碧宣布《全境封鎖3》正在開發(fā)早期,Massive娛樂創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty將繼續(xù)擔(dān)任《全境封鎖3》的執(zhí)行制作人。Julian Gerighty是《全境封鎖》系列主創(chuàng),也是最近游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的創(chuàng)意總監(jiān)。隨著《星球大戰(zhàn):亡命之徒》現(xiàn)在發(fā)售將近一個月,Gerighty正在過度到其下個項目——《全境封鎖3》中去。在接受Game File采訪時,他說他將繼續(xù)監(jiān)督最近發(fā)售的星戰(zhàn)游戲,在此之后他將重心轉(zhuǎn)移到《全境封鎖3》中。按照他的說法,“一個非常有經(jīng)驗的Massive團隊”將繼續(xù)開發(fā)《星球大戰(zhàn):亡命之徒》。育碧最近宣布《星球大戰(zhàn):亡命之徒》銷量未達預(yù)期,之前有機構(gòu)

2024-09-28

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《星球大戰(zhàn):亡命之徒》Steam商店頁 需關(guān)聯(lián)育碧賬戶
在內(nèi)部和外部交困的情況下,育碧公司低下了頭,開始了自救。其中一個重要舉措就是回歸Steam,不再固守它那Connect,不再和Steam的競爭對手Epic合作。首個回歸游戲就是剛發(fā)售不久的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,目前Steam商店頁已經(jīng)上線,定于2024年11月22日發(fā)售?!缎乔虼髴?zhàn):亡命之徒》Steam商店頁自帶簡體中文,但根據(jù)提示,仍然需要關(guān)聯(lián)育碧賬戶。這一點和其他大廠一樣,包括Xbox、SIE、EA、暴雪。有趣的是,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》Steam商店頁暫時沒有D加密提示,難道“首發(fā)”不會有D加密?

2024-09-27

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銷量不理想 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》團隊承諾會繼續(xù)改進
在育碧稱其發(fā)布表現(xiàn)不佳后,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的開發(fā)團隊在社交媒體上向玩家承諾,將繼續(xù)改進游戲。在帖子里,團隊首先感謝玩家資游戲發(fā)布以來的支持。隨后他們表示,團隊正在“全力以赴”的為游戲開發(fā)新的更新,據(jù)稱它將帶來許多修復(fù)、功能和改進。聲明寫道:“我們正在全力以赴創(chuàng)建多個游戲更新,這將帶來優(yōu)化、游戲玩法完善和調(diào)整以及游戲體驗的變化,包括戰(zhàn)斗和潛行游戲玩法的調(diào)整?!背烁倪M的承諾外,還確認了游戲的第一個故事包“WildCard”將于 11 月 21 日推出。據(jù)開發(fā)者介紹,“WildCard”中,主角“凱和尼克斯將加入一場高賭注的薩巴克(星戰(zhàn)宇宙中的德州撲克)比賽中,他們將面對傳奇角色蘭多·卡瑞辛。此外,所有玩家都將免費獲得新的合同。”

2024-09-26

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《星球大戰(zhàn):亡命之徒》蘭多劇情DLC已確定日期
育碧已確認《星球大戰(zhàn):亡命之徒》首個劇情 DLC 的發(fā)行日期。這一名為“Wild Card”的劇情DLC將于11月21日上線,游戲的主角凱被雇傭去潛入一場高風(fēng)險的薩巴克比賽。根據(jù)育碧的說法,“但當(dāng)她與臭名昭著的賭徒蘭多·卡爾里西安相遇時,她很快意識到另一場游戲正在進行。”面向所有玩家的免費內(nèi)容也將以新合同的形式與高級劇情 DLC 一起發(fā)布。育碧還宣布該游戲的 PC 版本也將于11 月 21 日在 Steam 上發(fā)行。公司證實,在八月份發(fā)行后,“事實證明,最初的銷售情況比預(yù)期要疲軟”,他們正在進行一系列更新,旨在讓游戲在圣誕假期期間達到更好的狀態(tài)。育碧表示:“我們正在努力提供多個游戲更新,這將帶來優(yōu)化、游戲玩法完善和調(diào)整以及服務(wù)質(zhì)量的變化,包括戰(zhàn)斗和潛行游戲玩法的調(diào)整?!庇螒虻诙€劇情擴展“海盜的財富”將于 20

2024-09-26

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《星球大戰(zhàn):亡命之徒》Steam版將于11月21日發(fā)售
近日育碧宣布將《刺客信條:影》推遲至明年發(fā)售,因為《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的銷售情況“比預(yù)期的要差”,所以他們要避免《影》也重蹈覆轍。 育碧表示:“雖然《刺客信條:影》功能已完成,但從《星球大戰(zhàn):亡命之徒》發(fā)行中吸取的經(jīng)驗教訓(xùn),促使我們需要更多時間來進一步打磨這款游戲?!?育碧宣布,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將于11月21日登陸Steam平臺。育碧還表示,不會再在PC上推出Epic限時獨占游戲?!洞炭托艞l:影》將于2025年2月14日發(fā)售,首發(fā)登陸Steam。雖然《星球大戰(zhàn):亡命之徒》初期銷量低于預(yù)期,但育碧仍希望該作能長久熱賣。育碧表示開發(fā)團隊“正在迅速行動,著手實施一系列更新改善玩家體驗,以便在假期期間吸引大量玩家,促進這款游戲的長期強勁表現(xiàn)。

2024-09-26

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分析師:截止8月底 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》銷量破80萬
9月份有眾多大作發(fā)售,讓人很容易忘記《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在約三周前上市。作為育碧大作之一,該作有極高的制作成本,但尚未有銷量消息放出。據(jù)分析師Piers Harding Rolls預(yù)測,游戲在在PS5和Xbox Series X/s上的銷量約為80萬套。 在近期舉行的一場節(jié)目當(dāng)中,他表示雖然《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在8月30日推出,但考慮到黃金版和終極版的用戶可以提前訪問游戲,在加上PC版玩家的數(shù)量,游戲應(yīng)該售出了100多萬套。盡管如此,但英國發(fā)布的實體銷量還是令人失望,約為《刺客信條:幻景》的一半,這也是育碧股價暴跌的原因,股價是否上漲,還有待時間檢驗。

2024-09-19

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《星球大戰(zhàn):亡命之徒》對比視頻 育碧游戲倒車退化史
育碧今年的3A游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》徹底刷新了“3A游戲”的下限。這款開放世界《星戰(zhàn)》游戲不僅玩法簡單重復(fù),而且?guī)缀鯖]有任何最起碼像樣的設(shè)計,侮辱了購買這款游戲玩家的智商。在機制設(shè)計方面,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》更是全方位的倒退,日前有油管頻道發(fā)布了一個對比視頻,對比了育碧十多年前的老游戲《刺客信條:兄弟會》(2010)和《刺客信條4:黑旗》(2013)。真是不比不知道,一比嚇一跳,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》作為2024年的現(xiàn)代游戲竟然被十多年前的老游戲全方位吊打。對比視頻:場景一:路人NPC《星球大戰(zhàn):亡命之徒》:朝著NPC扔手雷,NPC安然無恙,傻傻坐立,毫無反應(yīng) 《刺客信條:兄弟會》(2010):殺害平民,路人嚇得一哄而散 《刺客信條4:黑旗》(2013):瞄準(zhǔn)平民NPC,NPC會嚇得舉起雙手,動作和表情能

2024-09-09

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官方承認《星球大戰(zhàn):亡命之徒》潛行任務(wù)有缺陷 平衡補丁即將到來
近日,在接受GamesRadar采訪時,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty承認了游戲中備受爭議即時失敗的潛行任務(wù)存在缺陷,他們正在開發(fā)補丁以修復(fù)這個問題。在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》游戲中,此類潛行任務(wù)會在玩家被發(fā)現(xiàn)后立刻失敗,之后任務(wù)將被重置,玩家需要重新開始。 Julian Gerighty在采訪時表示,他們這樣設(shè)計是為了在玩家游玩時創(chuàng)造一種緊張感,但目前事情并沒有按照團隊的意圖行進,他說道:“我們只是不想讓人覺得不公平。今天,我覺得這很不公平。不管你信不信,這不是我們的本意。這更像是過去一周左右悄然出現(xiàn)的問題,我們可能將在10天后發(fā)布的補丁中對此進行糾正?!比绻@會妨礙玩家享受游戲,開發(fā)團隊稱他們也愿意探索其他選擇。Julian Gerighty提到:“如果你今天告訴我這會妨礙人們

2024-09-09

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星球大戰(zhàn):亡命之徒

Starwars:outlaws
  • 發(fā)售:2024年11月21日 (PC)
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):Massive
  • 平臺:PC Switch PS5 XboxSeriesX
1.6
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體驗首個《星球大戰(zhàn)?》開放世界游戲,領(lǐng)略銀河系名勝,探索新區(qū)域。扮演惡棍凱·維絲,賭上一切踏上尋找自由,通往新生的道路。你將加入銀河系頭號通緝犯的隊伍,戰(zhàn)斗、偷竊,與犯罪集團斗智斗勇。 銀河系充滿機遇,只要你不懼冒險。

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