《如龍5:圓夢者》熱血動作抓取的奧義觸發(fā)方法分享
《如龍5:圓夢者》游戲中有部分的環(huán)節(jié)是主角和黑暗勢力展開戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗時游戲的重要過程,玩家也是避免不了的。這里帶來的是熱血動作抓取的奧義觸發(fā)方法分享,希望能夠幫助到喜歡戰(zhàn)斗的玩家,這作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),值得大家深究。 追擊系——抓取的奧義 HAO54 【發(fā)動條件】靠近倒在墻壁旁的敵人時按△鈕【傷害】200【消耗量】熱血計量表最長段的一半拉起倒地的敵人并摔向墻壁。之后會顯示兩次按鈕,輸入成功即可連接「貼附的奧義」與「連續(xù)撞頭的奧義」。請以接連使用3個熱血動作為目標。

2019-07-05

2468
《如龍5:圓夢者》熱血動作磨蘿蔔的奧義觸發(fā)方法分享
《如龍5:圓夢者》游戲中戰(zhàn)斗過程是游戲的主要流程,玩家觸發(fā)的游戲熱血動作是能夠極大程度上幫助大家解決各類戰(zhàn)斗的,這里帶來的是《如龍5:圓夢者》熱血動作磨蘿蔔的奧義觸發(fā)方法分享,希望能夠幫助到大家。追擊系——磨蘿蔔的奧義HA053【發(fā)動條件】靠近俯臥在地的敵人時按鈕【傷害】50+100+50【消耗量】熱血計量表最長段全部將敵人的臉摩擦地面。雖然有敵人必須俯臥等多項條件,最簡單的方法就是先從背后摔倒敵人后再使出。與敵人仰躺時的「追擊的奧義」不同,并不會因為反復使用而成長。

2019-07-05

2187
《如龍5:圓夢者》熱血動作摔人互壓的奧義觸發(fā)方法分享
《如龍5:圓夢者》是目前所有如龍系列游戲史上最高規(guī)模的眾所矚目作品,近期迎來畫質(zhì)上的重制,這里帶來的是熱血動作摔人互壓的奧義觸發(fā)方法分享。幫助大家更加爽快的戰(zhàn)斗,希望能對大家?guī)碇笇А?追擊系——摔人互壓的奧義 HA052 【發(fā)動條件】在倒地的敵人附近抓住其他敵人時按△鈕【傷害】200+200【消耗量】熱血計量表最長段全部舉起抓住的敵人后把他摔向倒地的其他敵人身上。從正面以及從背后抓住敵人時動作不同。在長期戰(zhàn)里與大批敵人戰(zhàn)斗時,只要抓住敵人就很容易成功。

2019-07-05

2686
《如龍5:圓夢者》熱血動作搶奪的奧義觸發(fā)方法分享
《如龍5:圓夢者》游戲中有部分的環(huán)節(jié)是主角和黑暗勢力展開戰(zhàn)斗,是比不可少的過程。這里帶來的是熱血動作搶奪的奧義觸發(fā)方法分享,希望能夠幫助到喜歡戰(zhàn)斗的玩家,這作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),值得大家深究。 空手系——搶奪的奧義 HA051 【發(fā)動條件】持有特定武器的敵人發(fā)動攻擊時按△鈕【傷害】100【消耗量】熱血計量表最長段全部毆打并搶奪敵人的武器。雖然威力很低,但因為可以搶到武器·所以請積極使用。可以搶走的只有可單手及雙手持有的小型武器,武器則能用鈕收進擁有物品欄位?!度琮?:圓夢者》空手系熱血動作歸納一覽表

2019-07-05

2129
《如龍5:圓夢者》熱血動作要害的奧義觸發(fā)方法分享
《如龍5:圓夢者》熱血動作是游戲中的重要戰(zhàn)斗技能,觸發(fā)的時機都比較有講究,這里帶來的是《如龍5:圓夢者》熱血動作要害的奧義觸發(fā)方法分享,希望能夠幫助到大家。 空手系——要害的奧義 HA050 【發(fā)動條件】空手的敵人從背后動攻擊時按△鈕【傷害】100+200【消耗量】熱血計量表最長段全部背對敵人并以后踢攻擊敵人的跨下,然后直接使出后空翻并用力踢對方的后腦。由于發(fā)動的判定時機相當嚴苛,因此請在遭遇戰(zhàn)斗里故意留下名很弱的敵人,然后多試幾次?!度琮?:圓夢者》空手系熱血動作歸納一覽表

2019-07-05

2337
《如龍5:圓夢者》熱血動作連攜飛踢的奧義觸發(fā)方法分享
《如龍5》游戲中的角色在戰(zhàn)斗中有不少的戰(zhàn)斗動作,同時在戰(zhàn)斗時觸發(fā)熱血動作,能夠更快的解決對手,這里帶來的是熱血動作α迅雷猛攻觸發(fā)方法分享,希望能夠幫助到正在戰(zhàn)斗的玩家。 空手系——連攜飛踢的奧義 HA049 【發(fā)動條件】同伴背后抓住做人時按△鈕【傷害】100+200【消耗量】熱血計量表最長段全部無論哪位主角在同伴從背后抓住做人時都可發(fā)動這個熱血動作。請在競技場的「雙龍GP」里吸引敵人的注意力,這樣同伴比較容易繞到敵人的背后。 《如龍5:圓夢者》空手系熱血動作歸納一覽表

2019-07-05

2052
《如龍5:圓夢者》熱血動作連攜落下膝擊的奧義觸發(fā)方法分享
《如龍5:圓夢者》有著豐富的劇情線,游戲中大量的任務離不開戰(zhàn)斗,這里帶來的是《如龍5:圓夢者》熱血動作連攜落下膝擊的奧義觸發(fā)方法分享,希望能夠幫助大家更快的進行戰(zhàn)斗。 空手系——連攜落下膝擊的奧義 HA048 【發(fā)動條件】同伴從正面抓住酸人時按△組【傷害】300【消耗量】熱血計量表最長段全部動件與「連攜落下的奧義」相同,不過適是秋山跟品田可以發(fā)動的熱血動作,品田在競技場的「雙龍GP」比較容易使出!《如龍5:圓夢者》空手系熱血動作歸納一覽表

2019-07-05

864
《如龍5:圓夢者》熱血動作連攜落下的奧義觸發(fā)方法分享
《如龍5:圓夢者》游戲作為目前如龍系列游戲最后一部作品,有著不少玩家征戰(zhàn)在游戲內(nèi),在畫質(zhì)重制之后,不少老玩家重新回歸。這里帶來的是《如龍5:圓夢者》熱血動作連攜落下的奧義觸發(fā)方法分享,希望能夠幫助到大家。 空手系——連攜落下的奧義 HA047 【發(fā)動條件】同伴從正面抓住敵人時按△按鈕【傷害】150+150【消耗量】熱血計量表最長段全部桐生與冴島可在同伴從正面抓住敵人的狀態(tài)下發(fā)動。當同伴對敵人使出炸彈摔后,由桐生或冴島踩踏敵人臉部的強力絕招。請參加競技塌的「雙龍GP」后設法發(fā)動?!度琮?:圓夢者》空手系熱血動作歸納一覽表

2019-07-05

2337
《如龍5:圓夢者》熱血動作古牧流無刀轉生觸發(fā)方法分享
《如龍5:圓夢者》故事的五位主角,散落在札幌、東京、名古屋、大坂、福岡的日本五大都市。陷入了撬動日本黑幫的各種陰謀和旋渦之中,本文帶來的是古牧流無刀轉生觸發(fā)方法分享,希望能夠幫助到熱衷于戰(zhàn)斗的玩家們。 空手系——古牧流無刀轉生 HA046 【發(fā)動條件】空手狀態(tài)下當持有刀的敵人發(fā)動攻擊時按△鈕【傷害】300【消耗量】熱血計量表最長段全部抓住持刀來襲的敵人的手接著摔倒他。與自爆的奧義一樣,都是可以在第一部的主線劇情等狀況下發(fā)動。也可參加競技場的「H殊死戰(zhàn)」設法發(fā)動。 《如龍5:圓夢者》空手系熱血動作歸納一覽表

2019-07-05

2710
《如龍5:圓夢者》熱血動作自爆的奧義觸發(fā)方法分享
在《如龍5:圓夢者》主角“桐生一馬”正式撇清了與黑道的關系,在過著普通人的生活,并默默關注朝著偶像之路邁進的“澤村遙”。然而在其他幾位追夢人故事中,相互串聯(lián)起來了,在“東城會”和“上野誠和會”因開始新一輪沖突后,桐生為了保護重要的人,再次卷入紛爭當中。本文帶來的是《如龍5:圓夢者》熱血動作自爆的奧義觸發(fā)方法分享,希望能夠幫助到大家啊。 空手系——自爆的奧義 HA045 【發(fā)動條件】空手狀態(tài)下當持有雙手重型武器的人動攻擊時按△鈕【傷害】50+250【消耗量】熱血計量表最長段全部搶走敵人舉起的武器,接著反過來以該武器重重地砸在敵人身上。在第一部的主線劇情等場合有機會發(fā)動,若未能發(fā)動,就參加競技場的「街頭格斗」并設法發(fā)動吧。《如龍5:圓夢者》空手系熱血動作歸納一覽表

2019-07-05

2570
《如龍5:圓夢者》熱血動作雙人把戲觸發(fā)方法分享
《如龍5:圓夢者》近期重制之后,部分老玩家重新回歸,熟悉的味道帶著新的玩法,更能讓玩家感覺到愜意。這里帶來的是《如龍5:圓夢者》熱血動作雙人把戲觸發(fā)方法分享,希望能幫助大家更暢快的進行戰(zhàn)斗。 空手系——雙人把戲 HA044 【發(fā)動條件】將敵人打到空中且靠近其他敵人時按△紐【傷害】100+200/300(波及)【消耗量】熱血計量表最長段全部在文左衛(wèi)門路大坂燒店的天啟事件中學會。先以掃腿使一名敵人浮空,接著再用回旋踢將他踢到另一名敵人身上。在與大批敵人戰(zhàn)斗時,這項攻擊就會變得非常重要,請盡可能及早學會?!度琮?:圓夢者》空手系熱血動作歸納一覽表

2019-07-05

2601
《如龍5:圓夢者》熱血動作阻止增援的奧義觸發(fā)方法分享
《如龍5:圓夢者》游戲內(nèi)的打斗場景不少,玩家需要一些熟練的戰(zhàn)斗技巧,才能真正的熟悉這款游戲。這里帶來的是熱血動作的觸發(fā)分享,講述熱血動作阻止增援的奧義觸發(fā)方法分享,希望能對大家有所幫助。 空手系——阻止增援的奧義 HA043 【發(fā)動條件】靠近以行動電話呼叫增援的敵人時按△【傷害】300【消耗量】熱血計量表最長段全部毆打呼叫增援的敵人并踩壞他的行動電話。發(fā)動的時機相當嚴苛,因此只要聽到有敵人呼叫增援就立刻使用吧。順帶一提,無論正在唿叫增援的敵人剩余多少體力,都會被一擊打倒?!度琮?:圓夢者》空手系熱血動作歸納一覽表

2019-07-05

2336
《如龍5:圓夢者》熱血動作怒龍的奧義觸發(fā)方法分享
《如龍5:圓夢者》游戲是一款極為不錯的動作游戲,同時配有不同的主角展開個各自不同的劇情,這里帶來的是《如龍5:圓夢者》熱血動作怒龍的奧義觸發(fā)方法分享,希望能夠幫助到大家。 空手系——怒龍的奧義 HA042 【發(fā)動條件】最后的連段命中后按△鈕【傷害】100+200+100【消耗量】熱血計量表最長段全部在宗介的修行學會「怒龍氣位」后便可發(fā)動。雖然發(fā)動的判定時機相當嚴苛,不過從猛攻連段連接終結猛擊后立刻按下△鈕,就能輕易發(fā)動了。《如龍5:圓夢者》空手系熱血動作歸納一覽表

2019-07-05

3068
《如龍5:圓夢者》熱血動作拉起的奧義觸發(fā)方法分享
《如龍5:圓夢者》戰(zhàn)斗系統(tǒng)十分精妙,戰(zhàn)斗過程除了基本的打斗之外,隨時憑借條件出發(fā)熱血動作,能夠打出酷炫的戰(zhàn)斗效果。這里帶來的是《如龍5:圓夢者》熱血動作拉起的奧義觸發(fā)方法分享,希望能夠幫助到大家。 空手系——拉起的奧義 HA041 【發(fā)動燒件】拉起仰躺在地的做人后按【傷害】200【消耗量】熱血計量表最長段全部透過技強化學會「拉起」后,便可發(fā)動,會在強行拉起敵人后連續(xù)使岀巖石落下技。雖然發(fā)動的判定時機相當嚴苛,但若從正面抓性并摔倒敵人,接著拉起后立刻按下△鈕即可發(fā)動?!度琮?:圓夢者》空手系熱血動作歸納一覽表

2019-07-05

2369
《如龍5:圓夢者》熱血動作苦悶的奧義觸發(fā)方法分享
《如龍5:圓夢者》這款游戲是日本經(jīng)典動作游戲如龍系列的精品,如今重制之后,畫質(zhì)更加經(jīng)得過打磨,在游戲的體驗上更上一層樓。這里帶來的是《如龍5:圓夢者》熱血動作苦悶的奧義觸發(fā)方法分享,幫助大家更加暢快的進行戰(zhàn)斗。 空手系——苦悶的奧義 HA040 【發(fā)動條件】從背后抓住敵人時按△鈕【傷害】300【消耗量】熱血計量表最長段全部舉起敵人后,以膝蓋用力撞擊敵人的跨下。如果熱血計量表十分夠用,不妨在「巴投的奧義」后拉起倒地的敵人,然后立刻接著使出這項攻擊?!度琮?:圓夢者》空手系熱血動作歸納一覽表

2019-07-05

1888

如龍5:圓夢者

龍が如く5 夢、葉えし者、Yakuza 5 Remastered
  • 發(fā)售:2021-01-28 (PC)
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 類型:動作游戲
  • 開發(fā):世嘉,Ryu Ga Gotoku Studio
  • 平臺:PC PS4 PS3
7.1
已有103人評分 您還未評分!
《如龍5:圓夢者(龍が如く5 夢、葉えし者)》將描寫前作《如龍4》2年后的世界。四個男人與一名少女化身為主角,以全日本五大都市為舞臺,展開以“夢想”為主旨、曲折起伏的群像劇。除了有《如龍》系列選用豪華cast的特色外,其他在故事劇情、戰(zhàn)斗、娛樂場所等都以系列史上最高規(guī)模呈現(xiàn),是款頂級的娛樂作品。
Steam正版購買
今日特惠如龍5:實現(xiàn)夢想者
如龍5:實現(xiàn)夢想者
-66%¥114¥38.3
立即購買

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略