2019年索尼開始與《原神》開發(fā)商米哈游合作,該作于2020年推出后在全球大受歡迎,平均每月玩家數(shù)超6000萬。索尼因此大賺了一筆錢,這也激勵(lì)了其進(jìn)一步投資中國發(fā)展項(xiàng)目的計(jì)劃。 《原神》的更新非常頻繁,每6-7周就會(huì)擴(kuò)展游戲內(nèi)容,最新更新加入了須彌新地區(qū)、新角色和草元素等,為游戲增添了更加豐富的體驗(yàn)。近日據(jù)路透社報(bào)道,《原神》的成功激發(fā)了索尼擴(kuò)大孵化中國游戲開發(fā)的計(jì)劃,以便擊敗微軟等其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。索尼中國游戲制作總監(jiān)Bao Bo透露,他們計(jì)劃向那些參與計(jì)劃的新游戲投資超過100萬元人民幣。該計(jì)劃將讓不同規(guī)模的團(tuán)隊(duì)受益,索尼不僅會(huì)資助小型團(tuán)隊(duì),還會(huì)資助大型團(tuán)隊(duì)。 Bao Bo透露即將到來的一批游戲有10多款,包括各種類型。在《原神》成為世界上最賺錢游戲之前,索尼與米哈游的合作確保了PS主機(jī)獨(dú)占,這也讓微軟痛心疾首
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