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3DM自營《權(quán)力的游戲》
  • 發(fā)售:2023-2-17
  • 發(fā)行:3DM
  • 開發(fā):游族
  • 平臺:PC
  • 類型:權(quán)力的游戲
  • 語言:簡中
《權(quán)力的游戲:凜冬將至》是以巨制美劇《權(quán)力的游戲》為藍本開發(fā)的新一代3D策略游戲, 游戲由華納兄弟互動娛樂在HBO許可下正式授權(quán),游戲秉承HBO式寫實風格,重現(xiàn)維斯特洛歷史風貌,經(jīng)典IP元素還原,極游戲游戲畫面,開設(shè)創(chuàng)新策略玩法。
9.8
閃亂神樂:忍乳負重 (Dekawari Senrankagura / Senran Kagura - Bon Appeti)
  • 發(fā)售:2014-07-03
  • 發(fā)行:MarvelousAQL
  • 開發(fā):MarvelousAQL
  • 平臺:掌機
  • 類型:音樂游戲
  • 語言:繁中 | 日文
 這是一場廚房中的戰(zhàn)爭,玩家需要根據(jù)正確的節(jié)奏按下正確的按鍵,連擊數(shù)和得分將決定最后的料理等級。玩家將面臨挑戰(zhàn)打造終極料理,同時也將獲得視覺上的盛宴。本作強調(diào)夸張的幽默、誘人的美食和更誘人的美少女。   PC版《閃亂神樂:女仆盛宴》將包含游戲本體和DLC內(nèi)容。
9.8
女神異聞錄3:月夜舞步 (Persona 3 Dancing Moon Night)
  • 發(fā)售:2018-05-24 (PS4)
  • 發(fā)行:Atlus
  • 開發(fā):Atlus
  • 平臺:PS4 掌機
  • 類型:音樂游戲
  • 語言:英文 | 日文
《女神異聞錄3:月夜舞步(Persona 3 Dancing Moon Night)》是一款由Atlus制作并發(fā)行的舞蹈游戲,出場角色包括有里湊、伊織順平、岳羽由香里、艾吉斯,游戲?qū)⒂?018年5月24日發(fā)售,敬請期待!
9.0
女神異聞錄5:星夜舞步 (Persona 5 Dancing Star Night)
  • 發(fā)售:2018-05-24 (PS4)
  • 發(fā)行:Atlus
  • 開發(fā):Atlus
  • 平臺:PS4 掌機
  • 類型:音樂游戲
  • 語言:英文 | 日文
《女神異聞錄5:星夜舞步(Persona 5 Dancing Star Night)》是一款由Atlus制作并發(fā)行的舞蹈游戲,本作的出場角色包括主人公、坂本龍司、高卷杏、新島真。游戲?qū)⑹珍浫藲鈽非竁ake Up,Get Up,Get Out There」、「Last Surprise」等等。另外還會收錄新曲,以及由 ATLUS 著名作曲陣容打造的 Remix 版樂曲。
6.7
同步音律喵賽克 (MUSYNX)
  • 發(fā)售:2017-08-03 (Switch)
  • 發(fā)行:廊坊同步音律信息科技有限公司
  • 開發(fā):廊坊同步音律信息科技有限公司
  • 平臺:Switch PS4 掌機
  • 類型:音樂游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《同步音律喵賽克(Musync)》是一款由廊坊同步音律信息科技有限公司制作發(fā)行的音樂游戲,游戲中你將穿梭在萌萌噠海洋,廣闊的天空或是深邃的時空隧道中。與樂曲情節(jié)相符的演出效果為您展現(xiàn)音樂的情感變化。讓你在美妙的音樂中找到最初的感動!
6.9
Superbeat:Xonic (Superbeat Xonic)
  • 發(fā)售:2015-10-22
  • 發(fā)行:Arc System Works
  • 開發(fā):Nurijoy
  • 平臺:掌機
  • 類型:音樂游戲
  • 語言:繁中 | 日文
《Superbeat:Xonic》是一款由Nurijoy制作發(fā)行的休閑益智類游戲,該作是一款快節(jié)奏,韻律感很強的游戲,巧妙地利用了PSV系統(tǒng)的觸屏功能。本作包含45首以上的高品質(zhì)音軌和200種不同的游戲模式供玩家選擇。游戲中收錄了大量音樂,包含著同社游戲《BEATCRAFT CYCLON》的內(nèi)容。
7.2
應(yīng)援團 (Osu! Tatakae! Ouendan)
  • 發(fā)售:2005-07-28
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 開發(fā):iNiS
  • 平臺:掌機
  • 類型:音樂游戲
  • 語言:日文
  《osu!》是一個基于市場上各種流行節(jié)奏游戲的操作模式而只做成的一款獨特PC版節(jié)奏游戲(Rhythm Game),為了保證一個好的游戲玩法與計分規(guī)則,《osu!》增加了包括在線排名、多人游戲、重放交流和一個龐大的社區(qū)在內(nèi)的各種元素。當然它也是一個全功能的編輯器,可以直觀地通過你想要的歌曲創(chuàng)造屬于你自己的“Beatmaps”。   由于《osu!》是根據(jù)NDS上《押忍!闘え!応援団》與《Elite Beat Agents》兩款游戲改編的,故喜歡這些游戲的玩家可以嘗試在PC上體驗此類游戲。   截至2009年7月21日,已有來自世界各地138,865名玩家注冊《osu!》,玩了30,130,667 被Ranked的歌。 玩法說明   《osu!》是使用鼠標打擊屏幕上隨著歌曲節(jié)奏而顯示的“Beats”,這就像是在任天堂DS屏幕上使用觸控筆打擊音樂節(jié)奏。在屏幕的頂部有一個“Health Bar”(健康條)會不斷的消耗,如果玩家打擊或清除一個“Beat”,那么健康條會微微增加,反之玩家錯過了一個“Beat”,有一大部分健康條則會的減少,當健康條為零時,玩家在這首歌上則宣告失敗。   目前游戲里有三種樣式的“Beats”:“Hit Circles”(打擊圈)、“Sliders”(滑動條)和“Spinners”(押忍盤)。每當玩家打擊一個“Hit Circles”或者一個“End Circle”,接觸一個“Slider Tick”或者清除一個“Spinners”,那么將計算為1連擊,一旦錯過任何一個則連擊數(shù)將變?yōu)?。
7.2