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3DM自營《權(quán)力的游戲》
  • 發(fā)售:2023-2-17
  • 發(fā)行:3DM
  • 開發(fā):游族
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:權(quán)力的游戲
  • 語言:簡中
《權(quán)力的游戲:凜冬將至》是以巨制美劇《權(quán)力的游戲》為藍(lán)本開發(fā)的新一代3D策略游戲, 游戲由華納兄弟互動(dòng)娛樂在HBO許可下正式授權(quán),游戲秉承HBO式寫實(shí)風(fēng)格,重現(xiàn)維斯特洛歷史風(fēng)貌,經(jīng)典IP元素還原,極游戲游戲畫面,開設(shè)創(chuàng)新策略玩法。
9.8
換裝迷宮3 (Tales of the World: Narikiri Dungeon 3)
  • 發(fā)售:2005-01-06
  • 發(fā)行:Namco
  • 開發(fā):MARS/Alfa System
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 類型:角色扮演
  • 語言:日文
《換裝迷宮3(Tales of the World-Narikiri Dungeon 3)》是由NAMCO制作的一款角色扮演類游戲,3代的特點(diǎn)在于其獨(dú)有的換裝系統(tǒng)和《傳說》系列著名角色的參與。《換裝迷宮3》在系列的基礎(chǔ)上增加了團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗系統(tǒng),使游戲在戰(zhàn)略上的深度得以加強(qiáng)。所謂的“換裝系統(tǒng)”就是穿上各種職業(yè)的服裝就會(huì)擁有相應(yīng)的能力,例如穿上劍客的服裝就會(huì)成為用劍的高手,穿上魔法師的服裝就會(huì)擅長使用魔法。游戲中還有忍者、格斗家等多種服裝。
7.2
室內(nèi)狂飆 (Room Zoom)
  • 發(fā)售:2004-05-01 (PC)
  • 發(fā)行:Jaleco Entertainment
  • 開發(fā):Blade Interactive Studios
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 類型:賽車游戲
  • 語言:英文
你曾經(jīng)想象過在室內(nèi)感受速度的快感嗎?那是一種怎樣的感受呢?現(xiàn)在這款就讓你有機(jī)會(huì)嘗試一下。操縱著迷你賽車,穿梭在熟悉的家庭擺設(shè)之中,和其它人一同竟速,體驗(yàn)一下和普通賽車全然不同的感受。馬上和好友們一同進(jìn)入游戲之中,比試一下到底誰才是家庭中的速度之王吧! 游戲畫面:   開場動(dòng)畫不錯(cuò),和極品飛車一樣,體現(xiàn)了優(yōu)秀的速度感.除此之外還展現(xiàn)出了新的東西,特有的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和豐富并且新穎的場景設(shè)置.整個(gè)游戲的畫面和很好,有很多光線的效果非常的不錯(cuò),而且游戲的設(shè)定也很新穎,這個(gè)游戲的背景環(huán)境并非和其他的賽車類游戲一樣,實(shí)在真實(shí)的場景中(賽車場,城市,山區(qū)等等地方)比賽.而是在家中,餐桌,廚房,廁所,工廠都可以是比賽場地,因此賽車當(dāng)然就是MINI的了.正因?yàn)檫@樣才能做出很多夸張的動(dòng)作.雖然沒有極品那種強(qiáng)大的圖像引擎,完美的速度模糊技術(shù),但你能燃能趕到相當(dāng)?shù)臅晨炝芾欤? 游戲聲音:   游戲的背景音樂非常的緊張刺激,正好能襯托出賽車類游戲的緊張和刺激,音效也不錯(cuò),獲得和使用物品的時(shí)候都有不同的效果,此外,翻車,撞壞物品等等表現(xiàn)的都很真實(shí),電鋸的噪聲,音箱中放出來的重金屬樂,水池邊的流水聲,都很棒,讓人有身臨其境的感覺. 游戲感受:   確實(shí)不錯(cuò),新穎的概念,早在PS的時(shí)代,eNeter就見到過一個(gè)類似的游戲《蠱惑狼賽車》,當(dāng)時(shí)給我的感覺就相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),不過,因?yàn)楫?dāng)時(shí)PS的玩家數(shù)量太少,游戲始終沒有流行起來,這種類型的賽車游戲中加入了很多格斗的要素,競賽過程中有很多的物品可以撿到,每種物品都有自己的用途,有的可以炸飛瞄準(zhǔn)的賽車,有的可以是對(duì)手的賽車打滑,有的可以給自己的賽車加速.各不相同,游戲中除了良好的駕駛技術(shù)以外,物品的使用才是決定勝負(fù)的關(guān)鍵,游戲中可以使用的賽車也是多種多樣,當(dāng)然,都是玩具賽車,所以樣子千奇百怪。地形更是游戲的特色之一,室內(nèi)狂飆,一聽名字就知道是室內(nèi)的背景,看著熟悉的家具擺設(shè),駕駛著賽車在其中穿越而過,那種感覺...和玩具兵大戰(zhàn)有點(diǎn)相似。 游戲總評(píng):   相當(dāng)不錯(cuò)的游戲,新穎的比賽模式,新鮮的游戲地圖,使得整個(gè)游戲都充滿了樂趣,非常值得一玩。體驗(yàn)了極品飛車的快感,了解了反恐精英的戰(zhàn)斗激情,那么把兩款游戲融合到一起會(huì)怎么樣呢?來體驗(yàn)一下Room Zoom吧??!
7.2
圣堂騎士團(tuán) (Knights of the Temple)
  • 發(fā)售:2004-04-08 (PC)
  • 發(fā)行:TDK Mediactive
  • 開發(fā):TDK Mediactive
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
一款十分華麗的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這款名為《圣堂騎士團(tuán)》(Knights of the Temple)的游戲就是根據(jù)歐洲著名的“圣堂騎士團(tuán)”傳說改編,玩家將在其中扮演中世紀(jì)的騎士。該作的畫面表現(xiàn)十分華麗 或許你從來沒有聽說過,但是它的確是十分有趣的。TDK Mediactive發(fā)行的 《Knights Of The Temple》就是這樣的一款游戲。本作具有一個(gè)迷人的故事情節(jié),完美的老式戰(zhàn)斗風(fēng)格,絕對(duì)的華麗引擎,而且也是這次大展中最亮麗的游戲之一。 本作的故事發(fā)生在十字軍東侵期間,一位年輕的王子在通往圣地的路上,曾經(jīng)殺害了它的一些異教徒。玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),在這里玩耍除了沉浸在殘酷的歷史戰(zhàn)斗中外,還將體驗(yàn)到魔鬼般的恐懼之感。 所有的敵人能夠估計(jì)自己的生命值,必要時(shí)會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間來進(jìn)行調(diào)節(jié)。如果是一個(gè)開放的攻擊,它們就會(huì)放松它們的防御能力。旋轉(zhuǎn)式的戰(zhàn)斗將會(huì)上升到一個(gè)境界,比如你試著舞動(dòng)自己的長劍,為了攻擊到一個(gè)目標(biāo),不惜一切代價(jià)來抓住時(shí)機(jī)。
8.0
時(shí)空輪回:時(shí)光的羈絆 (Ever 17: the out of Infinity)
  • 發(fā)售:2003-05-26 (PC)
  • 發(fā)行:光譜
  • 開發(fā):KID
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
 本作是2000年發(fā)售至今仍然大受好評(píng)的「infinity」三部曲的第二部。   本游戲繼承了于2000年3月以PS版,以及于同年12月以DC 版的形式發(fā)售的,《Never7 - the end of infinity- 》的世界觀,是懸疑文字類游戲。 ——游戲概述   有5個(gè)不同情況的女性,與之對(duì)應(yīng)的有5種劇情,玩家要選擇2位主角的其中一位,去揭開謎底。要解開謎團(tuán),必須要與女性角色戀愛!   換而言之,若與某位女性戀愛成功的話,就會(huì)離揭開謎團(tuán)更進(jìn)一步。當(dāng)將 5個(gè)劇情全部攻克之后,玩家才能夠體會(huì)到破解謎團(tuán)的成就感,游戲中的疑團(tuán)可是相當(dāng)復(fù)雜的哦!   本游戲雖然定義為“戀愛游戲”,但玩家的使命并不是要與某個(gè)女子有最終的結(jié)果其真正的目的,就是將整個(gè)劇情走完。   為什么她、他,在這里相遇呢……她們究竟有什么意圖呢?還有,這起事故的原因是什么?當(dāng)一切都明了時(shí),將會(huì)得到成就感和感動(dòng)的雙重收獲。 ——游戲目的   主人公到一個(gè)設(shè)計(jì)在海上的被稱作LeMU的主題公園去游玩的時(shí)候,由于事故被留在了LeMU中。在這里,主要的目的是與碰到的少男少女們齊心合力,在限定的時(shí)間內(nèi)逃出此處。 [編輯本段]——游戲的進(jìn)行   本游戲是通過閱讀信息來推動(dòng)進(jìn)程的情節(jié)式文字游戲。   由于要選擇偶爾出現(xiàn)的選項(xiàng)推進(jìn)故事的發(fā)展,根據(jù)選項(xiàng)內(nèi)容的不同,分別向各個(gè)角色專有的劇情而變化。   劇情為七天的時(shí)間(119小時(shí)+α) [編輯本段]——兩個(gè)主人公   本游戲的主人公有2人。   一個(gè)人是大學(xué)生倉成武,另外一個(gè)是失憶少年。玩家在游戲開始時(shí),可以選擇其中的一個(gè)作為游戲主人公操作。然而,根據(jù)選擇的角色不同,能夠進(jìn)行攻略的劇情也是被限定的,為了將全部的劇情破解,至少要選擇一個(gè)男主人公。   2位主人公,是性格完全不同的2個(gè)人。因此,選擇武進(jìn)行游戲時(shí),失憶少年將在故事中作為次要主角登場,反之選擇少年進(jìn)行游戲時(shí),武將作為次要主角登場。   最終“你”,將通過他們,看穿整個(gè)過程的全貌…… [編輯本段]——與前作的關(guān)連性   Ever17與前作(infinity/Never7)是以不同時(shí)間、不同場所為舞臺(tái)的一部獨(dú)立的故事。   雖然游戲的方向性。故事的主題,世界觀等等均沿襲了前傳,但是即使從這部作品開始重新玩,也能絲毫沒有不適感的享受游戲的樂趣。   當(dāng)然,在玩過前傳的基礎(chǔ)上,通過不一樣的要素以及各種插曲會(huì)使你能體會(huì)更深一層次的樂趣。   那么,就用你自己的“眼睛”去確定吧。   而且,本游戲的最終結(jié)局將會(huì)有令人驚訝的表現(xiàn)。   在這里,讓我們超越前作,等待更為沖擊性的故事展開吧。   『Ever17~the out of infinity~』   隨著不斷地了解這部作品的真正意味,“它”也將會(huì)現(xiàn)身……   沒有開始,沒有結(jié)束,永無止境的故事……   玩過前傳的玩家以及未曾玩過的玩家,請(qǐng)一定去體驗(yàn)體驗(yàn)這個(gè)龐大劇情的游戲吧! 故事   公元2017年5月1日 12點(diǎn)51分   漂浮在水下51米深的海洋游樂園:LeMU   有7名素不相識(shí)的男女突然被封閉在其中。   食物,水,氧氣在不斷慢慢地減少。   生活在深海中無數(shù)未知的病毒,都在貪婪地窺視。   LeMU的壁墻被深海的劇烈水壓無情地迫擠   支撐不了幾日的樣子了   厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……   在封閉的空間,有限的時(shí)間中   7個(gè)人堅(jiān)持尋找著出路。   他們?cè)谝黄鹣嗷椭嗷ス膭?lì)   在克服不斷出現(xiàn)的各種危機(jī)的同時(shí),也結(jié)下了深厚的情誼。   其中既有友情,也有愛情。   然而,在感情不斷加深的同時(shí),死的倒計(jì)時(shí)也在不斷逼近。   事件的全貌在逐漸地被揭開。   在眾多分支的可能性中,一點(diǎn)一點(diǎn)地被揭開。   所有的事實(shí),都在向著一個(gè)方向聚集。   對(duì)生的渴望……對(duì)死的恐懼。   無法想象的絕境中,等待著的到底是一個(gè)什么樣的結(jié)局?   在那里能夠獲取什么呢?失去的將會(huì)是什么?   在睜開的雙眼中,   最后,到底看到的是什么……?   首先于2002年8月在日本在PS2平臺(tái)上發(fā)行,2003年5月16日發(fā)行了PC版,11月發(fā)行了DC版。之后又發(fā)行了PSP版,PSP,PC版等的翻譯有簡體繁體PC中文版和英文版。PC的繁體中文版于2003年12月發(fā)售,簡體中文版于2004年6月28日發(fā)售。 【與前作的關(guān)連性】   本作Ever17與前作(infinity/Never7)是以不同時(shí)間、不同場所為舞臺(tái)的一部獨(dú)立的故事。   雖然游戲的方向性。故事的主題,世界觀等等均沿襲了前傳,但是即使從這部作品開始重新玩,也能絲毫沒有不適感的享受游戲的樂趣。   當(dāng)然,在玩過前傳的基礎(chǔ)上,通過不一樣的要素以及各種插曲會(huì)使你能體會(huì)更深一層次的樂趣。   那么,就用你自己的“眼睛”去確定吧。   而且,本游戲的最終結(jié)局將會(huì)有令人驚訝的表現(xiàn)。   在這里,讓我們超越前作,等待更為沖擊性的故事展開吧。   『Ever17~the out of infinity~』   隨著不斷地了解這部作品的真正意味,“它”也將會(huì)現(xiàn)身……   沒有開始,沒有結(jié)束,永無止境的故事……   玩過前傳的玩家以及未曾玩過的玩家,請(qǐng)一定去體驗(yàn)體驗(yàn)這個(gè)龐大劇情的游戲吧! 【游戲情節(jié)】   2017年5月1日,由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主題公園LeMU之中,公園在大約119個(gè)小時(shí)后就要崩潰,而且無法和外界取得聯(lián)系,在孤立無援的情況下,他們是成功上演勝利大逃亡,還是無法逃脫葬身海底的厄運(yùn)呢?這次事故背后到底隱藏著什么陰謀和秘密?一切取決于玩家能否解開各種謎團(tuán)。 Ever17的故事和前作Never7 -the end of infinity-與續(xù)作Remember11 -the age of infinity-、Code18發(fā)生在同一個(gè)世界。 【進(jìn)行方式】   本游戲是通過閱讀信息來推動(dòng)進(jìn)程的情節(jié)式文字游戲。   由于要選擇偶爾出現(xiàn)的選項(xiàng)推進(jìn)故事的發(fā)展,根據(jù)選項(xiàng)內(nèi)容的不同,分別向各個(gè)角色專有的劇情而變化。 劇情為五天的時(shí)間(119小時(shí)+α)(這里的時(shí)間是指游戲內(nèi)經(jīng)過的時(shí)間)   此游戲被分類為戀愛冒險(xiǎn)游戲,當(dāng)然擁有不少美少女游戲的要素;武篇可攻略的角色是小町鳩與茜崎空,少年篇可攻略角色則為田中優(yōu)與松永沙羅。   若把四人的故事都分別攻略完成(即完成四人的Good Ending),在新一輪的游戲中便會(huì)出現(xiàn)往“可可篇”的分歧,而“可可篇”會(huì)把故事中支離破碎的謎團(tuán)一一解明,讓整體劇情迎向終章。 【雙主人公制】   本游戲的主人公有2人。   一個(gè)人是大學(xué)生倉成武,另外一個(gè)是失憶少年。玩家在游戲開始時(shí),可以選擇其中的一個(gè)作為游戲主人公操作。然而,根據(jù)選擇的角色不同,能夠進(jìn)行攻略的劇情也是被限定的,為了將全部的劇情破解,至少要選擇一個(gè)男主人公。   2位主人公,是性格完全不同的2個(gè)人。因此,選擇武進(jìn)行游戲時(shí),失憶少年將在故事中作為次要主角登場,反之選擇少年進(jìn)行游戲時(shí),武將作為次要主角登場。   最終“你”,將通過他們,看穿整個(gè)過程的全貌…… 【游戲亮點(diǎn)】   在完成四條主線后,八神可兒的終極劇情才能被觸發(fā)。該游戲的最大特點(diǎn)就是懸念,記住游戲過程中的每一處細(xì)節(jié),每一個(gè)選擇因?yàn)樗加锌梢允鼓氵M(jìn)入不同的支線劇情,甚至重關(guān)結(jié)局的變化。玩家在上手時(shí)會(huì)被弄得一團(tuán)霧水,但隨著劇情的不斷深入,你的疑惑會(huì)隨之消除,但新的困惑又涌上心頭,為尋求真理,揭開謎底,你只有將游戲進(jìn)行到底,而突破所在竟然要等到八神的劇情被觸發(fā)才能引出,就因?yàn)橛斜姸嘁牲c(diǎn)和最后出人意料的結(jié)局才使游戲極具可玩性。
8.8
惡魔城:曉月圓舞曲 (Castlevania - Akatsuki no Minuet)
  • 發(fā)售:2003-05-06 (PC)
  • 發(fā)行:Konami
  • 開發(fā):Konami
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文 | 日文
《惡魔城:曉月圓舞曲》是一款由Konami制作發(fā)行的惡魔城系列動(dòng)作游戲。游戲增加了新的系統(tǒng),例如武器更換系統(tǒng),一改以往不能換武器的弊端。副武器系統(tǒng)則是靠習(xí)得怪物的技能來獲得,整個(gè)作品畫面仍然保持傳統(tǒng)風(fēng)格,但也有不錯(cuò)的創(chuàng)新,堪稱GBA頂峰之作。不要猶豫,馬上來玩。
7.9
牧場物語:礦石鎮(zhèn)的伙伴們 (Harvest Moon: Friends of Mineral Town)
  • 發(fā)售:2003-04-18
  • 發(fā)行:Victor Entertainment
  • 開發(fā):Victor Entertainment
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 語言:英文 | 日文
《牧場物語:礦石鎮(zhèn)的伙伴們(The grazing land thing languageoretown buddies)》是一款由Victor Entertainment制作發(fā)行的模擬經(jīng)營類游戲,游戲主角是一個(gè)牧場主,通過自己辛勤的勞動(dòng),種地、釣魚、放牧、養(yǎng)雞、挖礦等等來攢積金錢,建設(shè)自己的牧場。
9.7
秋之回憶2 (Memories Off 2nd)
  • 發(fā)售:2008-05-29
  • 發(fā)行:5pb
  • 開發(fā):CyberFront
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文 | 日文
  你是否愛讀柔和細(xì)膩的散文詩歌?你是否著迷于甜蜜與傷感并存的戀愛故事?你是否在心中留存著一份苦澀但又無可替代的青春回憶?請(qǐng)?jiān)囍w驗(yàn)一下《秋之回憶2》所創(chuàng)造的純愛世界吧——點(diǎn)點(diǎn)滴滴的感悟,就蘊(yùn)含在日常生活中每一個(gè)平凡的瞬間。游戲簡體中文版由新天地互動(dòng)多媒體漢化代理發(fā)行,定價(jià)69元/3CD。 1999年秋發(fā)售的純愛類美少女游戲《秋之回憶》,為KID在業(yè)界獲得了極高的評(píng)價(jià)。2001年底由新天地互動(dòng)多媒體推出的簡體中文版,在國內(nèi)培養(yǎng)了一批KID的鐵桿FANS,掀起了自《心跳回憶》之后的又一輪戀愛游戲熱潮。由于該作水準(zhǔn)甚高,國內(nèi)外廣大玩家對(duì)于續(xù)作的期待也空前高漲。2001年秋,《秋之回憶2》終于同時(shí)登陸PS和DC兩大平臺(tái)。這一次KID沒有辜負(fù)FANS們的期望,較之前作,《秋之回憶2》各方面的水準(zhǔn)又提高了整整一個(gè)層次,無論劇本、畫面表現(xiàn)都堪稱登峰造極之作。 《秋之回憶》的故事發(fā)生在與前代“澄空町”相鄰的“櫻峰町”里,主人公伊波健”是一名普普通通的高三學(xué)生。由于父親自去年五月份開始一直忙于出差的工作,留下了他一個(gè)人住在名為“朝風(fēng)莊”的公寓里。他有一位可愛的女友——白河螢,兩人從去年的圣誕節(jié)開始交往,一直相處得非常融洽,幸福似乎會(huì)永遠(yuǎn)持續(xù)下去。然而暑假中的一天,因?yàn)樾┰S的小誤會(huì),卻完完全全地改變了這一切…… 和通常戀愛游戲的設(shè)定不同,健和螢一上來就是一對(duì)戀人,但卻因小小的誤會(huì)走到了分道揚(yáng)鑣的邊緣。雖然不再有一代時(shí)那種生離死別的沉重感,但隨之而來的背叛感卻將更加刻骨銘心。剪不斷、理還亂的三角關(guān)系,將令你充滿迷茫和困惑。劇本作者所謂“也許她們會(huì)互相推讓,也許都會(huì)恨你入骨——劇情的緊張度會(huì)讓你感覺到,即使發(fā)生什么情殺案也不算意外……”的評(píng)語,可謂一針見血。 《秋之回憶2》PC版的移植度秉承了KID一貫的高水準(zhǔn),各方面素質(zhì)都遠(yuǎn)高于家用游戲機(jī)版。本次游戲的漢化工作,更是得到了國內(nèi)著名美少女游戲網(wǎng)站《櫻花飛舞的季節(jié)》旗下KID FAN CLUB一眾鐵桿FANS的鼎力支持,簡體中文版中除了包含新天地慣例的設(shè)定特典《MO2nd Extra》之外,還將有一本收錄了國內(nèi)多名愛好者作品的同人文集《Sillage - Kid Fan Book》,創(chuàng)造廠商與玩家聯(lián)手打造精品的又一典范。厭倦了在游戲世界中打打殺殺的日子的你,何不嘗試一下這部清新而又帶著一點(diǎn)苦澀的《秋之回憶2》呢? 白河螢(Shirakawa Hotaru)  (CV:水樹奈奈) 年齡:17歲 身高:158cm 三圍:B80 W58 H86 血型:B 生日:9月25日(天枰座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-3.jpg “謊言不一定會(huì)被拆穿……被拆穿的謊言,才是謊言。”   濱咲學(xué)園三年級(jí)學(xué)生。從去年的圣誕開始與主角伊波健交往。除了稍微有一點(diǎn)任性、偶爾冒冒傻氣之外,與一般的女孩子也沒有什么不同。從小學(xué)習(xí)鋼琴,現(xiàn)在正在進(jìn)行緊張的練習(xí),預(yù)備參加8月底的鋼琴大賽 南燕(Minami Tsubame) (CV:池澤 春菜) 年齡:23歲 身高:162cm 三圍:B79 W57 H84 血型:O 生日:5月30日(雙子座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-5.jpg “你……了解檸檬嗎?”   某日搬到健所住公寓隔壁的神秘女性,搬來的原因不明。其它方面的經(jīng)歷也幾乎全部籠罩在謎團(tuán)中。擔(dān)任健所在學(xué)校暑期補(bǔ)習(xí)班的臨時(shí)講師。性格冷淡消極又馬虎,時(shí)不時(shí)透出一股頹廢的味道。 飛世巴(Tobise Tomoe) (CV:仲西 環(huán)) 年齡:17歲 身高:165cm 三圍:B83 W59 H83 血型:O 生日:8月17日(獅子座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-4.jpg “很遺憾,雖然名字像男孩,但我可是個(gè)不折不扣的女孩子哦。”   澄空學(xué)園三年級(jí)學(xué)生,與健在打工的地方相識(shí)。隸屬于一家小小的劇團(tuán),立志要成為女演員。性格開朗樂觀,只是有時(shí)稍嫌嘮叨……是那種把喜怒哀樂全都放在臉上的類型。與螢從初中時(shí)代開始就是好朋友。 壽壽奈 鷹乃(Suzuna Takano) (CV:千葉紗子) 年齡:17歲 身高:168cm 三圍:B86 W59 H85 血型:B 生日:9月3日(處女座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-6.jpg “……真是夠笨的。”   浜咲學(xué)園3年級(jí)學(xué)生,游泳部成員。雖然與健是同班同學(xué),但兩個(gè)人幾乎從未好好交談過。身為女孩子的她說話有點(diǎn)粗魯,但性格善良,在低年級(jí)學(xué)生中人氣甚高。但不知為何,對(duì)男性卻總是一幅冷冰冰的面孔。 白河靜流(Shirakawa Shizuru) (CV:菊池 志穂) 年齡:21歲 身高:160cm 三圍:B87 W60 H88 血型:A 生日:6月30日(巨蟹座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-2.jpg “這是新的試作品,要不要嘗一口?”   大學(xué)3年級(jí)學(xué)生,螢的姐姐,與健也相識(shí)。擅長烹飪(特別是做點(diǎn)心),酷愛觀看職業(yè)摔跤比賽。乍看上去不怎么可靠,但其實(shí)是兼?zhèn)渑袛嗔?、決斷力和行動(dòng)力的利害角色。對(duì)螢和健的關(guān)系很支持。 相摩希(Soma Megumi) (CV:南里 侑香) 年齡:17歲 身高:153cm 三圍:B76 W56 H82 血型:AB 生日:4月13日(白羊座) http://images.qianlong.com/mmsource/image/2003-7-25/kjcq072514-1.jpg “已經(jīng)忙得頭暈眼花啦。” 澄空學(xué)園2年級(jí)學(xué)生,美術(shù)社成員。與健在同一個(gè)地方打工,被意想不到的繁忙搞得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。是個(gè)冒冒失失的女孩,經(jīng)常闖禍。總體來說性格比較開朗,但偶爾也有些急躁。 舞方香菜(Maikata Kana) (CV:松來 未祐) 身高:155cm 血型:B 生日:3月6日(雙魚座) 喜歡的東西:鷹乃先輩 討厭的東西:靠近鷹乃先輩的男人? 稲穂信(Inaho Shin) (CV:間島淳司)   前作主人公智也的好友,現(xiàn)在和健住在同一家公寓里。雖然口無遮攔,但由于態(tài)度誠懇而不會(huì)招人忌恨。也許是因?yàn)樗兄c年齡(和健同歲)不太相稱的成熟外表吧。目前似乎已經(jīng)拖欠了3個(gè)月的房租。 中森翔太(Nakamori Shota) (CV:福山潤)   浜咲學(xué)園3年級(jí)學(xué)生,健的好友,前足球隊(duì)隊(duì)長。在健的朋友(主要是隊(duì)員)中算是個(gè)領(lǐng)袖人物,但善于聽取別人的意見,從不獨(dú)斷專行。雖然偶爾也會(huì)失敗,但卻更增添了他的親和力。與健無話不說、親密無間。 伊波?。↖nami Ken)   故事的主人公,浜咲學(xué)園3年級(jí)學(xué)生,前足球隊(duì)隊(duì)員。去年5月,全家由于父親工作調(diào)動(dòng)而搬走,只留下了不愿意這個(gè)時(shí)候再轉(zhuǎn)校的健一人。目前,他獨(dú)自住在一座名為朝風(fēng)莊的公寓里,和螢正在交往中。
7.6
三國志5 (San Goku Shi V)
  • 發(fā)售:1995-12 (PC)
  • 發(fā)行: 光榮
  • 開發(fā): 光榮
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《三國志5》游戲是1995年底推出的《三國志V》,對(duì)應(yīng)的操作系統(tǒng)依然是DOS,不過對(duì)應(yīng)800×600的高解析度和精致的人物頭像描寫使人已經(jīng)無法在畫面上再做過多挑剔。全新加入的“歷史事件動(dòng)畫”顯示了光榮在游戲多媒體時(shí)代的大膽嘗試,也讓這款題材嚴(yán)肅的作品更具親和力。
8.3
呼嘯戰(zhàn)神 (Warlords Battlecry)
  • 發(fā)售:2000-07-09
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Strategic Studies Group
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 《呼嘯戰(zhàn)神》是Infinite Interactive的巨作,在大陸地區(qū)的發(fā)行名稱為《戰(zhàn)神-狂神天威》,是一款《魔獸爭霸3》與《暗黑破壞神2》完美結(jié)合的RPG戰(zhàn)略游戲。
8.0
冥界狂想曲 (Grim Fandango Remastered)
  • 發(fā)售:2015-01-27 (PC)
  • 發(fā)行:Double Fine Productions
  • 開發(fā):Double Fine Productions
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文 | 多國
這個(gè)游戲與傳統(tǒng)的點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)解密游戲大相徑庭,實(shí)際上如果你玩過寂靜嶺,你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)游戲的操控方式驚人的相似。但你也許會(huì)問:這樣的游戲有意思嗎?跑來跑去的,又沒有怪物可殺(汗...)但是冥界狂想曲所創(chuàng)造的世界,一個(gè)亡靈的世界,卻能深深的打動(dòng)玩家的心。 冒險(xiǎn)解密游戲與今天大為流行的RPG,ACT本質(zhì)上沒有多大的區(qū)別:一個(gè)曲折感人的故事作為主線,再創(chuàng)造出一個(gè)龐大的、復(fù)雜的、現(xiàn)實(shí)中抽象出的虛擬世界來容納這樣的故事、這樣的人物,給予玩家的是心靈上的沖擊,所不同的,只是具體實(shí)現(xiàn)的末端而已。多年以后,當(dāng)你回憶起當(dāng)年鐘愛的游戲,你第一個(gè)想到的什么呢?是那些的華麗的招式、動(dòng)作,還是里面纏綿的愛情、豐滿的人物形象,抑或是磅礴大氣的場景呢?
9.8
三國志:英杰傳 (San Goku Shi Eiketsuden)
  • 發(fā)售:2005-01-27 (PC)
  • 發(fā)行:Koei
  • 開發(fā):Koei
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 類型:策略游戲
  • 語言:日文
《三國志英杰傳》是日本KOEI出品的一個(gè)集角色扮演、歷史模擬和戰(zhàn)爭游戲于一身的上乘之作。其故事與“三國”原著頗有關(guān)聯(lián),免去了繁瑣的練兵、種田,讓玩者在戰(zhàn)場上殺得淋漓盡致。在音效音樂方面,作為一個(gè)容量不大的游戲,也頗為不俗。在操作方面完全支持鼠標(biāo),簡便易行。
8.4
忍者神龜3 (Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - Mutant Nightmare)
  • 發(fā)售:2005-11-01
  • 發(fā)行:Konami
  • 開發(fā):Konami
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
《忍者神龜3(TMNT 3)》是一款由科樂美制作發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,故事講述了在紐約市一條大街的地下管道里住著四只功夫高強(qiáng)的忍者神龜和他們的老師斯普林特—一只來自日本的超級(jí)大老鼠。神龜們各個(gè)驍勇善戰(zhàn),身懷絕技,為了維護(hù)正義,保衛(wèi)城市家園,他們同狡猾的巴克斯特·斯多克曼博士、紫龍幫的壞蛋以及一伙神秘且訓(xùn)練有素的忍者(史萊德的部下)展開殊死搏斗
8.0
勇者斗惡龍5 (Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)
  • 發(fā)售:2008-07-17
  • 發(fā)行:Square Enix
  • 開發(fā):SQUARE.ENIX
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 類型:角色扮演
  • 語言:日文
《勇者斗惡龍5(Dragon Quest V)》是一款由Chunsoft制作ENIX發(fā)行的角色扮演類游戲,講述了主角從出生到結(jié)婚成家的近30年人生故事,游戲引入了隨機(jī)戰(zhàn)怪物可以加入玩家隊(duì)伍的新游戲功能,該功能在隨后的勇者斗惡龍游戲亦有使用,而在勇者斗惡龍怪獸系列中則成為了玩家組建隊(duì)伍的基本方式。 游戲的怪物收集系統(tǒng)影響了之后的許多游戲,諸如神奇寶貝系列、數(shù)碼寶貝和多卡邦等。而收集游戲中的全部要素——如獎(jiǎng)勵(lì)品或是類似榮譽(yù)——則成了電子游戲的共同趨勢?!队抡叨窅糊圴》還是第一個(gè)引入懷孕元素的電子游戲,該理念在之后的游戲如《牧場物語》、《模擬市民2》和《神鬼寓言II》中都有體現(xiàn)。
9.9