《裝甲核心6》單人戰(zhàn)役為重心 多人對戰(zhàn)很簡約
《裝甲核心6:境界天火》將和大多數系列前作一樣,主要講圍繞單人戰(zhàn)役體驗。雖然正如最近公布的一樣,游戲在 8 月推出時將包含多人 PvP 模式,不過根據開發(fā)者最近在接受采訪時的回應,該作不會像前作《裝甲核心5》那樣將重心放在多人對戰(zhàn)上。接受 GameSpot 采訪時,游戲總監(jiān)山村優(yōu)解釋道:“在《裝甲核心6》中,我們想要關注的主要內容是單人戰(zhàn)役,所以這是內容重心?!薄拔覀冊诎l(fā)布時確實提供了在線對戰(zhàn)模式。這里更像是一個玩家可以帶著自己定制和設計的裝甲核心相互戰(zhàn)斗的地方。對于真正的鐵桿粉絲來說,這是一種簡單、直接、沒有花里胡哨機制的在線對戰(zhàn)模式?!鄙酱逖a充說,《裝甲核心6》主要關注其戰(zhàn)役模式,多人游戲作為簡單的額外內容添加到游戲中,作為單人游戲體驗的補充?!拔覀兿M麑⒅攸c放在單人游戲、單人劇情和戰(zhàn)役風格上,”他繼續(xù)說道
FS社開發(fā)《艾爾登法環(huán)》《裝甲核心6》僅用300人
《裝甲核心6》并不是FromSoftware的一個小項目,但由于宮崎英高沒有負責該項目,《艾爾登法環(huán)》大型DLC也在開發(fā)中,FromSoftware如何分配人員和資源呢? 近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》制作人Yasunori Ogura,他表示FromSoftware現在大約有400名員工,其中有300名是開發(fā)人員。這些開發(fā)人員會根據項目的現狀和當前的開發(fā)階段,在不同項目之間進行調配。Ogura稱與系列前作相比,《裝甲核心6》背后有一個龐大的團隊。Ogura說:“在高峰時期,會有200-230名開發(fā)人員為《裝甲核心6》工作。這與《艾爾登法環(huán)》情況類似,該項目高峰期也有相同數量的員工同時工作。所以工作人員可以在需要的時候流動?!弊鳛閷Ρ?,2012年發(fā)布的《裝甲核心5》大約有80名開發(fā)人員參與了開發(fā),十
《裝甲核心6》游戲前瞻預告 展示戰(zhàn)斗、移動等細節(jié)
F社公布了《裝甲核心6》的12分鐘實際演示,展示了游戲的戰(zhàn)斗、鎖定、移動、近戰(zhàn)與遠程等細節(jié),讓玩家一飽眼福,該作將于8月25日發(fā)售,登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和Steam。《裝甲核心6》12分鐘演示: 正如視頻所展示,《裝甲核心6》的成功來自于游戲的高度可定制系統(tǒng),正確的戰(zhàn)略以及遠程近戰(zhàn)的結合,并盡力在戰(zhàn)斗中獲取優(yōu)勢地位。視頻畫面:
一探究竟!《裝甲核心6》明天公開12分鐘演示
F社的《裝甲核心6》將提供一種和魂類游戲不同的游戲體驗,最近一段時間該作公布了全新演示和劇情預告?,F在,據F社官方消息,《裝甲核心6》將于明日公開12分鐘游戲演示,相信會展示很多細節(jié),敬請期待!F社在官推上宣布,將于25日太平洋時間上午7點(北京時間22點)公開一段12分鐘游戲介紹,但具體細節(jié)未說明。但考慮到時長,可以肯定有大量細節(jié)將會公布,或許或有PvP多人游戲?!堆b甲核心6》將于8月25日登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。
PS《裝甲核心6》允許6人聯機3人觀戰(zhàn) 安裝需65GB
近日,日本游戲店泄露了有關《裝甲核心6》的部分信息,其中包含了該游戲網絡聯機模式的人數限制,游戲安裝容量等等。 通過上面的游戲封底可以看到關鍵的信息,比如《裝甲核心6》網絡聯機最多支持6人,加上觀戰(zhàn)的3名玩家,最多允許9人聯機。另外,本作安裝所需空間為65GB?!堆b甲核心6》將于8月25日正式發(fā)售?!堆b甲核心6》游戲開場半小時的流程將于8月18日進行直播。
《裝甲核心6》劇情預告 準備好了嗎?
萬代南夢宮和FromSoftware公布了《裝甲核心6》的劇情預告,該作將于8月25日正式發(fā)布,登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和Steam,讓我們一起欣賞一下?!堆b甲核心6》劇情預告: 《裝甲核心6》的劇情發(fā)生在Rubicon 3星球上。在開采這顆星球上發(fā)現的新能源時,發(fā)生了災難性的事件,導致整個星球乃至星系被大火吞噬。幾十年后,這種能源重新被發(fā)現,人類開始了爭奪資源控制權的戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家扮演一名裝甲核心雇傭兵Raven,在一些大型組織間承接零散的工作。視頻截圖:
8月18日舉行《裝甲核心6》開頭半小時試玩直播
FromSoftware方面宣布,將聯合索尼互動娛樂為8月末發(fā)售的機甲動作射擊游戲《裝甲核心6》舉行試玩直播宣傳活動,本次直播活動的時間安排是8月18日?,F在,申請去往現場試玩的通道也已經開放,最終將有40名幸運玩家被抽選到現場進行體驗。 據介紹,本次試玩活動將提供《裝甲核心6》開場部分大約半個小時的游戲流程內容,另外,還將舉行拍照、談話交流等活動。這次試玩也將通過直播的方式,向全球期待《裝甲核心6》的玩家進行直播。直播的時間是北京時間的8月18日晚上18點30分到19點10分?!堆b甲核心6》將于8月25日正式發(fā)售。
《裝甲核心6》新概念圖公布 巨型機械Boss太震撼了
今日(7月14日)《裝甲核心6》官方在推特上分享了游戲新概念圖,并配文:“從遠距離到近距離,你的裝甲核心將如何適應這一新挑戰(zhàn)?”兩張概念圖其中一張圖展示了游戲中的巨型機械,貌似是BOSS,另一張圖則展示了略顯復古的工廠。《裝甲核心6》玩家將操作機甲,在廣大的場地進行全方位展開充滿速度感的戰(zhàn)斗,并運用機甲在路上與空中的機動力,邁向勝利。玩家可操控組裝的原創(chuàng)機甲,進行各式各樣的游玩方式。根據零件選擇,除了攻擊方式外,動作以及戰(zhàn)斗方式也將帶來變化。玩家可規(guī)劃不同的獨特機甲戰(zhàn)略來挑戰(zhàn)不同任務,展開近距離到遠距離,多采多姿的攻防戰(zhàn)?!堆b甲核心6》將于8月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和Steam。本作已開啟預購,Steam國區(qū)售價298元,支持中文。
《裝甲核心6》演示視頻展示游戲中的機甲移動效果
在TGA 2022期間,經典作品《裝甲核心》系列的粉絲迎來驚喜,《裝甲核心6》將于今年正式發(fā)售?!堆b甲核心6》的劇情發(fā)生在Rubicon 3星球上。在開采這顆星球上發(fā)現的新能源時,發(fā)生了災難性的事件,導致整個星球乃至星系被大火吞噬。幾十年后,這種能源重新被發(fā)現,人類開始了爭奪資源控制權的戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家扮演一名裝甲核心雇傭兵Raven,在一些大型組織間承接零散的工作。 《裝甲核心6》官方推特今日發(fā)布視頻,展示了機甲的移動系統(tǒng)。游戲中的機甲會面臨一系列微調,以確保其符合玩家的喜好。游戲中預計會有一個相當強大的系統(tǒng),讓玩家按照自己的心意調整機甲。但對系列的新手而言,這可能會是一個巨大難題,會在定制機甲時迷失在繁多的微調選項中。至于如何在其中取得平衡,還需要看開發(fā)團隊的制作功力。演示視頻:《裝甲核心6》將于8月2
《裝甲核心6》官方發(fā)布游戲實機完整版演示
此前,《裝甲核心6》發(fā)行商萬代南夢宮邀請了一部分內容創(chuàng)作者和媒體查看游戲的實機畫面。當時官方給這些創(chuàng)作者分享了一段游戲片段,用于制作游戲的介紹內容視頻。雖然之后有人將這段視頻分享在網上,不過目前萬代南夢宮官方終于正式公布了新的實機。 實機視頻:從視頻中可以看到,許多游戲將會包含的要素,例如戰(zhàn)斗中會有的硬直系統(tǒng)(類似《只狼》),以及可以修改各種機甲零件的機庫系統(tǒng)。然而就如之前的視頻一樣,游戲的 UI 依然被隱藏了起來。 最早接受邀請的創(chuàng)作者中的一人是油管專門制作 FromSoft 游戲劇情解析視頻的創(chuàng)作者 VaatiVidya。他和另外一些創(chuàng)作者實際上看到了游戲的 UI 設計和工作方式。在他此前發(fā)布的介紹視頻中,Vaati簡單重現了游戲的 UI,并介紹了一些從視頻中看不到的要素。 從上圖中可以看到,游戲 UI
《裝甲核心6》被ESRB評為T級 有暴力元素和不文明用語
近日ESRB評級機構對FromSoftware新作《裝甲核心6》進行了評級,本作被評為T級,適合青少年(13歲以上)玩家游玩。游戲中有違禁藥品描述、不文明用語和暴力元素。ESRB分級信息描述稱,《裝甲核心6》是一款第三人稱射擊游戲,玩家將扮演雇傭兵駕駛機甲,使用機槍、火箭炮、導彈和近戰(zhàn)摧毀敵人。戰(zhàn)斗將是快節(jié)奏,并伴隨逼真的槍聲和巨大爆炸聲,受損機甲在被摧毀時會炸裂為燃燒的殘骸和碎片?!堆b甲核心6》對話/文字中提到一種虛構藥品(比如“Dosers陷入爭奪Coral藥物貿易的權力斗爭中”“沒人能從中獲得快感”等)。游戲中還出現“sh*t”等詞匯?!堆b甲核心6》將于8月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和Steam。
《裝甲核心6》新視頻欣賞 機甲酷炫戰(zhàn)斗展示
近日《裝甲核心6》官方在推特上分享游戲新視頻,展示了機甲戰(zhàn)斗以及攻擊招式。一起來欣賞下視頻吧!視頻欣賞: 《裝甲核心6》玩家將操作機甲,在廣大的場地進行全方位展開充滿速度感的戰(zhàn)斗,并運用機甲在路上與空中的機動力,邁向勝利。玩家可操控組裝的原創(chuàng)機甲,進行各式各樣的游玩方式。根據零件選擇,除了攻擊方式外,動作以及戰(zhàn)斗方式也將帶來變化。玩家可規(guī)劃不同的獨特機甲戰(zhàn)略來挑戰(zhàn)不同任務,展開近距離到遠距離,多采多姿的攻防戰(zhàn)?!堆b甲核心6》將于8月25日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和Steam。本作已開啟預購,Steam國區(qū)售價298元。視頻截圖:
《裝甲核心6》Game Informer雜志封面公開
《裝甲核心6》成為Game Informer雜志下期封面,玩家可以期待在未來幾個星期內看到《裝甲核心6》的新玩法前瞻和幕后采訪?!堆b甲核心6》首支預告片于2022年12月的TGA游戲大獎首次公開,開發(fā)初期的總監(jiān)原為社長宮崎英高,負責定義本作的大致方向、游戲的基礎部分以及地圖、動作性等。但他隨后便轉往協助《艾爾登法環(huán)》的開發(fā)工作,因而將總監(jiān)一職交棒給山村勝。山村曾擔任《只狼:暗影雙死》的首席設計師,本作為他首度擔任總監(jiān)執(zhí)導的作品。宮崎和山村在接受IGN專訪時澄清,本作并非魂系游戲,也不會引進魂系列游戲的玩法。
《裝甲核心6:境界天火》4分鐘試玩視頻
《裝甲核心6:境界天火》首批媒體前瞻出爐,其中就有海外媒體對游戲的首批上手試玩視頻。視頻:試玩印象:關卡設計具有令人印象深刻的垂直感可用多種方式完成任務戰(zhàn)斗節(jié)奏快且流暢,具有強大的近戰(zhàn)和遠程選項助推器可以加快移動速度,是戰(zhàn)斗不可或缺的一部分強大的光照系統(tǒng)開發(fā)人員希望它具有挑戰(zhàn)性,但加入了多種工具來幫助玩家高度重視定制化菜單在死亡時彈出,讓你立即調整你的機甲《裝甲核心6》將于8月25日發(fā)售,登陸PC Steam,PS4,Xbox One,PS5,Xbox Series。
《裝甲核心6》戰(zhàn)斗探索和魂類游戲不同 有自己的特色
在今年甚至這個月初就有很多大型游戲發(fā)布,讓玩家很容易忘記FromSoftware的《裝甲核心6》。雖然說游戲不像《艾爾登法環(huán)》那樣是一款開放世界游戲,但游戲確有獨特的風格。在一采訪中,導演Masaru Yamamura表示,“當開始開發(fā)續(xù)作時,有人表示將讓《裝甲核心6》形成一種獨特的風格。經過多次討論,我們決定部想制作類似《上古卷軸》或者《黑暗之魂》那樣以探索和動作為主題的游戲?!薄堆b甲核心6》更強調組合角色的技能,以及這些技能將如何影響游戲,比如通過這些組合技你將走的更快,跳得更高。在探索機制方面,游戲采用了一種使用Assembly的基于任務的體驗?!堆b甲核心6》將于8月25日發(fā)售,登陸Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC。F社認為這款游戲并不是“黑暗之魂”風格的游戲,但玩家