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近期大作
排序方式: 更新 熱度
寂靜 (In Silence)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ravenhood Games
  • 發(fā)售:2021-10-30
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
《寂靜(In Silence)》中的多人恐怖游戲。一位玩家扮演的角色是具有敏銳聽覺能力且?guī)缀跬耆鞯墓治铩?
8.0
黑暗地帶 (Dark Sector)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā):Digital Extremes
  • 發(fā)售:2009-03-23
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:多國
《暗黑地帶(Dark Sector)》讓玩者可扮演被殘存的地球政府所認可的賞金獵人Hayden Tenno,在飽受戰(zhàn)火柔躪的太陽系中遏止混亂的秩序。玩者一開始,將從火星到木星的月球上追蹤目標,并在歐羅巴的冰山里進行激戰(zhàn)?;蛘撸嬲呷舨幌胝赵镜脑O定進行的話,也有一條隱藏路線可讓玩者當一名得付出相當代價的殘酷殺手。 而此款游戲將利用先進的虛幻系列游戲引擎來建立,并會使用最新電腦繪圖技術的硬件繪圖功能,像是變形及打光、骨架變形、多材質貼圖、逆向動力學、高階表面光線處理、以及其他視覺加強效果等等。‘它將和任何現(xiàn)存的空間宇宙游戲完全不同,’Digital Extreme的創(chuàng)辦人兼主要設計師James Schmalz告訴Gamecenter。 ‘這個游戲將在巨大的宇宙中完全以動作導向來進行。把它試想成在宇宙中進行《虛幻競技場》式的戰(zhàn)斗;你可以購買武器和太空船并在前哨基地之間或太空站之間航行、參與太空纏斗、使其更個人化,或在太空站中進行《虛幻》式的打斗。當你離線后,你的角色仍可保有你所賺到的錢和累積的物品。玩者也可組成派系一起戰(zhàn)斗。 此外,《暗黑地帶(Dark Sector)》在推出之后亦將繼續(xù)不斷地發(fā)展游戲內容,而新設定的環(huán)境將讓玩者能有更多更新的游戲經(jīng)驗。至于《暗黑地帶(Dark Sector)》最多將能同步支持多少玩家,Schmalz透露:‘目前,我們將游戲中天體的大小鎖定成和目前已存在的同類型游戲一樣大。我們將有幾個不同的宇宙可同時進行,而在游戲進行時每個宇宙大約可容納三千到一萬名玩家。當然,游戲成不成功將決定我們會設定的宇宙數(shù)目。
10.0
獵殺潛航4 (Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):育碧羅馬尼亞工作室
  • 發(fā)售:2007-03-18
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 語言:英文
育碧公司宣布,旗下頗具名氣的潛艇模擬游戲《獵殺潛航》系列將推出第四代《獵殺潛航4:太平洋狼群》(Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific),本作由育碧羅馬尼亞工作室開發(fā)。 《獵殺潛航4:太平洋狼群》中玩家扮演一名美國潛艇艦長,率領一隊船員駛向太平洋深海。玩家將從事對敵作戰(zhàn)、管理手下的船員等等任務。本代的畫面和聲音表現(xiàn)與前作相比又有極大的提高。 本作的主戰(zhàn)場將會在太平洋戰(zhàn)場,玩家能從美國或者是日本這兩方面來進行單人的游戲。潛艇收錄總數(shù)也將會上升到50種,可謂相當豐富。同時官方也表示本作的畫面以及環(huán)境的擬真度也將會較前作有個相當大的改善。對于網(wǎng)絡對戰(zhàn)方面也會進行大幅強化,加入了多個游戲模式的同時還增加了在線玩家的數(shù)量。
10.0
加菲貓千層面派對 (Garfield Lasagna Party)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Balio Studio
  • 發(fā)售:2022-11-10
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
菜單上有各種各樣的瘋狂游戲:扔雪球、穿越障礙路線、切披薩……不擇手段,勝過對手:贏得迷你游戲、擲出最佳骰子點數(shù)、使用物體強化惡意攻擊!加菲貓千層面派對邀請您來玩派對游戲,游戲背景設定為人見人愛的橘色胖貓的世界。游戲包括32個迷你游戲和3個游戲模式,樂趣暢享不停!這款游戲適合全家人,無論您是否喜歡千層面,都可以玩!
7.2
ShockRods (ShockRods)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Stainless Games
  • 發(fā)售:2019-10-16
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文 | 多國
不銹鋼游戲又一次推出了全新IP,結合多個網(wǎng)紅游戲特點,這個世界級的游戲開發(fā)工作室將滿足你對競技賽車游戲的所有期待。 《ShockRods》是一款6對6或12人混戰(zhàn)的競技射擊游戲,將為你帶來極速快節(jié)奏的賽車體驗,以及重金屬機械對戰(zhàn)的快感。
9.9
坦克小隊 (Tank Squad)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DeGenerals S.A.
  • 發(fā)售:2025-05-08
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
《坦克小隊》是一款戰(zhàn)術動作類游戲。玩家可以參與到二戰(zhàn)的坦克戰(zhàn)中。 游戲支持單人和4人合作模式。維修坦克,補充補給,管理士兵,稱霸戰(zhàn)場!
7.2
誤造 (Miscreated)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Entrada Interactive LLC
  • 發(fā)售:2018-12-19
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
   點擊購買誤造正版    Entrada工作室公布了《誤造》(Miscreated)的新補丁,為本作加入了CryEngien引擎的SVOGI技術效果。這個技術可以允許制作組“巨幅調整游戲中的光線,更真實地反應實際光照效果”。 這意味著游戲中的光影效果將得到全面更新,建筑內的光線要明顯比室外場景暗許多,物體的顏色反射也更真實。 “《誤造》是第一款使用SVOGI技術的成品游戲。許多其他工作室都曾嘗試過這個技術,但由于表現(xiàn)得不夠好,最后他們都放棄了。幸運的是,我們的Crytek工作室里有許多牛人,可以將其應用到游戲中,而現(xiàn)在我們將此呈獻給大家。” “這個技術的特點是將整個空間中的物體都轉化為立體像素。所謂立體像素就是一個物體的最基本計算單位。大家可以想象一下《我的世界》的原始形態(tài),每個方塊都算是一個立體像素。當整個空間全都轉換為立體像素,然后再運算光影效果的時候,光影效果就會非常簡單。全局光照可以只計算簡化的立體像素場景,然后再進行渲染。” “那么這對玩家能產(chǎn)生怎樣的影響呢?這將意味著‘眼前一亮’的感覺會更多,而且房屋內部光線會更真實,提升視覺效果的同時不會帶來更高的運算負載。” Entrada工作室公布了一些對比截圖,展示了這一技術為游戲場景帶來的提升。每組截圖上方的是開啟SVOGI技術的,而下方的是沒有開啟SVOGI技術的。
8.2
恐怖美術館 重制版
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):kouri
  • 發(fā)售:2022
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:日文
本作品是一個充滿了奇特藝術品的美術館內的2D探索性冒險游戲《Ib》的重制版。一邊到處尋找物品,一邊活用藝術品的特點來解開機關謎題等, 以逃出這個奇妙的美術館為目標。
9.8
軒轅伏魔錄
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2001-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
無論是“軒3――云與山的彼端”中橫跨歐亞大陸的冒險,還是“外傳――天之痕”中氣勢恢宏的補天壯舉,“軒轅劍系列”的史詩般的劇情始終能給我們深深的心靈震撼。而《軒轅伏魔錄》沒有設定準確的歷史年代,以原創(chuàng)故事來表達,并且沒有明顯的時空背景。這可以說是“軒轅劍系列”的一大突破,沒有了歷史的包袱,給了研發(fā)小組更大的創(chuàng)意空間,相對地,對玩家來說,也回歸到“玩游戲”的單純動機。 其實這樣的說法非常的投機,“軒轅劍系列”的前幾部,給了我們很強的歷史宿命感和心靈的震撼,同時也是一種強烈的代入感。反觀今次的作品,短短20版,劇情簡陋、單薄,未能達到幾款前作的深度。而且由于劇情的淺薄使得寫情也不夠深入,在RPG中丟掉了“情”這一精髓,不能以情動人,從這方面來說,這款作品是失敗的。至少,《軒轅伏魔錄》不能算是一款經(jīng)典的大作,當做一個小品來玩玩,也就行了。 而且,我玩出的結局中,女主角居然莫名奇妙的死了,天,難道DOMO就只會做悲劇嗎?以為只有悲劇才能夠吸引人嗎? 煉妖壺,一只封鎮(zhèn)群妖的上古法器。   墨者,一群武藝精湛、崇尚古風的義士,世代承擔著守護煉妖壺的重責。   故事從一片轟隆巨響的驚惶之中展開。少淵峰山腳一場驟變,出外歷的少年俠客輔子洵遇上從所未有的人生變故!   師門被滅,寶壺失落;百性遭殃,恩人遇害。這少年終究預料不到一次下山之旅,竟會變成一段沉長艱辛的伏魔征途!面對師門的血仇,和恩人的死難,少年的稚脫單純似乎早已隨著變異掩埋其間,只剩得萬般凝重的長劍和仇怨,一剎時,卻在自己身上迭加了下來。攜同孤苦無依的恩人之女,少年無可如何,只有兩人懵懂的踏上路途。   幸好旅途終非寂寞。落草為寇的豪門嬌女、中州成名的大鏢頭、縱橫西北草上飛、傳奇劍客、仙谷靈狐,以及離世索居的憨厚少年,這些人背負著怨憤、傷痛,義氣與仇愾,俠義相聚,紅塵同往。   前塵有許多未知的變量,對手有許多狡獪的謀畫。這群人甚至不甚明白前途究竟會在哪里終結?只能且摸且走,尋途向前。路上除見到群妖為禍之外,又且惡官擾民、貪神變節(jié)。這是一個什么樣的世界?眾人總是不住搖頭。然而這伙人至少還有對于世事最純然的信服,為他們帶來無數(shù)地動力,為彼此砥礪美好的未來。   雖說群妖禍世,英雄應生,但是此去如何?畢竟難料。只能依侍著同伴們的熱情,風雨同路。這一切,也將隨著一柄上古神兵“軒轅劍”的現(xiàn)世,逐漸地清晰明朗……   《軒轅伏魔錄》是大宇公司新世紀的開門作品,筆者有幸在第一時間拿到了這個游戲。沒有想到的是,這款游戲居然這么快就推出了(從去年10月大宇首次公布這款游戲正在制作中,到今年2月推出,不僅沒有跳票反而提前了幾天),短短幾個月的后期制作時間(我們姑且認為大宇是在做后期了才公布這款游戲的)不僅讓人懷疑這款游戲的品質。事實上,游戲一推出,玩家們就開始眾說紛紜。那么這款游戲到底是好是壞呢?   《軒轅劍》系列由此至今,都以傳統(tǒng)中國風味RPG形式推出,而第六部以《軒轅劍》為題的作品,則是一款以戰(zhàn)略為主的SLG游戲,名曰《軒轅伏魔錄》――軒轅劍戰(zhàn)略版,作為大宇的忠誠Fans,作為第一時間拿到游戲,然后又第一時間通關的筆者,有一些話不得不說??!   游戲畫面:   “軒轅劍系列”的畫面一直是為玩家們津津樂道的,特別是三代及其外傳,美侖美渙的2D畫面,將中文游戲提升到了一個讓其他公司(當然是指國內的游戲公司)制作的游戲所無法企及的高度。但是《軒轅伏魔錄》的游戲畫面卻成為最為玩家們詬病的問題。WHY?原因很簡單:3D,除了3D還是3D。   其實大宇也不是第一次在3D上吃苦頭了,原本倍受玩家們推崇的大宇另一個游戲系列“天使帝國”,去年底推出新作《新天使帝國》。而《新天使帝國》正是以3D出擊,結果未獲好評。今次的《軒轅伏魔錄》又以3D為本,其情形仍然不容樂觀。但是話又要說回來,《軒轅伏魔錄》的3D效果也已經(jīng)非常的不錯了,至少在我的V3上的表現(xiàn)還是基本另人滿意的(比《XX江湖》、《XX俠侶》、《XX奇緣》之流好得多)。那為什么會被玩家所詬?。烤科湓?,我認為無非有以下幾點:   1、玩家們已經(jīng)習慣了大宇精美的2D畫面,突然發(fā)現(xiàn)大宇的游戲失去這樣的風格,感到不可思議,繼而大發(fā)牢騷。  ?。?、無論從那方面來說,3D畫面的精細程度都比不過2D,更何況大宇的2D美工在玩家中口碑頗好。所以3D的畫面根本入不了大宇Fans們的法眼,自然就不會獲得好評了。   但是我們應該原諒大宇,她的3D技術本就不是最好的,但是現(xiàn)在3D技術的盛行,大宇也必須跟緊形勢,發(fā)展自己的技術,要是死守著自己的2D技術不放,將來終究會被淘汰,至少大宇已經(jīng)很努力了!成績也還是很明顯的。   我想,大宇作為中文游戲的一面旗幟,沒有人希望她倒下。在發(fā)展的過程中,會有一些陣痛,這是正常的,我們應該給予恰當?shù)膶捜?,相信大宇?D技術會發(fā)展得更好。   游戲劇情:   無論是“軒3――云與山的彼端”中橫跨歐亞大陸的冒險,還是“外傳――天之痕”中氣勢恢宏的補天壯舉,“軒轅劍系列”的史詩般的劇情始終能給我們深深的心靈震撼。而《軒轅伏魔錄》沒有設定準確的歷史年代,以原創(chuàng)故事來表達,并且沒有明顯的時空背景。這可以說是“軒轅劍系列”的一大突破,沒有了歷史的包袱,給了研發(fā)小組更大的創(chuàng)意空間,相對地,對玩家來說,也回歸到“玩游戲”的單純動機。   其實這樣的說法非常的投機,“軒轅劍系列”的前幾部,給了我們很強的歷史宿命感和心靈的震撼,同時也是一種強烈的代入感。反觀今次的作品,短短20版,劇情簡陋、單薄,未能達到幾款前作的深度。而且由于劇情的淺薄使得寫情也不夠深入,在RPG中丟掉了“情”這一精髓,不能以情動人,從這方面來說,這款作品是失敗的。至少,《軒轅伏魔錄》不能算是一款經(jīng)典的大作,當做一個小品來玩玩,也就行了。   而且,我玩出的結局中,女主角居然莫名奇妙的死了,天,難道DOMO就只會做悲劇嗎?以為只有悲劇才能夠吸引人嗎?那么淺薄的劇情,偏要硬生生的加上一個悲劇的結局,真是#¥%*――……(不過后來又聽說也有完美結局,但是沒有證實!)   人物設定:   作為一款R-SLG,《軒轅伏魔錄》的人物設定非常的傳統(tǒng):男主角是非常平衡的劍俠,有大范圍的攻擊魔法,和小范圍的恢復魔法;女主角是傳統(tǒng)的白魔法師,攻擊力較弱,卻有各種各樣的強力恢復魔法和輔助魔法;而那只靈狐則是典型的黑魔法師,普通攻擊力一般,有強力攻擊魔法,和各種帶有附加屬性的攻擊;而金刀女、大鏢頭和冷劍客卻是攻擊力超強的戰(zhàn)斗型角色,其魔法攻擊力也不可小窺;剩下的小偷和憨厚少年是傳統(tǒng)的弓箭手,具有較強的遠程攻擊方式,但是他們又有一些具體的差別,小偷著重于移動力,攻擊防御相對較弱,而少年的移動力一般,但是攻防相對較強。   應該說這樣的設定,是幾乎沒有讓人詬病的地方的,但是,作為一款大宇的產(chǎn)品,沒有非常出彩的人物設定,對于相對挑剔的大宇玩家來說,似乎平庸就等于失敗了。   系統(tǒng)和操作:   《軒轅伏魔錄》的系統(tǒng)是相對完善的,并沒有什么大的漏洞。游戲進行方式可分為“村莊模式”與“戰(zhàn)斗模式”。在村莊模式中,主角一人行走,玩家在此進行買賣道具、執(zhí)行任務、補血、與路人互動等,而“戰(zhàn)斗模式”則以回合制進行游戲,則是依循故事情節(jié),并非隨機發(fā)生,因此玩家們千萬別忽視劇情的發(fā)展、及每一場戰(zhàn)斗,否則,將陷入苦戰(zhàn)中,得不到旅途中的友情支持了!戰(zhàn)斗系統(tǒng),物品道具,該有的都有了??捎锌蔁o的,像戰(zhàn)場上的隱藏寶物,村莊模式中的冒險解密等,也算是豐富了整個游戲過程。   至于操作也是可圈可點的,按照“軒轅劍系列”的傳統(tǒng),除了使用鼠標之外,鍵盤也是必不可少的,而且今次的作品中居然對游戲手柄也提供了很好的支持,并可以自行設置鍵位,在PC的R-SLG游戲中還是很少見的,而且鄙以為是一個很不錯的創(chuàng)新。雖然很明顯是借鑒了一些游戲機的游戲,但是只要是能夠對游戲進行更好的操控,這樣的變化都是我們樂于見到的,值得褒揚。   難度和游戲性:   說真的,《軒轅伏魔錄》的難度……真是太簡單了。作為一款R-SLG的游戲,如果難度簡單,自然會造成策略性不高,游戲的可玩性也就大大的降低了。不知道現(xiàn)在還有沒有S-RPG這樣的提法(游戲類型的變種太多,真是一言難盡),總之,《軒轅伏魔錄》這款游戲似乎更著重于RPG而不是SLG,因為策略性實在是太低了,嗚呼,可惜也!   創(chuàng)新和漏洞:   “五行時間輪系統(tǒng)”――為了讓戰(zhàn)斗變化更大,DOMO設計出一個“五行時間輪系統(tǒng)”。戰(zhàn)斗中,畫面上有一個圓形的輪盤,會依照敵我雙方角色的行動時間分別轉到不同的屬性位置,和五行相生相克一樣,當轉到對火屬性有利的位置時,不論敵我,身上有火屬性的角色都會加強能力??上г凇盾庌@伏魔錄》中五行的設置本就不是很明顯,(至少是不如《天之痕》明顯的)對戰(zhàn)斗影響不大,再加上一個“五行時間輪系統(tǒng)”,感覺仍是可有可無,純屬雞肋!很失敗的一個創(chuàng)新。   “召喚獸”――玩家在游戲中如果完成某些特殊任務,就可以得到召喚獸的青睞,之后的戰(zhàn)斗,玩家便可召喚?們出來協(xié)助主角攻擊敵人。每只召喚獸均有相當勁爆的造型,不過卻也秉持軒轅劍的制作要求,每只召喚獸的身家背景可是經(jīng)過歷史調查的,來頭可都不小呢!召喚獸的設定是“軒轅劍系列”最新的設計,雖然有抄襲之閑,但是還是相當不錯的!特別是每個召喚獸的播片,相當精美,極具震撼力。   “行動力”――在傳統(tǒng)的R-SLG中,角色的行動力是可以隨著等級的增長而增加的,而在《軒轅伏魔錄》里各位角色的行動力是固定不變的,這樣就造成了一些行動力低的角色非常難以升級,使得游戲的平衡度降低,少了一些變數(shù),喪失了很多游戲的樂趣和策略性。   “攻擊距離和武器屬性”――不同的職業(yè),使用不同的而又是專用的武器,應該有不同的攻擊距離,“騎士(指鏢頭)”應該至少攻擊兩格,“弓箭手(指小偷)”對近距離的敵人就應該是無可奈何,但是這些特性在《軒轅伏魔錄》里并沒有很明顯的展示。各位角色的攻擊距離完全是靠武器來提供的。為了照顧到游戲的平衡性,在初期的很多武器都沒有提供遠程的攻擊,結果騎士只能攻擊一格,而弓箭手也只有兩三格的攻擊距離,這是非常的可笑的!幸好很多武器上都帶有一些附加的屬性,比如:中毒、麻痹等,算是比較有特色的設定。   總評:   總的來說,大宇做《軒轅伏魔錄》還是很用心的,而且定位也非常的準確。3D的游戲畫面、小氣的劇情和簡單得變態(tài)的難度使得這款作品不會成為經(jīng)典,但卻可能成為大宇技術騰飛的一個契機?!盾庌@伏魔錄》游戲不夠宏大,但是我們應該從中看出大宇的良苦用心和他們技術上的逐漸成熟。我們有理由相信,大宇會以《軒轅伏魔錄》的系統(tǒng)為基礎,做出一個系列真正優(yōu)秀R-SLG來,成為中文游戲中能與“軒轅劍系列”媲美的另一個經(jīng)典游戲系列。
7.2
海上巨獸:戰(zhàn)艦 (Leviathan: Warships)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Pieces Interactive
  • 發(fā)售:2013-04-30
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
Paradox Interactive的海戰(zhàn)模擬游戲《海上巨獸:戰(zhàn)艦》(Leviathan: Warships)將于4月30日登陸PC。 在本作中,玩家用各種各樣的船只和武器類型建立一支艦隊,加入到風格獨特的動作和回合制戰(zhàn)斗中。現(xiàn)在預定本作的可以獲得“掠奪者”DLC包,包含有一批游戲中具有最重型裝甲(同時速度也是最慢)的船只以及額外的裝飾性旗幟。
7.2
僵尸末日:求生 (Z-End)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Smart Tale Games
  • 發(fā)售:2017-12-08
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
 《僵尸末日:求生》(Zpocalypse: Survival)是一款雜糅游戲,設定在核戰(zhàn)爆發(fā),僵尸病毒爆發(fā)的末世背景,融合了RTS,rogue-like,塔防,RPG等元素。   玩家的職責是幫助一群幸存者建立根據(jù)地,在殘酷的世界中活下去。玩家必須收集資源和食物,找到避難所并加固成據(jù)點,招募其他幸存者,保護整個隊伍,力求成長和擴張,面對一切挑戰(zhàn)。   玩家可以招募,訓練自己的幸存者小隊,而你的敵人不僅有僵尸,而且還有其他人類,以及惡劣的環(huán)境,疾病,內部爭斗,核戰(zhàn)輻射等末世的挑戰(zhàn)。玩家將以實時策略+隨時暫停的游戲機制率領自己的隊伍前進。
7.6
哈羅德·哈利巴 (Harold Halibut)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Slow Bros.
  • 發(fā)售:2024-04-16
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
250年前,一群人乘坐諾亞方舟式的太空船逃離了處在冷戰(zhàn)邊緣的地球,期待能在茫茫宇宙中找到一個宜居的星球來延續(xù)人類文明。 您將化身為哈羅德,為太空船首席科學家簡妮·瑪奧擔任實驗室助手。大多數(shù)居民已經(jīng)適應了沉沒太空船上的生活,而瑪奧仍在不知疲倦地工作,希望能離開這個星球,找到一個更加干爽宜居的新家園。 但是,費朵拉I號上奇怪又有趣的各種居民也讓哈羅德忙得不可開交……直到一次宿命般的遭遇讓哈羅德進入了一個無人能夠想象的世界,而這個世界中也隱藏著啟動瑪奧的重新發(fā)射飛船計劃的鑰匙。 隨哈羅德一起踏上探索之旅,在充滿活力的復古未來世界中找尋“家園”的真正意義。
0.0
星際之劍:坑 (Sword of the Stars: The Pit)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Kerberos Productions
  • 發(fā)售:2013-02-21
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 The pit是星際之劍(sword of the stars)制作組根據(jù)SOTS 的世界架構做的一款rougelike游戲。      和大多數(shù)rougelike一樣,游戲需要你一層層的在地牢里往下爬,最終完成某一目標(游戲一共有30層),但與一般rougelike 游戲的奇幻背景不同,the pit是一款科幻背景下的rougelike, 游戲里有激光槍,有EMP手雷,還有醫(yī)療包哦。The pit的游戲畫面風格也相當討巧,是制作精美的2D動畫風格,簡潔卻不簡陋。      作為SOTS的衍生作品,在the pit里玩家不但能見到SOTS里的各種生物,還能找到與各個種族息息相關的奇奇怪怪的科幻物品。玩家可以通過游戲內的各種craft系統(tǒng)將這些物品組合,制成能夠幫助冒險的武器盔甲和實用品。游戲中大量的合成配方需要玩家在游戲里通過hack電腦來獲得,而且有意思的是,這些信息里很多內容都是外星語,需要你去猜到底是什么意思,自己慢慢嘗試。      游戲很好上手,系統(tǒng)也不復雜,但是需要指出的是游戲本身真的很難,哪怕只是normal難度,玩家開始能殺到流程的一半都已經(jīng)很了不起了。開始的幾關自然輕輕松松,但是越往后玩難度越大,面對種類繁多的敵人和陷阱,伴隨你的將是各種千奇百怪的死法。餓死,被陷阱殺死,被擬態(tài)怪吃掉,被機器人轟殺成渣,黑電腦失敗被電死,中毒后找不到解藥被毒死......總之是各種歡樂。另外這游戲絕對的hardcore, 不存在S/L, 死了就是死了,只能重新來過。當然如果做不到這點也就別扯什么rougelike了。      游戲的戰(zhàn)斗難度也很大,往往上一層時你已經(jīng)威風凜凜,覺得可以神擋殺神時,到了下一層警報一亮,沖出來的幾個新鮮猛大爹就能打的你哭爹喊娘。而玩到后來,也常常會出現(xiàn)各種找不到食品/找不到鍋子,子彈不對口的情況,使得玩家不得不一直保持著危機感,仔細斟酌自己的每一步選擇。玩the pit, 相信玩家不會輕易感受到那種后期已然無敵于天下的感覺,反而是越到后來就越為謹慎,生怕一個不小心前功盡棄。 
8.0
三角洲行動 (Delta Force: Hawk Ops)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Team Jade
  • 發(fā)售:2024-12-05
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
《三角洲行動》是一款免費的第一人稱戰(zhàn)術射擊游戲。作為定義品類25年經(jīng)典系列的最新續(xù)作,這一次他帶著全面升級的武器和載具體驗,讓您親歷危險刺激的動態(tài)射擊世界。我們將帶來一系列單人和多人模式,讓您體驗兩個截然不同的時間線。運用別具特色的戰(zhàn)斗道具與技能,與隊友緊密協(xié)作,靈活制定戰(zhàn)術,完成你的行動任務。我們需要精英中的精英!特戰(zhàn)干員,這就是你的使命!
1.2
星際鯨魚:尖尖角 ( STARWHAL: Just the Tip)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Breakfall
  • 發(fā)售:2014-02-18
  • 類型:休閑益智
  • 語言:英文
 Breakfall工作室宣布推出新作《星際鯨魚:尖尖角》(STARWHAL: Just the Tip),首先登陸PC平臺。這是一款多人對戰(zhàn)游戲,打造“沙發(fā)式休閑游戲體驗”,預計2014年初登陸Steam平臺。目前制作團隊正在Kickstarter上湊款,如果進展順利,他們還將制作Wii U和PS4版。(如果有需要的話也可能晚些時候考慮Xbox One和OUYA平臺。)   《星際鯨魚:尖尖角》號稱是頭號本地多人沙發(fā)型游戲,主角是太空中的獨角鯨。制作團隊籌款目標1.5萬美元,距離籌款項目截止還有28天,現(xiàn)已放出一款試玩demo。
7.2
人間戰(zhàn)車:有限操作 (War of the Human Tanks - Limited Operations)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Yakiniku Banzai
  • 發(fā)售:2016-06-14
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文 | 日文
《人間戰(zhàn)車:有限操作(War of the Human Tanks - Limited Operations)》是Yakiniku Banzai制作的一款日系卡通少女風格的戰(zhàn)爭策略游戲。這也是《人間戰(zhàn)車》系列的第三部作品。
8.0
弗蘭的悲慘之旅 (Fran Bow)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Killmonday Games HB
  • 發(fā)售:2015-08-27
  • 類型:休閑益智
  • 語言:
 《弗蘭的悲慘之旅(FRAN BOW)》的色調非常陰暗,而且運用了大量尸體肢解的畫面,這些畫面再通過線條簡單的卡通畫表現(xiàn)出來,更增一絲詭異。游戲講述了一個非常凄慘的故事:FRAN在目睹自己父母的死亡過程后,精神失常,帶著自己心愛的貓咪Mr. Midnight逃入森林。由于太勞累,她昏倒了,醒來時發(fā)現(xiàn)自己躺在一家兒童醫(yī)院里,可是自己的貓咪卻不見了。一天晚上,她夢到Mr. Midnight后,決定去尋找自己世上唯一的親人格蕾絲阿姨。究竟在找尋的路上會發(fā)生什么呢?一切選擇都在你手中。 
7.5
誅仙世界 (World of Jade Dynasty)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):完美世界游戲
  • 發(fā)售:2024-10-18
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
游戲以《誅仙》原著故事為基底,延伸出一張更加完整且錯綜龐雜的世界藍圖,玩家可真實體驗,在這片神州浩土上所交織的情怒糾葛。
7.5
絕望監(jiān)牢 (Desperate prison)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): STUDIO WASABI
  • 發(fā)售:2020-02-14
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
在某個和平的學園內,突然發(fā)生了分身靈( Doppelganger)事件,主人公所在的神秘學研究部的部員們開始調查背后的陰謀,然而,隨著調查的進行詭異的事情接踵而至,主人公們能否通過推理打敗分身靈,奪回學園的和平呢? 一切都要依靠你的判斷!
8.0
重型子彈 (Heavy Bullets)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Terri Vellmann
  • 發(fā)售:2014-09-19
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 《重型子彈》是一款以Unity引擎制作的第一人稱射擊類的roguelike小游戲,游戲中玩家將會手持一把左輪手槍探索一個迷宮。游戲屬于roguelike類,這代表著迷宮、怪物、物品全部都是隨機生成的,每一關都會是一個全新的體驗,當然如果掛掉之前的物品也會全部消失重來。
7.6