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- 第一人稱射擊
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- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PS4 掌機(jī)
- 開發(fā):SystemSoft
- 發(fā)售:2017-10-26
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文 | 日文
《戰(zhàn)御村正DX(Sengo Muramasa DX)》是一款由SystemSoft制作并發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,游戲的舞臺(tái)為虛構(gòu)的1939年的日本,這時(shí)曾經(jīng)的徳川幕府仍然沒有謝幕,而且迎來了第二次世界大戰(zhàn)的戰(zhàn)火!
本作的日本皇國擁有多個(gè)傳統(tǒng)勢力,德川、真田等經(jīng)典家族紛紛參戰(zhàn)。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):數(shù)位夢想娛樂工作室
- 發(fā)售:2016-11-08
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中
《凄靈館》是由臺(tái)灣數(shù)位夢想娛樂工作室制作發(fā)行的一款恐怖冒險(xiǎn)類RPG游戲,本作主要?jiǎng)∏閿⑹鲆粚?duì)少男少女喜歡登山,卻路途中山上的天氣驟變,突乎其來的大霧和雨導(dǎo)致視線不佳,于是在不遠(yuǎn)的山麓上有著一棟古老的歐式洋房,如城堡般突兀地佇立在山林之間,接著進(jìn)入洋房歇個(gè)避雨,無料掀開荒廢洋房里的日記,死者的身影就在身后悄悄出現(xiàn)…
大廳里的墻上有幅復(fù)古風(fēng)人物畫,茶幾上還有喝到一半的茶,或許有人在吧!我們在屋內(nèi)轉(zhuǎn)了一圈,卻沒看到任何人。回到客廳,一切和剛剛一樣,只是墻上的那幅畫,塬本低著頭的小男孩,卻抬起了頭,直視著前方…
想當(dāng)年著名日本恐怖游戲《尸體派對(duì)》最初也是由同樣 RPG 制作大師所做成的同人小品,最終受到了玩家的認(rèn)可被搬上各大主機(jī)平臺(tái)成為了經(jīng)典。本作是否也能成為優(yōu)秀的作品,還請玩家們用自己的眼光去進(jìn)行鑒別吧。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Argonwood
- 發(fā)售:2024-01-19
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
《領(lǐng)主爭鋒》是一款中世紀(jì)題材的回合策略類游戲,兼有卡牌和桌游元素。派出農(nóng)奴為你而戰(zhàn)為你而亡…或者是帶領(lǐng)他們走向繁榮,挖掘他們的潛能助你獲得更多成就!
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Terminal Reality
- 發(fā)售:2003-09-13
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
游戲的故事沒有絲毫創(chuàng)新之處。你所扮演的Rayne是個(gè)半吸血鬼,生活在19世紀(jì)30年代的神秘的Brimstone社會(huì)。這個(gè)骯臟的社會(huì)庇護(hù)了放蕩的Rayne,把她變成了一個(gè)吸血鬼,成為深夜出沒的吸血鬼戰(zhàn)士。她也會(huì)和邪惡的Nazis一起來尋找她失去很久的吸血鬼父親遺留的神秘的遠(yuǎn)古神器,也正是他的父親給她的家庭帶來了不幸。
聽起來是不是很耳熟?Rayne實(shí)際上就是流行的電影吸血鬼獵手Blade女性版,Brimstone社會(huì)的精靈和Terminal Reality在1999年的產(chǎn)品《Nocturne》只有少許的不同,而《Nocturne》同樣也是發(fā)生在二戰(zhàn)以前,主角是美國政府的超級(jí)探員Spookhouse而已。而尋找神器的Nazis顯然來自《Raiders of the Lost Ark》。而Rayne美好的身段就象是Lara Croft一樣,不過是換了一身衣服。
當(dāng)然,一個(gè)優(yōu)秀的游戲并不需要一個(gè)原創(chuàng)的故事。但是不幸的是,《吸血萊恩》的可玩性和情節(jié)一樣沒有創(chuàng)意。這是一個(gè)充滿了大量動(dòng)作的冒險(xiǎn)游戲,在面對(duì)Rayne不死的敵人和泥潭時(shí),有大量的跳躍動(dòng)作。各個(gè)關(guān)卡不過是從A爬到B,在從B跳到C,期間殺死這里的敵人,然后再殺死那里的敵人。游戲的解謎成分很少,不過是偶爾尋找一下特殊物品,或者是為了前進(jìn)找塊墻敲一敲。
游戲的環(huán)境也缺乏靈感,在你尋寶的過程中,只會(huì)經(jīng)過三個(gè)場景,路易斯安娜的河口,阿根廷的農(nóng)村和德國的鄉(xiāng)下。每個(gè)場景都有幾個(gè)不同的關(guān)卡,集中精力的話10個(gè)小時(shí)就可以通關(guān)(游戲沒有多人模式)。你的探險(xiǎn)會(huì)來到城堡、沼澤、神廟、實(shí)驗(yàn)室,甚至還有軍營,唯一缺少的就是下水道了。沒有什么做的非常突出,雖然水面上的月光會(huì)讓你凝視片刻,而黑幕下的閃電又會(huì)讓你有些毛骨悚然。
對(duì)鬼異氣氛渲染的并不到位,這實(shí)在是開發(fā)者的失敗。
《吸血萊恩》與其他的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲(比如說最近的《Tomb Raide r》系列)唯一不同的在于其血腥的場面。Rayne為了在一堆異形人、異種蜘蛛、教徒、吸血鬼中殺開血路,使用了數(shù)十種武器。游戲的裝備包括高精度手槍、散彈槍和高爆炸彈等,還有更多的秘密武器,比如說Rayne的魚叉(像《Mortal Kombat》系列中Scorpion的長矛一樣,可以把獵物拉到身邊來),還有她威力巨大的手刀。用兩把手刀Rayne可以干凈利落的把敵人撕成碎片,至少也會(huì)把胳膊或者腦袋卸下來。
可是,屠殺也沒有什么意思,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)所能做的就是向前并狂按按鍵以后,你對(duì)做一個(gè)殺人機(jī)器的僅有一點(diǎn)新鮮感也會(huì)消失殆盡。雖然可是使用鍵鼠組合或者是游戲手柄,但是控制系統(tǒng)設(shè)計(jì)也很糟糕,行動(dòng)的視角從沒有給到一個(gè)很好的角度上。連續(xù)的跳絕絕對(duì)會(huì)使你發(fā)瘋,從來不會(huì)順利的扒到對(duì)面的平臺(tái)上去。
戰(zhàn)斗包括一些標(biāo)準(zhǔn)的攻擊和一些組和技。新的攻擊選項(xiàng)多了一個(gè)Rayne的血狂模式,就是當(dāng)Rayne用刀殺了足夠多的敵人,屠殺槽達(dá)到了最大值時(shí)可以使用的一種狂暴模式,但是除了普通攻擊的速度加快以外,似乎沒有什么其他的改變。許多類似的游戲機(jī)平臺(tái)的動(dòng)作游戲,比如《Devil May Cry and Buffy》和《the Vampire Slayer》,把戰(zhàn)斗場面處理的更好,而且還使用了許多特殊的移動(dòng)來避免視覺上的重復(fù)。
看得出來,Terminal Reality確實(shí)作了很大努力,但這些并沒有使游戲脫離平庸。Rayne通過吸取敵人的獻(xiàn)血任意展示她吸血鬼的本質(zhì)。這可以使她回復(fù)健康,心情更加愉快。每次她啃噬人類的喉嚨時(shí),都會(huì)發(fā)出極度興奮的呻吟聲,她甚至?xí)秒p腿攀到那些站立者的身上來吸噬。雖然開發(fā)者確實(shí)把游戲做到了限制級(jí),但是確實(shí)有必要表現(xiàn)這些細(xì)節(jié)嗎?
這也是照顧Nazis的一種方法。
作為半吸血鬼,Rayne還擁有其他一些有趣的特殊技能,最特別的莫過于“放大感知”。當(dāng)Rayne躲避敵人的拳頭和子彈時(shí),一切都變得非常緩慢,非常像《Max Payne》的子彈時(shí)間。雖然過了幾關(guān)以后Rayne可以熟練的控制這個(gè)功能,讓時(shí)間盡可能的長,但是實(shí)際使用起來并沒有我們想象的那么好。即使不使用這個(gè)能力你也可以很容易的通關(guān)。其他的技能,比如說感知,可以讓Rayne探測到敵人的血量,突出視點(diǎn)可以讓她觀察到遠(yuǎn)方,就象使用雙筒望遠(yuǎn)鏡一樣,但是這些技能并不是特別有用,整個(gè)游戲你都不會(huì)用到前面那個(gè)技能,而后面這個(gè)只在某些場合下才有用。
在Rayne的冒險(xiǎn)歷程中,她不光使用牙齒,還有很多的武器可供選擇。
相對(duì)游戲給你帶來的這些麻煩,你所得到的是一些相當(dāng)不錯(cuò)的畫面。Terminal Reality的游戲畫面總是給人留下很深的印象,《吸血萊恩》也不例外。Rayne本身就非常迷人,穿著緊身的皮衣,留著火紅的頭發(fā)。大多數(shù)的場景都彌漫著恐怖的氣息,雖然這些場景你可能在其他游戲中也見到過。比如說河口的墓地和后來德國的城堡,讓你的后脊梁不住冒寒氣。
游戲的動(dòng)畫不是很好,Rayne的動(dòng)作非常生硬,也就是說你很難精確的控制她。聲效質(zhì)量也好不到哪去。角色對(duì)話非?;闹?,到處都是毫無必要的感嘆,很難聽出說的是什么。所有的對(duì)話都經(jīng)過了回聲效果處理,聽起來就象在浴室錄制的一樣,而且有的還和場景對(duì)不上。角色總是一個(gè)說完了,另一個(gè)才說,讓人懷疑所有的配音演員是不是只有一個(gè)劇本。說的話有時(shí)甚至?xí)氐揭黄?,如果沒有字幕的話,根本聽不懂在說什么。
《吸血萊恩》和時(shí)下流行的其他第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲相比實(shí)在沒有什么競爭力。即便是性和過度的暴力也只能激起個(gè)別人一時(shí)的好奇,而缺乏創(chuàng)新、缺乏深度、缺乏優(yōu)秀的控制的游戲注定會(huì)讓玩家失去興趣。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):8 Floor Games
- 發(fā)售:2021-11-09
- 類型:休閑益智
- 語言:簡中
在《幽靈麻將》中,投入金色瓦片的海洋,參與角逐世界錦標(biāo)賽。完成百余個(gè)不同難度和變化的獨(dú)特關(guān)卡,獲得經(jīng)驗(yàn)和積分。經(jīng)過一輪一輪的比賽,提高自己的排名,努力取得世界冠軍。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):stillalive studios
- 發(fā)售:2015-04-28
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《諾爾之子》(Son of Nor)是一款動(dòng)作角色扮演類游戲,背景設(shè)定在一個(gè)動(dòng)態(tài)的沙漠星球,由于邪惡怪物Sarahul一族的入侵,當(dāng)?shù)氐娜祟愐呀?jīng)處于滅絕邊緣。玩家扮演一個(gè)具有強(qiáng)大法力的“超能力”者,成為人類文明最后的希望,去抵抗Sarahul的大軍,改變整個(gè)星球的命運(yùn)。主角可以通過自己的力量來改變地形地貌,比如移來巨石擋住道路、阻止敵人;升起沙子變成一扇墻來擋住敵人射來的箭矢;改變敵人站立的地面使之失去平衡,等等。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Bethesda Game Studios
- 發(fā)售:2017-12-12
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
點(diǎn)擊購買輻射4正版
《輻射4VR(Fallout 4 VR)》是一款由Bethesda制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,在游戲中你將扮演111號(hào)避難所的唯一幸存者,踏入被核武戰(zhàn)爭毀滅的世界。每一秒鐘都必須為了生存而戰(zhàn),每一次選擇都由你作主。只有你能重建廢土,決定世界的命運(yùn)。歡迎回家。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC PS5
- 開發(fā):Counterplay Games
- 發(fā)售:2022-04-08
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《神隕(GodFall)》是一款全新的次世代打怪奪寶游戲,游戲背景是一個(gè)充滿英勇騎士和奧術(shù)魔法的華麗奇幻宇宙。 在這款充滿奇幻色彩的動(dòng)作類角色扮演游戲中踏上冒險(xiǎn)旅程,玩家能以第三人稱視角進(jìn)行激烈的近距離戰(zhàn)斗,四處征討賺取戰(zhàn)利品,穿戴各式傳奇盔甲套裝,并擊潰兇險(xiǎn)極惡的敵人。挑戰(zhàn)各種高難度任務(wù),一邊征服迎面而來的軍隊(duì),一邊獲得引人注目的珍稀戰(zhàn)利品。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Ubisoft
- 發(fā)售:2009-07-16
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:簡中
◆架空科幻背景 《阿凡達(dá)》的故事背景架構(gòu)在未來的世界,人類為取得另一星球資源,將人類與納美人的DNA混血,培養(yǎng)出身高近3米高的「阿凡達(dá)」,以利在潘朵拉星球生存并采礦。 其中,受傷的退役軍人「杰克」接受了該實(shí)驗(yàn)并來到天堂般的潘朵拉星球,然而在這唯美幽境里,到處都充滿了巨大且致命的生物。杰克背負(fù)重任的同時(shí)也身處險(xiǎn)境中,與納美人首次的意外接觸后,雖然開啟了溝通的可能性,卻也即將面臨一場意想不到、浩瀚壯烈的世紀(jì)沖突與空前啟示。 ◆完全身歷其境的電影體驗(yàn) 《阿凡達(dá)》是目前唯一和電影同步開發(fā),而非僅套用電影現(xiàn)成內(nèi)容加以改編的大型游戲,甚至導(dǎo)演詹姆士柯麥隆反過來從電玩設(shè)計(jì)里取得許多元素運(yùn)用到電影拍攝上。 詹姆士柯麥隆表示,在電玩版的《阿凡達(dá)》里,他會(huì)盡全力帶給玩家「完全身歷其境的電影體驗(yàn)」。這里指的不僅僅是游戲畫面將出色如電影一般,同時(shí)支援最新3D技術(shù)而已,還包括電影中觀眾將感受到的人性掙扎、雄偉的戰(zhàn)爭氣勢、探索廣大異界時(shí)油然而生的迷茫感等。同時(shí),玩家可以從外星種族納美人或是人類中選擇要扮演的角色,體驗(yàn)部分連電影也無法傳達(dá)的觀點(diǎn)。詹姆士柯麥隆指出,以往以電影為主題的游戲大多缺乏游戲性,但是這一次他將會(huì)徹底革新這種模式。 電影《阿凡達(dá)》將于12月18日(周五)于全球同步上映,游戲?qū)⑼瞥鯬C / PS3 / Xbox 360 / Wii / PSP / NDS等多種版本,其中PC版將由英特衛(wèi)在臺(tái)發(fā)行,預(yù)計(jì)與電影同步上市。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Mithis Games/Nordic Games
- 發(fā)售:2004-11-05
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《Nexus: The Jupiter Incident》這款游戲其實(shí)就是《銀河創(chuàng)世紀(jì)》的第三代,只是上市之路相當(dāng)不順?biāo)?,原先?jì)劃 2003 年中可以面市,但開發(fā)小組卻集體跳槽離開原公司 Philos Labs,另組 Mithis Games,進(jìn)度因此延宕;接下來發(fā)行商 CDV 又因財(cái)務(wù)危機(jī)取消該游戲的發(fā)售計(jì)劃,直到 2004 年 9 月 VUG 表示將接手后續(xù)行銷,玩家才有機(jī)會(huì)真正玩到這款作品。
故事發(fā)生在不久的將來,一股強(qiáng)大的外星勢力入侵地球,給人類帶來了毀滅性的災(zāi)難,最后只剩下一小部分人還在頑強(qiáng)地抵抗著,而他們必須從其他外星種族或是銀河多國集團(tuán)那里尋求援助。游戲中玩家扮演馬奎斯·克倫威爾(Marcus Cromwell),受雇于銀河系殖民的的特大企業(yè)SpaceTech。表面上主要負(fù)責(zé)管理太空護(hù)衛(wèi)艦探測雷達(dá)電子設(shè)備。實(shí)際上克倫威爾卷入了外星種族與人類殘余力量的星系戰(zhàn)爭當(dāng)中。在這場戰(zhàn)爭中,克倫威爾將通過各種策略最終達(dá)到恢復(fù)種族和平,伸張正義的目的。
在二代中有 3 個(gè)種族,分別是“太陽族”(Solarian)、“施那利族”(Shinari)和“卡拉肯族”(Kra'Han),但在三代中,這些種族都沒有出現(xiàn),游戲?qū)⒁悦枋鋈祟悮v史為主軸,意味著玩家們只能扮演人類,但研發(fā)小組會(huì)盡力將其他接觸遭遇的外星種族做得細(xì)致深入,無論科技、社會(huì)秩序、生活方式、思考習(xí)慣以及智慧特征都將設(shè)計(jì)得科學(xué)合理。
游戲中的戰(zhàn)斗全都發(fā)生在太空,而且都是即時(shí)的。游戲的玩法有點(diǎn)類似家園,但不同之處在于游戲不用建筑,也沒有資源采集。而是純粹的著眼于戰(zhàn)斗和策略。游戲中共有 5 種戰(zhàn)艦可以被自由操縱,玩家可以讓它們以不同的速度前進(jìn),用不同的方法躲避攻擊,或是采用不同的防御裝置。游戲大大改善了人工智慧系統(tǒng),玩家將發(fā)現(xiàn)外星種族的行為變得更加富有聰明,他們在與前兩代游戲相同的情況下將作出完全不同的反應(yīng)。由于戰(zhàn)斗變得更加具有策略性,玩家就有機(jī)會(huì)通過操控和戰(zhàn)術(shù)以少勝多。
《Nexus: The Jupiter Incident》在圖像方面的進(jìn)步也相當(dāng)大,在視覺方面,將本作標(biāo)榜為近年來最絢的游戲一點(diǎn)也不為過。《Nexus: The Jupiter Incident》使用的是先進(jìn)Black Sun圖像引擎,具備所有DirectX 9圖型特效。真實(shí)再現(xiàn)了蒼茫太空的氛圍,而背景和操作介面采用全 3D 構(gòu)圖,完全不同于前作。目前游戲以單人為主,但是開發(fā)小組表示將會(huì)在游戲面世后考慮開發(fā)多人游戲部分。總之,作為一款太空類游戲,《Nexus: The Jupiter Incident》雖不是最好,但是更好。本作美侖美幻的科幻風(fēng)格,強(qiáng)大游戲性,諸多的優(yōu)點(diǎn)集于一身,值得一玩。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):暫無
- 發(fā)售:1970-01-01 08:00:00
- 類型:策略游戲
- 語言:繁中 | 英文
《鍍金天命》是一款描繪工業(yè)革命變革時(shí)代的大戰(zhàn)略游戲。你將掌控你選擇的國家,將其從落后的農(nóng)業(yè)社會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)楣I(yè)強(qiáng)國。本游戲是對(duì)社會(huì)、工業(yè)、經(jīng)濟(jì)貿(mào)易、戰(zhàn)爭和外交的深度模擬。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC PS4
- 開發(fā):Le Cartel Studio
- 發(fā)售:2016-09-05
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
發(fā)行商Devolver Digital在索尼的E3新聞發(fā)布會(huì)上宣布,旗下作品《俄國母親灑熱血 Mother Russia Bleeds》將登陸PlayStation 4和PC,預(yù)計(jì)發(fā)售窗口在2016年。
該游戲類似于《邁阿密熱線》,也是像素風(fēng)格的極度暴力的海扁游戲,最多支持四名玩家在線與本地多人游戲。游戲設(shè)定在平行時(shí)空的蘇聯(lián),主人公是個(gè)被囚禁的、吸毒成癮的反英雄角色,將走上困難重重的復(fù)仇之路。該游戲的像素藝術(shù)風(fēng)格可以追溯到街機(jī)格斗的黃金時(shí)代,帶有新的迷幻風(fēng)格和狂暴暴力。
打造《俄國母親灑熱血》的工作室是Le Cartel,目標(biāo)是“提供一個(gè)有助于振興最愛的游戲類型,精心制作具有挑戰(zhàn)性的海扁游戲,帶來獨(dú)特的體驗(yàn),充滿曲折和驚喜。”
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Edmund McMillen
- 發(fā)售:2012-05-29
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
據(jù)開發(fā)者埃德蒙·麥克米蘭的消息,《以撒的結(jié)合》這款游戲的唯一一部DLC將于5月28日正式登陸Steam,售價(jià)為3美元。
自今年1月份就有了該DLC的消息,不過制作團(tuán)隊(duì)直到上個(gè)月才官方發(fā)布了聲明。聲明稱《羔羊的憤怒》將擴(kuò)展游戲原作50%的內(nèi)容,增加了更多新鮮有趣的道具。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Event Horizon
- 發(fā)售:2018-04-12
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
《時(shí)光之塔(Tower of Time)》是一款由Event Horizon制作并發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類游戲,在這款游戲中戰(zhàn)斗策略的選擇將遠(yuǎn)比裝備來得重要。探索時(shí)光之塔,搜尋隱藏了千年的秘密,在發(fā)現(xiàn)時(shí)間歷史的過程中你也會(huì)找到自己的國土為何變得衰落的原因。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Valve
- 發(fā)售:2022-03-02
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
《光圈科技打工記》將已經(jīng)老掉牙的步行模擬類別重新拆解打造,在一個(gè)被閃電抽過、被安多芬淹沒的世界中就坐,展開全新的冒險(xiǎn)。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):掌機(jī)
- 開發(fā):LEVEL5
- 發(fā)售:2014-12-13
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《妖怪手表2:真打(yokai watch 2:shinuchi)》是一款由Level5制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,本作可以將妖魔化的妖怪加入隊(duì)伍,同時(shí)還將添加元祖/本家之中沒有的妖怪故事篇章,例如"ダークニャン誕生"以及“ウバウネ物語”這樣的篇章。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Mothership Entertainment LLC
- 發(fā)售:2017-07-26
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:簡中 | 英文
《艾文殖民地(Aven Colony)》是由Mothership Entertainment LLC制作,Team17 Digital Ltd發(fā)行的一款外星殖民模擬游戲,設(shè)定在一個(gè)地貌多樣的外星球上,這里有沙漠、冰原、濕地等地帶。玩家在本作中將建造并運(yùn)營自己的基地,管理資源,遭遇外星生命,照顧居民,面對(duì)來自新世界的挑戰(zhàn)。
官方介紹:
在Aven Colony為人類建造一個(gè)新的家園。探索主Aven Prime—一個(gè)距離地球幾光年之遠(yuǎn)的滿是沙漠,苔原和濕地的星球。在Aven Colony,你負(fù)責(zé)人類的第一次太陽系外的定居。在那里,你要修建小殖民地,并將其擴(kuò)張成龐大的都市,同時(shí),你還要處理在一個(gè)新世界定居時(shí)所會(huì)面臨的各種挑戰(zhàn)。
修建殖民地里的基礎(chǔ)設(shè)施,關(guān)注市民們的福利和幸福,管理好資源,并帶領(lǐng)你的殖民地在主Aven Prime—這個(gè)殘酷并時(shí)常危險(xiǎn)的現(xiàn)實(shí)環(huán)境里走向繁榮。
游戲特色:
在一個(gè)外星世界建立殖民地:為人類在一個(gè)新世界里建造新的家園。那個(gè)世界里有著低氧大氣層、極端電風(fēng)暴、碎片風(fēng)暴、沙塵暴和會(huì)噴發(fā)出致命毒氣的地?zé)釃娍冢⑶夷抢锏囊惶烊绱酥L,它們甚至有自己的季節(jié)。從茂密的濕地環(huán)境到更難以居住的沙漠和北極,探索多種生物群落。
遇見當(dāng)?shù)鼐用瘢河鲆姼鞣N外星生命體,包括巨大的沙蟲,致命的瘟疫孢子和一種被稱為"The Creep"的邪惡真菌感染體。
管理你的殖民地居民:在一個(gè)新世界里定居不是一件簡單的事情。作為一個(gè)新殖民地的總督,你將要加班加點(diǎn)地為你的居民處理各種新環(huán)境問題。通過使用12種不同的“疊加”模式,你可以管理殖民地里的作物、居民、幸福度、犯罪率、空氣、電力、就業(yè)、資源、交通、結(jié)構(gòu)、無人機(jī)和水。贏得殖民地居民們的尊重,從殖民地總督晉升為遠(yuǎn)征地總統(tǒng)!
探索過去:主艾文里有著很多秘密。玩一個(gè)完整的單人戰(zhàn)役,并參與到揭露這個(gè)新世界的許多秘密的故事中。
構(gòu)建未來:使用建筑無人機(jī)來建造各種結(jié)構(gòu)的建筑物來供居民們居住,建立貿(mào)易線路,并歡迎更多的移民們前來定居!通過一些升級(jí)層來增強(qiáng)現(xiàn)有建筑物的屬性,將你的殖民地推到新高度!
遠(yuǎn)征系統(tǒng):部署你的先鋒精銳團(tuán)隊(duì)去探索外星遺跡,修復(fù)文物,修理失事船只并營救迷路的探險(xiǎn)者。準(zhǔn)備好采取對(duì)瘟疫和蠕孢窩的對(duì)策,同時(shí)抵御分裂組織,叛軍和威脅到你們新文明的主艾文殘留機(jī)器人守衛(wèi)軍。
過冬準(zhǔn)備:一個(gè)功能齊全的日╱夜和季節(jié)循環(huán)。冬天,主艾文會(huì)凍結(jié)成冰——農(nóng)場不能種植作物,太陽能電池板也會(huì)產(chǎn)生更少的電量。采取措施來熬過這惡劣的氣候!
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Dark Lord
- 發(fā)售:2024-10-16
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《故障朋克》的靈感來自經(jīng)典的俯視視角動(dòng)作游戲,讓你在一個(gè)反烏托邦未來中打斗、射擊和駕駛。作為一個(gè)以賞金獵人為職業(yè)的機(jī)器人,身處黑幫、邪教和企業(yè)的殘酷世界,許多工作等著你。彈藥上膛,全速前進(jìn)!
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Snowcastle Games
- 發(fā)售:2016-09-27
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
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- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Haydee Interactive
- 發(fā)售:2020-11-24
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
冒險(xiǎn)解謎游戲續(xù)作《Haydee2》目前已經(jīng)上市,該作和前作有些類似,玩家可以控制一名身處奇怪建筑的女性角色。這個(gè)建筑有6種主題,160個(gè)房間,里面有各種謎題、陷阱和隱藏物品以及敵人。在這里,女主角唯一可以依靠的,只有手上的槍、自己的智慧和物品管理能力。