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3DM自營(yíng)《權(quán)力的游戲》
  • 發(fā)售:2023-2-17
  • 發(fā)行:3DM
  • 開發(fā):游族
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:權(quán)力的游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《權(quán)力的游戲:凜冬將至》是以巨制美劇《權(quán)力的游戲》為藍(lán)本開發(fā)的新一代3D策略游戲, 游戲由華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè)在HBO許可下正式授權(quán),游戲秉承HBO式寫實(shí)風(fēng)格,重現(xiàn)維斯特洛歷史風(fēng)貌,經(jīng)典IP元素還原,極游戲游戲畫面,開設(shè)創(chuàng)新策略玩法。
9.8
軒轅劍2
  • 發(fā)售:1994-02-08
  • 發(fā)行:大宇資訊,方塊游戲
  • 開發(fā):大宇
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
《軒轅劍貳》游戲走中國(guó)水墨畫風(fēng)格的畫面在當(dāng)時(shí)絕無(wú)僅有,為強(qiáng)調(diào)中國(guó)風(fēng)味,甚至連游戲中的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)也全用中文表現(xiàn),而軒轅劍系列“中國(guó)水墨畫風(fēng)”的特色亦在這一作品中確立。 傳統(tǒng)確立 軒轅劍系列的部分傳統(tǒng)在《軒轅劍貳》時(shí)所確立,并為之后的軒轅劍系列作品中所延用: 可進(jìn)入民宅(《軒轅劍》不行) 城鎮(zhèn)中的支線任務(wù) 大禹地下水道 “生命”、“體力”、“仙術(shù)”三種數(shù)值 裝備“頸項(xiàng)”、“指環(huán)”與“法寶”器具 最高等級(jí)60級(jí) 升級(jí)后命體術(shù)皆補(bǔ)滿,解除狀態(tài)異常 奇術(shù)媒介系統(tǒng) 煉妖壺系統(tǒng)、壺中仙 DOMO工作室 于最終場(chǎng)合裝備軒轅劍(當(dāng)然也有例外,如《楓之舞》、《天之痕》游玩期間是無(wú)法取得軒轅劍的) 并非男女主角在一起的結(jié)局(如:《軒轅劍叁》、《蒼之濤》) 世界觀 盤古開天辟地之初,女媧神由于寂寞,于是捏土為人、撮泥為獸,所造之高智慧生物中,分為“人類”及被人類稱為“妖魔”的種族。兩族長(zhǎng)久斗爭(zhēng),自黃帝與蚩尤之戰(zhàn)后,余波不斷。后來(lái)人類以鑄劍術(shù)造出一柄無(wú)比神奇的神兵利器,以黃帝之名,命名為“軒轅劍”。有一無(wú)名俠士得此劍,用之?dāng)匮?,并領(lǐng)導(dǎo)人類,對(duì)抗魔族。此人被尊稱為“軒轅劍俠”。魔族為找出對(duì)抗軒轅劍的方法而,內(nèi)部發(fā)生爭(zhēng)論,由于意見(jiàn)分歧,結(jié)果分成“主和”及“主戰(zhàn)”兩派。主和派的妖魔派出使者與人類談判,從此互不相犯,主和派的領(lǐng)導(dǎo)者被人類稱為“善神”;主戰(zhàn)派則主張對(duì)抗軒轅劍俠,誓要消滅人類,其領(lǐng)導(dǎo)者則被稱為“惡神”。 可是,數(shù)十年后,原本與人類相近的善神一派,卻與惡神聯(lián)手侵略人類,引起人類的強(qiáng)烈抵抗,結(jié)果是二者在此一戰(zhàn)中同歸于盡,而善神、惡神和軒轅劍俠亦從此下落不明。經(jīng)此一役,人類和妖魔的勢(shì)力均有消減,也因此兩族有一段日子和平共處。如是者,再過(guò)了十多年,江湖忽然出現(xiàn)了一個(gè)崇拜軒轅劍俠的幫派,以承繼軒轅劍俠斬妖伏魔的誓愿為志,見(jiàn)妖就斬、見(jiàn)魔就殺,打破了人魔勢(shì)力的均衡,威脅著魔族的生存空間。結(jié)果“惡神”重臨,帶來(lái)一批兇猛殘暴的妖魔妖獸,盤踞火焰山區(qū),與人類軒轅幫互相對(duì)峙。 主角何然(燕赤霞)原本一直與世無(wú)爭(zhēng),卻因?yàn)槟撤N緣故被卷入一場(chǎng)人魔之戰(zhàn)中,得悉自己的身份,并開始追查當(dāng)初人魔一戰(zhàn)的經(jīng)過(guò),及這名“惡神”的真正身份。 劇情 (接續(xù)一代劇情)在打敗火鳳凰之后,一行人來(lái)到了神州大陸,立誓要消滅妖魔,讓百姓們能夠安居樂(lè)業(yè)。然而在幫助安定村趕走強(qiáng)盜時(shí),主角們并沒(méi)有幫助村民,反而因?yàn)樯倭艘靶苷瘡?qiáng)盜守護(hù)山口,使得妖魔能入侵村莊。之后,為解決興風(fēng)作浪的水妖,應(yīng)臨河鎮(zhèn)村長(zhǎng)相求,深入臨羊大澤,不料被蛟龜卷入水底,為煉妖壺所救。煉妖壺告知主角們其為女媧所造,為凈化升華地上諸多過(guò)于殘暴的妖魔鬼怪,并與煉妖壺看守者巴蛇在此千年之久,但巴蛇卻不顧女媧所托,放盡壺內(nèi)妖魔并消失,墾求主角們幫助祂找到巴蛇,并收回逃出之妖魔。 在18年前的善神、惡神與人類的大戰(zhàn),使得三方損傷慘重。之后的人類倚仗尖兵利鐵,大規(guī)模的剿滅妖魔不少妖魔找巴蛇訴苦,巴蛇向女媧神請(qǐng)求,然而等待回應(yīng)的時(shí)間中妖魔已快被滅絕,等不及的巴蛇決定親自為妖魔族取回公道,從而釋放出煉妖壺中的妖魔。 在找尋息壤(可進(jìn)入建木的土壤)的過(guò)程中,遇見(jiàn)了在野熊寨有一面之緣的書生古月圣,他一直為江如紅眉宇間發(fā)黑的狀況所擔(dān)憂,以此理由加入了隊(duì)伍。之后隊(duì)伍一路向北來(lái)到平陽(yáng)城,拜見(jiàn)軒轅幫幫主江長(zhǎng)風(fēng)后,為幫主夫人認(rèn)出江如紅正是十年前被怪鳥抓走的親生女兒。感人相認(rèn)后,江如紅身體發(fā)生異狀,在即將手刃父親前,為古月圣所擋下并化其為原形——白狐。干松上人解釋江如紅被妖魔下了長(zhǎng)期咒語(yǔ),在相認(rèn)后發(fā)作殺死其父的詭計(jì)。要解此咒就必須殺死下咒的火鳳凰。 江如紅清醒后與伙伴們一同前往大佛像塔尋找舍粒子救活古月圣。古月圣在煉妖壺中遇見(jiàn)壺中仙,得知可利用大禹地下水道的分流機(jī)關(guān)將火焰山的巖漿澆熄。不過(guò)此時(shí)古月圣也發(fā)現(xiàn)壺中仙似乎另有所謀,叫伙伴不要太相信壺中仙。 擊敗巴蛇(惡神)與火鳳凰后,壺中仙告知何然一行人只有將煉妖壺丟入昆侖仙境的造物仙鼎,方能盡數(shù)收入世上妖魔。而昆侖仙境的入口藏在巨樹里的建木法師處,必須收集視肉、金烏鏡、月宮琴、雕像四寶方能開啟入口,并指示寶物的所在處與前往路徑。 在向軒轅幫主江長(zhǎng)風(fēng)行辭前,江長(zhǎng)風(fēng)告訴何然一行人他手上的軒轅劍其實(shí)是假的,只是為了嚇阻惡神而使用的手段。并且四散各地的妖魔仍有龐大的殘余勢(shì)力,如有真正的軒轅劍定能使天下太平。所以希望何然一行人能尋找真正的軒轅劍與軒轅劍俠的下落。 照著壺中仙所指示的繼續(xù)北上,經(jīng)由在吊橋時(shí)碰上了昔日的死對(duì)頭蛟龜,蛟龜不敵,將何然撞落懸崖。醒來(lái)的何然看見(jiàn)了自己躺在一旁,不明所以。壺中仙推測(cè)在何然掉下懸崖時(shí),蛟龜拿走煉妖壺并將他吸入,所以才會(huì)在壺中界出現(xiàn)。在回頭取回肉體時(shí)發(fā)現(xiàn)已被人偷去,何然必須靠自己的力量來(lái)取回肉體。 取回肉體后,仍須解決蛟龜,何然往外一走,即進(jìn)入了古月圣的故鄉(xiāng)——瀑洞村。村中仙人告訴何然全村已被吸入煉妖壺中,還說(shuō)壺中仙會(huì)慫恿煉妖壺持有者盡量使用煉妖壺,祂會(huì)吸光煉妖壺內(nèi)眾生,然后變成自己的力量。因?yàn)轵札斠郧霸^(guò)煉妖壺內(nèi),曉得如何使用煉妖壺,壺中仙擔(dān)心蛟龜會(huì)把壺中眾生吃光,才叫何然盡速解決蛟龜。并且巴蛇之所以放出妖魔,是因?yàn)槿祟惡脱чg的平衡被破壞才放出妖魔,否則他也不會(huì)這么做。并催促何然殺死壺中仙和破壞煉妖壺才出得去?;仡^找壺中仙,壺中仙解釋那個(gè)仙人是蛟龜假份的,并施法令假仙人現(xiàn)出原形。打敗蛟龜后,何然終于脫離壺中界,遇見(jiàn)真正的仙人,并代仙人傳話給古月圣叫他好好照顧自己。 何然得知楊坤碩受邀到伏魔劍派附近一處妖魔的根據(jù)地協(xié)助除妖,一行人趕過(guò)去,在水道中發(fā)現(xiàn)重傷的楊坤碩。楊坤碩說(shuō)自己本想與武氏兄弟爭(zhēng)奪軒轅幫幫主之位,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這里都是些老弱婦孺,怎么也下不了手。而與濫殺妖魔的武氏兄弟大打出手,一行人繼續(xù)前進(jìn)阻止武氏兄弟的屠殺。解決武氏兄弟后,化民解釋巴蛇死后妖魔已失去團(tuán)結(jié)的力量,因主角與手持煉妖壺和人形的巴蛇相像,希望他能帶領(lǐng)妖魔族繼續(xù)抵抗人類。何然當(dāng)然不答應(yīng),但也不能讓外面的人類再進(jìn)來(lái)屠殺。化民為了報(bào)恩,便想到兩全齊美的辦法,就是化民來(lái)對(duì)人類說(shuō)武氏兄弟是他們殺的,并且關(guān)閉入口使報(bào)仇的人類無(wú)法進(jìn)來(lái),不僅能讓主角們脫罪,也可以保護(hù)化民不再遭害。 之后何然一行人趕到雷澤塔拯救伏魔劍派,告訴牛頭人化民族長(zhǎng)要他回去,并告知雙方昆侖仙境里有解決人妖紛爭(zhēng)的方法,希望在找到昆侖仙境之前先暫時(shí)止戰(zhàn)。然而因牛頭人不服而開打,擊敗牛頭人后,從伏魔劍派掌門人得到定風(fēng)珠,通過(guò)風(fēng)穴后即可前往四塔取得四寶物。 獲得四樣寶物后,建木法師將主角們傳送至昆侖仙境,而在仙境一行人眼前的,是軒轅劍俠!擊敗他后,何然將煉妖壺丟入造物仙鼎中,當(dāng)眾人以為一切結(jié)束時(shí),沒(méi)想到仙鼎把整個(gè)世界吸入!這時(shí)女媧神趕來(lái),解釋因?yàn)闊捬龎匚擞鄸|西,力量愈是強(qiáng)大,最終目的就是要主角們幫它和造物仙鼎合而為一?,F(xiàn)在連女媧神都沒(méi)辦法對(duì)付它;若無(wú)人愿意持軒轅劍進(jìn)入煉妖壺內(nèi)的世界殺掉壺中仙,世界就只存在于壺中了!女媧神將軒轅劍給予何然,并告訴他軒轅劍俠其實(shí)就是他的父親,軒轅劍俠為了讓人類和妖魔都不會(huì)互相殘殺,選擇了與善惡神同歸于盡,從此軒轅劍俠的魂魄即依附在軒轅劍上,雖然屢次警告何然一行人,然而仍是無(wú)法阻止這場(chǎng)浩劫! 手持軒轅劍的何然決定與同伴們、女媧神一同擊敗壺中仙。之后,眾神決定把人與妖魔劃清界線,此后雙方各自活動(dòng)在固定領(lǐng)域內(nèi)。
7.2
凱蘭迪亞傳奇3 (The Legend OF Kyrandia 3:Malcolm's Revenge)
  • 發(fā)售:1994-07-16
  • 發(fā)行:Westwood Studio
  • 開發(fā):Westwood Studio
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:繁中
  Westwood Studio公司黃金時(shí)代所出品的一套膾炙人口的經(jīng)典冒險(xiǎn)解謎游戲, 此系列目前出了三代。
7.6
阿卡尼亞王國(guó)1+2 (Realms of Arkania 1+2)
  • 發(fā)售:1994-01-02
  • 發(fā)行:Fantasy Productions
  • 開發(fā):Attic Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 Attic Entertainment制作,F(xiàn)antasy Productions發(fā)行的一款經(jīng)典的RPG游戲。
8.0
繼承大地 (Inherit the Earth)
  • 發(fā)售:1994-01-02
  • 發(fā)行:Night Dive Studios
  • 開發(fā):Wyrmkeep Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《繼承大地(Inherit the Earth)》是Wyrmkeep Entertainment制作的一款冒險(xiǎn)解謎類游戲。
7.6
死亡之門(Death Gate) (Death Gate)
  • 發(fā)售:1994-01-01
  • 發(fā)行:Piko Interactive
  • 開發(fā):Legend Entertainment Compa
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《死亡之門(Death Gate)》是一款由Legend Entertainment Company制作Piko Interactive發(fā)行的角色扮演游戲。豐富的文字,細(xì)膩而有充滿幻想的繪畫,以及充滿挑戰(zhàn)性的謎題構(gòu)建了這款第一人稱的柯特風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲,它將會(huì)帶著你走向黑暗的放逐故事以及充滿艱辛的復(fù)仇。在接受了不公平的,被撒旦放逐后的順年之后,一個(gè)年輕的英雄必須找回那些可以重鑄自己世界的碎片來(lái)幫助自己的人民重鑄王國(guó)。路途充滿了艱辛險(xiǎn)阻但是他的盟友們以及魔法將會(huì)和他一起迎來(lái)充滿曙光的那一天!
8.0
魔域傳奇:石之預(yù)言者 (Ravenloft: Stone Prophet)
  • 發(fā)售:1994-01-01
  • 發(fā)行:GOG Ltd.
  • 開發(fā):DreamForge Intertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 SSI為Ravenloft制造了第二部角色扮演游戲。在這部游戲中出現(xiàn)的不再是Barovia處的哥特式恐怖陰森的Strahd封地,取而代之的是渺無(wú)人煙的沙漠和木乃伊的詛咒。《Ravenloft:Stone Prophet》并不是《Strahd's Possession》的續(xù)集。在這一次歷險(xiǎn)記中,你的隊(duì)伍被Ravenloft的迷霧引到了一個(gè)被稱作Har'Akir的地方,這是一片潛伏著重重危機(jī)的大沙漠。 
7.2
魔域傳奇:神圣之符 (Ravenloft: Strahd's Possession)
  • 發(fā)售:1994-01-01
  • 發(fā)行:GOG Ltd.
  • 開發(fā):DreamForge Intertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
  就像1993年,SSI為了復(fù)興它們已經(jīng)開始衰退的角色扮演游戲陣容,推出的《黑日》系列。而在1994年,它再次為了讓它的游戲的創(chuàng)造力以及銷售能夠再上一層樓,就推出了新的Ravenloft。這個(gè)游戲使用的設(shè)置是TSR的哥特式恐怖設(shè)置。故事發(fā)生在一個(gè)被稱作 Demiplane of Dread的世界中,這個(gè)世界本身就是邪惡的,所以它常常會(huì)想方設(shè)法的使它的居民墮落。游戲玩家并非出生在Ravenloft;但是那個(gè)星球?qū)?huì)從其它的空間中攝取受害者,然后將他們拋到Ravenloft里,在那兒過(guò)著煉獄般的生活,生理和心理都將 遭受到極大的傷害。最最糟糕的是,根本沒(méi)有可能知道如何才能離開這顆星球,隨著日子一天天的過(guò)去,你最終將會(huì)被它訓(xùn)練成邪惡的怪物。 
7.2
阿拉丁傳奇:精靈的詛咒 (AL-QADIM: THE GENIE'S CURSE)
  • 發(fā)售:1994-01-01
  • 發(fā)行:GOG Ltd.
  • 開發(fā):Cyberlore Studios
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 《阿拉丁傳奇:精靈的詛咒》是1994年SSI公司發(fā)行的具探索意義的游戲作品,基于TSR(“龍與地下城”締造者)以“天方夜譚”為藍(lán)本制作的新的游戲世界。玩家扮演一位王子,為洗刷謀害父親蘇丹的罪名而開始冒險(xiǎn)。游戲的最終目標(biāo)是查出整件事的幕后指使者,并挫敗其釋放地獄妖魔、危害人間的邪惡計(jì)劃。
7.6
席德梅爾:殖民 (Sid Meier's Colonization (Classic))
  • 發(fā)售:1994-01-01
  • 發(fā)行:Retroism, Night Dive Studios
  • 開發(fā):MicroProse Software, Inc
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《席德梅爾:殖民(Sid Meier's Colonization (Classic))》是MicroProse Software, Inc制作的一款經(jīng)典策略戰(zhàn)棋游戲。
7.6
隱身警察 (Noctropolis)
  • 發(fā)售:1994-01-01
  • 發(fā)行:Night Dive Studios
  • 開發(fā):Flashpoint Studios, Night Dive Studios
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
 Noctropolis是 DOS 時(shí)代的一款標(biāo)準(zhǔn)純 AVG( Adventure Game ),因游戲中有簡(jiǎn)短的女主上空畫面和部分暴力場(chǎng)景而被評(píng)為 Mature 17 級(jí)。這是最早的角色由真人扮演的游戲之一。     游戲主人公 Peter Grey 是一名倒霉的書店主人,他因?yàn)樽约合矏?ài)的動(dòng)漫英雄 Darksheer 隱退而倍感失落。幸運(yùn)的是他在 Darksheer 大賽中獲獎(jiǎng),獎(jiǎng)品是一部尚未發(fā)行的動(dòng)漫,其中描寫了新的反派 Flux 圖謀將 Darksheer 的敵人劫出監(jiān)獄的故事,獎(jiǎng)品中包含的一枚硬幣可以幫助 Peter 變身。一覺(jué)醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)自己身處 Noctropolis 的 Peter 義無(wú)反顧地選擇變身為新的 Darksheer,與 Flux 展開斗爭(zhēng),誓將所有反派繩之以法,以實(shí)現(xiàn)自己的人生價(jià)值。
7.2
星球大戰(zhàn):X-翼戰(zhàn)機(jī) (STAR WARS: X-Wing)
  • 發(fā)售:1994-01-01
  • 發(fā)行:LucasArts, Lucasfim, Disney Interactive
  • 開發(fā):Lucasfim
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《星球大戰(zhàn):X-翼戰(zhàn)機(jī)》是Lucasfim制作發(fā)行的一款基于星球大戰(zhàn)世界的節(jié)奏明快太空飛行射擊游戲。
8.0
龍之星球 (Dragonsphere)
  • 發(fā)售:1994-01-01
  • 發(fā)行:Tommo
  • 開發(fā):MicroProse
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 MicroProse制作,Tommo發(fā)行,1994年的一款很老的點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲。
7.2
大航海時(shí)代2 (Dai Koukai Jidai 2)
  • 發(fā)售:1993-02-10
  • 發(fā)行:光榮公司
  • 開發(fā):光榮公司
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:日文
點(diǎn)擊購(gòu)買大航海時(shí)代2正版 《大航海時(shí)代2》大航海時(shí)代II是光榮公司的成名作,于1994年推出。也是《大航海時(shí)代1》的后續(xù)作品。它的劇情相當(dāng)優(yōu)秀,畫面在那個(gè)時(shí)期來(lái)說(shuō)也應(yīng)該是一流的。它十分容易上手,任務(wù)為多線式,而且很開放,完全不必按照劇情游戲。而這也正是它的魅力所在,不論你怎么玩,你都能獲得無(wú)窮的樂(lè)趣。同一個(gè)人,你玩多遍也不會(huì)生厭。就算在今天,它也可以算是一個(gè)優(yōu)秀的游戲。它是絕對(duì)的經(jīng)典。如果說(shuō)你想成為一個(gè)玩家,你就不能不上《大航海時(shí)代2》這一課。   《大航海時(shí)代》由于發(fā)行時(shí)間關(guān)系,在我們國(guó)內(nèi)當(dāng)時(shí)接觸到它的玩家可謂寥寥無(wú)幾,我國(guó)玩家們真正開始海上冒險(xiǎn),是在《大航海時(shí)代II》中開始的。   1994年,《大航海時(shí)代II》來(lái)臨了,它較之前作有了飛躍性的進(jìn)步。當(dāng)時(shí),MD機(jī)也就是常說(shuō)的世嘉機(jī)正在流行當(dāng)中,3、4百元的主機(jī)價(jià)格在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)比較高,但也在大多數(shù)家庭的購(gòu)買能力之內(nèi),于是呼,大量的游戲愛(ài)好者或者用學(xué)習(xí)成績(jī)打動(dòng)家長(zhǎng),或者哭天抹淚的用各種方式懇求家里購(gòu)買MD,而MD的普及也為《大航海時(shí)代II》的流行提供了方便。   《大航海時(shí)代II》的成功自有他的道理,MD的性能讓它的畫面有了很大提高,輕松多樣的游戲配樂(lè)與和諧的游戲畫面讓玩家們感覺(jué)很舒服。游戲的內(nèi)容十分豐富,劇情上、港口數(shù)量上以及其它各種游戲元素上都比前作增大了10倍不止。   《大航海時(shí)代II》無(wú)疑是該系列作品中,對(duì)中國(guó)玩家影響最深,同時(shí)也是玩家們最為喜愛(ài)的作品,里面6位個(gè)性鮮明的主人公都在玩家心里留下了深刻的印象,他們?cè)凇洞蠛胶r(shí)代II》的劇情中互相交錯(cuò)。   《大航海時(shí)代II》很好地為我們?cè)忈屃耸裁唇?ldquo;神作”,僅僅幾兆的東西,就讓那一個(gè)時(shí)代的玩家為之瘋狂?!洞蠛胶r(shí)代II》已經(jīng)成為游戲史上的一個(gè)標(biāo)志。在這款游戲里,玩家們第一次感覺(jué)到什么叫“自由”,隨心所欲的在游戲里做自己想做的事,這種愜意是獨(dú)一無(wú)二的。 廣闊無(wú)垠的海洋、神秘的未知大陸、氣質(zhì)典雅的貴族、瀟灑美麗的紅發(fā)女海盜....充滿魅力的大航海時(shí)代! 其實(shí),大航海時(shí)代更多的應(yīng)該屬于歐洲,屬于西班牙和葡萄牙這兩個(gè)史上的海上霸王,大多數(shù)國(guó)人只是在歷史教科書和“哥倫布”、“麥哲倫”以及“新大陸”這些名詞中約略知道那個(gè)冒險(xiǎn)者的年代。而1994年,日本光榮公司的《大航海時(shí)代II》象一艘飄逸的紅帆船,滿載著航海者狂放的激情和冒險(xiǎn)者流浪的歌聲,不由分說(shuō)地停泊在我們夢(mèng)想的邊緣,于是,我們?cè)僖矡o(wú)法平靜地入睡,每一個(gè)夜晚的天空海浪敲打船舷的聲音淹沒(méi),每一個(gè)夜晚的行程都是從一個(gè)大陸直到另一個(gè)大陸……即使《仙劍》,即使《三國(guó)志》,都無(wú)法企及《大航海時(shí)代》攝人心魄的魅力?!洞蠛胶r(shí)代II》,已經(jīng)接近游戲的終極真理,已經(jīng)成為游戲史上永不傾斜的路標(biāo)。時(shí)至六年后的今天,仍舊有多少玩家徹夜沉湎在《大航海時(shí)代》的夢(mèng)境中,仍舊有多少玩家還在《大航海時(shí)代》廣袤的海洋里自由地航行。即使愚鈍如游標(biāo),也會(huì)“定期”翻出《大航海時(shí)代II》重新把玩一番,雖然水平苦不堪高,但那種樂(lè)趣,沒(méi)有人能夠替代,也沒(méi)有人能夠剝奪。   《大航海時(shí)代II》的豐碩成果,不僅僅在于它豐厚的歷史背景和充滿刺激的冒險(xiǎn)題材,也不僅僅在于它細(xì)膩的場(chǎng)景刻畫和詳盡的航海資料,更在于它向人們展示了游戲的真諦:以最簡(jiǎn)單的規(guī)則派生出最無(wú)窮盡的變化。這款僅僅幾兆的游戲,即使在今天,也足以讓許多大游戲公司的大手筆為之無(wú)地自容。的確,游戲并不是科幻小說(shuō),并不是驚險(xiǎn)影片,更不是老奶奶口中千篇一律的神鬼故事,游戲之所以成為游戲,是因?yàn)橛螒驅(qū)儆谖覀冏约海瑢儆诿恳粋€(gè)為游戲而游戲的玩家。我們希望在游戲中得到的,遠(yuǎn)不只是感官的刺激和享受,而是努力進(jìn)取的充實(shí)、終于勝利的喜悅和個(gè)性的張揚(yáng)與發(fā)揮。就好象《大航海時(shí)代II》,當(dāng)我們從一艘破舊的小帆船做起,飄洋過(guò)海,歷盡艱辛,終于培養(yǎng)起一批精干的屬下和一直無(wú)敵于天下的艦隊(duì)而嘯傲海洋時(shí),那種愜意,那種意氣風(fēng)發(fā),絕對(duì)不是苦練三天,駕駛著一架功能復(fù)雜的蘇-27摧毀敵人基地所能比擬!   然而,現(xiàn)實(shí)并不會(huì)遷就哪怕是最狂熱的夢(mèng)想:在我們癡迷于《大航海時(shí)代II》,并期待它的續(xù)集時(shí),《大航海時(shí)代III》卻無(wú)限期地跳票了。雖然我們已經(jīng)在1996年得到了回應(yīng),但滿篇的東洋文字卻讓無(wú)數(shù)玩家為之扼腕。即使我們的耐心讓我們又等到了《大航海時(shí)代IV》的發(fā)行,即使這次《大航海時(shí)代IV》的中文版乃至簡(jiǎn)體中文版都很快地滿足了大家久已不見(jiàn)葷腥的胃口,但《大航海時(shí)代III》已經(jīng)成為我們航海生涯的一段缺憾,一片空白,象一本殘缺的航海日志,所遺漏的,也許正是新大陸或者好望角……
9.1
恐龍快打 (Cadillacs and Dinosaurs)
  • 發(fā)售:未知
  • 發(fā)行:Robert Gammon
  • 開發(fā):Robert Gammon
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《恐龍快打(Cadillacs and Dinosaurs)》是一款由卡普空制作發(fā)行的街機(jī)游戲,游戲的舞臺(tái)設(shè)定在恐龍和人類共存的26世紀(jì)。在此作品中,道具的作用得到了很大的強(qiáng)化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來(lái)反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。
7.2
遺忘的國(guó)度:檔案館合集1-3 (Forgotten Realms The Archives 1-3)
  • 發(fā)售:1988年-1993年
  • 發(fā)行:GOG Ltd.
  • 開發(fā):Westwood Associates & Strategic Simulations Inc.
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《遺忘的國(guó)度:檔案館合集1-3(Forgotten Realms The Archives 1-3)》是一款由Westwood Associates & Strategic Simulations Inc.聯(lián)合制作GOG Ltd.發(fā)行的角色扮演類游戲,該合集包含了Forgotten Realms - The Archives - Collection One、Forgotten Realms - The Archives - Collection TWO、Forgotten Realms - The Archives - Collection Three三部合集。 三部合集共包括以下13款游戲: EYE OF THE BEHOLDER EYE OF THE BEHOLDER II: THE LEGEND OF DARKMOON EYE OF THE BEHOLDER III: ASSAULT ON MYTH DRANNOR POOL OF RADIANCE CURSE OF THE AZURE BONDS HILLSFAR SECRET OF THE SILVER BLADES POOLS OF DARKNESS GATEWAY TO THE SAVAGE FRONTIER TREASURES OF THE SAVAGE FRONTIER FORGOTTEN REALMS UNLIMITED ADVENTURES DUNGEON HACK MENZOBERRANZAN
8.0
地牢入侵 (Dungeon Hack)
  • 發(fā)售:1993年
  • 發(fā)行:Strategic Simulations Inc
  • 開發(fā):DreamForge Intertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 《地牢入侵(Dungeon Hack)》是DreamForge Intertainment制作,Strategic Simulations Inc發(fā)行的一款經(jīng)典角色扮演游戲。
7.6
星際迷航:審判儀式 (Star Trek?: Judgment Rites)
  • 發(fā)售:1993年
  • 發(fā)行:Interplay Entertainment Corp.
  • 開發(fā):Interplay Entertainment Corp.
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《星際迷航》系列游戲是在著名科幻電視劇及電影系列《星際迷航》基礎(chǔ)上開發(fā)出來(lái),自1985年MAC機(jī)上的第一款游戲一直發(fā)展到現(xiàn)在的《星際迷航OL》,系列眾多,類型廣泛。
8.0
魔法門5:黑暗星云 (Might and Magic 5: Dark side of Xeen)
  • 發(fā)售:1993年
  • 發(fā)行:New World Computing
  • 開發(fā):New World Computing
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:
  • 語(yǔ)言:英文
魔法門5是制作公司想出的一個(gè)新的創(chuàng)意。兩款游戲都發(fā)生在席恩這顆星球上,《魔法門4》發(fā)生在席恩正面的星云之中,而《魔法門5》則發(fā)生在席恩背面的黑暗世界里。兩款游戲可以單獨(dú)進(jìn)行,也有各自的劇情以及任務(wù),但是一旦將兩者安裝進(jìn)同一臺(tái)電腦,玩家不但可以在席恩的兩面之間自由穿梭,而且還多了一些必須跨越星球兩面才能完成的任務(wù)。最重要的是游戲還會(huì)因此多出第三種結(jié)局,這個(gè)結(jié)局與往后的《魔法門6》有重大關(guān)聯(lián)。 而5代的劇情方面與上一代沒(méi)有大區(qū)別。
8.0
狩魔獵人:父之罪 (Gabriel Knight: Sins of the Fathers)
  • 發(fā)售:1993-12-17
  • 發(fā)行:Activision
  • 開發(fā):Sierra
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
 《狩魔獵人:父之罪(Gabriel Knight: Sins of the Fathers)是Sierra制作的一款冒險(xiǎn)解謎類游戲,該款游戲游戲的畫面十分精致,在游戲中讓我們一起展開冒險(xiǎn)之旅吧!   該款游戲擁有2D畫面,同時(shí)它的音樂(lè)和對(duì)話都是十分不錯(cuò)的,會(huì)讓玩家在游戲中十分過(guò)癮!游戲講述了書店老板驚險(xiǎn)的故事,在這過(guò)程中出現(xiàn)一個(gè)命中注定的狩魔獵人,在這里而展開的冒險(xiǎn)故事。在這里你會(huì)遇到很多不可預(yù)知的事情,你需要利用自己的智慧來(lái)進(jìn)行解謎,那么在游戲中究竟會(huì)有怎樣的結(jié)局呢?那就讓我們拭目以待吧!
7.2
布萊克斯通:黃金外星人 (BLAKE STONE: ALIENS OF GOLD)
  • 發(fā)售:1993-10-05
  • 發(fā)行:Apogee Software
  • 開發(fā):JAM Productions
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  《布萊克斯通:黃金外星人》是一款非常古老的FPS游戲,游戲講述的是一名生物學(xué)博士利用極端手段開發(fā)出了一些超過(guò)可控能力范圍之內(nèi)的生物,于是引起一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),于是玩家作為特種兵中的一員也將承擔(dān)其這一重任。   由于游戲年代較早其畫面早已顯得相當(dāng)粗糙,而游戲的引擎是采用經(jīng)典游戲《德軍司令部3D》制作而來(lái),所以在流暢性上還是相當(dāng)?shù)某錾?,另外游戲的在操作上也是相?dāng)易上手,玩家只需掌握好合適的射擊方式便可輕松完成游戲中的各種任務(wù),對(duì)于喜愛(ài)經(jīng)典作品的玩家不妨一試。
7.2