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3DM自營《權(quán)力的游戲》
  • 發(fā)售:2023-2-17
  • 發(fā)行:3DM
  • 開發(fā):游族
  • 平臺:PC
  • 類型:權(quán)力的游戲
  • 語言:簡中
《權(quán)力的游戲:凜冬將至》是以巨制美劇《權(quán)力的游戲》為藍本開發(fā)的新一代3D策略游戲, 游戲由華納兄弟互動娛樂在HBO許可下正式授權(quán),游戲秉承HBO式寫實風格,重現(xiàn)維斯特洛歷史風貌,經(jīng)典IP元素還原,極游戲游戲畫面,開設(shè)創(chuàng)新策略玩法。
9.8
炮灰 (CANNON FODDER)
  • 發(fā)售:1993-11-29
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 開發(fā):Sensible Software
  • 平臺:PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
  《炮灰(CANNON FODDER)》是Sensible Software制作的一款策略戰(zhàn)棋游戲。炮灰表面上是個很輕松的游戲,你要統(tǒng)領(lǐng)一支部隊和敵人作戰(zhàn),不斷地有應(yīng)征者加入隊伍,根據(jù)你作戰(zhàn)的情況他們的質(zhì)量和數(shù)量會有所變化。人物形象非??蓯郏伾r艷,動作也很細致。為了體現(xiàn)真實性,開戰(zhàn)的時候沒有音樂,但音效很逼真,臨場感強。     正如游戲之名,炮灰其實并不是一個很輕松的游戲。進入中期之后,士兵的死亡是家常便飯??粗切M腔熱血的年輕人穿上軍裝來到戰(zhàn)場,一批批地死去,那種感覺是讓人震撼的。就如游戲的名字,個人在戰(zhàn)場上是很渺小的,也許僅僅就是炮灰而已……
8.0
炮灰部隊 (Cannon Fodder)
  • 發(fā)售:1993-11-29
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 開發(fā):Sensible Software
  • 平臺:PC
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
Sensible Software制作,Codemasters發(fā)行的一款經(jīng)典射擊游戲。
7.6
銀河飛將:軍官學(xué)校 (Wing Commander Academy)
  • 發(fā)售:1993-08-27
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):Origin Systems
  • 平臺:PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 《銀河飛將》用一場場聲光華麗、創(chuàng)意十足的星際戰(zhàn)斗,震撼了當時的整個游戲市場;并以一幕幕環(huán)環(huán)相扣、暗潮洶涌的深度劇情,從此帶領(lǐng)太空戰(zhàn)斗模擬游戲進入了另一個境界。基拉錫帝國(The Kilrathi)貓臉異形、人類聯(lián)盟主艦「虎爪號」(The Tiger’s Claw)、傳奇英雄「孤牛」布列爾(Christopher “Maverick” Blair),甚至是讓玩家又愛又恨的僚機駕駛「狂人」馬歇爾(Todd “Maniac” Marshall)…都成了90年代電腦玩家揮之不去的集體記憶,而這些名字也註定將永留游戲經(jīng)典的史冊之上。     《銀河飛將》的背景設(shè)定在600年后的一場太空集團戰(zhàn)爭,你(妳)扮演一位剛從軍官學(xué)校畢業(yè)的菜鳥飛行員「孤?!共剂袪枺郎蕚渫度胍粓鲐P(guān)人類存亡的「抗異圣戰(zhàn)」,隨時迎擊來犯的貓臉基拉錫星人。你在任務(wù)中的任何行動,無論是攔截突然出現(xiàn)的敵機編隊、轟炸敵方龐大的武裝旗艦,或是護衛(wèi)手無寸鐵的運輸船隻,在在攸關(guān)整場戰(zhàn)役的最后成敗。
8.0
頑皮小精靈:合集 (Gobliiins Trilogy)
  • 發(fā)售:2010年
  • 發(fā)行:Coktel Vision & DotEmu
  • 開發(fā):Coktel Vision & DotEmu
  • 平臺:PC
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
 骨灰級游戲頑皮小精靈(Gobliiins),此游戲最大的特色就是在他的解謎和鮮明的畫面,不時還有逗趣的小動作讓人感覺很可愛,做錯動作時還會指責或取笑,在被卡關(guān)時還真是哭笑不得。 前三代的畫面在現(xiàn)在看來依然是很討喜,耐玩度不會因為過了這么久而消失,反倒是很多地方到現(xiàn)在還是會覺得很有趣,建議大家先不要看攻略自己玩玩看,里面的英文不會很難頂多就是單字查一下,這樣就可以感受到這游戲的樂趣所在。 Gobliiins(頑皮小精靈1) 清爽的畫面和絞盡腦汁的解謎就從此代開始(此代就有支援聲霸卡(SoundBlaster),在當時可說是一個了不起的吸引力) Gobliins 2(頑皮小精靈2) 可以兩人共同行動,多了很多共同行動的組合,且每關(guān)卡場景不只有一處,物品也可拿一個以上,增加了困難度 Goblins 3(頑皮小精靈3) 此代物品欄改成了圖型顯示,不怕英文不好了,同時也是畫面感覺最清爽,音樂感覺最輕快的一代
7.6
辛迪加 (Syndicate)
  • 發(fā)售:1993-06-06
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):Bullfrog Productions
  • 平臺:PC
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
  牛蛙公司1993年制作的極具先進性的科幻游戲《Syndicate》,超級戰(zhàn)士對抗統(tǒng)治世界的財閥。游戲以獨特模式和融入的RPG元素成為經(jīng)典之作,20年后EA公司發(fā)行了《Syndicate》的重制版,可惜Bullfrog的標簽再無法找回。 plus版附手冊、攻略、地圖。
8.0
魯濱孫的安魂曲集 (Robinson's Requiem Collection)
  • 發(fā)售:1993年5月30日
  • 發(fā)行:Silmarils/DotEmu
  • 開發(fā):Silmarils/DotEmu
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  《魯濱孫的安魂曲集(Robinson's Requiem Collection)》是Silmarils/DotEmu制作發(fā)行的一款角色扮演游戲。
7.6
第七位訪客 (The 7th Guest)
  • 發(fā)售:1993-04-01
  • 發(fā)行:Virgin Interactive
  • 開發(fā):Trilobyte
  • 平臺:PC
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文 | 日文
在1993年發(fā)售的第一款獲得火爆銷售成績的CD-ROM載體的AVG游戲。雖然在之后有資深的玩家批評游戲的謎題組合雜亂無章,但也不可否認其在CD- ROM時代的成就。 游戲的故事則講述的是Ego去拜訪70年前的Henry Stauf進行派對的古老山莊。不過這座山莊在舉行派對的時候,發(fā)生了令人膽寒的慘案,六位參加派對的訪客都被人以殘忍的手法全部殺害……而造成這一切的,是一位神秘的“第七位訪客”。玩家將要扮演Ego去解開這座古老山莊的命案謎題,揭開隱藏在迷霧之下的真相。
8.0
凱蘭迪亞傳奇2 (The Legend OF Kyrandia 2 :Hand of Fate)
  • 發(fā)售:1994-07-16
  • 發(fā)行:Westwood Studio
  • 開發(fā):Westwood Studio
  • 平臺:PC
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:繁中
  Westwood Studio公司黃金時代所出品的一套膾炙人口的經(jīng)典冒險解謎游戲, 此系列目前出了三代。
7.2
魔法師西蒙 (Simon The Sorcerer)
  • 發(fā)售:1993-01-02
  • 發(fā)行:Adventure Soft
  • 開發(fā):Adventure Soft
  • 平臺:PC
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
 《魔法師西蒙(Simon The Sorcerer)》是一款冒險解謎游戲。富挑戰(zhàn)性但不艱深的謎題、機智詼諧的對話、輕快流暢的情節(jié)。這一切使得“魔法師西蒙”成為冒險游戲迷們的必修課。在過去的20年中,“魔法師西蒙”系列游戲已經(jīng)取得了數(shù)百萬玩家的喜愛。  
7.6
血網(wǎng) (BloodNet)
  • 發(fā)售:1993-01-01
  • 發(fā)行:Retroism,Nightdive Studios
  • 開發(fā):MicroProse Software,Inc
  • 平臺:PC
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
《血網(wǎng)(BloodNet)》是一款由MicroProse Software,Inc制作Retroism,Nightdive Studios發(fā)行的冒險解謎游戲。玩家將會在一個傳統(tǒng)卻又奇妙的賽博朋克風格的故事中經(jīng)歷重重危機。故事講述了生活在曼哈頓的主角在長期為TransTechnicals,一家跨國的大公司工作了多年后,因長期接觸數(shù)據(jù)空間而患上了奇怪的疾病而遭到拋棄。就在你一籌莫展的時候,一位神秘的女性為你提供了一個機會:以治愈你的疾病為回報幫助她推翻TransTechnicals。
7.2
大地傳說2:命運的守護者 (Lands of Lore II: Guardians of Destiny)
  • 發(fā)售:1993-01-01
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):Westwood Studios
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  《大地傳說2:命運的守護者》的故事并非和前作毫無聯(lián)系,游戲中玩家扮演的是一作中大反派兒子,你的母親給你留下了龐大的任務(wù),馴服惡魔、復(fù)活儀式等等,但在另一個神的幫助下,你知道自己并不想毀滅這個世界。壞女人的兒子并不一定是邪惡的,在這款新作中你可以你選擇你自己的命運,你可以與世界互動,并決定是否要成為一個善良的英雄,或者成為一個惡棍用鐵腕手段來統(tǒng)治世界。
8.0
巴比斯合集 (Bubsy Two-Fur)
  • 發(fā)售:1993-01-01
  • 發(fā)行:Retroism
  • 開發(fā):Accolade
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《巴比斯合集(Bubsy Two-Fur)》是上個世紀90年代非常經(jīng)典的兩款動作冒險游戲的最新數(shù)字版合集,游戲?qū)阒販亟?jīng)典之作。游戲可以有9個存檔,你可以在任何地方和任何時間存儲你的游戲。使用兩個控制器即可支持兩個玩家合作和競爭,并且加入精美的STEAM交易卡,大大豐富了游戲的可玩性。
8.0
浩劫殘陽2:復(fù)仇者覺醒 (Dark Sun II: Wake of the Ravager)
  • 發(fā)售:1993-01-01
  • 發(fā)行:GOG Ltd.
  • 開發(fā):Strategic Simulations Inc.
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  《浩劫殘陽2:復(fù)仇者覺醒(Dark Sun II: Wake of the Ravager)》是Strategic Simulations Inc.制作的一款角色扮演游戲。設(shè)定的舞臺是一個干旱的世界Athas,Athas原本是一個富饒的藍色海洋行星,但是失控的魔法將其生命力奪去,使它變成一個烈陽燒炙著被諸神遺棄缺乏水與希望的大地。 另一個Athas的特色是沒有高大的山脈并且極度缺乏金屬和巖石,因此木材、黑曜巖和骨頭為其世界武器、工具和建材的主要原料。
9.7
浩劫殘陽1:破碎的大地 (Dark Sun: Shattered Lands)
  • 發(fā)售:1993-01-01
  • 發(fā)行:GOG Ltd.
  • 開發(fā):Strategic Simulations Inc.
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 《浩劫殘陽1:破碎的大地(Dark Sun: Shattered Lands)》是Strategic Simulations Inc.制作的一款角色扮演游戲。設(shè)定的舞臺是一個干旱的世界Athas,Athas原本是一個富饒的藍色海洋行星,但是失控的魔法將其生命力奪去,使它變成一個烈陽燒炙著被諸神遺棄缺乏水與希望的大地。 另一個Athas的特色是沒有高大的山脈并且極度缺乏金屬和巖石,因此木材、黑曜巖和骨頭為其世界武器、工具和建材的主要原料。
9.8
大地傳說 (Lands of Lore 1+2)
  • 發(fā)售:1993-01-01
  • 發(fā)行:EA
  • 開發(fā):Westwood Studios
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 Westwood Studios制作,EA發(fā)行,1993年的一款經(jīng)典的RPG游戲。
8.0
大地傳說1+2 (Lands of Lore 1+2)
  • 發(fā)售:1993-01-01
  • 發(fā)行:EA
  • 開發(fā):Westwood Studios
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  Westwood Studios制作,EA發(fā)行,1993年的一款經(jīng)典的RPG游戲
8.0
忍者神龜3 (Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - Mutant Nightmare)
  • 發(fā)售:2005-11-01
  • 發(fā)行:Konami
  • 開發(fā):Konami
  • 平臺:掌機
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《忍者神龜3(TMNT 3)》是一款由科樂美制作發(fā)行的動作冒險類游戲,故事講述了在紐約市一條大街的地下管道里住著四只功夫高強的忍者神龜和他們的老師斯普林特—一只來自日本的超級大老鼠。神龜們各個驍勇善戰(zhàn),身懷絕技,為了維護正義,保衛(wèi)城市家園,他們同狡猾的巴克斯特·斯多克曼博士、紫龍幫的壞蛋以及一伙神秘且訓(xùn)練有素的忍者(史萊德的部下)展開殊死搏斗
8.0
星際迷航:25周年紀念 (Star Trek? : 25th Anniversary)
  • 發(fā)售:1992年
  • 發(fā)行:Interplay Entertainment Corp.
  • 開發(fā):Interplay Entertainment Corp.
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 《星際迷航》系列游戲是在著名科幻電視劇及電影系列《星際迷航》基礎(chǔ)上開發(fā)出來,自1985年MAC機上的第一款游戲一直發(fā)展到現(xiàn)在的《星際迷航OL》,系列眾多,類型廣泛。
9.9
沙丘2 (Dune 2)
  • 發(fā)售:1992年
  • 發(fā)行:Virgin Interactive
  • 開發(fā):Westwood Studios
  • 平臺:PC
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《沙丘魔堡II》無論是在Westwood的發(fā)展史還是整個游戲業(yè)界的發(fā)展史來說地位都是難以動搖的。比較老一點的RTS玩家,大概都曾經(jīng)經(jīng)過“沙丘”的洗禮吧。 1992年,Westwood不知從哪兒來的靈感,決定把美國著名科幻小說家弗蘭克·羅伯茲的作品《沙丘魔堡》搬上電腦屏幕。雖然作品本身的確精彩,但以當時的技術(shù),還是浪費題材者居多,游戲名氣超越原作幾乎不可能——可“沙丘”實現(xiàn)了。它甫一推出,就以令人無法想象的速度風靡全球,幾乎占據(jù)了當時所有運行游戲的電硬盤,是截止到當時為止電腦游戲史上最成功的作品。 是什么使它有如此之大的魅力呢?今天來看,《沙丘II》的畫面粗糙可笑,但在當時,320X200,256色在386甚至286上運行起來的效果,就仿佛我們第一次看到PS2的畫面效果一樣,沒有什么辭藻能合適的形容它。劇情也很出色:一場在神秘外太空星球的沙丘展開的爭奪重要資源命脈“香料”的戰(zhàn)爭……結(jié)構(gòu)宏大曲折,不愧是名家作品。 不過,上面這一切不過是它成名的部分理由而已,《沙丘》真正的成功之處,是它開創(chuàng)了一種全新游戲類型——即時戰(zhàn)略(Real Time Strategy,簡稱RTS)。今天的玩家可能對RTS都感覺有點煩了,可在八年前,僅僅有RTS這三個字就足夠了。無數(shù)人到現(xiàn)在仍然能回想起當年廢寢忘食,如癡如醉,一頭扎進香料的世界不想離去的那段日子。 與常見的回合制策略游戲不同,即時戰(zhàn)略游戲有幾項特性:黑暗搜索模式;資源的尋找、占領(lǐng)、采集和積累;多種類型的建筑與單元的建設(shè);實時的戰(zhàn)斗與發(fā)展系統(tǒng);高視距的傾斜俯視視角。既考驗玩家的策略水準,又考驗玩家的反應(yīng)能力;既最大限度的體現(xiàn)了真實戰(zhàn)斗的激烈,又充分的滿足了玩家的征服欲望,把理想與現(xiàn)實恰如其分的融合到一起,為游戲界開創(chuàng)了一個新的紀元。
4.7
魔法門4:星云之謎 (Might and Magic 4: Clouds of Xeen)
  • 發(fā)售:1992年
  • 發(fā)行:New World Computing
  • 開發(fā):New World Computing
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
游戲劇情緊接3代,席爾頓等人來到了Xeen星球,克拉克在降落時由于碰撞而啟用粘滯力場,結(jié)果自己也被封鎖在內(nèi)。席爾頓想把星球改造成飛向其他星球的移動基地,所以籠絡(luò)了各種怪獸為他效勞,并派出手下大將席恩王前往星云界駐扎。他濫用機械技術(shù)、破壞了席恩星球原有的元素平衡,席恩正處于極大的危險中。你的任務(wù)就是:想辦法解救席恩大陸,并徹底解決席爾頓!
9.9